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Lineale, Raster und Hilfslinien

  1. Illustrator-Benutzerhandbuch
  2. Illustrator kennenlernen
    1. Einführung in Illustrator
      1. Neue Funktionen in Illustrator
      2. Häufige Fragen
      3. Systemanforderungen für Illustrator
      4. Illustrator für Apple-Chip
      5. GPU-Leistung
    2. Arbeitsbereich
      1. Arbeitsbereich – Grundlagen
      2. Erstellen von Dokumenten
      3. Schneller Zugriff auf Trainingsinhalte über das Bedienfeld „Entdecken“ von Illustrator
      4. Beschleunigen von Workflows mit der kontextbezogenen Taskleiste
      5. Symbolleiste
      6. Standardtastaturbefehle
      7. Anpassen von Tastaturbefehlen
      8. Einführung in Zeichenflächen
      9. Zeichenflächen verwalten
      10. Anpassen des Arbeitsbereichs
      11. Eigenschaftenbedienfeld
      12. Festlegen von Voreinstellungen
      13. Touch-Arbeitsbereich
      14. Unterstützung des Microsoft Surface Dial in Illustrator
      15. Rückgängig machen von Änderungen und Verwalten des Design-Verlaufs
      16. Drehen der Ansicht
      17. Lineale, Raster und Hilfslinien
      18. Barrierefreiheit in Illustrator
      19. Anzeigen von Bildmaterial
      20. Verwenden der Touch Bar in Illustrator
      21. Dateien und Vorlagen
    3. Werkzeuge in Illustrator
      1. Werkzeuge-Überblick
      2. Auswahl-Werkzeuge
        1. Auswahl
        2. Direktauswahl
        3. Gruppenauswahl
        4. Zauberstab
        5. Lasso
        6. Zeichenfläche
      3. Navigieren-Werkzeuge
        1. Hand
        2. Drehen der Ansicht
        3. Zoom
      4. Malwerkzeuge
        1. Verlauf
        2. Raster
        3. Formerstellung
      5. Textwerkzeuge
        1. Text
        2. Pfadtext
        3. Vertikaler Text
      6. Zeichnen-Werkzeuge
        1. Zeichenstift
        2. Ankerpunkt hinzufügen
        3. Ankerpunkt löschen
        4. Ankerpunkt
        5. Kurvenzeichner
        6. Liniensegment
        7. Rechteck
        8. Abgerundetes Rechteck
        9. Ellipse
        10. Polygon
        11. Stern
        12. Pinsel
        13. Tropfenpinsel
        14. Schraffur
        15. Shaper
        16. Slice
      7. Änderungswerkzeuge
        1. Drehen
        2. Reflektieren
        3. Skalieren
        4. Verbiegen
        5. Breite
        6. Frei transformieren
        7. Pipette
        8. Angleichen
        9. Radiergummi
        10. Schere
        11. Bemaßung
    4. Generative KI (nicht verfügbar in Festlandchina)
      1. Generieren von Szenen, Motiven und Symbolen mit Text-Prompts
      2. Generieren von Vektormustern mit Text-Prompts
      3. Generieren von Vektorformfüllungen mit Text-Prompts
      4. Neufärben von Grafiken mit Text-Prompts
    5. Schnellaktionen
      1. Retro-Text
      2. Neon-leuchtender Text
      3. Nostalgischer Text
      4. Neu färben
      5. Skizze in Vektor umwandeln
  3. Illustrator im Web (Beta)
    1. Überblick über Illustrator im Web (Beta)
    2. Häufig gestellte Fragen zu Illustrator im Web (Beta)
    3. Häufig gestellte Fragen zur Fehlerbehebung
    4. Tastaturbefehle für Illustrator im Web (Beta)
    5. Erstellen und Kombinieren von Formen im Web
    6. Hinzufügen und Bearbeiten von Text im Web
    7. Anwenden von Farben und Farbverläufen im Web
    8. Zeichnen und Bearbeiten von Pfaden im Web
    9. Arbeiten mit Cloud-Dokumenten im Web
    10. Einladen von Mitwirkenden zum Bearbeiten im Web
  4. Illustrator auf dem iPad
    1. Einführung in Illustrator auf dem iPad
      1. Illustrator auf dem iPad – Überblick
      2. Häufige Fragen zu Illustrator auf dem iPad
      3. Systemanforderungen | Illustrator auf dem iPad
      4. Funktionsumfang von Illustrator auf dem iPad
    2. Arbeitsbereich
      1. Arbeitsbereich von Illustrator auf dem iPad
      2. Touch-Kurzbefehle und Gesten
      3. Tastaturbefehle für Illustrator auf dem iPad
      4. Verwalten von App-Einstellungen
    3. Dokumente
      1. Arbeiten mit Dokumenten in Illustrator auf dem iPad
      2. Importieren von Photoshop- und Fresco-Dokumenten
