Premiere Pro의 2018년 7월 릴리스(버전 12.1.2)에서 수정된 버그

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2018년 7월(버전 12.1.2) 릴리스에서 수정된 버그

안정성

  • After Effects에서 Premiere Pro 시퀀스가 포함된 팀 프로젝트가 열리면 갑자기 종료됩니다.
  • After Effects에서 편집된 구성 요소를 업데이트할 때 갑자기 종료되는 경우가 간헐적으로 있습니다.
  • 병합된 클립을 한 프로젝트에서 다른 프로젝트로 복사하여 붙여넣으면 Null 포인터 예외가 트리거될 수 있습니다.
  • 병합된 클립에서 오디오 채널을 변경하고 소스 패널에 로드하는 경우 갑자기 종료됩니다.
  • 특정 ALE 파일을 가져올 때 갑자기 종료됩니다.
  • 전송 및 두 번째 모니터가 연결된 트리밍 모드에서 잔물결 트리밍 동안 플레이헤드가 정지됩니다.
  • (Mac만 해당) 범위가 지정된 폴더 외부에서 AVCHD 파일을 가져오면 일정 시간 동안 응답하지 않고 오디오 일치 오류가 발생합니다.
  • Essential Sound 변경 사항에서 수정된 파일을 편집하면 Premiere Pro가 갑자기 종료될 수 있습니다.
  • Lumetri Scopes 패널이 있는 최신 모델 Intel CPU 사용 시 갑자기 종료되는 문제가 있습니다(Windows 7).
  • 가져온 Audition 믹스다운에서 실수로 겹친 오디오의 트리밍을 해제하는 경우 갑자기 종료됩니다.
  • 렌더링을 대기열에 넣은 후에 Premiere Pro를 닫으면 Adobe Media Encoder가 갑자기 종료될 수 있습니다.
  • 일부 ProRes 파일 유형을 가져오는 데 문제가 있습니다.

클립 병합

  • 병합된 클립을 다른 프로젝트에 붙여넣는 데 문제가 있습니다.
  • 이제 병합된 클립을 시퀀스로 열 수 있습니다.
  • 병합된 클립이 포함된 검색 저장소를 삭제하는 데 문제가 있습니다.
  • 병합된 클립의 수정된 오디오 채널에 문제가 있습니다.

 

파일 형식 지원

  • H264 AV(Mac OSX 10.11) 및 ProRes를 포함한 오디오/비디오 파일 가져오기에 문제가 있습니다.
  • Mac OS X High Sierra에서 재생 중에 알파 채널을 사용하는 QuickTime 파일이 깜박입니다.
  • 일부 Elgato CFR, DNxHD OP Atom MXF, DJI HEVC 파일에 가져오기 문제가 있습니다.
  • 앱이 배경에서 실행될 때 Filmic Pro 파일에 오디오 재생 문제가 있습니다.
  • MXF 래퍼의 XDCAM 소스를 사용하여 렌더링하는 중 오류가 발생합니다.
  • 이제 SLog-3 색상이 Sony RAW 뷰어와 일치합니다.
  • DJI INSPIRE ZENMUSE X5R에서 촬영한 Cinema DNG 파일에서 색상이 바뀌는 문제가 있습니다.
  • QuickTime으로 래핑된 XDCAMHD 422 파일 일부가 Mac OSX 10.11에서 오프라인 상태입니다.
  • "Moments"를 통해 캡처한 iPhone H.264 .mov 파일은 오디오만 가져올 수 있습니다.

표시자

  • 소스 모니터의 시퀀스 마커와, 멀티캠 시퀀스를 포함하여 타임 라인과 소스 모니터 간의 마커 동작에 문제가 있습니다.
  • 클립을 복제하거나 클립을 새 프로젝트로 이동할 때 마커 문제가 발생합니다.

프로젝트

  • 프로젝트 패널 검색 저장소가 흐리게 표시되어 사용할 수 없습니다.
  • 시퀀스를 Premiere Pro에서 Adobe Media Encoder로 드래그하면 프로젝트 위치가 임시 디렉터리로 전환됩니다.
  • 클립 및 폴더를 이동할 때 중복 문제가 발생합니다.
  • Windows에서 MacOS로 이동한 프로젝트 및 미디어 파일에 문제가 있습니다.
  • 프로젝트 간에 이동할 때 사용자 정의 트랙 색상에 문제가 있습니다.
  • 프로젝트 동작의 표시에 문제가 있습니다.

