使用手冊 取消

設定動畫補間動畫範圍

  1. Adobe Animate 使用手冊
  2. Animate 簡介
    1. Animate 的新功能
    2. 視覺詞彙
    3. Animate 系統需求
    4. Animate 鍵盤快速鍵
    5. 在 Animate 中使用多種檔案類型
  3. 動畫
    1. Animate 中的動畫基本概念
    2. 如何在 Animate 中使用影格及關鍵影格
    3. Animate 中的逐格動畫
    4. 如何在 Animate 中使用傳統補間動畫
    5. 筆刷工具
    6. 移動導引線
    7. 移動補間動畫與 ActionScript 3.0
    8. 關於移動補間動畫
    9. 移動補間動畫
    10. 建立移動補間動畫
    11. 使用屬性關鍵影格
    12. 使用補間動畫將位置製成動畫
    13. 如何使用移動編輯器編輯移動補間動畫
    14. 編輯補間動畫的移動路徑
    15. 操作移動補間動畫
    16. 新增自訂加/減速
    17. 建立和套用移動預設效果
    18. 設定動畫補間動畫範圍
    19. 使用儲存為 XML 檔案的移動補間動畫
    20. 移動補間動畫與傳統補間動畫
    21. 形狀補間動畫
    22. 在 Animate 中使用骨塊工具動畫
    23. 在 Animate 進行角色製作
    24. 如何在 Adobe Animate 中使用遮色片圖層
    25. 如何在 Animate 中使用場景
  4. 互動
    1. 如何使用 Animate 建立按鈕
    2. 將 Animate 專案轉換成其他文件類型格式
    3. 在 Animate 中建立及發佈 HTML5 Canvas 文件
    4. 在 Animate 中使用程式碼片段增加互動功能
    5. 建立自訂 HTML5 組件
    6. 在 HTML5 Canvas 中使用組件
    7. 建立自訂組件:範例
    8. 自訂組件的程式碼片段
    9. 最佳作法 - 使用 Animate 做廣告
    10. 虛擬實境編寫和發佈
  5. 工作區和工作流程
    1. 建立和管理繪圖筆刷
    2. 在 HTML5 Canvas 文件中使用 Google 字體
    3. 使用 Creative Cloud Libraries 和 Adobe Animate
    4. 使用 Animate 的舞台和工具面板
    5. Animate 工作流程和工作區
    6. 在 HTML5 Canvas 文件中使用網頁字體
    7. 時間軸與 ActionScript
    8. 使用多重時間軸
    9. 設定偏好設定
    10. 使用 Animate 編寫面板
    11. 使用 Animate 建立時間軸圖層
    12. 匯出適用於行動裝置應用程式和遊戲引擎的動畫
    13. 移動和複製物件
    14. 範本
    15. Animate 中的尋找和取代
    16. 還原、重做和操作記錄面板
    17. 鍵盤快速鍵
    18. 如何在 Animate 中使用時間軸
    19. 建立 HTML 擴充功能
    20. 影像和 GIF 動畫的最佳化選項
    21. 匯出影像和 GIF 的設定
    22. Animate 中的資源面板
  6. 多媒體和視訊
    1. 在 Animate 中變形及結合圖像物件
    2. 在 Animate 中建立並使用元件實體
    3. 影像描圖
    4. 如何在 Adobe Animate 中使用聲音
    5. 匯出 SVG 檔案
    6. 建立要在 Animate 中使用的視訊檔案
    7. 如何在 Animate 增加視訊
    8. 使用 Animate 繪製及建立物件
    9. 調整線條和形狀
    10. 使用 Animate CC 中的筆畫、填色和漸層
    11. 使用 Adobe Premiere Pro 和 After Effects
    12. Animate CC 中的色彩面板
    13. 使用 Animate 開啟 Flash CS6 檔案
    14. 在 Animate 中使用傳統文字
    15. 將圖案放入 Animate 中
    16. Animate 中匯入的點陣圖
    17. 3D 圖像
    18. 在 Animate 中使用元件
    19. 使用 Adobe Animate 繪製線條和形狀
    20. 使用 Animate 中的元件庫
    21. 匯出聲音
    22. 在 Animate CC 中選取物件
    23. 在 Animate 中使用 Illustrator AI 檔案
    24. 套用混合模式
    25. 排列物件
    26. 使用命令選單自動執行工作
    27. 多國語言文字
    28. 使用 Animate 中的攝影機
    29. 圖像濾鏡
    30. 聲音和 ActionScript
    31. 繪圖偏好設定
    32. 使用鋼筆工具繪圖
  7. 平台
    1. 將 Animate 專案轉換成其他文件類型格式
    2. 自訂平台支援
    3. 在 Animate 中建立及發佈 HTML5 Canvas 文件
    4. 建立並發佈 WebGL 文件
    5. 如何封裝 AIR for iOS 的應用程式
    6. 發佈 AIR for Android 應用程式
    7. Adobe AIR for Desktop 的發佈功能
    8. ActionScript 發佈設定
    9. 最佳作法 - 在應用程式中組織 ActionScript
    10. 如何搭配使用 ActionScript 與 Animate
    11. Animate 工作區中的輔助功能
    12. 撰寫和管理指令碼
    13. 啟用自訂平台的支援
    14. 自訂平台支援概觀
    15. 使用自訂平台支援外掛程式
    16. ActionScript 3.0 的除錯
    17. 啟用自訂平台的支援
  8. 匯出與發佈
    1. 如何從 Animate CC 匯出檔案
    2. OAM 發佈
    3. 匯出 SVG 檔案
    4. 使用 Animate 匯出圖像和視訊
    5. 發佈 AS3 文件
    6. 匯出適用於行動裝置應用程式和遊戲引擎的動畫
    7. 匯出聲音
    8. 最佳作法 - 建立行動裝置內容的秘訣
    9. 最佳作法 - 視訊慣例
    10. 最佳作法 - SWF 應用程式編寫原則
    11. 最佳作法 - 建構 FLA 檔
    12. 最佳化 Animate 的 FLA 檔案的最佳作法
    13. ActionScript 發佈設定
    14. 指定 Animate 的發佈設定
    15. 匯出放映檔
    16. 匯出影像和 GIF 動畫
    17. HTML 發佈範本
    18. 使用 Adobe Premiere Pro 和 After Effects
    19. 快速分享和發佈您的動畫
  9. 疑難排解
    1. 已修正問題
    2. 已知問題