    4. Auswählen und Anordnen von Objekten
      1. Erstellen von Wiederholungsobjekten
      2. Angleichen von Objekten
    5. Zeichnen
      1. Zeichnen und Bearbeiten von Pfaden
      2. Zeichnen und Bearbeiten von Formen
    6. Text
      1. Arbeiten mit Text und Schriftarten
      2. Erstellen von Text-Designs entlang eines Pfads
      3. Hinzufügen eigener Schriften
    7. Arbeiten mit Bildern
      1. Vektorisieren von Rasterbildern
    8. Farben
      1. Anwenden von Farben und Farbverläufen
  5. Cloud-Dokumente
    1. Grundlagen
      1. Arbeiten mit Illustrator-Cloud-Dokumenten
      2. Freigeben und gemeinsame Bearbeitung von Illustrator-Cloud-Dokumenten
      3. Freigeben von Dokumenten für Reviews
      4. Upgraden des Cloud-Speicherplatzes für Adobe Illustrator
      5. Illustrator-Cloud-Dokumente | Häufige Fragen
    2. Fehlerbehebung
      1. Fehlerbehebung beim Erstellen oder Speichern von Problemen für Illustrator-Cloud-Dokumente
      2. Beheben von Problemen mit Illustrator-Cloud-Dokumenten
  6. Hinzufügen und Bearbeiten von Inhalten
    1. Zeichnen
      1. Zeichnen – Grundlagen
      2. Bearbeiten von Pfaden
      3. Zeichnen pixelgenauer Grafiken
      4. Zeichnen mit dem Zeichenstift- oder Buntstift-Werkzeug und dem Kurvenzeichner
      5. Zeichnen von einfachen Linien und Formen
      6. Zeichnen rechteckiger und radialer Raster
      7. Zeichnen und Bearbeiten von Blendenflecken
      8. Nachzeichnen von Bildern
      9. Vereinfachen von Pfaden
      10. Symbol-Werkzeuge und Symbolsätze
      11. Anpassen von Pfadsegmenten
      12. Zeichnen einer Blume in fünf einfachen Schritten
      13. Erstellen und Bearbeiten eines Perspektivenrasters
      14. Zeichnen und Ändern von Objekten in einem Perspektivenraster
      15. Verwenden von Objekten als Symbole für die mehrfache Verwendung
      16. Zeichnen von an Pixeln ausgerichteten Pfaden für Web-Workflows
    2. Bemaßung
      1. Anzeigen und Einzeichnen von Bemaßungen
    3. 3D-Objekte und -Materialien
      1. Grundlagen von 3D‑Effekten in Illustrator
      2. Erstellen von 3D‑Grafiken
      3. Zuordnen von Bildmaterial auf 3D-Objekte
      4. Erstellen von 3D-Text
      5. Erstellen von 3D-Objekten
    4. Farben
      1. Wissenswertes zu Farben
      2. Auswählen von Farben
      3. Verwenden und Erstellen von Farbfeldern
      4. Anpassen von Farben
      5. Verwenden des Bedienfelds „Adobe Color-Themen“
      6. Farbgruppen (Harmonien)
      7. Adobe Color-Themen-Bedienfeld
      8. Bildmaterial neu färben
    5. Malen
      1. Wissenswertes zum Malen
      2. Malen mit Flächen und Konturen
      3. Interaktive Malgruppen
      4. Verläufe
      5. Pinsel
      6. Transparenz und Füllmethoden
      7. Anwenden einer Kontur auf ein Objekt
      8. Erstellen und Bearbeiten von Mustern
      9. Raster
      10. Muster
    6. Auswählen und Anordnen von Objekten
      1. Auswählen von Objekten
      2. Ebenen
      3. Erweitern, Gruppieren und Aufheben der Gruppierung von Objekten
      4. Verschieben, Ausrichten und Verteilen von Objekten
      5. Ausrichten, Anordnen und Verschieben von Objekten auf einem Pfad
      6. Ausrichten von Objekten an einer Glyphe
      7. Ausrichten von Objekten an einer japanischen Glyphe
      8. Übereinanderlegen von Objekten    
      9. Sperren, Ausblenden und Löschen von Objekten
      10. Kopieren und Duplizieren von Objekten
      11. Drehen und Spiegeln von Objekten
      12. Objekte verflechten
      13. Erstellen realistischer Grafikmaterial-Mockups
    7. Ändern der Form von Objekten
      1. Freistellen von Bildern
      2. Transformieren von Objekten
      3. Kombinieren von Objekten
      4. Ausschneiden, Aufteilen und Zuschneiden von Objekten
      5. Formraster
      6. Skalieren, Verbiegen und Verzerren von Objekten
      7. Angleichen von Objekten
      8. Verformen mit Hüllen
      9. Ändern der Form von Objekten mit Effekten
      10. Erstellen neuer Formen mit den Shaper- und Formerstellungswerkzeugen
      11. Verwenden von interaktiven Ecken
      12. Verbesserte Workflows zum Ändern von Formen mit Touch-Unterstützung
