Mode
Jelajahi bagaimana mode pencampuran yang berbeda di Adobe Photoshop memengaruhi gambar Anda saat menggunakan alat melukis dan mengedit.
Mode pencampuran menentukan bagaimana piksel dalam gambar Anda terpengaruh saat menggunakan alat melukis, alat pengeditan, atau beberapa lapisan.Memahami mode-mode ini akan membantu Anda mencapai efek kreatif yang tepat dan memecahkan tantangan pengeditan tertentu.
Grup normal
Mode-mode ini mengganti atau mencampur piksel secara acak tanpa perhitungan kompleks.
|
|
Deskripsi |
|
Normal |
Mengedit atau melukis setiap piksel untuk menjadikannya warna hasil.Mode ini adalah mode default.Dalam gambar bitmap atau warna terindeks, mode Normal disebut Ambang. |
|
Larutkan |
Mengedit atau melukis setiap piksel untuk menjadikannya warna hasil, tetapi hasilnya adalah penggantian acak piksel dengan warna dasar atau warna campuran, tergantung keburamannya. |
|
Belakang |
Mengedit atau melukis hanya pada bagian transparan dari lapisan.Hanya berfungsi pada lapisan dengan Kunci Transparansi tidak dipilih.Mirip dengan melukis di bagian belakang area transparan pada asetat. |
|
Bersihkan |
Mengedit atau melukis setiap piksel dan membuatnya transparan.Hanya tersedia untuk alat bentuk (ketika area isian dipilih), alat Ember Cat , alat Kuas , alat Pensil , perintah Isian dan Goresan.Harus berada dalam lapisan dengan Kunci Transparansi tidak dipilih. |
Grup gelapkan
Mode-mode ini menciptakan hasil yang lebih gelap dengan mempertahankan bayangan, midtone, atau warna gelap dari warna dasar atau warna campuran.
|
Mode |
Deskripsi |
|
Gelapkan |
Melihat informasi warna di setiap saluran dan memilih warna dasar atau warna campuran (yang mana yang lebih gelap), sebagai hasilnya.Piksel yang lebih terang dari warna campuran diganti; piksel yang lebih gelap dari warna campuran tidak berubah. |
|
Gandakan |
Melihat informasi warna setiap saluran dan mengalikan warna dasar dengan warna campuran.Hasilnya selalu warna yang lebih gelap.Mengalikan warna apa pun dengan hitam menghasilkan hitam; mengalikan dengan putih membuat warna tidak berubah.Saat melukis dengan warna selain hitam atau putih, goresan berturut-turut menciptakan warna yang semakin gelap. |
|
Penggelap Warna |
Melihat informasi warna setiap saluran dan menggelapkan warna dasar untuk mencerminkan warna campuran dengan meningkatkan kontras. Pencampuran dengan warna putih tidak menghasilkan perubahan. |
|
Penggelap Linier |
Melihat informasi warna setiap saluran dan menggelapkan warna dasar untuk mencerminkan warna campuran dengan mengurangi kecerahan. Pencampuran dengan warna putih tidak menghasilkan perubahan. |
|
Warna Lebih Tua |
Membandingkan total nilai semua saluran untuk warna campuran dan warna dasar dan menampilkan warna dengan nilai lebih rendah. Tidak menghasilkan warna ketiga dari pencampuran, karena hanya memilih nilai saluran terendah dari warna dasar atau warna campuran. |
Grup cerahkan
Mode ini menciptakan hasil yang lebih terang dengan mempertahankan sorotan, midtone, atau warna terang dari warna dasar atau warna campuran.
