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마스크 다듬기 및 결합하기
Adobe Premiere에서 페더, 불투명도, 확장, 반전, 혼합 모드를 사용하여 객체 및 벡터 마스크를 세밀하게 조정하고 결합하는 방법을 알아보세요.
객체 마스크와 벡터 마스크는 동일한 다듬기 컨트롤을 가지고 있습니다.
페더
마스크의 가장자리를 부드럽게 만듭니다. 효과 컨트롤 패널에서 또는 벡터 마스크의 경우 프로그램 모니터의 UI에서 이를 조정할 수 있습니다. 핸들을 페더 안내선에서 멀리 드래그하여 페더를 늘리거나, 페더 안내선 쪽으로 드래그하여 페더를 줄일 수 있습니다.
불투명도
마스크의 투명도를 제어합니다. 마스크의 강도를 미세 조정하는 데 유용합니다. 슬라이더가 마스크 불투명도를 제어합니다. 값이 100이면 마스크가 불투명하며 레이어의 바탕 영역을 완전히 가립니다. 불투명도가 낮아질수록 마스크 아래의 영역이 점점 더 많이 눈에 보입니다.
확장
마스크를 확대하거나 축소할 수 있습니다. 이는 특히 오브젝트 마스크의 가장자리를 정리하는 데 유용합니다. 몇 픽셀 정도 축소하면 원하지 않는 테두리를 제거할 수 있습니다. 값이 양수인 경우 테두리가 바깥쪽으로 이동하고, 음수인 경우 안쪽으로 이동합니다.
반전됨
그대로 둘 영역을 마스크한 후에 반전 확인란을 선택하여 마스크되지 않은 영역에 효과를 적용함으로써 선택 영역을 보호할 수 있습니다.
혼합 모드
마스크들을 서로 결합합니다. 복잡한 마스크를 만들기 위해 여러 개의 오브젝트 마스크와 벡터 마스크를 결합할 수 있습니다. 마스크의 혼합 모드는 스택에서 그 위에 있는 모든 마스크의 전체 결과에 적용됩니다.