Premiere Pro CC 2015년 11월 릴리스에서는 UltraHD 및 HDR 포맷 지원, 강력한 느린 동작 기능, CC 라이브러리 및 Adobe Stock과의 향상된 통합, 강력한 터치 기능, 매력적인 비디오 컨텐츠를 만드는 데 도움이 되는 많은 다른 기능을 제공합니다.

시간 다시 매핑 및 속도/지속 시간에 대한 광학 흐름 옵션

광학 흐름 기술은 시간 다시 매핑에 대해 새로운 사이 프레임을 보간하여 기존의 푸티지를 기반으로 좀 더 보기 좋고 더욱 매끄러운 느린 동작을 만듭니다. 이제 새로운 광학 흐름 옵션을 프레임 샘플링프레임 혼합의 두 기존 옵션과 함께 사용할 수 있습니다.

시간 다시 매핑 및 속도/지속 시간에 대한 광학 흐름 옵션

이제 다음을 통해 3개의 모든 옵션을 사용할 수 있습니다.

  • 클립 > 비디오 옵션 > 시간 보간 메뉴 항목
  • 클립 속도/지속 시간 대화 상자
  • 클립 컨텍스트 메뉴

또한 내보내기 설정 대화 상자에서 광학 흐름 옵션을 선택하여 내보내기용 프레임을 다른 프레임 속도로 보간할 수 있습니다.

Adobe Stock용 Creative Cloud Libraries

Premiere Pro에서는 이제 Adobe Stock 비디오를 지원합니다. 새 에셋 유형 비디오라이브러리 패널에 추가되었습니다. 라이브러리 패널에서 Adobe Stock 웹 사이트를 탐색하여 비디오를 검색하고 다운로드할 수 있습니다.

Adobe Stock용 Creative Cloud Libraries

이 릴리스에서는 에셋(이미지 또는 비디오)을 체험한 후 구입할 때 에셋을 편집한 시퀀스에서 이미지를 대체할 필요가 없습니다. [프로젝트] 패널 및 에셋을 편집한 모든 시퀀스에서 전체 해상도의 워터마크가 없는 원본 컨텐츠가 자동으로 대체됩니다.

자세한 내용은 Premiere Pro에서 Adobe StockCreative Cloud Libraries 사용을 참조하십시오. 이 비디오 튜토리얼도 시청하십시오.

확장된 UltraHD 포맷 지원

Premiere Pro에서는 이제 DNxHR, HEVC (H.265), XAVC Long GOPOpenEXR를 포함하는 UltraHD 및 HDR(High Dynamic Range) 포맷에 대한 지원을 확장했습니다. 이제 HDR 비디오를 편집하여 어두운 영역과 밝은 영역을 좀 더 세부적으로 캡처하고 유지하는 HDR 비디오를 제공할 수 있습니다.

HDR(High Dynamic Range) 지원

Lumetri 색상 패널의 HDR 모드

이제 Lumetri 색상 패널에 밝은 영역과 어두운 영역에서도 다양한 세부 사항을 보여 주는 비디오의 작업을 도와주는 HDR(High Dynamic Range) 모드가 포함되어 있습니다.

HDR 컨트롤은 기본적으로 비활성화되며 Lumetri 색상 패널의 설정 메뉴에서 HDR(High Dynamic Range)을 전환할 때 활성화됩니다.

자세한 내용은 색상 워크플로우를 참조하십시오.

HDR(High Dynamic Range) 범위

Lumetri 범위 패널의 새 옵션은 HDR(High Dynamic Range) 데이터를 HDR 신호로 읽도록 화면을 전환합니다. HDR로 전환하면 범위 비율이 0-10000(니트)/0-100(%)의 범위로 표시됩니다. 비율은 유저 인터페이스에서 높은 니트 값을 표시할 수 있도록 하는 로그 비율입니다.

자세한 내용은 색상 워크플로우를 참조하십시오.

Dolby Mezzanine 파일의 HDR(High Dynamic Range) 입력

이제 Premiere Pro에서 PQ JPEG2000 MXF 파일을 가져와서 Premiere Pro의 HDR 작업 영역에 넣고 과다 밝기를 보존할 수 있습니다. 새로운 HDR 모드를 사용하여 색상 패널에서 이러한 과다 밝기를 조정할 수 있으며 범위 패널에서 볼 수 있습니다.

참고:

2017년 9월 15일부터 Adobe Creative Cloud 애플리케이션은 OS(운영 체제)를 사용하여 Dolby Digital 및 Dolby Digital Plus 오디오 포맷을 디코딩/인코딩합니다. Adobe는 더 이상 Dolby의 기본 라이브러리를 Creative Cloud 제품과 함께 번들로 제공하지 않습니다.

이러한 변경이 제품에서 Dolby 오디오 재생에 미치는 영향에 대한 정보는 Adobe Creative Cloud 앱에서 Dolby에 기본 OS 지원 사용을 참조하십시오.

