逐格動畫會在每個影格中變更「舞台」的內容,最適合用於影像會在每個影格中變更的複雜動畫,而不是影像只在「舞台」移動的簡單動畫。與補間動畫相比,逐格動畫增加檔案大小的速度更快。在逐格動畫中,Animate 會將每個完整影格的數值儲存起來。
若要建立逐格動畫,先將每個影格都定義為關鍵影格,再為每個影格建立不同的影像。一開始時,每個新關鍵影格所包含的內容都和前一個關鍵影格相同,所以您可以用累加方式來修改動畫中的影格。
若要加入其內容和第一個關鍵影格相同的關鍵影格,請按一下同一列中右邊的下一個影格。選取「插入 > 時間軸 > 關鍵影格」,或者按一下右鍵 (Windows) 或 Control + 按一下 (Macintosh),然後選取「插入關鍵影格」。
您可以將傳統補間動畫或移動補間動畫範圍轉換成逐格動畫。在逐格動畫中,每個影格都包含了不同的關鍵影格 (並非屬性關鍵影格),而其中每一個關鍵影格則都包含了不同的動畫元件實體。逐格動畫不包含內插補屬性值。
通常在「舞台」上每次只會顯示連續動畫的一個影格。為了協助繪製、定位和編輯逐格動畫,描圖紙會顯示舞台上上一個和下一個影格的內容,以提供參考。播放磁頭下的影格會以全彩顯示,並且套用顏色和 Alpha 來區分過去與未來影格。
描圖紙的上一個和下一個影格具有預設的色調。若要自訂這些顏色,請使用「進階設定」選項。
用滑鼠按住「描圖紙」按鈕 並選取「進階設定」。
若要控制使用中影格上任一側描圖紙的不透明度,請按一下並拖曳「起始不透明度」滑桿。
若要依百分比減少每個描圖紙的差異,請拖曳「遞減」。
按一下「描圖紙」按鈕 。所有在「開始描圖紙」和「結束描圖紙」標記 (位於「時間軸」標題) 之間的影格都會在「文件」視窗中重疊成一個影格。
描圖紙顏色編碼能幫助您分辨過去、目前和未來的影格。越遠離作用中影格的描圖紙影格會逐漸減少透明度。
顏色編碼也適用於外框模式。
在描圖紙處於開啟的狀態時,無法顯示鎖定的圖層 (具有鎖定圖示)。若要避免大量影像混雜在一起,可以將不要描圖的圖層鎖定或隱藏起來。
若要查看描圖紙的出現方式,請將滑鼠停留在時間軸上的整個範圍。您的動畫隨即以彩色外框播放,提供您精準的變更預覽。
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