Animate CC 2015.x 版

註解:

現已推出 Animate CC 2017 版!請參閱新功能摘要

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Adobe® Flash Professional® CC 現在稱為 Adobe® Animate® CC。

Adobe Animate CC 可讓您在以時間軸為架構的編寫環境中建立向量動畫、廣告、多媒體內容、逼真的使用體驗、應用程式、遊戲等。Animate 為 HTML5 Canvas 和 WebGL 等多種輸出提供原生支援,並且可以進行擴充,以支援 SnapSVG 等自訂格式。

Animate 在輸出格式方面提供的彈性,可確保您的內容能在任何地方進行檢視,而不需安裝任何外掛程式。

此外,Animate 還提供同級最佳繪圖和插圖工具,以及與 Adobe CreativeSync 的強大整合。由於 Animate CC 是 Adobe Creative Cloud 的一部分,因此,您可以在所有最新的更新和未來版本推出時立即取得。 


Adobe Animate CC 2015.2 - 2016 年 8 月版本

Animate CC 2015.2 的 8 月更新提供您 HTML Canvas 中的 Google 字體支援、額外的筆刷大小、全新的 .APR 發佈描述檔格式、時間軸中縮放行為的變更,以及描圖紙範圍標記的增強功能。請繼續閱讀,以深入了解這個版本包含的功能。

HTML Canvas 文件的 Google 字體支援

Animate CC 2015.2 | 2016 年 8 月的新功能

動畫人員使用桌面字體建立並發佈輸出時,使用者所看到的內容卻是歪曲、不一致。Animate 2015.2 版本支援在您的網頁內容中加入 Google 字體,並且在所有尺寸提供一致的使用者使用體驗。 

Google-Fonts
Google Fonts

如需有關這個功能的詳細資訊,請參閱 Google Fonts

新的筆刷大小

Animate CC 2015.2 | 2016 年 8 月的新功能

Animate CC 現在提供各種具有更多細部控制項的筆刷大小,並且包括下列增強功能:

  • 新筆刷大小為 1-200 像素
  • 調整筆刷大小時的即時預覽
  • 「筆刷」和「橡皮擦工具」游標使用外框模式檢視,當您在具有其他圖案的內容中繪圖時,不會成為阻礙
  • 記住「筆刷」設定,例如上次使用的筆刷大小、形狀,以及 Animate 工作階段間的模式
  • 改良的繪圖體驗,特別是較短的筆刷筆畫

如需詳細資訊,請參閱新的筆刷大小

Erasor tool Cursor Outline
橡皮擦工具:游標外框

Brush Size Slider - Live Preview
筆刷大小滑桿:即時預覽

New Brush Cursors
新的筆刷游標

Brush Size Slider
筆刷大小滑桿

新的發佈描述檔格式

Animate CC 2015.2 | 2016 年 8 月的新功能

當 Animate CC 引進建立範本的能力時,動畫人員使用其內建的發佈描述檔設定,建立了網頁廣告和一般網頁內容的自訂範本。由於固有的限制,動畫人員無法分享具有發佈描述檔設定的範本,因此,範本是單獨分享,或者反而將 .fla 當做範本使用。

從這個版本起,Animate CC 引進對 .APR 檔案格式的支援,可讓您將 Canvas 發佈範本與其發佈描述檔設定合併在一起。進一步地,連結至發佈描述檔的任何新資源也能合併、分享。

如需詳細資訊,請參閱指定發佈設定

改良的調整時間軸檢視大小

Adobe Animate CC 2015.2 | 2016 年 8 月的增強功能

「調整時間軸檢視大小」的增強功能提供平衡的時間軸縮放體驗。

如需詳細資訊,請參閱自訂時間軸檢視

描圖紙範圍標記的增強功能

Adobe Animate CC 2015.2 | 2016 年 8 月的增強功能

在 Animate CC 的先前版本中,拖曳範圍標記可以移動描圖紙範圍。從這個版本開始,您可以使用 Shift 鍵並拖曳範圍標記,或使用「時間軸」間的任一標記來拖曳重複範圍 

如需詳細資訊,請參閱描圖紙標記

建立關鍵影格的其他選項

Adobe Animate CC 2015.2 | 2016 年 8 月的增強功能

若要自動建立關鍵影格,請按住屬於傳統補間動畫、之間的物件。 

Adobe Animate CC 2015.2 - 2016 年 6 月版本

2015.2 版本引進了全新功能,例如:

 