      13. Bearbeiten von Schnittmasken
      14. Interaktive Formen
      15. Erstellen von Formen mit dem Formerstellungswerkzeug
      16. Globale Bearbeitung
    8. Text
      1. Hinzufügen von Text und Arbeiten mit Textobjekten
      2. Reflow-Ansicht
      3. Erstellen von Aufzählungslisten und nummerierten Listen
      4. Verwalten des Textbereichs
      5. Schriftarten und Typografie
      6. Konvertieren von Text in Bildern in bearbeitbaren Text
      7. Hinzufügen grundlegender Formatierungen zu Text
      8. Hinzufügen erweiterter Formatierungen zu Text
      9. Importieren und Exportieren von Text
      10. Formatieren von Absätzen
      11. Sonderzeichen
      12. Erstellen von Pfadtext
      13. Zeichen- und Absatzformate
      14. Registerkarten
      15. Suchen nach fehlenden Schriften (Typekit-Workflow)
      16. Arabische und hebräische Schrift
      17. Schriftarten | Häufige Fragen und Tipps zur Fehlerbehebung
      18. Kreative Typografie-Designs
      19. Skalieren und Drehen von Text
      20. Zeilen- und Zeichenabstand
      21. Silbentrennung und Zeilenumbrüche
      22. Rechtschreibungs- und sprachspezifische Wörterbücher
      23. Formatieren von asiatischen Schriftzeichen
      24. Setzer für asiatische Schriften
      25. Erstellen von Textdesigns mit Angleichungsobjekten
      26. Erstellen eines Textposters mithilfe des Bildnachzeichners
    9. Erstellen von Spezialeffekten
      1. Arbeiten mit Effekten
      2. Grafikstile
      3. Aussehen-Attribute
      4. Erstellen von Zeichnungen und Mosaiken
      5. Schlagschatten, Schein und weiche Kanten
      6. Überblick über die Effekte
    10. Webgrafiken
      1. Empfehlungen zum Erstellen von Webgrafiken
      2. Diagramme
      3. SVG
      4. Slices und Imagemaps
  7. Importieren, Exportieren und Speichern
    1. Importieren
      1. Platzieren mehrerer Dateien
      2. Verwalten verknüpfter und eingebetteter Dateien
      3. Verknüpfungsinformationen
      4. Einbettung von Bildern aufheben
      5. Importieren von Bildmaterial aus Photoshop
      6. Importieren von Bitmap-Bildern
      7. Importieren von Adobe PDF-Dateien
      8. Importieren von EPS-, DCS- und AutoCAD-Dateien
    2. Creative Cloud-Bibliotheken in Illustrator 
      1. Creative Cloud-Bibliotheken in Illustrator
    3. Speichern und Exportieren
      1. Speichern von Grafiken
      2. Exportieren von Grafiken
      3. Erstellen von Adobe PDF-Dateien
      4. Adobe PDF-Optionen
      5. Verwenden von Illustrator-Grafiken in Photoshop
      6. Sammeln von Elementen und Exportieren in Stapeln
      7. Verpacken von Dateien
      8. Extrahieren von CSS | Illustrator CC
      9. Bedienfeld „Dokumentinformationen“
  8. Drucken
    1. Vorbereitung für den Druck
      1. Einrichten von Dokumenten zum Drucken
      2. Ändern von Seitenformat und Ausrichtung
      3. Festlegen von Schnittmarken für das Zuschneiden oder Ausrichten
      4. Erste Schritte mit großen Arbeitsflächen
    2. Drucken
      1. Überdrucken
      2. Drucken mit Farbmanagement
      3. Drucken von PostScript-Dateien
      4. Druckvorgaben
      5. Druckermarken und Anschnitt
      6. Drucken und Speichern von transparentem Bildmaterial
      7. Überfüllen
      8. Drucken von Farbseparationen
      9. Drucken von Verläufen, Rastern und Farbübergängen
      10. Weiß überdrucken
  9. Automatisieren von Aufgaben
    1. Zusammenführen von Daten über das Variablenbedienfeld
    2. Automatisieren mit Skripten
    3. Automatisieren mit Aktionen
  10. Fehlerbehebung 
    1. Behobene Probleme
    2. Bekannte Probleme
    3. Probleme mit Abstürzen
    4. Wiederherstellen von Dateien nach Absturz
    5. Abgesicherter Modus
    6. Dateiprobleme
    7. Unterstützte Dateiformate
    8. Probleme mit GPU-Gerätetreibern
    9. Probleme mit Wacom-Geräten
    10. Probleme mit DLL-Dateien
    11. Arbeitsspeicherprobleme
    12. Probleme mit der Voreinstellungendatei
    13. Schriftprobleme
    14. Druckerprobleme
    15. Absturzbericht an Adobe senden
    16. Verbessern der Performance von Illustrator

