보간
보간은 알려진 두 값 사이에 알 수 없는 데이터를 입력하는 프로세스입니다. 디지털 비디오와 필름에서 보간은 대개 두 키프레임 사이에 새 값을 생성하는 것을 의미합니다. 예를 들어 화면에서 15개 프레임에서 제목과 같은 그래픽 요소를 왼쪽으로 50픽셀 이동하려면 첫 번째 프레임과 15번째 프레임의 그래픽 위치를 설정하고 둘 다 키프레임으로 표시합니다. 그러면 그 사이의 프레임이 자동으로 보간되어 이동이 부드럽게 나타납니다. 보간을 실행하면 두 키프레임 간에 모든 프레임이 생성되므로 보간을 트위닝(tweening)이라고도 합니다. 키프레임 간의 보간은 이동, 효과, 오디오 레벨, 이미지 조정, 투명도, 색 변경 및 기타 여러 가지 시각적/청각적 요소를 애니메이션으로 만드는 데에도 사용할 수 있습니다.
시간 보간
선택한 보간 방법을 동작 변화에 적용합니다. 예를 들어 [시간 보간]을 사용하여 동작 패스를 따라 개체를 균등한 속도로 이동할지, 아니면 가속하여 이동할지를 결정할 수 있습니다. Premiere Pro에서는 키프레임의 시간 보간을 일부 효과에만 적용할 수 있습니다.
공간 보간
선택한 보간 방법을 모양 변화에 적용합니다. 예를 들어 [공간 보간]을 사용하여 모퉁이를 둥글려야 할지, 아니면 각이 지게 해야 할지를 결정할 수 있습니다. Premiere Pro에서는 공간 보간을 많은 효과의 키프레임에 적용할 수 있습니다.
가장 일반적인 두 가지 보간 유형은 선형 보간과 베지어 보간입니다. 원하는 변화의 유형에 따라 둘 중 적용할 보간 유형을 선택할 수 있습니다.
선형 보간
두 키프레임 사이의 각 프레임에 변경된 값을 균등하게 할당하여 키프레임 간에 균일한 속도의 변경을 만듭니다. 선형 보간으로 만들어지는 변경은 갑자기 시작 및 중지되고 키프레임의 각 쌍 사이에서 일정한 속도로 진행됩니다.
베지어 보간
베지어 곡선의 모양에 따라 변경 속도가 가속되거나 감속됩니다. 예를 들어 첫 번째 키프레임에서는 속력이 높아지다가 두 번째 키프레임에서는 서서히 감속되도록 할 수 있습니다.
키프레임 보간 방법 변경
키프레임 보간을 변경하고 조정하면 애니메이션의 변경 속도를 정밀하게 제어할 수 있습니다. 컨텍스트 메뉴에서 보간 유형을 선택하거나, 키프레임 또는 핸들을 수동으로 조정하여 특정 키프레임 유형을 다른 유형으로 직접 바꿀 수 있습니다.
또한 [감속] 및 [가속] 명령을 사용하여 키프레임 보간을 간단하게 조정할 수도 있습니다.
A. 선형 공간 키프레임 B. 자동 베지어 보간 C. 연속 베지어 보간
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다음 중 하나를 수행합니다.
[효과 컨트롤] 패널에서 키프레임 마커를 마우스 오른쪽 단추로 클릭합니다.
[타임라인] 패널에서 키프레임을 마우스 오른쪽 단추로 클릭합니다.
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문맥 메뉴에서 보간 방법을 선택합니다.
선형
키프레임 사이에 일정한 속도로 변경을 구현합니다.
베지어
양쪽 키프레임 중 하나에서 그래프의 모양과 변경 속도를 수동으로 조정할 수 있습니다. 이 방법을 사용하면 부드러운 변경을 만들 수 있습니다.
자동 베지어
키프레임을 통해 완만한 속도의 변경을 만듭니다. 키프레임의 값을 변경하면 키프레임 간의 부드러운 전환이 유지되도록 [자동 베지어] 방향 핸들이 변경됩니다.