|
Mode |
Deskripsi |
|
Terangkan |
Melihat informasi warna setiap saluran dan memilih warna dasar atau warna campuran (yang mana yang lebih terang) sebagai hasilnya. Piksel yang lebih gelap dari warna campuran diganti; piksel yang lebih terang dari warna campuran tidak berubah. |
|
Layar |
Melihat informasi warna setiap saluran dan mengalikan kebalikan dari warna campuran dan warna dasar. Hasilnya selalu warna yang lebih terang. Penyaringan dengan hitam membuat warna tidak berubah; penyaringan dengan putih menghasilkan warna putih. Efeknya mirip dengan memproyeksikan beberapa slide foto di atas satu sama lain. |
|
Pencerah Warna |
Melihat informasi warna setiap saluran dan mencerahkan warna dasar untuk mencerminkan warna campuran dengan mengurangi kontras. Pencampuran dengan warna hitam tidak menghasilkan perubahan. |
|
Pencerah Linier (Tambahkan) |
Melihat informasi warna setiap saluran dan mencerahkan warna dasar untuk mencerminkan warna campuran dengan meningkatkan kecerahan. Pencampuran dengan warna hitam tidak menghasilkan perubahan. |
|
Warna Lebih Muda |
Membandingkan total nilai semua saluran untuk warna campuran dan warna dasar dan menampilkan warna dengan nilai lebih tinggi. Tidak menghasilkan warna ketiga dari pencampuran, karena hanya memilih nilai saluran tertinggi dari warna dasar atau warna campuran. |
Grup kontras
Mode ini meningkatkan kontras dengan menggelapkan area yang lebih gelap dari abu-abu 50% dan mencerahkan area yang lebih terang dari abu-abu 50%.
|
Mode |
Deskripsi |
|
Overlay |
Mengalikan atau melakukan penyaringan pada warna, pada warna dasarnya.Pola atau warna overlay pada piksel yang ada sambil mempertahankan sorotan dan bayangan warna dasar. Warna dasar tidak diganti tetapi dicampur dengan warna campuran untuk mencerminkan level kecerahan atau kegelapan warna asli. |
|
Cahaya Lembut |
Menggelapkan atau mencerahkan warna, tergantung warna campurannya. Efeknya mirip dengan menyinari gambar dengan sorotan cahaya yang menyebar. Jika warna campuran lebih terang dari abu-abu 50%, gambar akan menjadi lebih cerah. Jika warna campuran lebih gelap dari abu-abu 50%, gambar akan menjadi lebih gelap. Pencampuran dengan hitam atau putih murni menghasilkan area yang jelas lebih gelap atau lebih terang tetapi tidak menghasilkan hitam atau putih murni. |
|
Cahaya Keras |
Mengalikan atau melakukan penyaringan pada warna, tergantung warna campurannya. Efeknya mirip dengan menyinari gambar dengan sorotan cahaya yang keras. Jika warna campuran lebih terang dari abu-abu 50%, gambar akan menjadi lebih cerah, seolah-olah di-screen. Jika warna campuran lebih gelap dari abu-abu 50%, gambar akan menjadi lebih gelap, seolah-olah dikalikan. Mode ini berguna untuk menambahkan bayangan pada gambar. |
|
Cahaya Terang |
Menggelapkan atau mencerahkan warna dengan meningkatkan atau menurunkan kontras, tergantung warna campurannya. Jika warna campuran lebih terang dari abu-abu 50%, gambar akan menjadi lebih cerah dengan menurunkan kontras. Jika warna campuran lebih gelap dari abu-abu 50%, gambar akan menjadi lebih gelap dengan meningkatkan kontras. |
|
Cahaya Linier |
Menggelapkan atau mencerahkan warna dengan menurunkan atau meningkatkan kecerahan, tergantung warna campurannya. Jika warna campuran lebih terang dari abu-abu 50%, gambar akan menjadi lebih cerah dengan meningkatkan kecerahan. Jika warna campuran lebih gelap dari abu-abu 50%, gambar akan menjadi lebih gelap dengan menurunkan kecerahan. |
|
Cahaya Pin |
Mengganti warna, tergantung warna campurannya. Jika warna campuran lebih terang dari abu-abu 50%, piksel yang lebih gelap dari warna campuran akan diganti, dan piksel yang lebih terang dari warna campuran tidak berubah. Jika warna campuran lebih gelap dari abu-abu 50%, piksel yang lebih terang dari warna campuran akan diganti, dan piksel yang lebih gelap dari warna campuran tidak berubah. |
|
Campuran Keras |
Menambahkan nilai saluran merah, hijau, dan biru dari warna campuran ke nilai RGB warna dasar. Jika jumlah yang dihasilkan untuk saluran adalah 255 atau lebih, nilainya menjadi 255; jika kurang dari 255, nilainya menjadi 0. Oleh karena itu, semua piksel yang dicampur memiliki nilai saluran merah, hijau, dan biru 0 atau 255. Mode ini akan mengubah semua piksel menjadi warna aditif primer (merah, hijau, atau biru), putih, atau hitam. |
Grup komparatif
Mode ini menciptakan hasil berdasarkan perbandingan atau pembalikan warna antar-lapisan.