Hier erfährst du, wie du mit Linealen, Rastern und Hilfslinien in Illustrator arbeitest. 

Verwenden von Linealen

Mit Linealen kannst du Objekte im Zeichenfenster oder auf einer Zeichenfläche präzise platzieren und messen. Der Ursprung eines Lineals, also die Stelle, an der „0“ steht, wird als Linealnullpunkt bezeichnet.

Illustrator bietet getrennte Lineale für Dokumente und Zeichenflächen. Du kannst jedoch immer nur jeweils eines dieser Lineale nutzen.

Globale Lineale werden auf der oberen und der linken Seite des Zeichenfensters angezeigt. Der Standard-Linealnullpunkt befindet sich oben links im Zeichenfenster.

Zeichenflächenlineale werden auf der oberen und der linken Seite der aktiven Zeichenfläche angezeigt. Der Standardnullpunkt des Zeichenflächenlineals befindet sich oben links in der Zeichenfläche.

Der Unterschied zwischen den Zeichenflächenlinealen und den globalen Linealen besteht darin, dass bei Auswahl der Zeichenflächenlineale der Ursprungspunkt von der jeweils aktiven Zeichenfläche abhängt. Außerdem kannst du unterschiedliche Ursprungspunkte für Zeichenflächenlineale festlegen. Wenn du den Ursprung des Zeichenflächenlineals änderst, hat dies jedoch keinen Einfluss auf die Musterfüllungen der Objekte in den Zeichenflächen.

Der standardmäßige Ursprungspunkt für das globale Lineal befindet sich in der oberen linken Ecke der ersten Zeichenfläche, während der standardmäßige Ursprung der Zeichenflächenlineale sich in der oberen linken Ecke der jeweiligen Zeichenfläche befindet.

  • Wenn du Lineale ein- oder ausblenden möchtest, wähle „Ansicht“ > „Lineale“ > „Lineale einblenden“ bzw. „Ansicht“ > „Lineale“ > „Lineale ausblenden“.
Lineale anzeigen/ausblenden

  • Um zwischen den Zeichenflächenlinealen und globalen Linealen zu wechseln, wähle „Ansicht“ > „Lineale“ > „In globale Lineale ändern“ oder „Ansicht“ > „Lineale“ > „In Zeichenflächenlineale ändern“. Zeichenflächenlineale werden standardmäßig angezeigt, sodass die Option „In globale Lineale ändern“ im Untermenü „Lineale“ angezeigt wird.

  • Wenn du Videolineale ein- oder ausblenden möchtest, wähle „Ansicht“ > „Videolineale einblenden“ bzw. „Ansicht“ > „Videolineale ausblenden“.

  • Wenn du den Linealnullpunkt ändern möchtest, bewege den Zeiger auf den Schnittpunkt der Lineale und ziehe ihn an die Stelle, an der du den neuen Linealnullpunkt festlegen möchtest.

    Beim Ziehen zeigt ein Fadenkreuz im Fenster und den Linealen die sich ändernde Position des Nullpunkts des globalen Lineals an.

  • Wenn du den Standard-Linealnullpunkt wiederherstellen möchtest, doppelklicke links oben auf den Schnittpunkt der Lineale.

Hinweis:

Eine Änderung des Nullpunkts des globalen Lineals wirkt sich auf die Kachelung von Mustern aus.

Beim Koordinatensystem wird jetzt statt des ersten Quadranten der vierte Quadrant verwendet. Dies bedeutet, dass sich in Illustrator CS5 der Wert der Y-Achse nach unten und der Wert der X-Achse nach rechts erhöht.

