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Hier erfährst du, wie du mit Linealen, Rastern und Hilfslinien in Illustrator arbeitest.
Verwenden von Linealen
Mit Linealen kannst du Objekte im Zeichenfenster oder auf einer Zeichenfläche präzise platzieren und messen. Der Ursprung eines Lineals, also die Stelle, an der „0“ steht, wird als Linealnullpunkt bezeichnet.
Illustrator bietet getrennte Lineale für Dokumente und Zeichenflächen. Du kannst jedoch immer nur jeweils eines dieser Lineale nutzen.
Globale Lineale werden auf der oberen und der linken Seite des Zeichenfensters angezeigt. Der Standard-Linealnullpunkt befindet sich oben links im Zeichenfenster.
Zeichenflächenlineale werden auf der oberen und der linken Seite der aktiven Zeichenfläche angezeigt. Der Standardnullpunkt des Zeichenflächenlineals befindet sich oben links in der Zeichenfläche.
Der Unterschied zwischen den Zeichenflächenlinealen und den globalen Linealen besteht darin, dass bei Auswahl der Zeichenflächenlineale der Ursprungspunkt von der jeweils aktiven Zeichenfläche abhängt. Außerdem kannst du unterschiedliche Ursprungspunkte für Zeichenflächenlineale festlegen. Wenn du den Ursprung des Zeichenflächenlineals änderst, hat dies jedoch keinen Einfluss auf die Musterfüllungen der Objekte in den Zeichenflächen.
Der standardmäßige Ursprungspunkt für das globale Lineal befindet sich in der oberen linken Ecke der ersten Zeichenfläche, während der standardmäßige Ursprung der Zeichenflächenlineale sich in der oberen linken Ecke der jeweiligen Zeichenfläche befindet.
- Wenn du Lineale ein- oder ausblenden möchtest, wähle „Ansicht“ > „Lineale“ > „Lineale einblenden“ bzw. „Ansicht“ > „Lineale“ > „Lineale ausblenden“.
Um zwischen den Zeichenflächenlinealen und globalen Linealen zu wechseln, wähle „Ansicht“ > „Lineale“ > „In globale Lineale ändern“ oder „Ansicht“ > „Lineale“ > „In Zeichenflächenlineale ändern“. Zeichenflächenlineale werden standardmäßig angezeigt, sodass die Option „In globale Lineale ändern“ im Untermenü „Lineale“ angezeigt wird.
Wenn du Videolineale ein- oder ausblenden möchtest, wähle „Ansicht“ > „Videolineale einblenden“ bzw. „Ansicht“ > „Videolineale ausblenden“.
Wenn du den Linealnullpunkt ändern möchtest, bewege den Zeiger auf den Schnittpunkt der Lineale und ziehe ihn an die Stelle, an der du den neuen Linealnullpunkt festlegen möchtest.
Beim Ziehen zeigt ein Fadenkreuz im Fenster und den Linealen die sich ändernde Position des Nullpunkts des globalen Lineals an.
Wenn du den Standard-Linealnullpunkt wiederherstellen möchtest, doppelklicke links oben auf den Schnittpunkt der Lineale.
Eine Änderung des Nullpunkts des globalen Lineals wirkt sich auf die Kachelung von Mustern aus.
Beim Koordinatensystem wird jetzt statt des ersten Quadranten der vierte Quadrant verwendet. Dies bedeutet, dass sich in Illustrator CS5 der Wert der Y-Achse nach unten und der Wert der X-Achse nach rechts erhöht.
Bei Dokumenten aus Vorgängerversionen von Illustrator bleiben die globalen Lineale an der Position, die im Dokument der Vorgängerversion festgelegt wurde. Der Nullpunkt wird also nicht in die obere linke Ecke verschoben, das Koordinatensystem verwendet jedoch trotzdem den vierten Quadranten.
Die Änderung am Koordinatensystem und Linealnullpunkt gilt nicht für den Einsatz von Skripten. Du kannst also deine bisherigen Skripten weiterhin verwenden. Wenn du jedoch Objekte mithilfe von Skripten transformierst, weichen deren Y-Koordinaten von den Werten ab, die du in der Benutzeroberfläche von Illustrator festgelegt hast. Angenommen, du führst einen Verschieben-Vorgang mit Y= +10 Punkt aus. Um die gleiche Verschiebung mit einem Skript zu erzielen, musst du eine Transformation mit Y= –10 Punkt anwenden.
