Bevel & Embos
Lihat dan edit efek dan gaya lapisan menggunakan kotak dialog Gaya Lapisan di Adobe Photoshop.
Akses kotak dialog Gaya Lapisan dengan mengklik dua kali lapisan (di luar nama lapisan atau gambar mini) atau pilih ikon gaya lapisan di panel Lapisan.
Pilih kotak centang di samping setiap nama efek untuk menerapkannya dengan pengaturan saat ini.
- Gaya: Pilih dari gaya preset.
- Pilihan Pencampuran Warna: Sesuaikan seleksi pencampuran lapisan.
Buat gaya khusus dengan menggabungkan efek-efek ini.
Efek yang tersedia
|
|
Menambahkan sorotan dan bayangan untuk menyimulasikan kedalaman |
|
Goresan |
Menggariskan objek dengan warna, gradasi, atau pola (berguna pada bentuk dengan tepi keras seperti teks) |
|
Bayangan Dalam |
Menambahkan bayangan cekung tepat di dalam tepi konten |
|
Cahaya Dalam |
Menambahkan cahaya yang memancar dari tepi bagian dalam |
|
Satin |
Menerapkan bayangan interior untuk menciptakan tampilan seperti satin |
|
Overlay Warna |
Mengisi konten dengan warna solid |
|
Gradasi |
Mengisi konten dengan gradasi |
|
Overlay Pola |
Mengisi konten dengan pola |
|
Kilau Luar |
Menambahkan cahaya yang memancar dari tepi luar |
|
Jatuhkan Bayangan |
Menambahkan bayangan yang jatuh di belakang konten lapisan |
Gaya lapisan yang tersedia
|
Ketinggian |
Mengatur ketinggian sumber cahaya (0 adalah level tanah dan 90 tepat di atas lapisan) |
|
Sudut |
Menentukan sudut pencahayaan di mana efek diterapkan ke lapisan |
|
Anti-alias |
Mencampur piksel tepi kontur atau kontur mengkilap |
|
Mode Campuran |
Menentukan bagaimana gaya lapisan bercampur dengan lapisan di bawahnya, yang mungkin atau mungkin tidak termasuk lapisan aktif |
|
Choke |
Mengecilkan batas-batas matte dari Bayangan Dalam atau Cahaya Dalam sebelum mengaburkan |
|
Warna |
Menentukan warna bayangan, cahaya, atau sorotan |
|
Kontur |
Mengontrol cincin transparansi dalam cahaya solid, pengulangan gradasi dalam cahaya gradasi, detail permukaan dalam bevel/embos, dan pudar dalam bayangan |
|
Jarak |
Menentukan jarak offset untuk efek bayangan atau satin |
|
Kedalaman |
Menentukan kedalaman bevelIni juga menentukan kedalaman pola |
|
Gunakan Cahaya Global |
Mengatur satu sudut pencahayaan utama yang digunakan bersama untuk Bayangan Jatuh, Bayangan Dalam, dan Bevel & Embos |
|
Kontur Mengkilap |
Menciptakan tampilan mengkilap dan metalik |
|
Gradasi |
Menentukan gradasi efek lapisan |
|
Sorotan atau Mode Bayangan: |
Menentukan mode pencampuran sorotan atau bayangan bevel atau embos |
|
Jitter |
Memvariasikan penerapan warna dan opasitas gradasi |
|
Lapisan Mengetuk Bayangan Jatuh |
Mengontrol visibilitas bayangan jatuh dalam lapisan semi-transparan |
|
Noise |
Menentukan jumlah elemen acak dalam opasitas cahaya atau bayangan |
|
Opasitas |
Mengatur opasitas efek lapisan |
|
Pola |
Menentukan pola efek lapisan |
|
Posisi |
Menentukan posisi efek goresan sebagai Luar, Dalam, atau Tengah |
|
Rentang |
Mengontrol bagian atau rentang cahaya yang ditargetkan untuk kontur |
|
Ukuran |
Menentukan radius dan ukuran blur atau ukuran bayangan |
|
Perhalus |
Memperhalus hasil pembayangan untuk mengurangi artefak yang tidak diinginkan |
|
Sumber |
Menentukan sumber untuk inner glow |
|
Penyebaran |
Memperluas batas-batas matte sebelum diblur |
|
Gaya |
Menentukan gaya bevel |
|
Teknik |
Bevel & Embos menawarkan gaya Halus, Pahat Keras, dan gaya Pahat Lembut, sementara KilauDalam dan Kilau Luar menawarkan Lebih Lembut dan Presisi |
|
Halus |
Mengaburkan tepi matte sedikit dan berguna untuk semua jenis matte, baik tepinya lembut maupun keras |
|
Tekstur |
Menerapkan tekstur |