Gambaran umum efek dan opsi gaya lapisan

Last updated on 2 Des 2025

Lihat dan edit efek dan gaya lapisan menggunakan kotak dialog Gaya Lapisan di Adobe Photoshop.

Akses kotak dialog Gaya Lapisan dengan mengklik dua kali lapisan (di luar nama lapisan atau gambar mini) atau pilih ikon gaya lapisan di panel Lapisan.

Pilih kotak centang di samping setiap nama efek untuk menerapkannya dengan pengaturan saat ini.

Panel kiri dari kotak dialog Gaya Lapisan yang terbuka menampilkan seleksi gaya seperti Bevel & Embos, Kontur, Tekstur, dan Goresan.Panel kanan menampilkan Pilihan Pencampuran dengan mode Campur normal, Opasitas 100%, Opasitas isian 100%, dan pengaturan pencampuran lanjutan untuk saluran dan knockout.
Kotak dialog Gaya Lapisan menampilkan Pilihan Pencampuran dengan Bevel & Embos diaktifkan.

  • Gaya: Pilih dari gaya preset.
  • Pilihan Pencampuran Warna: Sesuaikan seleksi pencampuran lapisan.

Buat gaya khusus dengan menggabungkan efek-efek ini.

Efek yang tersedia

Bevel & Embos

Menambahkan sorotan dan bayangan untuk menyimulasikan kedalaman

Goresan

Menggariskan objek dengan warna, gradasi, atau pola (berguna pada bentuk dengan tepi keras seperti teks)

Bayangan Dalam

Menambahkan bayangan cekung tepat di dalam tepi konten

Cahaya Dalam

Menambahkan cahaya yang memancar dari tepi bagian dalam

Satin

Menerapkan bayangan interior untuk menciptakan tampilan seperti satin

Overlay Warna

Mengisi konten dengan warna solid

Gradasi

Mengisi konten dengan gradasi

Overlay Pola

Mengisi konten dengan pola

Kilau Luar

Menambahkan cahaya yang memancar dari tepi luar

Jatuhkan Bayangan

Menambahkan bayangan yang jatuh di belakang konten lapisan

Gaya lapisan yang tersedia

Ketinggian

Mengatur ketinggian sumber cahaya (0 adalah level tanah dan 90 tepat di atas lapisan)

Sudut

Menentukan sudut pencahayaan di mana efek diterapkan ke lapisan

Anti-alias

Mencampur piksel tepi kontur atau kontur mengkilap

Mode Campuran

Menentukan bagaimana gaya lapisan bercampur dengan lapisan di bawahnya, yang mungkin atau mungkin tidak termasuk lapisan aktif

Choke

Mengecilkan batas-batas matte dari Bayangan Dalam atau Cahaya Dalam sebelum mengaburkan

Warna

Menentukan warna bayangan, cahaya, atau sorotan

Kontur

Mengontrol cincin transparansi dalam cahaya solid, pengulangan gradasi dalam cahaya gradasi, detail permukaan dalam bevel/embos, dan pudar dalam bayangan

Jarak

Menentukan jarak offset untuk efek bayangan atau satin

Kedalaman

Menentukan kedalaman bevelIni juga menentukan kedalaman pola

Gunakan Cahaya Global

Mengatur satu sudut pencahayaan utama yang digunakan bersama untuk Bayangan Jatuh, Bayangan Dalam, dan Bevel & Embos

Kontur Mengkilap

Menciptakan tampilan mengkilap dan metalik

Gradasi

Menentukan gradasi efek lapisan

Sorotan atau Mode Bayangan:

Menentukan mode pencampuran sorotan atau bayangan bevel atau embos

Jitter

Memvariasikan penerapan warna dan opasitas gradasi

Lapisan Mengetuk Bayangan Jatuh

Mengontrol visibilitas bayangan jatuh dalam lapisan semi-transparan

Noise

Menentukan jumlah elemen acak dalam opasitas cahaya atau bayangan

Opasitas

Mengatur opasitas efek lapisan

Pola

Menentukan pola efek lapisan

Posisi

Menentukan posisi efek goresan sebagai Luar, Dalam, atau Tengah

Rentang

Mengontrol bagian atau rentang cahaya yang ditargetkan untuk kontur

Ukuran

Menentukan radius dan ukuran blur atau ukuran bayangan

Perhalus

Memperhalus hasil pembayangan untuk mengurangi artefak yang tidak diinginkan

Sumber

Menentukan sumber untuk inner glow

Penyebaran

Memperluas batas-batas matte sebelum diblur

Gaya

Menentukan gaya bevel

Teknik

Bevel & Embos menawarkan gaya Halus, Pahat Keras, dan gaya Pahat Lembut, sementara KilauDalam dan Kilau Luar menawarkan Lebih Lembut dan Presisi

Halus

Mengaburkan tepi matte sedikit dan berguna untuk semua jenis matte, baik tepinya lembut maupun keras

Tekstur

Menerapkan tekstur