새로운 기능 개요

Adobe Premiere Pro CS6 소개

Adobe Premiere Pro CS6 소개
전문가용 비디오 제품 담당 제품 관리자인 Al Mooney가 Adobe Premiere Pro CS6을 소개합니다.
Al Mooney

새로운 디자인의 사용자 정의 가능한 사용자 인터페이스

새로운 기본 작업 영역

Premiere Pro CS6의 기본 편집 작업 영역이 더 커진 소스 및 프로그램 모니터와 함께 새로워졌습니다("바둑판" 구성). 이 보기를 통해 작업 영역에서 더 쉽게 고화질 비디오를 볼 수 있습니다.

Premiere Pro CS5.5 이하에서 사용하던 표준 편집 작업 영역으로 돌아가려면 > 작업 영역 > 편집(CS5.5)을 선택합니다.

리소스:

새로운 디자인의 소스 및 프로그램 모니터

소스 및 프로그램 모니터는 사용자 정의 수준을 한층 높일 수 있도록 새롭게 디자인되었습니다.

  • 사용자 정의 가능한 버튼 막대.
  • 시간 코드 번호를 켜고 끌 수 있음(타임라인에서도 사용 가능).
  • 재생 해상도에 직접 액세스하기 위한 팝업 메뉴.
  • 모니터 설정에 좀 더 쉽게 액세스하기 위한 설정 버튼.

리소스:

새로운 디자인의 프로젝트 패널

프로젝트 패널은 다음 기능을 포함하도록 새롭게 디자인되었습니다.

  • 크기 조정 가능한 클립 축소판
  • 공간을 보다 효율적으로 사용할 수 있도록 최대화된 클립 축소판
  • 축소판 보기에서 축소판을 가로질러 마우스를 드래그하면 클립이 스크러빙됨. 이 방법을 "커서 아래 축소판 표시"라고 함
  • 축소판 보기에서 클립을 선택하고 클립 재생 헤드로 또는 JKL 및 스페이스바 키보드 단축키를 사용하여 스크러빙할 수 있음
  • 스크러빙하면서 시작점 및 종료 포인트를 표시하거나, JKL 및 스페이스바 키보드 단축키를 사용하여 재생하면서 즉석으로 표시할 수 있음
  • 사용법 아이콘을 사용하여 시퀀스에 있는 클립으로 이동할 수 있음

리소스:

시간 코드 패널

이제 Premiere Pro CS6에서 큰 시간 코드를 표시하는 패널과 피트+프레임을 사용할 수 있습니다.

시간 코드 패널을 보려면 > 시간 코드를 선택하십시오.

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시네마 모드의 기본 편집 디스플레이

시스템의 기본 디스플레이에서 프로그램 모니터 또는 소스 모니터를 전체 화면, 즉 "시네마" 모드로 설정할 수 있습니다.

시네마 모드를 켜거나 끄려면 Ctrl 키 및 악센트 키를 누른 다음 소스 모니터 또는 프로그램 모니터를 클릭합니다. 인터페이스로 돌아가려면 키보드 단축키를 한 번 더 누릅니다.

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드롭된 프레임 표시기

이제 소스 및 프로그램 모니터 모두에서 재생 중에 프레임이 드롭되고 있는지 여부를 나타내는 아이콘을 표시할 수 있습니다.

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Mac OS를 위한 트랙패드 제스처 지원

MacBook Pro의 트랙패드 또는 Apple Magic Trackpad를 통해 트랙패드 제스처를 사용하여 Premiere Pro에서 타임라인 및 기타 패널을 탐색할 수 있습니다.   

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편집 작업 과정 개선 사항

Mercury 재생 엔진 개선 사항

  • Adobe Mercury Transmit 기능은 서드 파티 캡처 카드가 Mercury 재생 엔진에 바로 연결되어 작동할 수 있게 해 줍니다. 이 기능을 사용하면 CUDA 가속을 비롯해 SDI I/O 및 전문 브로드캐스트 모니터링에 대한 향상된 지원을 활용할 수 있습니다.
  • OpenCL 기반 AMD Radeon HD 6750M 및 6770 그래픽 카드가 새롭게 지원됨에 따라 특정 Apple MacBook Pro 컴퓨터에서 Mercury 재생 엔진(하드웨어)을 사용할 수 있습니다.
  • Mercury 재생 엔진에 대해 더 많은 CUDA 기반 비디오 카드가 승인됩니다. 지원되는 카드의 최신 목록: www.adobe.com/go/64bitsupport_kr

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Adobe Prelude를 통한 효율적인 입수 및 로깅

Adobe Prelude를 사용하여 클립을 입수하십시오. 그런 다음 클립을 로깅하고 하위 클립, 마커, 시작 및 종료 포인트, 검색 가능한 메모, 메타데이터, 러프 컷을 만드십시오. Prelude 프로젝트의 데이터를 Premiere Pro로 바로 가져올 수 있습니다.

참고: Adobe Prelude는 별도의 애플리케이션입니다.