Ändern der Maßeinheit
Die Standardmaßeinheit in Illustrator ist Punkt (ein Punkt entspricht 0,3528 Millimeter). Du kannst die Einheit ändern, die Illustrator für allgemeine Messvorgänge, Konturen und Text verwendet. Du kannst die Standardeinheit außer Kraft setzen, indem du Werte in Feldern eingibst.
- Soll die Standardmaßeinheit geändert werden, wähle „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Einheit“ (Windows) bzw. „Illustrator“ > „Voreinstellungen“ > „Einheit“ (Mac OS). Wähle dann Einheiten für die Optionen „Allgemein“, „Kontur“ und „Text“. Wurde in den Schriftvoreinstellungen „Asiatische Optionen einblenden“ ausgewählt, kannst du auch eine Einheit speziell für die asiatischen Schriften einblenden.
Die Einheitenoption unter „Allgemein“ beeinflusst die Lineale, das Messen von Abständen zwischen Punkten, das Verschieben und Transformieren von Objekten, das Einrichten von Raster- und Hilfslinien-Abständen sowie das Erstellen von Formen.
- Wenn du die allgemeine Maßeinheit nur für das aktuelle Dokument festlegen möchtest, wähle „Datei“ > „Dokument einrichten“ und dann im Menü „Einheiten“ die zu verwendende Maßeinheit und klicke auf „OK“.
- Soll die Maßeinheit geändert werden, wenn du einen Wert in ein Feld eingibst, gib nach dem Wert eine der folgenden Einheiten bzw. Abkürzungen ein: Zoll, ", Millimeter, mm, Q (ein Q entspricht 0,25 Millimeter), Zentimeter, cm, Punkt, p, pt, Pica, pc, Pixel und px.
Wenn du Pica und Punkt kombinierst, kannst du Werte als XpY angeben. X und Y stehen für Pica- und Punktangaben (z. B. 12p6 für 12 Pica, 6 Punkt).
Das Raster wird hinter dem Bildmaterial im Zeichenfenster angezeigt. Es wird nicht gedruckt.
- Wähle Ein- oder Ausblenden des Rasters „Ansicht“ > „Raster einblenden“ bzw. „Ansicht“ > „Raster ausblenden“.
- Sollen Objekte am Raster ausgerichtet werden, wähle „Ansicht“ > „Am Raster ausrichten“. Wähle das zu verschiebende Objekt aus und ziehe es an die gewünschte Stelle.
Wenn die Konturen des Objekts 2 Pixel von der Rasterlinie entfernt sind, rastet es an diesem Punkt ein.
Hinweis: Wenn du „Ansicht“ > „Pixelvorschau“ auswählst, wird die Option „Am Raster ausrichten“ in „An Pixel ausrichten“ geändert.
- Um die Abstände zwischen den Rasterlinien, die Rasterart (Linien oder Punkte) oder die Rasterfarbe anzugeben oder um festzulegen, ob Raster vor oder hinter dem Bildmaterial angezeigt werden, wähle „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Hilfslinien und Raster“ (Windows) bzw. „Illustrator“ > „Voreinstellungen“ > „Hilfslinien und Raster“ (Mac OS).
Verwenden von Hilfslinien
Hilfslinien helfen dir beim Ausrichten von Text und Grafikobjekten. Du kannst Linealhilfslinien (gerade vertikale oder horizontale Linien) und Hilfslinienobjekte (in Hilfslinien konvertierte Vektorobjekte) erstellen. Wie auch das Raster werden Hilfslinien nicht gedruckt.
Du kannst zwischen zwei Hilfslinienarten – Punkte und Linien – wählen. Außerdem kannst du die Farbe von Hilfslinien ändern, entweder in vordefinierte Hilfslinienfarben oder in Farben, die du über einen Farbwähler auswählst. Hilfslinien sind standardmäßig nicht gesperrt, sodass du sie verschieben, verändern, löschen oder zurückwandeln kannst. Bei Bedarf hast du die Möglichkeit, Hilfslinien an ihrer Position zu verankern.
