이 문서를 사용하여 Premiere Pro CC 2017(2016년 11월) 릴리스의 버그 수정 사항 목록 확인

프록시 지원 관련 버그 수정 사항

문제 상태
섭취 복사 옵션을 사용하면 Premiere Pro에서 참조 파일만 복사하므로 오프라인 클립 및 프록시 오류가 발생합니다. 수정함 
멀티캠 시퀀스 만들기 명령을 사용할 때, Premiere Pro에서 소화 프로세스를 시작할 수도 있습니다. 수정함 
프록시 미디어를 사용하여 작업할 때 검색 기능이 기대대로 작동하지 않습니다. 수정함 
푸티지 해석 변경 사항이 가끔 프록시 및/또는 고해상도 미디어에 올바로 적용되지 않습니다. 수정함 
클립>클립 속도/기간이 오프라인 전체 해상도를 사용하는 클립에 대해 비활성화되어 있지만, 온라인 프록시에서 작동합니다. 수정함 
[프로젝트] 패널에서 붙여넣기복제 옵션을 사용할 때, Premiere Pro에서 소화 프로세스를 시작할 수 있습니다. 수정함 

가져오기 관련 버그 수정 사항

문제 상태
ASCII AS-11 메타데이터로 MXF 미디어를 가져오면 프로그램이 종료될 수 있습니다. 수정함
동적으로 연결된 After Effects 구성을 사용하여 레이어를 설정하거나 해제하면 프로그램이 종료될 수 있습니다. 수정함
MPEG MOV 파일에 대한 가져오기 오류 / 비동기 시간 초과 수정함
일부 ProRes .mov 파일을 비디오가 없는 오디오 전용으로 가져왔습니다. 수정함
일부 QuickTimes 파일을 QT가 설치되지 않은 컴퓨터에서 디오 전용으로 가져왔습니다. 수정함

오디오 관련 버그 수정 사항

문제 상태
두 개의 스테레오 클립에 다시 매핑된 스테레오 클립을 추적 패닝할 때 때로 오디오 채널 블리드 및 간헐적 왜곡이 표시됩니다. 수정함
프로그램 종료를 초래할 수 있는 오디오 파일을 확인할 때 메모리 할당이 무시됩니다. 수정함
멀티캠 시퀀스와 소스 오디오에 적용된 오디오 효과가 있는 클립을 병합하면 프로그램이 종료될 수 있습니다. 수정함
QuickTime의 증가하는 파일 파형이 때로 지속적으로 다시 생성되고 다시 저장되지 않습니다. 수정함
콘솔에 '오디오 누락'에 대한 경고가 나타나고 오디오 드롭 아웃이 들립니다. 수정함
프록시를 만드는 특정 경우, 잘못된 수의 오디오 채널로 변환되고 프록시 파일에도 자동으로 첨부됩니다. 수정함
면도칼 도구를 사용하여 멀티캠 소스 시퀀스 내에서 오디오를 자르면 중첩된 멀티캠 클립의 파형이 잘못 표시되고 부분적으로 사라집니다. 수정함
시퀀스>렌더링>안에서 밖으로를 사용하여 50%로 렌더링할 때 때로 오디오가 누락됩니다. 수정함
Convergent Design Odyssey 7Q로 기록된 ProRes 파일에서 오디오가 왜곡되었을 수 있습니다. 수정함
속도 변경과 관련한 클립>클립 속도/지속 시간>오디오 피치 유지 설정을 적용한 후 재생 시 때로 오디오가 들리지 않습니다. 수정함
낮은 오디오 카드 버퍼 설정에서 오디오의 조용한 영역을 재생하고 스크러빙하면 잡음이 발생할 수 있습니다. 수정함
클립>클립 속도/지속 시간>오디오 피치 유지 설정을 사용하면 오디오가 올바로 재생되지 않고 반복적으로 재생될 수 있습니다. 수정함

재생 및 렌더링 관련 버그 수정 사항

문제 상태
크기가 조정된 이미지가 합성되어 있는 SDI Transmit 이미지를 720p 59.95 재생에서 사용할 때 가끔 재생이 길길거리고 중단되는 일이 발생합니다. 수정함
ProRes를 미리 보기 파일로 사용할 때 마스크/흐림 효과에서 렌더링 문제가 발생할 수 있습니다. 수정함
PQ 인코딩된 RGB 444 12비트 J2K MXF를 사용하면 재생 성능 저하가 초래될 수 있습니다. 수정함
Blacks 컨트롤을 사용하여 HEVC(H.265) 미디어의 검정색 영역을 조정할 때 때로 아티팩트가 렌더링됩니다. 수정함
Windows에서 H264 미디어를 GPU 가속화로 재생하면 속도가 간혹 느려집니다. 수정함
MXF가 커지는 파일에서 때로 파형이 뒤죽박죽으로 됩니다. 수정함

기타 버그 수정 사항

문제 상태
컨트롤 표면을 사용하여 Lumetri 색상환을 제어할 때 간혹 Premiere Pro UI가 동작하지 않습니다. 수정함
타임라인 내의 클립에서 빨간색 Giant Magic 글머리 기호 효과를 배치하면 프로그램이 종료될 수 있습니다. 수정함
재생 후 소스프로그램 모니터에서 전체 화면 모드를 나올 수 없는 상황과 관련한 문제 수정함

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