 

當您在 Animate 中建立動畫時,比較適當的做法是在「時間軸」內先設定補間動畫範圍。您可以透過在圖層和影格中排列物件的方式來變更屬性值,以完成補間動畫。

若要在「時間軸」中選取補間動畫範圍和影格,請執行下列其中一個步驟。

請確定已啟用「一般偏好設定」(「編輯 > 偏好設定」) 選單選項中的「合併式選取範圍」。

  • 若要選取整個補間動畫範圍,請按一下範圍。

  • 若要選取多個補間動畫範圍 (包括非連續性的範圍),請按 Shift+按一下每個範圍。

  • 若要選取補間動畫範圍中的單一影格,請在範圍內按 Ctrl+Alt+按一下 (Windows) 或按 Command+Option+按一下 (Macintosh) 影格。

  • 若要選取範圍內多個連續影格,請於範圍內按 Ctrl+Alt+拖曳 (Windows) 或按 Command+Option+拖曳 (Macintosh) 所需的影格。

  • 若要選取不同圖層上的多個補間動畫範圍內的影格,請按 Ctrl+Alt-拖曳 (Windows) 或按 Command+Option+拖曳 (Macintosh) 越過多個圖層。

  • 若要選取補間動畫範圍中的個別屬性關鍵影格,請按 Ctrl+Alt+按一下 (Windows) 或按 Command+Option+按一下 (Macintosh) 屬性關鍵影格。接著,您即可將其拖曳到新的位置。

