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Arbeiten mit Effekten

  1. Illustrator-Benutzerhandbuch
  2. Illustrator kennenlernen
    1. Einführung in Illustrator
      1. Neue Funktionen in Illustrator
      2. Häufige Fragen
      3. Systemanforderungen für Illustrator
      4. Illustrator für Apple-Chip
    2. Arbeitsbereich
      1. Arbeitsbereich – Grundlagen
      2. Erstellen von Dokumenten
      3. Schneller Zugriff auf Trainingsinhalte über das Bedienfeld „Entdecken“ von Illustrator
      4. Beschleunigen von Workflows mit der kontextbezogenen Taskleiste
      5. Symbolleiste
      6. Standardtastaturbefehle
      7. Anpassen von Tastaturbefehlen
      8. Einführung in Zeichenflächen
      9. Zeichenflächen verwalten
      10. Anpassen des Arbeitsbereichs
      11. Eigenschaftenbedienfeld
      12. Festlegen von Voreinstellungen
      13. Touch-Arbeitsbereich
      14. Unterstützung des Microsoft Surface Dial in Illustrator
      15. Rückgängig machen von Änderungen und Verwalten des Design-Verlaufs
      16. Drehen der Ansicht
      17. Lineale, Raster und Hilfslinien
      18. Barrierefreiheit in Illustrator
      19. Abgesicherter Modus
      20. Anzeigen von Bildmaterial
      21. Verwenden der Touch Bar in Illustrator
      22. Dateien und Vorlagen
    3. Werkzeuge in Illustrator
      1. Werkzeuge-Überblick
      2. Auswahl-Werkzeuge
        1. Auswahl
        2. Direktauswahl
        3. Gruppenauswahl
        4. Zauberstab
        5. Lasso
        6. Zeichenfläche
      3. Navigieren-Werkzeuge
        1. Hand
        2. Drehen der Ansicht
        3. Zoom
      4. Malwerkzeuge
        1. Verlauf
        2. Raster
        3. Formerstellung
      5. Textwerkzeuge
        1. Text
        2. Pfadtext
        3. Vertikaler Text
      6. Zeichnen-Werkzeuge
        1. Zeichenstift
        2. Ankerpunkt hinzufügen
        3. Ankerpunkt löschen
        4. Ankerpunkt
        5. Kurvenzeichner
        6. Liniensegment
        7. Rechteck
        8. Abgerundetes Rechteck
        9. Ellipse
        10. Polygon
        11. Stern
        12. Pinsel
        13. Tropfenpinsel
        14. Schraffur
        15. Shaper
        16. Slice
      7. Änderungswerkzeuge
        1. Drehen
        2. Reflektieren
        3. Skalieren
        4. Verbiegen
        5. Breite
        6. Frei transformieren
        7. Pipette
        8. Angleichen
        9. Radiergummi
        10. Schere
        11. Bemaßung
    4. Generative KI (nicht verfügbar in Festlandchina)
      1. Generieren von Szenen, Motiven und Symbolen mit Text-Prompts
      2. Generieren von Vektormustern mit Text-Prompts
      3. Generieren von Vektorformfüllungen mit Text-Prompts
      4. Neufärben von Grafiken mit Text-Prompts
    5. Schnellaktionen
      1. Retro-Text
      2. Neon-leuchtender Text
      3. Nostalgischer Text
      4. Neu färben
      5. Skizze in Vektor umwandeln
  3. Illustrator im Web (Beta)
    1. Überblick über Illustrator im Web (Beta)
    2. Häufig gestellte Fragen zu Illustrator im Web (Beta)
    3. Häufig gestellte Fragen zur Fehlerbehebung
    4. Tastaturbefehle für Illustrator im Web (Beta)
    5. Erstellen und Kombinieren von Formen im Web
    6. Hinzufügen und Bearbeiten von Text im Web
    7. Anwenden von Farben und Farbverläufen im Web
    8. Zeichnen und Bearbeiten von Pfaden im Web
    9. Arbeiten mit Cloud-Dokumenten im Web
    10. Einladen von Mitwirkenden zum Bearbeiten im Web
  4. Illustrator auf dem iPad
    1. Einführung in Illustrator auf dem iPad
      1. Illustrator auf dem iPad – Überblick
      2. Häufige Fragen zu Illustrator auf dem iPad
      3. Systemanforderungen | Illustrator auf dem iPad