Bei Dokumenten aus Vorgängerversionen von Illustrator bleiben die globalen Lineale an der Position, die im Dokument der Vorgängerversion festgelegt wurde. Der Nullpunkt wird also nicht in die obere linke Ecke verschoben, das Koordinatensystem verwendet jedoch trotzdem den vierten Quadranten.

Die Änderung am Koordinatensystem und Linealnullpunkt gilt nicht für den Einsatz von Skripten. Du kannst also deine bisherigen Skripten weiterhin verwenden. Wenn du jedoch Objekte mithilfe von Skripten transformierst, weichen deren Y-Koordinaten von den Werten ab, die du in der Benutzeroberfläche von Illustrator festgelegt hast. Angenommen, du führst einen Verschieben-Vorgang mit Y= +10 Punkt aus. Um die gleiche Verschiebung mit einem Skript zu erzielen, musst du eine Transformation mit Y= –10 Punkt anwenden.

Ändern der Maßeinheit

Die Standardmaßeinheit in Illustrator ist Punkt (ein Punkt entspricht 0,3528 Millimeter). Du kannst die Einheit ändern, die Illustrator für allgemeine Messvorgänge, Konturen und Text verwendet. Du kannst die Standardeinheit außer Kraft setzen, indem du Werte in Feldern eingibst.

  • Soll die Standardmaßeinheit geändert werden, wähle „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Einheit“ (Windows) bzw. „Illustrator“ > „Voreinstellungen“ > „Einheit“ (Mac OS). Wähle dann Einheiten für die Optionen „Allgemein“, „Kontur“ und „Text“. Wurde in den Schriftvoreinstellungen „Asiatische Optionen einblenden“ ausgewählt, kannst du auch eine Einheit speziell für die asiatischen Schriften einblenden.
Hinweis:

Die Einheitenoption unter „Allgemein“ beeinflusst die Lineale, das Messen von Abständen zwischen Punkten, das Verschieben und Transformieren von Objekten, das Einrichten von Raster- und Hilfslinien-Abständen sowie das Erstellen von Formen.

  • Wenn du die allgemeine Maßeinheit nur für das aktuelle Dokument festlegen möchtest, wähle „Datei“ > „Dokument einrichten“ und dann im Menü „Einheiten“ die zu verwendende Maßeinheit und klicke auf „OK“.
  • Soll die Maßeinheit geändert werden, wenn du einen Wert in ein Feld eingibst, gib nach dem Wert eine der folgenden Einheiten bzw. Abkürzungen ein: Zoll, ", Millimeter, mm, Q (ein Q entspricht 0,25 Millimeter), Zentimeter, cm, Punkt, p, pt, Pica, pc, Pixel und px.
Tipp:

Wenn du Pica und Punkt kombinierst, kannst du Werte als XpY angeben. X und Y stehen für Pica- und Punktangaben (z. B. 12p6 für 12 Pica, 6 Punkt).

Verwenden des Rasters

Das Raster wird hinter dem Bildmaterial im Zeichenfenster angezeigt. Es wird nicht gedruckt.

  • Wähle Ein- oder Ausblenden des Rasters „Ansicht“ > „Raster einblenden“ bzw. „Ansicht“ > „Raster ausblenden“.
  • Sollen Objekte am Raster ausgerichtet werden, wähle „Ansicht“ > „Am Raster ausrichten“. Wähle das zu verschiebende Objekt aus und ziehe es an die gewünschte Stelle.

    Wenn die Konturen des Objekts 2 Pixel von der Rasterlinie entfernt sind, rastet es an diesem Punkt ein.

    Hinweis: Wenn du „Ansicht“ > „Pixelvorschau“ auswählst, wird die Option „Am Raster ausrichten“ in „An Pixel ausrichten“ geändert.

  • Um die Abstände zwischen den Rasterlinien, die Rasterart (Linien oder Punkte) oder die Rasterfarbe anzugeben oder um festzulegen, ob Raster vor oder hinter dem Bildmaterial angezeigt werden, wähle „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Hilfslinien und Raster“ (Windows) bzw. „Illustrator“ > „Voreinstellungen“ > „Hilfslinien und Raster“ (Mac OS).
Adobe Illustrator deeplink

In der Anwendung ausprobieren
Erstelle Grafiken in wenigen einfachen Schritten und richte sie mit Hilfslinien aus.

Ausrichten am Raster
Bildmaterial mit eingeblendetem Raster

Verwenden von Hilfslinien

Hilfslinien helfen dir beim Ausrichten von Text und Grafikobjekten. Du kannst Linealhilfslinien (gerade vertikale oder horizontale Linien) und Hilfslinienobjekte (in Hilfslinien konvertierte Vektorobjekte) erstellen. Wie auch das Raster werden Hilfslinien nicht gedruckt.