연속 베지어
키프레임을 통해 완만한 속도의 변경을 만듭니다. 그러나 연속 베지어의 경우 자동 베지어 보간 방법과는 달리 방향 핸들을 수동으로 조정할 수 있습니다. 양쪽 키프레임 중 하나에서 그래프 모양을 변경하면 부드러운 전환이 유지되도록 다른 쪽 키프레임의 모양이 변경됩니다.
고정
점진적인 전환 없이 속성 값을 변경(급격한 효과 변경)합니다. [고정] 보간이 적용된 키프레임 이후의 그래프는 가로 직선으로 나타납니다.
가속
키프레임에 접근할 때 값 변경 속도를 낮춥니다.
감속
키프레임에서 멀어질 때 값 변경 속도를 점진적으로 높입니다.
참고:보간 방법에 따라 키프레임 간의 속성 변경 속도가 다를 수 있지만 키프레임 간의 실제 지속 시간은 변경되지 않습니다. 지속 시간은 키프레임 간의 시간(또는 시간 눈금자에서의 거리)에 따라 결정됩니다.
키프레임 보간 방법 A. 일반적인 시작/종료 B. 베지어/연속 베지어/감속/가속 C. 자동 베지어 D. 고정
키프레임 보간 방법
베지어 키프레임 보간을 사용하여 변경 제어
베지어 핸들은 핸들과 양쪽의 다음 지점 사이에 있는 선분의 곡률을 변경하는 양방향 컨트롤입니다. 핸들을 키프레임(중심점)에서 멀리 당길수록 선이 더 많이 굽거나 휩니다. 베지어 핸들을 드래그하여 만드는 곡선은 애니메이션 속성이 키프레임에 접근하거나 키프레임에서 멀어질 때 효과 변경이 얼마나 부드럽게 발생하는지를 결정합니다. 이러한 핸들을 사용하면 단순히 키프레임 보간 방법을 선택하는 것보다 훨씬 세부적으로 애니메이션 변경을 제어할 수 있습니다. 베지어 핸들은 [타임라인] 패널, [효과 컨트롤] 패널 또는 [프로그램 모니터]에서 조작할 수 있습니다.
베지어 키프레임 만들기
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[타임라인] 패널에서 조정할 키프레임이 들어 있는 클립을 선택하고 다음 중 하나를 수행합니다.
([타임라인] 패널) 클립 또는 트랙 이름 옆에 있는 효과 메뉴에서 조정할 속성을 선택합니다. [타임라인] 패널에서 속성의 시간 보간을 조정합니다. 공간 보간을 변경하려면 [프로그램 모니터]에서 클립을 선택합니다.
([효과 컨트롤] 패널) 조정할 키프레임에 대한 효과 속성의 키프레임 마커를 선택합니다.
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다음 중 하나를 수행하여 키프레임 보간 방법을 선택합니다.
([타임라인] 패널) 조정할 키프레임을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 메뉴에서 키프레임 보간 방법을 선택합니다.
([효과 컨트롤] 패널) 조정할 키프레임의 키프레임 마커를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 메뉴에서 키프레임 보간 방법을 선택합니다.
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키프레임 유형을 수동으로 변경하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
키프레임에 [선형] 보간이 사용되는 경우 [타임라인] 패널에서 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 상태로 키프레임을 클릭하거나, [효과 컨트롤] 패널에서 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 상태로 키프레임 마커를 클릭하여 [자동 베지어]로 변경합니다. 핸들을 드래그하면 키프레임이 [연속 베지어]로 변경됩니다.
키프레임에 [자동 베지어] 보간이 사용되는 경우 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 상태로 키프레임을 클릭하고 방향 핸들을 바깥쪽으로 드래그하여 [베지어]로 변경합니다. 베지어 보간의 각 방향 핸들은 독립적으로 제어할 수 있습니다. [연속 베지어]로 변환하려면 핸들을 드래그합니다.