- Sollen Hilfslinien ein- oder ausgeblendet werden, wähle „Ansicht“ > „Hilfslinien“ > „Hilfslinien einblenden“ oder „Ansicht“ > „Hilfslinien“ > „Hilfslinien ausblenden“.
- Sollen Einstellungen der Hilfslinien geändert werden, wähle „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Hilfslinien und Raster“ (Windows) bzw. „Illustrator“ > „Voreinstellungen“ > „Hilfslinien und Raster“ (Mac OS).
- Wenn du Hilfslinien sperren möchtest, wähle „Ansicht“ > „Hilfslinien“ > „Hilfslinien sperren“.
Erstellen von Hilfslinien
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Wenn die Lineale nicht angezeigt werden, wähle „Ansicht“ > „Lineale einblenden“.
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Setze den Zeiger auf das linke Lineal, um eine vertikale Hilfslinie zu erstellen, oder auf das obere Lineal, um eine horizontale Hilfslinie zu erstellen.
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Ziehe die Hilfslinie an die gewünschte Position.
Wenn du Vektorobjekte in Hilfslinien umwandeln möchtest, wähle sie aus und wähle „Ansicht“ > „Hilfslinien“ > „Hilfslinien erstellen“.
Hinweis:Die Arbeit mit mehreren Hilfslinien wird erleichtert, indem du sie auf eine eigene Ebene verschiebst.
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Wenn die Hilfslinien auf eine Zeichenfläche begrenzt bleiben und sich nicht über die gesamte Arbeitsfläche erstrecken sollen, wähle das Zeichenflächen-Werkzeug und ziehe die Hilfslinien auf die Zeichenfläche.
Verschieben, Löschen oder Zurückwandeln von Hilfslinien
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Wenn Hilfslinien gesperrt sind, wähle „Ansicht“ > „Hilfslinien“ > „Hilfslinien sperren“.
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Führe einen der folgenden Schritte aus:
Wenn du die Hilfslinie verschieben möchtest, ziehe oder kopiere sie.
Drücke zum Löschen der Hilfslinie die Entf-Taste (Windows) oder die Rückschritttaste (Mac OS) oder wähle „Ausschneiden“ oder „Bearbeiten“ > „Löschen“.
Wenn du alle Hilfslinien gleichzeitig löschen möchtest, wähle „Ansicht“ > „Hilfslinien“ > „Hilfslinien löschen“.
Um das Hilfslinienobjekt wieder in ein normales Grafikobjekt zurückzuwandeln, wähle die Hilfslinie aus und wähle dann „Ansicht“ > „Hilfslinien“ > „Hilfslinien zurückwandeln“.
Ausrichten von Objekten an Ankerpunkten und Hilfslinien
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Wähle „Ansicht“ > „An Punkt ausrichten“.
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Wähle das zu verschiebende Objekt aus und platziere den Mauszeiger an genau der Stelle, an der du es an Ankerpunkten und Hilfslinien ausrichten möchtest.
Hinweis:Beim Ausrichten an einem Punkt richtet sich die Ausrichtung nach der Position des Cursors, nicht nach den Kanten des gezogenen Objekts.
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Ziehe das Objekt an die gewünschte Position.
Wenn der Zeiger einen Abstand von 2 Pixel oder weniger zum Ankerpunkt oder zur Hilfslinie hat, wird er am Punkt ausgerichtet. Wenn eine Ausrichtung erfolgt, ändert sich der Zeiger von einem ausgefüllten Pfeil zu einem Pfeilumriss.
Intelligente Hilfslinien sind temporäre Hilfslinien, die beim Erstellen und Bearbeiten von Objekten oder Zeichenflächen angezeigt werden. Diese unterstützen beim Ausrichten, Bearbeiten und Transformieren von Objekten oder Zeichenflächen relativ zu anderen Objekten und/oder Zeichenflächen, indem sie automatisch ausrichten sowie X- und Y-Positions- und Deltawerte anzeigen. Du kannst den intelligenten Hilfslinientyp und die angezeigten Informationen (z. B. Messbeschriftungen, Objekthervorhebung oder Beschriftungen) in den Voreinstellungen für intelligente Hilfslinien festlegen.
Intelligente Hilfslinien sind standardmäßig aktiviert.