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멀티캠 개선 사항

이제 멀티캠 편집 시 4개가 넘는 카메라 각도를 사용할 수 있습니다. 각도 수는 컴퓨터 성능에 의해서만 제한됩니다. 또한 멀티캠 시퀀스를 보다 쉽게 만들 수 있습니다.

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개선된 트리밍

마우스, 새로운 키보드 단축키 또는 숫자 키패드를 사용하여 편집 포인트를 빠르게 선택하고 전환할 수 있는 강력한 옵션이 새롭게 제공됩니다. JKL 동적 트리밍도 지원됩니다. 새로운 트림 모드는 프로그램 모니터 내에서 들어오는 프레임과 나가는 프레임을 보여 주는 바둑판식 디스플레이를 제공합니다. 또한 키보드 중심 작업 과정으로 타임라인 트리밍이 향상되었습니다.

트림 모드를 열려면 편집 포인트를 두 번 클릭하십시오.

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연속 재생

이제 타임라인 전송은 사용자가 정지 명령을 따로 실행하는 경우를 제외하면 계속 재생을 유지합니다. 이 기능은 일반적인 편집 작업에 대한 실시간 조정을 지원합니다.

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클립 마커의 새로운 기능

클립 마커는 색상 라벨을 갖추고 지속 시간을 확장할 수 있도록 개선되었습니다. 이전에는 시퀀스 마커에서만 사용할 수 있었던 기능을 이제 클립 마커에서 사용할 수 있습니다. 새로운 디자인의 마커 대화 상자에서 마커를 사용자 정의하십시오. 새로운 마커 패널에서 모든 클립 마커를 볼 수 있습니다.

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개선된 Adobe Dynamic Link

Dynamic Link의 성능이 개선되었을 뿐 아니라 Suite 내에서만 작동하던 제한이 제거되어 이제 Dynamic Link가 개별 제품으로 구매한 CS6 애플리케이션 간에 작동합니다.

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스마트 렌더링

Premiere Pro CS6(6.0.1)에서는 원래 자료가 일치하는 Long GOP MPEG2 OP1a 또는 XDCAM EX 파일인 Long GOP MPEG2 OP1a 내보내기에 대해 스마트 렌더링 기능이 추가되었습니다. Premiere Pro CS6(6.0.1)에서 스마트 렌더링은 재압축을 방지하면서 Long GOP MPEG2 필수 데이터에 대한 MXF 렌더링 시간을 가속합니다.

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증가하는 파일에 대한 지원

증가하는 파일이란 인제스트된 후 지속 시간이 증가하는 비디오 파일을 말합니다. Premiere Pro CS6에서는 이제 다음 코덱에 대해 증가하는 파일이 지원됩니다.

  • AVCI50/100
  • IMX30/40/50
  • RDD9 호환 XDCAM HD 50/35/25/18
  • 이러한 포맷의 QuickTime 래핑된 파일은 Premiere Pro CS6(6.0.2) 이상에서 지원됩니다.

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오디오 작업 과정 개선 사항

새로운 디자인의 오디오 믹서

오디오 믹서 패널은 다음 기능을 포함하도록 새롭게 디자인되었습니다.

  • 두 가지 시각적 미터링 모드 중에서 선택
  • 페이더를 두 번 클릭하여 0dB로 되돌림
  • 미터 및 페이더의 dB 비율 분리
  • 패널 메뉴의 미터 옵션을 위한 컨텍스트 메뉴 

리소스:

새로운 디자인의 오디오 미터 패널

오디오 미터 패널은 보다 정확하고, 세부적으로 사용자 정의가 가능하고, 사용하기 쉽게 새로 디자인되었습니다. 오디오 미터 패널은 다음 기능을 제공합니다.

  • 자동 레이아웃을 가로 또는 세로로 측정
  • 필요에 따라 배율 측정
  • 각 채널에 대한 새로운 솔로 버튼
  • 이제 오디오 미터 패널에서 소스 모니터 내용을 측정함
  • 오디오를 표시하기 위한 여러 가지 옵션

리소스:

새 오디오 트랙 기능

모노 및 스테레오 오디오 트랙이 더 이상 분리되어 있지 않습니다. "표준"이라는 새로운 종류의 오디오 트랙에는 스테레오와 모노 클립 모두를 포함할 수 있습니다.

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소스 모니터에서 개선된 오디오 채널 기능

이제 소스 모니터에서 그룹화된 클립 또는 병합된 클립을 비롯한 여러 개의 오디오 채널을 볼 수 있습니다.

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병합된 클립에서 마스터 오디오의 시간 코드 사용

새 DSLR 작업 과정에서는 병합된 클립을 만들 때 사용될 오디오 마스터 클립의 시간 코드를 사용할 수 있습니다. 병합된 클립을 만들 때 소스 카메라 오디오를 생략할 것인지를 선택할 수도 있습니다.

