漫遊屬性關鍵影格是未連結至「時間軸」中特定影格的關鍵影格。Animate 會調整漫遊關鍵影格的位置,如此在補間動畫中移動時就具有一致的速度。

漫遊關鍵影格只適用於空間屬性 X、Y 和 Z。經常以這種方式編輯移動路徑會產生移動比其他線段更快或更慢的路徑線段。 

使用漫遊屬性關鍵影格可以使整個補間動畫維持一致的動畫速度。將屬性關鍵影格設定為漫遊時,Animate 會調整屬性關鍵影格在補間動畫範圍中的位置。然後,補間動畫物件就會在補間動畫的每個影格中移動相同的距離。接著,您可以使用加/減速來調整移動狀態,如此在補間動畫的開頭和結束時的加速度可以讓動畫呈現更具真實感。

當您將自訂路徑貼在補間動畫上時,Animate 預設會將屬性關鍵影格設定為漫遊。

另請參閱

若要為整個補間動畫啟用漫遊關鍵影格:

  • 以滑鼠右鍵按一下 (Windows) 或 Command+按一下 (Macintosh)「時間軸」中的補間動畫範圍,再從快顯選單中選擇「移動路徑 > 將關鍵影格切換為漫遊」。

若要為整個補間動畫啟用漫遊關鍵影格:

  • 以滑鼠右鍵按一下 (Windows) 或 Command+按一下 (Macintosh)「移動編輯器」面板中的屬性關鍵影格,然後在快顯選單中選擇「漫遊」。如需有關「移動編輯器」的詳細資訊,請參閱使用移動編輯器編輯屬性曲線

將屬性關鍵影格設定為漫遊時,這些屬性關鍵影格會在「移動編輯器」中顯示為圓點,而非正方形。

註解:

如果您為某個補間動畫範圍啟用漫遊關鍵影格,然後再停用這些關鍵影格,則它們會保有在範圍中因為啟用漫遊而產生的位置。

已關閉漫遊關鍵影格的移動路徑。
已關閉漫遊關鍵影格的移動路徑。請注意此圖中不平均的影格分佈,這會產生不平均的移動速度。
已關閉漫遊關鍵影格的移動路徑。
已開啟漫遊關鍵影格的相同移動路徑,會沿著路徑產生平均的影格分佈,並且具有一致的移動速度。

檢視與編輯補間動畫範圍的屬性關鍵影格

  • 若要在某個範圍中,檢視內含屬性關鍵影格之影格的不同屬性,請選取範圍。然後,從範圍的快顯選單中選擇「檢視關鍵影格」,再從子選單中選擇屬性類型。

  • 若要從範圍移除某個屬性關鍵影格,請按 Ctrl+按一下 (Windows) 或 Command+按一下 (Macintosh) 以選取屬性關鍵影格,再以滑鼠右鍵按一下 (Windows) 或 Command+按一下 (Macintosh) 屬性關鍵影格。針對關鍵影格所要刪除的屬性類型選擇「清除關鍵影格」。

  • 若要為特定屬性類型新增屬性關鍵影格至某範圍,請按 Ctrl+按一下 (Windows) 或 Command+按一下 (Macintosh) 以選取該範圍內的一或多個影格。以滑鼠右鍵按一下 (Windows) 或 Command+按一下 (Macintosh),再從範圍的快顯選單中選擇「插入關鍵影格 > 屬性類型」。Animate 會將屬性關鍵影格新增至選取的影格。您也可以在選取的影格中為目標實體設定屬性,以新增屬性關鍵影格。

  • 若要為所有屬性類型新增屬性關鍵影格至某範圍,請將播放磁頭放置在您要新增關鍵影格的影格中,然後選擇「插入 > 時間軸 > 關鍵影格」或按 F6。

  • 若要反轉補間動畫的移動方向,請從範圍的快顯選單中選擇「移動路徑 > 反轉路徑」。

  • 若要將補間動畫範圍變更為靜態影格,請選取範圍,並從範圍的快顯選單中選擇「移除補間動畫」。

  • 若要將補間動畫範圍轉換成逐格動畫,請選取範圍,然後從範圍的快顯選單中選擇「轉換成逐格動畫」。

  • 若要將屬性關鍵影格移至不同影格,請按 Ctrl+按一下 (Windows) 或 Command+按一下 (Macintosh) 以選取該屬性關鍵影格。將屬性關鍵影格拖曳至新的位置。

  • 若要將屬性關鍵影格複製至補間動畫範圍內的其他位置,請按 Ctrl+按一下 (Windows) 或 Command+按一下 (Macintosh) 以選取該屬性關鍵影格。按住 Alt (Windows) 或 Option (Macintosh) 並將屬性關鍵影格拖曳至新的位置。

在補間動畫中新增或移除 3D 屬性關鍵影格

  • 請執行下列其中一項:
    • 使用「工具」面板中的 3D 工具來增加 3D 屬性。
    • 以滑鼠右鍵按一下 (Windows) 或 Command+按一下 (Macintosh)「時間軸」中的補間動畫範圍,然後從快顯選單中選擇「3D 補間動畫」。
    • 如果補間動畫範圍不含任何 3D 屬性關鍵影格,Animate 會將這些屬性關鍵影格加入每個現有的 X 和 Y 位置以及旋轉屬性關鍵影格。如果補間動畫範圍已經包含 3D 屬性關鍵影格,Animate 便會移除這些屬性關鍵影格。

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