터치 및 제스처 지원

제스처 동작을 통해 편집

이제 Microsoft Surface Pro 및 Apple 트랙패드 등의 터치 디바이스에서 터치 및 동작을 사용하여 비디오를 편집할 수 있습니다. 터치 및 동작을 사용하여 클립을 스크러빙하고, 시작 및 종료를 표시하고, 클립을 타임라인으로 드래그하는 등의 작업을 할 수 있습니다.

자세한 내용은 터치 및 동작을 참조하십시오.이 비디오 튜토리얼도 시청하십시오.

Mac Force Touch 트랙패드에 대한 촉각 피드백

촉각 피드백 기능을 지원하는 Mac 노트북에서 클립 스냅이 타임라인에서 설정될 때 Premiere Pro는 촉각 피드백을 제공합니다. 2개의 클립을 스냅할 때 또는 클립을 타임라인 마커에 스냅할 때 트랙패드를 통해 촉각 피드백을 받게 됩니다.

유저 인터페이스

시작 및 최근 파일

시작 화면에서 Premiere Pro를 시작할 때 더욱 안정적이고 직관적인 환경을 제공합니다. 시작 화면에 포함된 최근에 사용한 파일, 라이브러리설정 동기화 탭을 통해 일반적인 작업을 보다 쉽게 수행할 수 있습니다. 아래쪽 카드에 시험 사용 기간 카운트다운, 구독 제의, Adobe Stock 및 라이브러리 에셋 등의 컨텐츠가 표시됩니다.

참고:

새 시작 화면은 영어, 프랑스어, 독일어, 일본어로만 제공됩니다.

새 시작 화면

최근에 사용한 파일 탭: 가장 최근에 열린 Premiere Pro 프로젝트를 표시합니다. 또한 새로 만들기 버튼을 클릭하여 프로젝트를 만들거나 열기 버튼을 클릭하여 프로젝트를 탐색할 수 있습니다.

라이브러리 탭: Creative Cloud Libraries의 목록을 표시합니다. 참여 스트림에서 라이브러리 카드를 클릭하면 해당 공개 라이브러리가 컴퓨터에 다운로드되고 [CC Libraries] 패널에 추가됩니다.

동기화 설정 탭: 지금 동기화 옵션을 사용하여 현재 로그인한 계정으로 설정을 동기화하거나 다른 계정에서 설정을 동기화할 수 있습니다.

시작 및 프로젝트 열기 명령에 대한 환경 설정 지정

시작할 때 시작 화면을 건너뛰고 대신 최신 프로젝트를 열려면 일반 환경 설정 대화 상자에서 시작할 때 옵션을 최신 항목 열기로 설정합니다.

프로젝트가 현재 열려 있는 상태에서 선택할 경우에는 프로젝트 열기 명령을 통해 기본적으로 운영 체제의 프로젝트 열기 대화 상자가 열립니다. 프로젝트 열기 대화 상자 대신 새 시작 화면을 열도록 하려면 일반 환경 설정 대화 상자에서 프로젝트를 열 때 옵션을 시작 화면 표시로 설정합니다.

자세한 내용은 Creative Cloud 앱의 새 시작 환경 관련 FAQ를 참조하십시오.

스택 패널 레이아웃 옵션

이제 패널 프레임이 패널 탭(옵션) 메뉴에서 패널 그룹으로 호출됩니다. 패널 그룹에서 패널을 스택 상태 또는 기존의 상태로 표시하도록 선택할 수 있습니다. 스택 패널은 패널 헤더를 마우스로 한 번 클릭하거나, 터치 표면에서 손가락으로 눌러 확장하거나 축소합니다.

스택 패널 레이아웃 옵션

새로운 기본 작업 영역

이제 Premiere Pro에 제목모든 패널의 두 가지 새로운 기본 작업 영역이 포함되어 있습니다.제목 작업 영역에서 제목 도구는 스택 패널의 오른쪽 열에 표시되며 제목 디자이너가 프로그램 모니터와 동일한 프레임에 있습니다. 각 패널은 모든 패널 작업 영역에서 열립니다.

자세한 내용은 작업 영역을 참조하십시오.

애플리케이션 제목 표시줄을 숨기는 옵션

이제 Cmd/Ctrl + \ 키보드 단축키로 애플리케이션 제목 표시줄을 표시하거나 숨길 수 있습니다. 애플리케이션 제목 표시줄을 숨기면 애플리케이션의 유저 인터페이스가 더 넓게 표시됩니다.

프로젝트 패널 축소판에서 마스터 클립 효과를 표시하는 설정

프로젝트 패널의 탭 메뉴에 있는 축소판에 적용된 효과 표시 설정을 통해 축소판의 포스터 프레임에 적용되는 마스터 클립 효과의 렌더링을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. 기본적으로 설정되어 있는
이 설정은 아이콘목록 보기 둘 다에서 축소판에 적용됩니다.