Du kannst zwischen zwei Hilfslinienarten – Punkte und Linien – wählen. Außerdem kannst du die Farbe von Hilfslinien ändern, entweder in vordefinierte Hilfslinienfarben oder in Farben, die du über einen Farbwähler auswählst. Hilfslinien sind standardmäßig nicht gesperrt, sodass du sie verschieben, verändern, löschen oder zurückwandeln kannst. Bei Bedarf hast du die Möglichkeit, Hilfslinien an ihrer Position zu verankern.

  • Sollen Hilfslinien ein- oder ausgeblendet werden, wähle „Ansicht“ > „Hilfslinien“ > „Hilfslinien einblenden“ oder „Ansicht“ > „Hilfslinien“ > „Hilfslinien ausblenden“.
  • Sollen Einstellungen der Hilfslinien geändert werden, wähle „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Hilfslinien und Raster“ (Windows) bzw. „Illustrator“ > „Voreinstellungen“ > „Hilfslinien und Raster“ (Mac OS).
  • Wenn du Hilfslinien sperren möchtest, wähle „Ansicht“ > „Hilfslinien“ > „Hilfslinien sperren“.

Erstellen von Hilfslinien

  1. Wenn die Lineale nicht angezeigt werden, wähle „Ansicht“ > „Lineale einblenden“.
  2. Setze den Zeiger auf das linke Lineal, um eine vertikale Hilfslinie zu erstellen, oder auf das obere Lineal, um eine horizontale Hilfslinie zu erstellen.
  3. Ziehe die Hilfslinie an die gewünschte Position.

    Wenn du Vektorobjekte in Hilfslinien umwandeln möchtest, wähle sie aus und wähle „Ansicht“ > „Hilfslinien“ > „Hilfslinien erstellen“.

    Hinweis:

    Die Arbeit mit mehreren Hilfslinien wird erleichtert, indem du sie auf eine eigene Ebene verschiebst.

  4. Wenn die Hilfslinien auf eine Zeichenfläche begrenzt bleiben und sich nicht über die gesamte Arbeitsfläche erstrecken sollen, wähle das Zeichenflächen-Werkzeug und ziehe die Hilfslinien auf die Zeichenfläche.

Verschieben, Löschen oder Zurückwandeln von Hilfslinien

  1. Wenn Hilfslinien gesperrt sind, wähle „Ansicht“ > „Hilfslinien“ > „Hilfslinien sperren“.
  2. Führe einen der folgenden Schritte aus:
    • Wenn du die Hilfslinie verschieben möchtest, ziehe oder kopiere sie.

    • Drücke zum Löschen der Hilfslinie die Entf-Taste (Windows) oder die Rückschritttaste (Mac OS) oder wähle „Ausschneiden“ oder „Bearbeiten“ > „Löschen“.

    • Wenn du alle Hilfslinien gleichzeitig löschen möchtest, wähle „Ansicht“ > „Hilfslinien“ > „Hilfslinien löschen“.

    • Um das Hilfslinienobjekt wieder in ein normales Grafikobjekt zurückzuwandeln, wähle die Hilfslinie aus und wähle dann „Ansicht“ > „Hilfslinien“ > „Hilfslinien zurückwandeln“.

Ausrichten von Objekten an Ankerpunkten und Hilfslinien

  1. Wähle „Ansicht“ > „An Punkt ausrichten“.
  2. Wähle das zu verschiebende Objekt aus und platziere den Mauszeiger an genau der Stelle, an der du es an Ankerpunkten und Hilfslinien ausrichten möchtest.

    Hinweis:

    Beim Ausrichten an einem Punkt richtet sich die Ausrichtung nach der Position des Cursors, nicht nach den Kanten des gezogenen Objekts.

  3. Ziehe das Objekt an die gewünschte Position.

    Wenn der Zeiger einen Abstand von 2 Pixel oder weniger zum Ankerpunkt oder zur Hilfslinie hat, wird er am Punkt ausgerichtet. Wenn eine Ausrichtung erfolgt, ändert sich der Zeiger von einem ausgefüllten Pfeil zu einem Pfeilumriss.

Verwenden intelligenter Hilfslinien

Intelligente Hilfslinien sind temporäre Hilfslinien, die beim Erstellen und Bearbeiten von Objekten oder Zeichenflächen angezeigt werden. Diese unterstützen beim Ausrichten, Bearbeiten und Transformieren von Objekten oder Zeichenflächen relativ zu anderen Objekten und/oder Zeichenflächen, indem sie automatisch ausrichten sowie X- und Y-Positions- und Deltawerte anzeigen. Du kannst den intelligenten Hilfslinientyp und die angezeigten Informationen (z. B. Messbeschriftungen, Objekthervorhebung oder Beschriftungen) in den Voreinstellungen für intelligente Hilfslinien festlegen.

