Mengonversi antara jalur dan seleksi

Terakhir diperbarui pada 29 Okt 2026

Gunakan panel Paths untuk mengubah jalur vektor menjadi seleksi piksel dan mengonversi batas seleksi menjadi jalur vektor yang dapat diedit.

Mengonversi antara jalur dan seleksi memungkinkan Anda menggabungkan presisi garis luar vektor dengan fleksibilitas pengeditan berbasis piksel.

Gunakan konversi jalur ke seleksi saat Anda memerlukan batas seleksi yang presisi dari bentuk vektor.Konversikan seleksi menjadi jalur saat Anda ingin menyempurnakan tepi seleksi menggunakan titik jangkar atau menyimpan bentuk seleksi untuk digunakan kembali. Setiap jalur tertutup dapat dipilih, dan setiap seleksi aktif dapat menjadi jalur kerja.

Konversi jalur berfungsi dua arah melalui panel Paths. Konversi cepat menggunakan Pengaturan default, sedangkan konversi berbasis kotak dialog memberi Anda kontrol atas kualitas render dan cara seleksi baru berinteraksi dengan seleksi yang ada.

Mengonversi jalur menjadi seleksi dengan cepat

Pilih jalur di panel Paths.

Klik Load Path as A di bagian bawah panel Paths, atau Ctrl + klik (Windows) atau Command + klik (macOS) gambar mini jalur.

Metode ini menerapkan pengaturan feather dan anti-aliasing Anda saat ini. Batas seleksi langsung muncul di kanvas.

Mengonversi jalur menjadi seleksi dengan pengaturan kustom

Pilih jalur di panel Paths.

Alt + klik (Windows) atau Option + klik (macOS) Load Path as A atau pilih Make Selection dari menu panel.

Di bidang Feather Radius, masukkan nilai piksel untuk melembutkan tepi seleksi, atau masukkan 0 untuk tepi yang tajam.

Pilih Anti-aliased untuk membuat transisi halus antara piksel yang dipilih dan tidak dipilih.Pertahankan Feather Radius di 0 saat menggunakan opsi ini.

Di bawah Operation, pilih cara seleksi baru berinteraksi dengan seleksi yang ada: New Selection menggantikan seleksi saat ini, Add to Selection memperluasnya, Subtract from Selection menghapus area yang tumpang tindih, atau Intersect with Selection hanya mempertahankan area yang sama-sama dipilih.

Pilih OKE.

Catatan

Feather Radius menentukan seberapa jauh tepi lembut meluas melewati batas seleksi. Anti-aliasing menghaluskan tepi bergerigi tanpa membuat efek pudar bertahap. Untuk informasi selengkapnya tentang opsi ini, lihat Menyempurnakan dan melembutkan tepi seleksi.

Konversi seleksi menjadi jalur

Buat seleksi menggunakan alat seleksi apa pun.

Di panel Paths, klik tombol Buat Jalur Kerja untuk menggunakan pengaturan toleransi default, atau tekan Alt + klik (Windows) atau Option + klik (macOS) pada tombol tersebut untuk menentukan nilai toleransi khusus.

Jika kotak dialog Buat Jalur Kerja muncul, masukkan nilai toleransi antara 0,5 dan 10 piksel, lalu pilih OK.

Jalur kerja akan muncul di bagian bawah panel Paths.Nilai toleransi yang lebih rendah (0,5–2) menghasilkan lebih banyak titik jangkar dan mengikuti batas seleksi dengan lebih presisi.Nilai yang lebih tinggi (4–10) menghasilkan jalur yang lebih halus dengan titik jangkar yang lebih sedikit.

Catatan

Photoshop menghapus feathering apa pun dari seleksi asli saat membuat jalur.Jalur kerja yang dihasilkan bersifat sementara hingga Anda menyimpannya dengan mengklik dua kali namanya di panel Paths.

Nilai toleransi yang lebih tinggi lebih cocok untuk jalur kliping yang digunakan dalam alur kerja pencetakan.Untuk mengetahui detailnya, lihat Mencetak jalur kliping citra.