Mengecat dan mengkloning bingkai pada lapisan video

Terakhir diperbarui pada 29 Okt 2026

Pelajari cara menerapkan kuas dan alat kloning untuk mengedit setiap bingkai video secara nondestruktif di Photoshop.

Mengedit setiap bingkai memungkinkan Anda menambahkan konten, menghapus detail yang tidak diinginkan, membuat animasi, atau melakukan retus rekaman bergerak bingkai demi bingkai.

Prosedur ini berlaku untuk lapisan video di panel Timeline. Anda dapat mengecat langsung pada bingkai video atau menggunakan alat kloning untuk mengambil sampel dan menduplikasi konten di seluruh bingkai. Semua edit bersifat nondestruktif—file video asli tetap tidak berubah, dan Anda dapat memulihkan bingkai apa pun kapan saja.

Untuk pertimbangan manajemen warna saat mengecat pada lapisan video, pastikan ruang warna dokumen Anda cocok dengan ruang warna rekaman video Anda, atau tetapkan profil warna yang sesuai untuk menghindari pergeseran warna yang tidak diharapkan pada output akhir Anda.

Lapisan video ditambahkan ke dokumen Anda.

Panel Timeline terlihat (pilih Window > Timeline). Untuk alur kerja kloning: Panel Clone Source terlihat (pilih Window > Clone Source).

Mengecat langsung pada bingkai video

Di panel Timeline atau Lapisan, pilih lapisan video.

Pindahkan indikator waktu saat ini ke bingkai yang ingin Anda edit.

Opsional: Pilih Layer > Video Layers > New Blank Video Layer untuk mengecat hasil edit pada lapisan terpisah.

Pilih alat kuas apa pun (Kuas, Stempel Kloning, Stempel Pola, kuas reparasi, atau Healing brush spot) lalu konfigurasikan opsi alatnya.

Mengecat pada bingkai untuk menerapkan hasil edit Anda.

Kiat

Mengecat pada lapisan video kosong membuat hasil edit Anda tetap terpisah dari rekaman asli dan memberi Anda fleksibilitas lebih saat menyesuaikan Mode Paduan atau Opasitas.

Mengkloning konten di seluruh bingkai video

Pilih Clone Stamp

atau
Healing Brush

alat, lalu konfigurasikan opsinya.

Pilih lapisan video sumber di panel Lapisan atau Timeline, lalu pindahkan indikator waktu saat ini ke bingkai yang ingin Anda jadikan sampel.

Alt-klik (Windows) atau Option-klik (macOS) di dalam bingkai untuk menetapkan titik sampel.

Opsional: Di panel Clone Source, pilih tombol Clone Source yang berbeda

untuk menyimpan titik sampel tambahan (hingga total lima).

Pindahkan indikator waktu saat ini ke bingkai target yang ingin Anda lukis.

Opsional: Di panel Clone Source, sesuaikan nilai W (lebar), H (tinggi), atau rotasi untuk menskalakan atau memutar konten yang disampling.

Opsional: Pilih Tampilkan Overlay di panel Clone Source untuk melihat pratinjau konten sumber sebelum melukis.

Seret pada area target untuk menerapkan konten yang dikloning.

Alat Stempel Kloning menyalin piksel secara tepat, sedangkan Kuas Reparasi memadukan konten sampel dengan tekstur dan pencahayaan bingkai target.Kedua alat ini mendukung beberapa sumber sampel yang tetap tersedia hingga Anda menutup dokumen.

Mengubah Ofset Bingkai untuk Kloning

Di panel Clone Source, pilih Kunci Bingkai untuk selalu melukis menggunakan bingkai yang sama dengan yang pertama kali Anda ambil sampelnya.

Untuk mengambil sampel dari bingkai relatif terhadap posisi Anda saat ini, masukkan angka positif atau negatif di kotak Ofset Bingkai (nilai positif mengambil sampel dari bingkai berikutnya, nilai negatif dari bingkai sebelumnya).

Ofset Bingkai memungkinkan Anda menjaga hubungan temporal yang konsisten saat melakukan kloning di beberapa bingkai dalam suatu urutan.

Pulihkan Bingkai Video yang Diedit

Di panel Timeline, pilih lapisan video yang berisi pengeditan tersebut.

Untuk memulihkan bingkai tertentu: Pindahkan indikator waktu saat ini ke bingkai tersebut, lalu pilih Layer > Video Layers > Restore Frame.

Untuk memulihkan semua bingkai: Pilih Layer > Video Layers > Restore All Frames.

Memulihkan bingkai hanya akan menghapus pengeditan yang dilukis atau dikloning—lapisan penyesuaian, mask, dan modifikasi lain yang berbasis lapisan akan tetap utuh.