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Wähle „Ansicht“ > „Intelligente Hilfslinien“, um die intelligenten Hilfslinien zu aktivieren bzw. zu deaktivieren.
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Intelligente Hilfslinien lassen sich folgendermaßen verwenden:
Wenn du ein Objekt mit dem Zeichenstift-Werkzeug oder den Form-Werkzeugen erstellst, kannst du die Ankerpunkte des neuen Objekts durch intelligente Hilfslinien relativ zu einem anderen Objekt positionieren. Wenn du eine neue Zeichenfläche erstellst, kannst du auch diese mit intelligenten Hilfslinien relativ zu einer anderen Zeichenfläche oder einem anderen Objekt positionieren.
Wenn du ein Objekt mit dem Zeichenstift-Werkzeug oder den Form-Werkzeugen erstellst oder ein Objekt transformierst, verwende die Konstruktionslinien der intelligenten Hilfslinien, um Ankerpunkte in bestimmten vorgegebenen Winkeln (z. B. 45° oder 90°) zu positionieren. Gib diese Winkel in den Voreinstellungen für intelligente Hilfslinien an.
Wenn du ein Objekt oder eine Zeichenfläche verschiebst, richte das ausgewählte Objekt bzw. die ausgewählte Zeichenfläche mit den intelligenten Hilfslinien an anderen Objekten oder Zeichenflächen aus. Die Ausrichtung basiert auf der Geometrie von Objekten und Zeichenflächen. Die Hilfslinien werden angezeigt, sobald sich das Objekt der Kante bzw. dem Mittelpunkt eines anderen Objekts nähert.
Beim Transformieren von Objekten werden die intelligenten Hilfslinien zur Erleichterung automatisch angezeigt.
Du kannst die Einstellung, wann und wo intelligente Hilfslinien angezeigt werden, in den Voreinstellungen für intelligente Hilfslinien ändern.
Hinweis:Wenn „Am Raster ausrichten“ oder „Pixelvorschau“ aktiviert ist, können die intelligenten Hilfslinien nicht verwendet werden (selbst wenn der Menübefehl aktiviert ist).
Voreinstellungen für intelligente Hilfslinien festlegen
Wähle „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Intelligente Hilfslinien“ (Windows) bzw. „Illustrator“ > „Voreinstellungen“ > „Intelligente Hilfslinien“ (Mac OS), um die folgenden Voreinstellungen festzulegen:
Farbe
Legt die Farbe der Hilfslinien fest.
Ausrichtungslinien
Zeigt Hilfslinien an, die in der Mitte und an den Rändern von geometrischen Objekten, Zeichenflächen und Anschnitten erzeugt werden. Diese werden angezeigt, wenn du Objekte verschiebst oder Vorgänge durchführst, z. B. einfache Formen zeichnest, das Zeichenstift-Werkzeug verwendest oder Objekte transformierst.
Ankerpunkt-/Pfadbeschriftungen
Zeigt Informationen an, wenn sich Pfade überschneiden oder an einem Ankerpunkt zentriert sind.
Messbeschriftungen
Zeigt bei vielen Werkzeugen (z. B. Zeichen- und Textwerkzeugen) Informationen zur Position des Cursors an, wenn du den Cursor über einem Ankerpunkt positionierst. Beim Erstellen, Auswählen, Verschieben und Transformieren von Objekten wird der x- und y-Abstand von der ursprünglichen Position des Objekts angezeigt. Wenn du die Umschalttaste drückst, während ein Zeichenwerkzeug ausgewählt ist, wird die Ausgangsposition angezeigt.
Objekthervorhebung
Hebt das Objekt unter dem Zeiger hervor, während du den Zeiger bewegst. Die verwendete Farbe entspricht der Ebenenfarbe des Objekts.
Transformieren-Werkzeuge
Zeigt während des Skalierens, Drehens und Verbiegens von Objekten Informationen an.
Konstruktionslinien
Zeigt Hilfslinien beim Zeichnen neuer Objekte an. Du legst die Winkel fest, in denen Hilfslinien von Ankerpunkten eines nahe gelegenen Objekts aus gezeichnet werden. Du kannst bis zu sechs Winkel einstellen. Gib einen Winkel im ausgewählten Feld „Winkel“ ein und wähle einen Winkelsatz aus dem Popup-Menü „Winkel“. Du kannst auch einen Winkelsatz aus dem Popup-Menü „Winkel“ auswählen und die Werte im Feld ändern, um einen Winkelsatz anzupassen. Die Vorschau spiegelt die Einstellungen wider.