Intelligente Hilfslinien sind standardmäßig aktiviert.

  1. Wähle „Ansicht“ > „Intelligente Hilfslinien“, um die intelligenten Hilfslinien zu aktivieren bzw. zu deaktivieren.

  2. Intelligente Hilfslinien lassen sich folgendermaßen verwenden:
    • Wenn du ein Objekt mit dem Zeichenstift-Werkzeug oder den Form-Werkzeugen erstellst, kannst du die Ankerpunkte des neuen Objekts durch intelligente Hilfslinien relativ zu einem anderen Objekt positionieren. Wenn du eine neue Zeichenfläche erstellst, kannst du auch diese mit intelligenten Hilfslinien relativ zu einer anderen Zeichenfläche oder einem anderen Objekt positionieren.

    • Wenn du ein Objekt mit dem Zeichenstift-Werkzeug oder den Form-Werkzeugen erstellst oder ein Objekt transformierst, verwende die Konstruktionslinien der intelligenten Hilfslinien, um Ankerpunkte in bestimmten vorgegebenen Winkeln (z. B. 45° oder 90°) zu positionieren. Gib diese Winkel in den Voreinstellungen für intelligente Hilfslinien an.

    • Wenn du ein Objekt oder eine Zeichenfläche verschiebst, richte das ausgewählte Objekt bzw. die ausgewählte Zeichenfläche mit den intelligenten Hilfslinien an anderen Objekten oder Zeichenflächen aus. Die Ausrichtung basiert auf der Geometrie von Objekten und Zeichenflächen. Die Hilfslinien werden angezeigt, sobald sich das Objekt der Kante bzw. dem Mittelpunkt eines anderen Objekts nähert.

    • Beim Transformieren von Objekten werden die intelligenten Hilfslinien zur Erleichterung automatisch angezeigt.

    Du kannst die Einstellung, wann und wo intelligente Hilfslinien angezeigt werden, in den Voreinstellungen für intelligente Hilfslinien ändern.

    Hinweis:

    Wenn „Am Raster ausrichten“ oder „Pixelvorschau“ aktiviert ist, können die intelligenten Hilfslinien nicht verwendet werden (selbst wenn der Menübefehl aktiviert ist).

Voreinstellungen für intelligente Hilfslinien festlegen

Wähle „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Intelligente Hilfslinien“ (Windows) bzw. „Illustrator“ > „Voreinstellungen“ > „Intelligente Hilfslinien“ (Mac OS), um die folgenden Voreinstellungen festzulegen:

Farbe

Legt die Farbe der Hilfslinien fest.

Ausrichtungslinien

Zeigt Hilfslinien an, die in der Mitte und an den Rändern von geometrischen Objekten, Zeichenflächen und Anschnitten erzeugt werden. Diese werden angezeigt, wenn du Objekte verschiebst oder Vorgänge durchführst, z. B. einfache Formen zeichnest, das Zeichenstift-Werkzeug verwendest oder Objekte transformierst.

Ankerpunkt-/Pfadbeschriftungen

Zeigt Informationen an, wenn sich Pfade überschneiden oder an einem Ankerpunkt zentriert sind.

Messbeschriftungen

Zeigt bei vielen Werkzeugen (z. B. Zeichen- und Textwerkzeugen) Informationen zur Position des Cursors an, wenn du den Cursor über einem Ankerpunkt positionierst. Beim Erstellen, Auswählen, Verschieben und Transformieren von Objekten wird der x- und y-Abstand von der ursprünglichen Position des Objekts angezeigt. Wenn du die Umschalttaste drückst, während ein Zeichenwerkzeug ausgewählt ist, wird die Ausgangsposition angezeigt.

Objekthervorhebung

Hebt das Objekt unter dem Zeiger hervor, während du den Zeiger bewegst. Die verwendete Farbe entspricht der Ebenenfarbe des Objekts.

Transformieren-Werkzeuge

Zeigt während des Skalierens, Drehens und Verbiegens von Objekten Informationen an.

Konstruktionslinien

Zeigt Hilfslinien beim Zeichnen neuer Objekte an. Du legst die Winkel fest, in denen Hilfslinien von Ankerpunkten eines nahe gelegenen Objekts aus gezeichnet werden. Du kannst bis zu sechs Winkel einstellen. Gib einen Winkel im ausgewählten Feld „Winkel“ ein und wähle einen Winkelsatz aus dem Popup-Menü „Winkel“. Du kannst auch einen Winkelsatz aus dem Popup-Menü „Winkel“ auswählen und die Werte im Feld ändern, um einen Winkelsatz anzupassen. Die Vorschau spiegelt die Einstellungen wider.