리소스:

향상된 효과 및 작업 과정 개선 사항

조정 레이어

Photoshop 및 After Effects 같은 제품에서 사용되는 조정 레이어를 이제 Premiere Pro CS6에서 사용할 수 있습니다. 조정 레이어는 색상 교정을 더 세부적으로 제어하는 등 여러 면에서 유용합니다.

프로젝트에 조정 레이어를 추가하려면 프로젝트 패널을 선택한 다음 파일 > 새 조정 레이어를 선택합니다.

리소스:

비틀기 안정기 효과

이전에 After Effects CS5.5 이상에서만 사용할 수 있었던 비틀기 안정기는 흔들리기 쉬운 핸드헬드 푸티지를 매끄럽게 처리할 수 있게 해 주는 CUDA 가속 효과입니다.

효과 패널에서 효과를 찾고 효과 > 왜곡 > 비틀기 안정기를 선택합니다.

리소스:

롤링 셔터 복구 효과

롤링 셔텨 복구 효과를 사용하여 롤링 셔터 가공물이 있는 클립을 수정할 수 있습니다.

효과 패널에서 효과를 찾은 다음 효과 > 왜곡 > 롤링 셔터 복구를 선택합니다.

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새로운 디자인의 3방향 색상 교정기 효과

3방향 색상 교정기 효과가 더욱 직관적으로 바뀌었습니다. 좀 더 쉽게 툴을 찾고 사용할 수 있습니다.

3방향 색상 교정기는 효과 패널에 있습니다. 효과 > 색상 교정 > 3방향 색상 교정기를 선택합니다.

리소스:

Adobe SpeedGrade 색상 교정

Adobe SpeedGrade로 시퀀스를 내보내서 작업 등급을 색상으로 표시할 수 있습니다.

시퀀스를 SpeedGrade로 내보내려면 [프로젝트] 패널에서 해당 시퀀스를 선택한 다음 파일 > Adobe SpeedGrade로 보내기를 선택합니다. Premiere Pro에서 EDL을 내보내고 SpeedGrade로 가져와 클립을 다시 연결할 수도 있습니다.

참고: Adobe SpeedGrade는 별도의 애플리케이션입니다.

리소스:

Premiere Pro CS6 업데이트

Premiere Pro CS6(6.0.3) 업데이트(Windows만 해당)
Premiere Pro CS6(6.0.3) 업데이트는 다음 문제를 해결하기 위해 코드 서명에 대한 중요한 변경 사항이 포함된 Windows 전용 업데이트입니다.

  • 보안 인증서 업데이트
  • 인증서 해지 FAQ
  • Adobe 코드 서명 인증서 해지
  • IT 관리자 가이드 | Adobe 인증서 해지

이 문제는 Windows 버전의 Adobe Prelude 및 Adobe Media Encoder에도 영향을 줍니다.
Premiere Pro CS6(6.0.3) 업데이트에 대한 자세한 내용은 이 블로그 게시물을 참조하십시오.

Premiere Pro CS6(6.0.2) 업데이트
Premiere Pro CS6(6.0.2) 업데이트에는 다음과 같은 변경 사항 및 업데이트가 포함되어 있습니다.

  • 여러 버그 수정.
  • Windows 8 인증.
  • HiDPI 디스플레이용 업데이트 - MacBook Pro 컴퓨터와 같은 Retina 디스플레이를 사용하는 컴퓨터에서의 모양을 향상시켜 줍니다.
  • Premiere Pro CS6 에서 GPU 처리를 위해 사용하는 GPU 목록 추가: GT 650M(새로운 MacBook Pro 컴퓨터) 및 GTX 680.

Premiere Pro CS6(6.0.2) 업데이트에 대한 자세한 내용은 이 블로그 게시물을 참조하십시오.

Premiere Pro CS6(6.0.1) 업데이트
Premiere Pro CS6(6.0.1) 업데이트에는 다음과 같은 변경 사항 및 업데이트가 포함되어 있습니다.

  • 여러 버그 수정
  • 특히 Mac OSX v10.7.4 이상에서 사용될 경우 OpenCL 성능이 향상되었습니다.
  • XDCAM HD에 대한 추가 비트 전송률을 지원하는 인코딩 사전 설정이 추가되었습니다.
  • 가져온 오디오에 대한 자동 최고점 파일 생성을 해제하기 위해 오디오 범주에 자동 최고점 파일 생성 환경 설정이 추가되었습니다.
  • 이 환경 설정을 비활성화하면 오디오를 가져오거나 프로젝트를 열 때 최고점 파일이 생성되지 않습니다.
  • "스마트 렌더링"이 활성화되고 스마트 렌더링을 활성화 또는 비활성화하기 위해 XDCAM HD 및 XDCAM EX에 대한 MXF OP1a 내보내기 툴의 비디오 탭에 스마트 렌더링 코덱 사용 설정이 추가되었습니다.
  • Sony XDCAM 데크(XDSPE2000)에서 파일 가져오기 및 증가하는 파일 사용에 대한 지원이 추가되었습니다.

Premiere Pro CS6(6.0.1) 업데이트에 대한 자세한 내용은 이 블로그 게시물을 참조하십시오.

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