|
Mode |
Deskripsi |
|
Perbedaan |
Melihat informasi warna di setiap saluran dan mengurangi warna campuran dari warna dasar atau warna dasar dari warna campuran, tergantung mana yang memiliki nilai kecerahan lebih besar.Pencampuran dengan warna putih membalikkan nilai warna dasar; pencampuran dengan hitam tidak menghasilkan perubahan. |
|
Pengecualian |
Menciptakan efek yang serupa tetapi dengan kontras yang lebih rendah dibandingkan mode Perbedaan.Pencampuran dengan warna putih membalikkan nilai warna dasar.Pencampuran dengan warna hitam tidak menghasilkan perubahan. |
|
Kurangi |
Melihat informasi warna di setiap saluran dan mengurangi warna campuran dari warna dasar.Pada gambar 8- dan 16-bit, setiap nilai negatif yang dihasilkan akan diklip menjadi nol. |
|
Bagi |
Melihat informasi warna di setiap saluran dan membagi warna dasar dengan warna campuran. |
Grup HSL
Mode ini memengaruhi komponen HSL (Rona, Saturasi, Luminositas) tertentu dari warna.
|
Mode |
Deskripsi |
|
Rona |
Menciptakan warna hasil dengan luminositas dan saturasi dari warna dasar dan rona dari warna campuran. |
|
Saturasi |
Menciptakan warna hasil dengan luminositas dan rona dari warna dasar dan saturasi dari warna campuran.Melukis dengan mode ini di area tanpa (0) saturasi (abu-abu) tidak menyebabkan perubahan. |
|
Warna |
Menciptakan warna hasil dengan luminositas dari warna dasar dan rona serta saturasi dari warna campuran.Mode ini mempertahankan level abu-abu dalam gambar dan berguna untuk mewarnai gambar monokrom dan memberi rona pada gambar berwarna. |
|
Kilau |
Menciptakan warna hasil dengan rona dan saturasi dari warna dasar dan luminositas dari warna campuran.Mode ini menciptakan efek kebalikan dari mode Warna. |
Ketersediaan mode pencampuran
Tidak semua mode pencampuran tersedia untuk semua alat atau dalam semua mode warna:
- Mode pencampuran yang tersedia untuk gambar 32-bit adalah: Normal, Larutkan, Gelapkan, Kalikan, Cerahkan, Pencerah Linier (Tambahkan), Perbedaan, Rona, Saturasi, Warna, dan Luminositas.
- Mode Di Belakang hanya tersedia untuk alat Kuas saat bekerja pada lapisan tanpa Kunci Transparansi.
- Mode Hapus hanya tersedia untuk alat bentuk (dengan wilayah isian dipilih), alat Ember Cat , alat Kuas , alat Pensil , perintah Isian, dan perintah Goresan saat bekerja pada lapisan tanpa Kunci Transparansi.