캡션

  • 디코드 목록에서 오픈 캡션 디코딩이 누락됩니다.
  • 오픈 유형의 자막이 있는 가져온 EBU stl 파일의 위치가 올바르지 않습니다.
  • 통화 기호에 닫힌 캡션 STL 문제가 있습니다.
  • 캡션 XML 내보내기에서 비사양 일치 태그를 사용합니다.
  • 내보낸 STL 사이드카 파일에 대한 생성 및 개정 날짜에 문제가 있습니다.
  • "-" 단추로 모든 기존 하위 캡션이 지워진 경우 [캡션] 창에서 "+" 단추를 클릭하면 갑자기 종료됩니다.

작업 영역

  • 이전 프로젝트를 저장한 후 프로젝트를 생성하면 새 기본 작업 영역 대화 상자가 트리거되는 문제가 발생합니다.
  • 이제 작업 영역이 프로젝트와 함께 올바르게 저장됩니다.
  • [도구] 패널이 기본 편집 작업 공간 사전 설정(Windows에만 해당)에서 너무 넓습니다.

오디오

  • 프로젝트를 다시 연 후 오디오 트랙이 음소거 상태로 잘못 표시됩니다.
  • 일부 트리밍된 멀티캠 클립을 모노 오디오와 병합할 때 볼륨 문제가 발생합니다.
  • 자동 Ducking 키프레임으로 인해 갑작스러운 종료가 발생할 수 있는 문제가 있습니다.
  • 렌더링과 오디오만 교체 시 문제가 발생합니다(MacOS만 해당).
  • 내보내기 후 일부 오디오 클립에 재생 문제가 발생합니다.
  • 다시 시작한 후 오디오 기본 설정 변경 사항이 유지되지 않습니다.
  • 오디오 미리보기가 지정된 위치에 저장되지 않았습니다.
  • XML 라운드트립 작업 과정 및 AAF 내보내기에 대한 기본 오디오 수준
  • 멀티캠 클립을 포함하여 Waveform 표시 문제가 있습니다.
  • AAF에 대한 효과 렌더링에 문제가 있습니다.
  • AAF 파일에서 트랙 음량 키프레임을 가져오는 데 문제가 있습니다.

재생 및 렌더링

  • 비디오 리미터를 사용할 때 가공물 문제가 발생합니다.
  • OpenCL 렌더러로 프로젝트를 내보낼 때 인터레이스 가공물 문제가 발생합니다.
  • Half Res에서 Full Res 재생으로 전환할 때 프레임이 삭제됩니다.
  • HDR 이미지를 HDMI 모니터에 전송할 때 Kona 4 비디오 I/O에 가공물 문제가 발생합니다.
  • 이제 Media Encoder에 렌더링을 위한 모든 LUT/Look 옵션이 표시됩니다.

색상 도구

  • 이제 프레임 크기에 대한 배율은 이미지 분석을 위한 올바른 종횡비를 생성합니다.
  • 색상 일치에 의해 색상 조정이 마지막 키프레임에만 적용될 경우 문제가 발생합니다.
  • 이제 색상 일치는 일치하는 알고리즘을 잘라낸 이미지의 표시 부분에만 적용합니다.
  • 투명성이 있는 참조 이미지는 고스트 처리된 현재 이미지를 더 이상 표시하지 않습니다.
  • 색상 일치를 위한 참조 이미지로 사용되는 HDR 이미지에 대한 기본 수정에 문제가 있습니다.
  • 플레이헤드에 대한 잔물결 트리밍 이전 편집이 이제 올바른 프레임을 표시합니다.

일반 수정 사항

  • 일부 EDL 내보내기에 타임코드 문제가 있습니다.
  • 시작 화면 개체 및 UI 로드 시간
  • 누락된 글꼴 문제가 있습니다.
  • 부동 패널에서 스포이드 도구가 올바로 작동합니다.
  • 타임코드 항목이 24시간을 초과합니다.
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