操作移動補間動畫

  1. Adobe Animate 使用手冊
  2. Animate 簡介
    1. Animate 的新功能
    2. 視覺詞彙
    3. Animate 系統需求
    4. Animate 鍵盤快速鍵
    5. 在 Animate 中使用多個檔案類型
  3. 動畫
    1. Animate 中的動畫基本概念
    2. 如何在 Animate 中使用影格及關鍵影格
    3. Animate 中的逐格動畫
    4. 如何在 Animate 中使用傳統補間動畫
    5. 筆刷工具
    6. 移動導引線
    7. 移動補間動畫與 ActionScript 3.0
    8. 關於移動補間動畫
    9. 移動補間動畫
    10. 建立移動補間動畫
    11. 使用屬性關鍵影格
    12. 使用補間動畫將位置製成動畫
    13. 如何使用移動編輯器編輯移動補間動畫
    14. 編輯補間動畫的移動路徑
    15. 操作移動補間動畫
    16. 新增自訂加/減速
    17. 建立和套用移動預設效果
    18. 設定動畫補間動畫範圍
    19. 使用儲存為 XML 檔案的移動補間動畫
    20. 移動補間動畫與傳統補間動畫
    21. 形狀補間動畫
    22. 在 Animate 中使用骨塊工具動畫
    23. 在 Animate 進行角色製作
    24. 如何在 Adobe Animate 中使用遮色片圖層
    25. 如何在 Animate 中使用場景
  4. 互動
    1. 如何使用 Animate 建立按鈕
    2. 將 Animate 專案轉換成其他文件類型格式
    3. 在 Animate 中建立及發佈 HTML5 Canvas 文件
    4. 在 Animate 中使用程式碼片段增加互動功能
    5. 建立自訂 HTML5 組件
    6. 在 HTML5 Canvas 中使用組件
    7. 建立自訂組件:範例
    8. 自訂組件的程式碼片段
    9. 最佳作法 - 使用 Animate 做廣告
    10. 虛擬實境編寫和發佈
  5. 工作區和工作流程
    1. 建立和管理繪圖筆刷
    2. 在 HTML5 Canvas 文件中使用 Google 字體
    3. 使用 Creative Cloud Libraries 和 Adobe Animate
    4. 使用 Animate 的舞台和工具面板
    5. Animate 工作流程和工作區
    6. 在 HTML5 Canvas 文件中使用網頁字體
    7. 時間軸與 ActionScript
    8. 使用多重時間軸
    9. 設定偏好設定
    10. 使用 Animate 編寫面板
    11. 使用 Animate 建立時間軸圖層
    12. 匯出適用於行動裝置應用程式和遊戲引擎的動畫
    13. 移動和複製物件
    14. 範本
    15. Animate 中的尋找和取代
    16. 還原、重做和操作記錄面板
    17. 鍵盤快速鍵
    18. 如何在 Animate 中使用時間軸
    19. 建立 HTML 擴充功能
    20. 影像和 GIF 動畫的最佳化選項
    21. 匯出影像和 GIF 的設定
    22. Animate 中的資源面板
  6. 多媒體和視訊
    1. 在 Animate 中變形及結合圖像物件
    2. 在 Animate 中建立並使用元件實體
    3. 影像描圖
    4. 如何在 Adobe Animate 中使用聲音
    5. 匯出 SVG 檔案
    6. 建立要在 Animate 中使用的視訊檔案
    7. 如何在 Animate 增加視訊