      4. Funktionsumfang von Illustrator auf dem iPad
    2. Arbeitsbereich
      1. Arbeitsbereich von Illustrator auf dem iPad
      2. Touch-Kurzbefehle und Gesten
      3. Tastaturbefehle für Illustrator auf dem iPad
      4. Verwalten von App-Einstellungen
    3. Dokumente
      1. Arbeiten mit Dokumenten in Illustrator auf dem iPad
      2. Importieren von Photoshop- und Fresco-Dokumenten
    4. Auswählen und Anordnen von Objekten
      1. Erstellen von Wiederholungsobjekten
      2. Angleichen von Objekten
    5. Zeichnen
      1. Zeichnen und Bearbeiten von Pfaden
      2. Zeichnen und Bearbeiten von Formen
    6. Text
      1. Arbeiten mit Text und Schriftarten
      2. Erstellen von Text-Designs entlang eines Pfads
      3. Hinzufügen eigener Schriften
    7. Arbeiten mit Bildern
      1. Vektorisieren von Rasterbildern
    8. Farben
      1. Anwenden von Farben und Farbverläufen
  5. Cloud-Dokumente
    1. Grundlagen
      1. Arbeiten mit Illustrator-Cloud-Dokumenten
      2. Freigeben und gemeinsame Bearbeitung von Illustrator-Cloud-Dokumenten
      3. Freigeben von Dokumenten für Reviews
      4. Upgraden des Cloud-Speicherplatzes für Adobe Illustrator
      5. Illustrator-Cloud-Dokumente | Häufige Fragen
    2. Fehlerbehebung
      1. Fehlerbehebung beim Erstellen oder Speichern von Problemen für Illustrator-Cloud-Dokumente
      2. Beheben von Problemen mit Illustrator-Cloud-Dokumenten
  6. Hinzufügen und Bearbeiten von Inhalten
    1. Zeichnen
      1. Zeichnen – Grundlagen
      2. Bearbeiten von Pfaden
      3. Zeichnen pixelgenauer Grafiken
      4. Zeichnen mit dem Zeichenstift- oder Buntstift-Werkzeug und dem Kurvenzeichner
      5. Zeichnen von einfachen Linien und Formen
      6. Zeichnen rechteckiger und radialer Raster
      7. Zeichnen und Bearbeiten von Blendenflecken
      8. Nachzeichnen von Bildern
      9. Vereinfachen von Pfaden
      10. Symbol-Werkzeuge und Symbolsätze
      11. Anpassen von Pfadsegmenten
      12. Zeichnen einer Blume in fünf einfachen Schritten
      13. Erstellen und Bearbeiten eines Perspektivenrasters
      14. Zeichnen und Ändern von Objekten in einem Perspektivenraster
      15. Verwenden von Objekten als Symbole für die mehrfache Verwendung
      16. Zeichnen von an Pixeln ausgerichteten Pfaden für Web-Workflows
    2. Bemaßung
      1. Anzeigen und Einzeichnen von Bemaßungen
    3. 3D-Objekte und -Materialien
      1. Grundlagen von 3D‑Effekten in Illustrator
      2. Erstellen von 3D‑Grafiken
      3. Zuordnen von Bildmaterial auf 3D-Objekte
      4. Erstellen von 3D-Text
      5. Erstellen von 3D-Objekten
    4. Farben
      1. Wissenswertes zu Farben
      2. Auswählen von Farben
      3. Verwenden und Erstellen von Farbfeldern
      4. Anpassen von Farben
      5. Verwenden des Bedienfelds „Adobe Color-Themen“
      6. Farbgruppen (Harmonien)
      7. Adobe Color-Themen-Bedienfeld
      8. Bildmaterial neu färben
    5. Malen
      1. Wissenswertes zum Malen
      2. Malen mit Flächen und Konturen
      3. Interaktive Malgruppen
      4. Verläufe
      5. Pinsel
      6. Transparenz und Füllmethoden
      7. Anwenden einer Kontur auf ein Objekt
      8. Erstellen und Bearbeiten von Mustern
      9. Raster
      10. Muster
    6. Auswählen und Anordnen von Objekten
      1. Auswählen von Objekten
      2. Ebenen
      3. Gruppieren und Umwandeln von Objekten
      4. Verschieben, Ausrichten und Verteilen von Objekten
      5. Ausrichten, Anordnen und Verschieben von Objekten auf einem Pfad
      6. Ausrichten von Objekten an einer Glyphe
      7. Ausrichten von Objekten an einer japanischen Glyphe
      8. Übereinanderlegen von Objekten    
      9. Sperren, Ausblenden und Löschen von Objekten