Einrasttoleranz

Gibt an, wie weit der Zeiger von einem anderen Objekt entfernt sein muss, damit die intelligenten Hilfslinien aktiviert werden.

Intelligente Hilfslinien
Festlegen von Voreinstellungen für intelligente Hilfslinien

Messen des Abstands zwischen Objekten

Berechne mit dem Messwerkzeug den Abstand zwischen zwei beliebigen Punkten und zeige das Ergebnis im Informationenbedienfeld an.

  1. Wähle das Messwerkzeug  aus. (Damit dieses Werkzeug im Werkzeugbedienfeld eingeblendet wird, musst du ggf. das Pipette-Werkzeug auswählen und die Maustaste gedrückt halten.)

  2. Führe einen der folgenden Schritte aus:
    • Klicke auf die beiden Punkte, deren Abstand gemessen werden soll.

    • Klicke auf den ersten Punkt und ziehe den Zeiger zum zweiten Punkt. Ziehe bei gedrückter Umschalttaste, um das Werkzeug auf ein Vielfaches von 45° zu beschränken.

      Im Informationenbedienfeld werden die horizontalen und vertikalen Abstände von der x- und der y-Achse, die absoluten horizontalen und vertikalen Abstände, die Gesamtabstände und der gemessene Winkel angegeben.

Navigation im Informationenbedienfeld

Im Informationenbedienfeld („Fenster“ > „Informationen“) findest du Informationen zu dem unter dem Mauszeiger liegenden Bereich und zu ausgewählten Objekten.

  • Wenn ein Objekt ausgewählt und ein Auswahlwerkzeug aktiv ist, werden im Informationenbedienfeld die x- und y-Koordinaten sowie die Breite (B) und Höhe (H) des Objekts angezeigt. Die Option „Vorschaubegrenzungen verwenden“ in den allgemeinen Voreinstellungen wirkt sich auf die Werte für Breite und Höhe aus. Wenn „Vorschaubegrenzungen verwenden“ aktiviert ist, bezieht Illustrator die Konturstärke (und andere Attribute wie z. B. Schlagschatten) in die Objektmaße mit ein. Ist „Vorschaubegrenzungen verwenden“ deaktiviert, misst Illustrator nur die Abmessungen des Vektorpfads des Objekts.

  • Wenn du das Zeichenstift-Werkzeug oder das Verlauf-Werkzeug verwendest oder wenn du eine Auswahl verschiebst, werden im Informationenbedienfeld während des Ziehvorgangs die Änderungen für x (B), y (H), Abstand (D) und Winkel  angezeigt.

  • Wenn du das Zoomwerkzeug verwendest, werden im Informationenbedienfeld der Vergrößerungsfaktor und die x- und y-Koordinaten angezeigt, sobald du die Maustaste loslässt.

  • Wenn du das Skalieren-Werkzeug verwendest, werden im Informationenbedienfeld die prozentualen Änderungen der Breite (B) und Höhe (H) sowie die neue Breite (B) und Höhe (H) angezeigt, sobald die Skalierung abgeschlossen ist. Wenn du das Drehen-Werkzeug oder Spiegeln-Werkzeug verwendest, werden im Informationenbedienfeld die Koordinaten der Objektmitte und der Drehwinkel  bzw. Spiegelungswinkel  angezeigt.

  • Wenn du das Verbiegen-Werkzeug verwendest, werden im Informationenbedienfeld die Koordinaten der Objektmitte, der Winkel der Verbiegungsachse  und die Stärke der Verbiegung  angezeigt.

  • Wenn du das Pinsel-Werkzeug verwendest, werden im Informationenbedienfeld die x- und y-Koordinaten und der Name des aktuellen Pinsels angezeigt.

  • Wähle im Bedienfeldmenü den Eintrag „Optionen einblenden“ oder klicke auf der Registerkarte des Bedienfelds auf den Doppelpfeil, um Werte für die Flächen- und Konturfarbe des ausgewählten Objekts anzuzeigen sowie ggf. den Namen eines auf das ausgewählte Objekt angewendeten Musters, Verlaufs oder Farbtons einzublenden.

Hinweis:

Wenn du mehrere Objekte auswählst, werden im Informationenbedienfeld nur die Informationen angezeigt, die bei allen ausgewählten Objekten übereinstimmen.

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