참고:

이 설정은 [프로젝트] 패널의 축소판 표시에만 영향을 줍니다. 클립에 마스터 클립 효과가 적용된 경우 효과가 시퀀스에서 해당 클립의 내보내기 또는 인스턴스에 항상 포함됩니다.

편집 기능 향상

제목에서 인도어 지원

이제 힌디어, 타밀어, 펀자브 등을 비롯한 인도어 스크립트로 제목을 작성할 수 있습니다.

자세한 내용은 제목 만들기 및 편집을 참조하십시오.

GPU 가속되는 변형 효과

변형 효과가 이제 GPU 가속됩니다. 

여러 페이지에서 멀티 카메라 각도를 정렬하는 기능

이제 모니터의 멀티 카메라 보기에 카메라 페이지가 포함되어 있습니다. 페이지당 표시되는 카메라의 수를 1부터 멀티 카메라 소스 시퀀스에서 사용할 수 있는 최대 수까지 설정할 수 있습니다.

이 기능을 사용하면 많은 수의 카메라를 더 적은 그룹으로 나눌 수 있습니다. 그러면 재생 성능이 향상되고 멀티 카메라 소스의 크기가 늘어납니다.

자세한 내용은 멀티 카메라 편집 워크플로우를 참조하십시오.

증가하는 파일을 새로 고치는 동안 미리 보기 렌더링 보존

이제 증가하는 파일을 새로 고칠 때 미리 보기 파일이 보존됩니다.

새 SDR 일치 효과

HDR 미디어를 SDR로 일치시키려면 효과 패널 > 비디오 효과 > 비디오 > SDR 일치를 선택합니다. SDR 일치내보내기 설정의 효과 탭에서도 제공됩니다.

자세한 정보는 비디오 효과 및 전환을 참조하십시오.

잔물결 삭제 시 겹치는 트랙 항목 자동 이동

이제 Premiere Pro에서 잔물결 삭제 중 겹치는 트랙 항목을 자동으로 이동할 수 있습니다. 겹치는 트랙 항목은 트림 지점 왼쪽, 즉 간격의 처음부터 시작해서 트림 지점을 지나 계속되는 항목입니다.

이 기능을 활성화하려면 [환경 설정] 대화 상자(편집 > 환경 설정 > 트림)에서 잔물결 트리밍 중 트림 지점을 오버랩하는 클립 이동 확인란을 선택합니다.

자세한 내용은 시퀀스에서 클립 다시 정렬을 참조하십시오.

마커 패널에서 시퀀스 시간 코드 보기

이제 마커 패널에 클립 시간 코드 대신 클립 마커의 시퀀스 시간 코드를 표시하는 옵션이 추가되었습니다. 따라서 타임라인에서 마커를 정확하게 가리킬 수 있습니다.

자세한 내용은 마커를 사용한 작업을 참조하십시오.

모니터에서 사운드 시간 코드와 사운드 롤 오버레이 표시

이제 오버레이 설정 대화 상자에 사운드 시간 코드사운드 롤 값이 포함되었습니다. 이러한 값은 설정할 경우 모니터 오버레이에서 표시됩니다.

자세한 내용은 모니터 오버레이를 참조하십시오.

CMX 3600 포맷을 사용하는 EDL의 더 긴 클립/테이프 이름 옵션

이전 릴리스에서는 내보낸 EDL의 긴 클립 및 테이프 이름이 8자로 잘렸습니다. 이 릴리스에서는 새 옵션 File_32EDL 내보내기 설정 대화 상자에 추가되었습니다. 이 옵션을 선택하면 클립 및 테이프를 최대 32자의 이름으로 내보낼 수 있으므로 이름이 긴 클립 및 테이프를 쉽게 식별할 수 있습니다.

병합된 클립 개선 사항

이 릴리스에서 병합된 클립과 관련해서 여러 가지 사항이 개선되었습니다. 

내보내기 개선 사항

PQ 공간에서 J2K MXF 파일 내보내기

이제 Premiere Pro의 J2K 내보내기 도구에 12비트 PQ 옵션이 추가되었습니다. 크로마 및 심도 팝업 메뉴에서 RGB 4:4:4 12비트 PQ 옵션을 선택하면 새로운 드롭다운 목록을 통해 색상 공간: Rec709, Rec2020 또는 DCI P3을 선택할 수 있습니다.

내보내기 설정에 비디오 제한 효과 추가

비디오 제한 효과가 내보내기 설정 대화 상자에 추가되었습니다. 이 옵션을 사용하여 내보내기 중에 전체 비디오 제한 효과를 전체 비디오에 빠르게 적용할 수 있습니다. 비디오 제한 효과는 다른 모든 효과가 적용된 후 적용됩니다.

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