    8. 使用視訊提示點
    9. 使用 Animate 繪製及建立物件
    10. 調整線條和形狀
    11. 使用 Animate CC 中的筆畫、填色和漸層
    12. 使用 Adobe Premiere Pro 和 After Effects
    13. Animate CC 中的色彩面板
    14. 使用 Animate 開啟 Flash CS6 檔案
    15. 在 Animate 中使用傳統文字
    16. 將圖案放入 Animate 中
    17. Animate 中匯入的點陣圖
    18. 3D 圖像
    19. 在 Animate 中使用元件
    20. 使用 Adobe Animate 繪製線條和形狀
    21. 使用 Animate 中的元件庫
    22. 匯出聲音
    23. 在 Animate CC 中選取物件
    24. 在 Animate 中使用 Illustrator AI 檔案
    25. 使用噴刷工具套用圖樣
    26. 套用混合模式
    27. 排列物件
    28. 使用命令選單自動執行工作
    29. 多國語言文字
    30. 使用 Animate 中的攝影機
    31. 搭配使用 Animate 與 Adobe Scout
    32. 使用 Fireworks 檔案
    33. 圖像濾鏡
    34. 聲音和 ActionScript
    35. 繪圖偏好設定
    36. 使用鋼筆工具繪圖
  7. 平台
    1. 將 Animate 專案轉換成其他文件類型格式
    2. 自訂平台支援
    3. 在 Animate 中建立及發佈 HTML5 Canvas 文件
    4. 建立並發佈 WebGL 文件
    5. 如何封裝 AIR for iOS 的應用程式
    6. 發佈 AIR for Android 應用程式
    7. Adobe AIR for Desktop 的發佈功能
    8. ActionScript 發佈設定
    9. 最佳作法 - 在應用程式中組織 ActionScript
    10. 如何搭配使用 ActionScript 與 Animate
    11. 最佳作法 - 輔助功能原則
    12. Animate 工作區中的輔助功能
    13. 撰寫和管理指令碼
    14. 啟用自訂平台的支援
    15. 自訂平台支援概觀
    16. 建立輔助功能內容
    17. 使用自訂平台支援外掛程式
    18. ActionScript 3.0 的除錯
    19. 啟用自訂平台的支援
  8. 匯出與發佈
    1. 如何從 Animate CC 匯出檔案
    2. OAM 發佈
    3. 匯出 SVG 檔案
    4. 使用 Animate 匯出圖像和視訊
    5. 發佈 AS3 文件
    6. 匯出適用於行動裝置應用程式和遊戲引擎的動畫
    7. 匯出聲音
    8. 匯出 QuickTime 視訊檔
    9. 使用 ActionScript 控制外部視訊播放
    10. 最佳作法 - 建立行動裝置內容的秘訣
    11. 最佳作法 - 視訊慣例
    12. 最佳作法 - SWF 應用程式編寫原則
    13. 最佳作法 - 建構 FLA 檔
    14. 最佳化 Animate 的 FLA 檔案的最佳作法
    15. ActionScript 發佈設定
    16. 指定 Animate 的發佈設定
    17. 匯出放映檔
    18. 匯出影像和 GIF 動畫
    19. HTML 發佈範本
    20. 使用 Adobe Premiere Pro 和 After Effects
    21. 快速分享和發佈您的動畫

