마스크 다듬기 및 결합하기

마지막 업데이트 날짜 2026년 1월 21일

Adobe Premiere에서 페더, 불투명도, 확장, 반전, 혼합 모드를 사용하여 객체 및 벡터 마스크를 세밀하게 조정하고 결합하는 방법을 알아보세요.

객체 마스크와 벡터 마스크는 동일한 다듬기 컨트롤을 가지고 있습니다.

페더, 불투명도, 확장, 반전 및 혼합 모드를 포함한 오브젝트 마스크 다듬기 옵션이 강조 표시된 효과 컨트롤 패널입니다.
효과 컨트롤 패널을 사용하여 마스크를 다듬고 결합하며, 더 깔끔한 결과를 위해 가장자리, 투명도 및 혼합을 조정합니다.

페더

마스크의 가장자리를 부드럽게 만듭니다. 효과 컨트롤 패널에서 또는 벡터 마스크의 경우 프로그램 모니터의 UI에서 이를 조정할 수 있습니다. 핸들을 페더 안내선에서 멀리 드래그하여 페더를 늘리거나, 페더 안내선 쪽으로 드래그하여 페더를 줄일 수 있습니다.

불투명도

마스크의 투명도를 제어합니다. 마스크의 강도를 미세 조정하는 데 유용합니다. 슬라이더가 마스크 불투명도를 제어합니다. 값이 100이면 마스크가 불투명하며 레이어의 바탕 영역을 완전히 가립니다. 불투명도가 낮아질수록 마스크 아래의 영역이 점점 더 많이 눈에 보입니다.

확장

마스크를 확대하거나 축소할 수 있습니다. 이는 특히 오브젝트 마스크의 가장자리를 정리하는 데 유용합니다. 몇 픽셀 정도 축소하면 원하지 않는 테두리를 제거할 수 있습니다. 값이 양수인 경우 테두리가 바깥쪽으로 이동하고, 음수인 경우 안쪽으로 이동합니다.

반전됨

그대로 둘 영역을 마스크한 후에 반전 확인란을 선택하여 마스크되지 않은 영역에 효과를 적용함으로써 선택 영역을 보호할 수 있습니다.

혼합 모드

마스크들을 서로 결합합니다. 복잡한 마스크를 만들기 위해 여러 개의 오브젝트 마스크벡터 마스크를 결합할 수 있습니다. 마스크의 혼합 모드는 스택에서 그 위에 있는 모든 마스크의 전체 결과에 적용됩니다.  

프로그램 모니터에서 사람의 얼굴 주위에 선택된 원형 마스크와 추가, 빼기, 교차를 보여주는 혼합 모드 메뉴.
혼합 모드를 사용하여 이 마스크가 스택에서 위에 있는 마스크들과 어떻게 결합되는지 제어하세요.