Modalità di rendering delle serie di immagini

Ultimo aggiornamento il 29 ott 2026

Trova tutte le modalità di stack con formule e casi d'uso per la riduzione del rumore e la rimozione di oggetti in Adobe Photoshop su desktop.

Tutte le modalità stack operano per canale e calcolano i valori usando solo i pixel non trasparenti nello stack.Ad esempio, la modalità Massimo restituisce i valori massimi dei canali rosso, verde e blu per una sezione trasversale di pixel e li unisce in un unico valore di pixel composito nell'immagine renderizzata.

Modalità stack disponibili

Modalità

Risultato

Casi d'uso

Entropia

entropia = - somma( (probabilità del valore) * log2( probabilità del valore) ) Probabilità del valore = (numero di occorrenze del valore) / (numero totale di pixel non trasparenti)

Definisce il numero minimo di bit necessario per codificare le informazioni in un insieme (entropia binaria o di ordine zero).

Curtosi

curtosi = ( somma( (Valore - media)⁴ ) sui pixel non trasparenti ) / ( ( numero di pixel non trasparenti - 1 ) * (deviazione standard)⁴ )

Misura la forma della distribuzione. Restituisce 3,0 per la distribuzione normale, un valore superiore a 3 per una distribuzione appuntita e inferiore a 3 per una distribuzione piatta.

Massimo

I valori di canale massimi per tutti i pixel non trasparenti.

Mantiene i valori più luminosi nell’intera serie.

Media

I valori di canale medi per tutti i pixel non trasparenti.

Riduce il rumore calcolando la media dei valori dei pixel per uniformare le variazioni.

Intermedio

I valori di canale intermedi per tutti i pixel non trasparenti.

Riduce il rumore e rimuove gli oggetti temporanei selezionando i valori mediani che filtrano gli elementi temporanei.

Minimo

I valori di canale minimi per tutti i pixel non trasparenti.

Mantiene i valori più scuri nell’intera serie.

Intervallo

Il valore massimo meno il valore minimo dei valori dei pixel non trasparenti.

Mostra la dispersione dei valori per analizzare la variazione.

Asimmetria

asimmetria = (somma( (Valore - media)³ ) sui pixel non trasparenti ) / ( ( numero di pixel non trasparenti - 1 ) * (deviazione standard)³ )

Misura la simmetria della distribuzione rispetto alla media.

Deviazione standard

deviazione standard = radice quadrata(varianza)

Quantifica quanto i valori si discostano dalla media.

Sommatoria

I valori della somma di canali per tutti i pixel non trasparenti.

Accumula tutti i valori per analisi specializzate.

Varianza

varianza = (somma( (valore-media)² ) sui pixel non trasparenti ) / ( numero di pixel non trasparenti - 1)

Misura quanto i valori si disperdono rispetto alla loro media.

Flussi di lavoro comuni

Riduzione del rumore dell’immagine: Applica Media per una riduzione generale del rumore oppure Mediana quando la scena include elementi indesiderati occasionali. Usa Media per un rumore puramente casuale; scegli Mediana quando hai bisogno sia della riduzione del rumore che della possibilità di filtrare gli oggetti transitori.

Rimozione di oggetti indesiderati: Usa la modalità stack Mediana quando hai una serie di fotogrammi che mostrano oggetti transitori (persone che camminano in una scena, veicoli di passaggio) che desideri eliminare.Il calcolo della mediana esclude automaticamente i valori che compaiono solo in alcuni fotogrammi.