您可以使用多種方式來選取動畫影格,並在時間軸上到處移動影格。此外,您也可以使用許多方式來修改動畫,使動畫能在您發佈檔案時完全依照您所要的方式播放。

補間動畫圖層可以包含補間動畫範圍、靜態影格及空白關鍵影格。您可以使用靜態影格和空白影格,以便在影格上繪圖、貼上圖像、將點陣圖匯入所選的影格等。這些範圍和影格可以在同一個圖層內移動,或者移到其他圖層。補間動畫圖層不可以包含 IK 範圍或傳統補間動畫。

補間動畫範圍不能包含 ActionScript,無論在影格上或附加到補間動畫物件。然而,補間動畫圖層上補間動畫範圍之外的影格可以包含 ActionScript。請務必將您的所有程式碼放置在名為 actions 的專屬圖層上 (通常是主要「時間軸」最上層)。

請使用補間動畫圖層中的下列快顯選單選項來操作補間動畫:

  • 優化補間動畫:從選取的補間動畫範圍中優化移動補間動畫。
  • 移除補間動畫:從選取的補間動畫範圍中移除移動補間動畫。
  • 3D 補間動畫:新增或移除補間動畫的 3D 屬性 (您可以在「移動編輯器」中查看屬性)。新增移動補間動畫前後若使用 3D 工具,就會自動啟動 3D。 
  • 轉換成逐格動畫:將目前選取的範圍轉換成逐格動畫。 
  • 另存成移動預設效果:將目前選取的範圍另存為移動預設效果。
  • 插入影格:將所選的影格數目插入補間動畫範圍。 
  • 移除影格:從補間動畫範圍中移除選取的影格或靜態影格。如果選取了整個範圍,則會移除整個範圍。
  • 插入關鍵影格:讓您可以從子選單中選擇要插入的屬性關鍵影格類型。例如,您可以使用這個選單來插入旋轉屬性關鍵影格。 
  • 插入空白關鍵影格:您可以使用這個選項,在空白影格上插入空白關鍵影格。如果您的選取項目位於補間動畫範圍內,這個選項就會呈現灰色。
  • 清除關鍵影格:如果用於補間動畫範圍內,您可以從子選單選擇,以移除目前所選影格中的屬性關鍵影格類型。此選項不會移除位於影格 1 的關鍵影格。在補間動畫範圍之外,使用這個選項可以移除所選的關鍵影格。
  • 檢視關鍵影格:使用這個選項可以選擇您要在所選補間動畫範圍上查看的屬性關鍵影格類型。預設設定為「所有」,但是您可以選擇一個或多個屬性關鍵影格類型。
  • 剪下/複製/貼上影格:使用這個選項可以從補間動畫範圍中剪下或複製部分或所有影格,然後貼到新的位置。 
  • 清除影格:您可以使用「清除影格」,將選取的影格變成空白影格。如果您的選取項目位於補間動畫範圍中間,就會在空白影格周圍建立兩個個別補間動畫範圍。
  • 選取所有影格:使用這個選項可以選取時間軸上的所有影格。
  • 複製/貼上移動:使用這些選項可以複製所選移動的所有屬性,然後貼到其他實體。 
  • 複製/貼上屬性:使用這些選項可以複製個別影格中的屬性關鍵影格,以及將屬性關鍵影格貼到不同影格。請確定選取一個影格來使用這個選項。 
  • 選擇性貼上屬性:在您複製所選影格的屬性之後,請使用這個選項。 
  • 分割移動:使用「分割移動」可以將單一補間動畫範圍變成兩個補間動畫範圍。選取單一影格時,即可使用這個選項。 
  • 接合移動:使用「接合移動」可以將連續補間動畫範圍變成單一補間動畫範圍。選取兩個或多個連續補間動畫範圍時,即可使用這個選項。 
  • 反轉關鍵影格:使用這個選項可以針對所選補間動畫範圍的所有屬性反轉關鍵影格。 
  • 移動路徑 > 將關鍵影格切換為漫遊/非漫遊:使用這個選項可以將所選範圍的關鍵影格切換為漫遊或非漫遊。

另請參閱

複製並貼上移動補間動畫

您可以將補間動畫屬性從某個補間動畫複製到另一個補間動畫。補間動畫屬性會套用到新的目標物件,但是目標物件的位置不變。您可以將「舞台」上某個區域的補間動畫套用到另一區域的物件,而不用重新調整新目標物件的位置。

  1. 選取包含要複製之補間動畫屬性的補間動畫範圍。
  2. 選取「編輯 > 時間軸 > 複製移動」。
  3. 選取補間動畫範圍,以接收複製的補間動畫。
  4. 選取「編輯 > 時間軸 > 貼上移動」。
  5. Animate 會將補間動畫屬性套用至目標補間動畫範圍,並且調整補間動畫範圍的長度,以符合複製的補間動畫範圍。

若要將移動補間動畫複製到「動作」面板,或用於其他如 ActionScript® 的專案,請使用「將移動複製為 ActionScript 3.0」命令。

複製和貼上移動補間動畫屬性

您可以在相同或不同的補間動畫範圍,從選定的影格將屬性複製至另一個影格。貼上屬性時,屬性值只會新增至選定的影格。2D 位置屬性無法貼至 3D 補間動畫。

這些指示假設「偏好設定」(「編輯 > 偏好設定」) 中已開啟「合併式選取範圍」。

  1. 若要選取補間動畫範圍中的單一影格,請按 Ctrl+Alt+按一下 (Windows) 或按 Command+Option+按一下 (Macintosh) 影格。
  2. 以滑鼠右鍵按一下 (Windows) 或 Command+按一下 (Macintosh) 選取的影格,然後從快顯選單中選擇「複製屬性」。
  3. 按 Ctrl+Alt+按一下 (Windows) 或按 Command+Option+按一下 (Macintosh) 影格,以選取單一影格來接收所複製的屬性。目的影格必須位於補間動畫範圍內。
  4. 若要將已複製的屬性貼入選定的影格,請執行下列其中一項:
  • 若要貼上所有複製的屬性,請以滑鼠右鍵按一下 (Windows) 或 Command+按一下 (Macintosh) 目標補間動畫範圍的所選影格。從快顯選單中選擇「貼上屬性」。
  • 若要貼上部分複製的屬性,請以滑鼠右鍵按一下 (Windows) 或 Command+按一下 (Macintosh) 目標補間動畫範圍的所選影格。從快顯選單中選擇「選擇性貼上屬性」。
  • 在顯示的對話方塊中,選取要貼上的屬性,然後按一下「確定」。
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