  • 圖樣筆刷
  • 影格選取器
  • 圖層透明度
  • 改良的網頁發佈選項
    • 合併 JSON/JS 程式碼
    • 將 JavaScript 嵌入 HTML
    • 對透明畫布背景的支援
    • 與 HiDPI 相容的 HTML5 Canvas 輸出
    • 回應縮放
    • 透明且具有回應的 OAM
    • 製作階段點陣圖貼齊
    • 預先載入程式
    • HTML5 Canvas 發佈範本改良功能
    • JSAPI 支援匯入及匯出 HTML 範本做為 Canvas 文件使用
    • 將 Canvas 資源發佈至根資料夾
    • 舞台置中
  • 其他增強功能
    • 使用者定義的彩色描圖紙
    • 鎖定 Script
    • 進階 PSD 匯入選項
    • 進階 AI 匯入選項
    • 在 Windows 平台呈現卓越效能
    • 改良的繪圖筆刷互動功能
    • 最新的 Flash Player 及 AIR SDK 整合   

 

 

 

 

 

圖樣筆刷

Animate CC 2015.2 | 2016 年 6 月的新功能

了解如何使用「圖樣筆刷」順著路徑繪製向量圖樣,或延展到整個長度。使用 Animate 內的整合全域資料庫,即可使用圖案筆刷和圖樣筆刷。除了預設的筆刷預設集以外,您也可以使用 CC Libraries 將新的圖樣筆刷匯入您的 Animate 文件。 

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圖樣筆刷

如需有關這個新功能的詳細資訊,請參閱圖樣筆刷

影格選取器

Animate CC 2015.2 | 2016 年 6 月的新功能

使用「影格選取器」能以視覺方式預覽及選擇圖像元件的第一個影格。在先前的版本中,您必須在元件內才能預覽影格。這個功能強化了如「對嘴」等動畫工作流程的使用者體驗。

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影格選取器

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如需有關這個新功能的詳細資訊,請參閱影格選取器

圖層透明度

Animate CC 2015.2 | 2016 年 6 月的新功能

Animate 引進將圖層可見度設為透明的功能。若要執行這項操作,請按 Shift+按一下「時間軸」中的「眼睛」欄,即可將可見度設為透明。

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圖層透明度

如需詳細資訊,請參閱圖層透明度

改良的網頁發佈選項

合併 JSON/JS 程式碼

Animate CC 2015.2 | 2016 年 6 月的新功能

Animate 可將 JSON 檔案嵌入 JS。當您在畫布發佈期間建立 Sprite 工作表時,不會建立外部 JSON 檔案,而是根據預設包含在 JS 內。 

透過這項變更,您甚至可以在本機預覽已發佈的檔案,而不需將檔案裝載在伺服器上 (如以前的作法)。

如需有關這個新功能的詳細資訊,請參閱合併 JSON/JS 程式碼

將 JavaScript 嵌入 HTML

Animate CC 2015.2 | 2016 年 6 月的新功能

Animate 引進在畫布發佈期間在 HTML 檔案內納入 JS 檔案的功能。

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將 JavaScript 嵌入 HTML

如需有關這個新功能的詳細資訊,請參閱將 JavaScript 嵌入 HTML

對透明畫布背景的支援

Animate CC 2015.2 | 2016 年 6 月的新功能

想要在發佈期間建立透明的畫布,以便檢視基礎 HTML 內容嗎?現在,您可以將畫布背景設為透明。若要執行這項操作,請使用「Alpha %」來設定透明度等級,並使用「無色」色票選項,將畫布舞台完全設定為透明。

畫布透明度
畫布透明度

如需有關這個新功能的詳細資訊,請參閱對透明畫布背景的支援

與 HiDPI 相容的 HTML5 Canvas 輸出

Animate CC 2015.2 | 2016 年 6 月的新功能

Animate 產生的輸出現在與 HiDPI 相容,並且能在高解析度的顯示器上提供更鮮明的輸出。

如需有關這個新功能的詳細資訊,請參閱與 HiDPI 相容的 HTML5 Canvas 輸出

回應縮放

Animate CC 2015.2 | 2016 年 6 月的新功能

想要建立具有回應的動畫嗎?了解 Animate 如何根據不同的尺寸來調整已發佈輸出的大小,以便提供具有回應、鮮明且清晰的 HiDPI 相容輸出。 

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回應縮放

如需有關這個新功能的詳細資訊,請參閱回應縮放

透明且具有回應的 OAM

您現在可以從 Animate 產生透明且具有回應的 OAM,並且直接將它們嵌入 Muse、Captivate 和 Dreamweaver 內。

如需詳細資訊,請參閱 OAM 發佈

製作階段點陣圖貼齊

Animate CC 2015.2 | 2016 年 6 月的新功能

了解如何在製作階段將點陣圖貼齊至最接近的像素數,使畫布上的點陣圖看起來更加鮮明。在先前的版本中,畫布上的點陣圖看起來模糊,無法提供最理想的使用者體驗。從這個版本開始,在發佈 HTML Canvas 文件時,Animate 會確保點陣圖貼齊至最接近的像素數,使畫布上的點陣圖看起來更加鮮明。