Einrasttoleranz
Gibt an, wie weit der Zeiger von einem anderen Objekt entfernt sein muss, damit die intelligenten Hilfslinien aktiviert werden.
Berechne mit dem Messwerkzeug den Abstand zwischen zwei beliebigen Punkten und zeige das Ergebnis im Informationenbedienfeld an.
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Wähle das Messwerkzeug aus. (Damit dieses Werkzeug im Werkzeugbedienfeld eingeblendet wird, musst du ggf. das Pipette-Werkzeug auswählen und die Maustaste gedrückt halten.)
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Führe einen der folgenden Schritte aus:
Klicke auf die beiden Punkte, deren Abstand gemessen werden soll.
Klicke auf den ersten Punkt und ziehe den Zeiger zum zweiten Punkt. Ziehe bei gedrückter Umschalttaste, um das Werkzeug auf ein Vielfaches von 45° zu beschränken.
Im Informationenbedienfeld werden die horizontalen und vertikalen Abstände von der x- und der y-Achse, die absoluten horizontalen und vertikalen Abstände, die Gesamtabstände und der gemessene Winkel angegeben.
Navigation im Informationenbedienfeld
Im Informationenbedienfeld („Fenster“ > „Informationen“) findest du Informationen zu dem unter dem Mauszeiger liegenden Bereich und zu ausgewählten Objekten.
Wenn ein Objekt ausgewählt und ein Auswahlwerkzeug aktiv ist, werden im Informationenbedienfeld die x- und y-Koordinaten sowie die Breite (B) und Höhe (H) des Objekts angezeigt. Die Option „Vorschaubegrenzungen verwenden“ in den allgemeinen Voreinstellungen wirkt sich auf die Werte für Breite und Höhe aus. Wenn „Vorschaubegrenzungen verwenden“ aktiviert ist, bezieht Illustrator die Konturstärke (und andere Attribute wie z. B. Schlagschatten) in die Objektmaße mit ein. Ist „Vorschaubegrenzungen verwenden“ deaktiviert, misst Illustrator nur die Abmessungen des Vektorpfads des Objekts.
Wenn du das Zeichenstift-Werkzeug oder das Verlauf-Werkzeug verwendest oder wenn du eine Auswahl verschiebst, werden im Informationenbedienfeld während des Ziehvorgangs die Änderungen für x (B), y (H), Abstand (D) und Winkel angezeigt.
Wenn du das Zoomwerkzeug verwendest, werden im Informationenbedienfeld der Vergrößerungsfaktor und die x- und y-Koordinaten angezeigt, sobald du die Maustaste loslässt.
Wenn du das Skalieren-Werkzeug verwendest, werden im Informationenbedienfeld die prozentualen Änderungen der Breite (B) und Höhe (H) sowie die neue Breite (B) und Höhe (H) angezeigt, sobald die Skalierung abgeschlossen ist. Wenn du das Drehen-Werkzeug oder Spiegeln-Werkzeug verwendest, werden im Informationenbedienfeld die Koordinaten der Objektmitte und der Drehwinkel bzw. Spiegelungswinkel angezeigt.
Wenn du das Verbiegen-Werkzeug verwendest, werden im Informationenbedienfeld die Koordinaten der Objektmitte, der Winkel der Verbiegungsachse und die Stärke der Verbiegung angezeigt.
Wenn du das Pinsel-Werkzeug verwendest, werden im Informationenbedienfeld die x- und y-Koordinaten und der Name des aktuellen Pinsels angezeigt.
Wähle im Bedienfeldmenü den Eintrag „Optionen einblenden“ oder klicke auf der Registerkarte des Bedienfelds auf den Doppelpfeil, um Werte für die Flächen- und Konturfarbe des ausgewählten Objekts anzuzeigen sowie ggf. den Namen eines auf das ausgewählte Objekt angewendeten Musters, Verlaufs oder Farbtons einzublenden.
Wenn du mehrere Objekte auswählst, werden im Informationenbedienfeld nur die Informationen angezeigt, die bei allen ausgewählten Objekten übereinstimmen.