키프레임에 [베지어], [연속 베지어] 또는 [자동 베지어]가 사용되는 경우 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS) 키를 누른 상태로 키프레임을 클릭하여 [선형]으로 변경합니다. [베지어] 핸들이 사라집니다.
베지어 핸들 조정
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조정할 베지어 키프레임을 표시합니다.
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[선택] 도구 또는 [펜] 도구
를 선택하고 다음 중 하나를 수행합니다.
곡선의 경사를 조정하려면 [베지어] 핸들을 위쪽 또는 아래쪽으로 드래그합니다. 핸들을 위로 이동하면 변경 속도가 가속되고 아래로 이동하면 감속됩니다.
곡선의 영향 범위를 조정하려면 [베지어] 핸들을 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그합니다.
효과의 속도 미세 조정
[효과 컨트롤] 패널에서 [속도] 그래프를 사용하여 키프레임 직전 또는 직후 값의 동작이나 변경 속도를 조정할 수 있습니다. 이렇게 조정하면 현실적인 동작이 시뮬레이션됩니다. 예를 들어 키프레임 직전에 느려지고 키프레임 직후에 빨라지도록 클립의 동작을 변경할 수 있습니다. 키프레임에 접근하는 값과 키프레임에서 멀어지는 값을 함께 제어하거나 각 값을 별도로 제어할 수 있습니다.
A. 속도 컨트롤 B. 들어오는 방향 핸들 C. 나가는 방향 핸들
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[효과 컨트롤] 패널에서 삼각형을 클릭하여 조정할 키프레임이 있는 효과 속성을 확장합니다.참고:
키프레임을 추가하지 않은 경우 그래프가 가로선으로 표시됩니다.
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[값] 그래프에서 [선택] 또는 [펜] 도구를 사용하여 조정할 키프레임의 키프레임 마커를 클릭합니다. 그러면 [속도] 그래프의 키프레임에 대해 방향 핸들과 속도 컨트롤이 표시됩니다.
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[속도] 그래프에서 [선택] 또는 [펜] 도구를 사용하여 다음 중 하나를 수행합니다.
키프레임에 접근하거나 키프레임에서 멀어지는 속도를 가속하려면 방향 핸들을 위로 드래그합니다. 들어오는 핸들과 나가는 핸들이 함께 이동됩니다.
키프레임에 접근하거나 키프레임에서 멀어지는 속도를 감속하려면 방향 핸들을 아래로 드래그합니다. 들어오는 핸들과 나가는 핸들이 함께 이동됩니다.
키프레임에 접근하는 속도만 가속하거나 감속하려면 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 상태로 들어오는 방향 핸들을 클릭하여 위쪽 또는 아래쪽으로 드래그합니다.
키프레임에서 멀어지는 속도만 가속하거나 감속하려면 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 상태로 나가는 방향 핸들을 클릭하여 위쪽 또는 아래쪽으로 드래그합니다.
참고:들어오는 핸들과 나가는 핸들을 다시 연결하려면 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 상태로 다시 클릭합니다.
- 이전 키프레임에서 키프레임 값의 영향을 증가 또는 감소시키려면 들어오는 방향 핸들을 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그합니다.
- 다음 키프레임에서 키프레임 값의 영향을 증가 또는 감소시키려면 나가는 방향 핸들을 오른쪽 또는 왼쪽으로 드래그합니다.
참고:영향 범위는 [속도] 그래프가 키프레임에 설정한 값에 얼마나 빠르게 도달하는지를 결정합니다. 따라서 그래프의 모양을 추가로 제어할 수 있습니다.
그래프를 조정하면 [속도] 그래프의 왼쪽에 있는 값이 변경됩니다. 이 숫자는 [속도] 그래프의 위쪽 및 아래쪽 값을 나타냅니다. 숫자 값을 변경하여 속도를 조정할 수도 있습니다.