如需有關這個新功能的詳細資訊,請參閱製作階段點陣圖貼齊

HTML5 畫布中的預先載入程式

Animate CC 2015.2 | 2016 年 6 月的新功能

預先載入程式是 GIF 動畫,在載入顯示動畫所需的指令碼及資源時就會出現。載入資源之後,預先載入程式就會隱藏起來,並顯示實際的動畫。

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GIF 動畫

如需有關這個新功能的詳細資訊,請參閱 HTML5 畫布中的預先載入程式

HTML5 Canvas 發佈範本改良功能

Animate CC 2015.2 | 2016 年 6 月的新功能

了解 Animate 如何將 HTML5 Canvas 範本模組化,以便自訂,並在已發佈的輸出上提供更多控制功能。

如需有關這個新功能的詳細資訊,請參閱 HTML5 Canvas 範本改良功能

JSAPI 支援匯入及匯出 HTML 範本做為 Canvas 文件使用

Animate CC 2015.2 | 2016 年 6 月的新功能

請使用支援匯入及匯出 HTML 範本做為 Canvas 文件使用的全新 JSAPI。 

如需有關這個新功能的詳細資訊,請參閱 JSAPI 支援

將 Canvas 資源發佈至根資料夾

Animate CC 2015.2 | 2016 年 6 月的新功能

使用這個功能可以將 Canvas 資源發佈至根資料夾,而非子資料夾。 

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發佈的 Canvas 資源

如需有關這個新功能的詳細資訊,請參閱將 Canvas 資源發佈至根資料夾

舞台置中

Animate CC 2015.2 | 2016 年 6 月的新功能

若要改善您的使用者體驗,請使用各種對齊選項,在瀏覽器視窗中央顯示畫布。請選取選項,使舞台在水平、垂直 (或兩者) 方向置中。 

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舞台置中

如需有關這個新功能的詳細資訊,請參閱舞台置中

其他增強功能

使用者定義的彩色描圖紙

Adobe Animate CC 2015.2 | 2016 年 6 月的增強功能

使用自訂的描圖紙顏色編碼能幫助您分辨過去、目前和未來的影格。越遠離作用中影格的描圖紙影格會逐漸減少透明度。 

如需有關這個增強功能的詳細資訊,請參閱使用者定義的彩色描圖紙

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自訂描圖紙選項

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鎖定 Script

Adobe Animate CC 2015.2 | 2016 年 6 月的增強功能

使用「鎖定 Script」功能,可以鎖定「Actionscript」窗格中個別指令碼的標籤,並且據此加以移動。如果您尚未將 FLA 檔案內的程式碼整理到一個集中的位置,或是您正在使用多個指令碼,這個功能會很有用。您可以鎖定指令碼,以便在「動作」面板中保留程式碼的開放位置,並且在開啟的程式碼之間切換使用。 

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鎖定 Script

如需有關這個增強功能的詳細資訊,請參閱鎖定 Script

進階 PSD 匯入選項

Adobe Animate CC 2015.2 | 2016 年 6 月的增強功能

Animate 雖然可以匯入許多種格式的靜止影像,但是當您要將 Photoshop 靜止影像匯入 Animate 時,通常還是會使用原生 Photoshop PSD 格式。在您匯入 PSD 檔案時,Animate 會保留許多先前套用到 Photoshop 的特質,並提供您一些選項,讓您維護影像的視覺真實度。

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進階 PSD 匯入

如需有關這個增強功能的詳細資訊,請參閱進階 PSD 匯入選項

進階 AI 匯入選項

Adobe Animate CC 2015.2 | 2016 年 6 月的增強功能

Animate 可讓您匯入 Adobe® Illustrator® AI 檔案,並大幅保留圖稿的可編輯性和視覺真實度。增強的 AI 匯入工具同時可讓您充分掌握將 Illustrator 圖稿匯入 Animate 的方式,並讓您指定特定物件匯入 AI 檔案的方式。

AdvancedAIImportToLibrary
進階 AI 匯入選項

如需有關這個增強功能的詳細資訊,請參閱進階 AI 匯入選項

在 Windows 平台呈現卓越效能

Adobe Animate CC 2015.2 | 2016 年 6 月的增強功能

在如時間軸播放、時間軸拖曳、繪圖、左右相位、縮放、變形以及觀賞您的動畫實際播放等所有日常工作流程中,體驗卓越的效能改良功能!

改良的繪圖筆刷互動功能

Adobe Animate CC 2015.2 | 2016 年 6 月的增強功能

Animate 引進在使用繪圖筆刷筆畫時所呈現的增強效能及使用體驗。繪圖筆刷效能增強功能適用於繪圖筆刷筆畫上的變形操作,例如縮放/轉譯/旋轉,以及舞台的縮放/左右相位。

最新的 Flash Player 及 AIR SDK 整合

Adobe Animate CC 2015.2 | 2016 年 6 月的增強功能

Animate 支援最新的 Flash Player 版本 (版本 21),並整合 AI SDK 版本 21.0。

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