另請參閱

移動、複製或刪除補間動畫範圍

  • 若要將某個範圍移動至相同圖層中的新位置,請拖曳該範圍。

    鎖定圖層可避免在「舞台」上而不是在「時間軸」上編輯。在另一個範圍上方移動某個範圍將會耗用第二個範圍的重疊影格。

  • 若要將補間動畫範圍移至不同的圖層,請將範圍拖曳至該圖層,或將範圍複製並貼至新的圖層。

    您可以將補間動畫範圍拖曳至現有的一般圖層、補間動畫圖層、導引線圖層、遮色片圖層,或被遮色的圖層。如果新的圖層是一般的空白圖層,則該圖層會變成補間動畫圖層。

  • 若要複製範圍,請按住 Alt (Windows) 或 Command (Macintosh) 並將範圍拖曳至「時間軸」中的新位置,或複製並貼上範圍。

  • 若要刪除範圍,請選取範圍,並從範圍快顯選單中選擇「移除影格」或「清除影格」。

編輯相鄰的補間動畫範圍

  • 若要移動兩個連續補間動畫範圍間的中斷行,請拖曳該中斷行。

    每個補間動畫都會重新計算。

  • 若要分離兩個連續補間動畫範圍的相鄰起始影格和結束影格,請按住 Alt (Windows) 或 Command (Macintosh) 並拖曳第二個範圍的起始影格。

    若要將某個補間動畫範圍分割為兩個不同的範圍,請按 Ctrl+按一下 (Windows) 或 Command+按一下 (Macintosh) 選取範圍內的單一影格,然後再從範圍的快顯選單中選擇「分割移動」。

  • 此時,兩個補間動畫範圍會具有相同的目標實體。

    如果選取一個以上的影格,就無法進行分割移動。如果分割的補間動畫已套用加/減速,兩個較小的補間動畫就不會具有與原稿相同的移動。

  • 若要組合兩個連續的補間動畫範圍,請選取這兩個範圍,並從範圍的快顯選單選擇「接合移動」。

編輯補間動畫範圍的長度

  • 若要變更動畫的長度,請拖曳補間動畫範圍的左邊緣或右邊緣。

    將某個範圍的邊緣拖曳至另一個範圍的影格中,會取代第二個範圍中的影格。

  • 若要延長補間動畫物件在「舞台」上顯示的時間,請按住 Shift 鍵,然後拖曳其補間動畫範圍最左邊或最右邊的影格。Animate 會將影格加入範圍的末端,但這些影格並未製作補間動畫。

    您也可以選取相同圖層中補間動畫範圍之後的影格,然後按 F6。Animate 會擴充補間動畫範圍,並且將所有屬性的屬性關鍵影格都加入至選定的影格。 

    若要將靜態影格加入至另一個範圍旁邊的範圍邊緣,請先移動緊接在旁的範圍以挪出空間給新的影格。

將補間動畫範圍轉換成逐格動畫

您可以將傳統補間動畫或移動補間動畫範圍轉換成逐格動畫。在逐格動畫中,每個影格都包含了不同的關鍵影格 (並非屬性關鍵影格),而其中每一個關鍵影格則都包含了不同的動畫元件實體。逐格動畫不包含內插補屬性值。如需詳細資訊,請參閱逐格動畫。

  • 以滑鼠右鍵按一下 (Windows) 或 Command+按一下 (Macintosh) 要轉換的補間動畫範圍,然後從快顯選單中選擇「轉換成逐格動畫」。

在補間動畫範圍內新增或移除影格

  • 若要從範圍內移除影格,請按 Ctrl+拖曳 (Windows) 或 Command+拖曳 (Macintosh) 以選取影格,並從範圍的快顯選單中選擇「移除影格」。

  • 若要從範圍內剪下影格,請按 Ctrl+拖曳 (Windows) 或 Command+拖曳 (Macintosh) 以選取影格,然後從範圍的快顯選單中選擇「剪下影格」。

  • 若要將影格貼至現有的補間動畫範圍內,請按 Ctrl+拖曳 (Windows) 或 Command+拖曳 (Macintosh)。選取要取代的影格,並從範圍的快顯選單中選擇「貼上影格」。

    將整個範圍貼至另一個範圍,將會取代整個第二個範圍。

取代或移除補間動畫的目標實體

若要取代補間動畫範圍的目標實體,請執行下列其中一個步驟:

  • 選取範圍並將新元件從「元件庫」面板拖曳至「舞台」上。

  • 在「元件庫」面板中選取新元件,並在「舞台」上選取補間動畫的目標實體,然後選擇「修改 > 元件 > 替換元件」。

  • 選取範圍,然後從剪貼簿貼上元件實體或文字。

若要移除補間動畫範圍的目標實體,但不移除補間動畫,請選取範圍並按 Delete 鍵。

更快、更輕鬆地獲得協助

新的使用者?