      10. Kopieren und Duplizieren von Objekten
      11. Drehen und Spiegeln von Objekten
      12. Objekte verflechten
      13. Erstellen realistischer Grafikmaterial-Mockups
    7. Ändern der Form von Objekten
      1. Freistellen von Bildern
      2. Transformieren von Objekten
      3. Kombinieren von Objekten
      4. Ausschneiden, Aufteilen und Zuschneiden von Objekten
      5. Formraster
      6. Skalieren, Verbiegen und Verzerren von Objekten
      7. Angleichen von Objekten
      8. Verformen mit Hüllen
      9. Ändern der Form von Objekten mit Effekten
      10. Erstellen neuer Formen mit den Shaper- und Formerstellungswerkzeugen
      11. Verwenden von interaktiven Ecken
      12. Verbesserte Workflows zum Ändern von Formen mit Touch-Unterstützung
      13. Bearbeiten von Schnittmasken
      14. Interaktive Formen
      15. Erstellen von Formen mit dem Formerstellungswerkzeug
      16. Globale Bearbeitung
    8. Text
      1. Hinzufügen von Text und Arbeiten mit Textobjekten
      2. Reflow-Ansicht
      3. Erstellen von Aufzählungslisten und nummerierten Listen
      4. Verwalten des Textbereichs
      5. Schriftarten und Typografie
      6. Konvertieren von Text in Bildern in bearbeitbaren Text
      7. Hinzufügen grundlegender Formatierungen zu Text
      8. Hinzufügen erweiterter Formatierungen zu Text
      9. Importieren und Exportieren von Text
      10. Formatieren von Absätzen
      11. Sonderzeichen
      12. Erstellen von Pfadtext
      13. Zeichen- und Absatzformate
      14. Registerkarten
      15. Suchen nach fehlenden Schriften (Typekit-Workflow)
      16. Arabische und hebräische Schrift
      17. Schriftarten | Häufige Fragen und Tipps zur Fehlerbehebung
      18. Kreative Typografie-Designs
      19. Skalieren und Drehen von Text
      20. Zeilen- und Zeichenabstand
      21. Silbentrennung und Zeilenumbrüche
      22. Rechtschreibungs- und sprachspezifische Wörterbücher
      23. Formatieren von asiatischen Schriftzeichen
      24. Setzer für asiatische Schriften
      25. Erstellen von Textdesigns mit Angleichungsobjekten
      26. Erstellen eines Textposters mithilfe des Bildnachzeichners
    9. Erstellen von Spezialeffekten
      1. Arbeiten mit Effekten
      2. Grafikstile
      3. Aussehen-Attribute
      4. Erstellen von Zeichnungen und Mosaiken
      5. Schlagschatten, Schein und weiche Kanten
      6. Überblick über die Effekte
    10. Webgrafiken
      1. Empfehlungen zum Erstellen von Webgrafiken
      2. Diagramme
      3. SVG
      4. Slices und Imagemaps
  7. Importieren, Exportieren und Speichern
    1. Importieren
      1. Platzieren mehrerer Dateien
      2. Verwalten verknüpfter und eingebetteter Dateien
      3. Verknüpfungsinformationen
      4. Einbettung von Bildern aufheben
      5. Importieren von Bildmaterial aus Photoshop
      6. Importieren von Bitmap-Bildern
      7. Importieren von Adobe PDF-Dateien
      8. Importieren von EPS-, DCS- und AutoCAD-Dateien
    2. Creative Cloud-Bibliotheken in Illustrator 
      1. Creative Cloud-Bibliotheken in Illustrator
    3. Speichern und Exportieren
      1. Speichern von Grafiken
      2. Exportieren von Grafiken
      3. Erstellen von Adobe PDF-Dateien
      4. Adobe PDF-Optionen
      5. Verwenden von Illustrator-Grafiken in Photoshop
      6. Sammeln von Elementen und Exportieren in Stapeln
      7. Verpacken von Dateien
      8. Extrahieren von CSS | Illustrator CC
      9. Bedienfeld „Dokumentinformationen“
  8. Drucken
    1. Vorbereitung für den Druck
      1. Einrichten von Dokumenten zum Drucken
      2. Ändern von Seitenformat und Ausrichtung
      3. Festlegen von Schnittmarken für das Zuschneiden oder Ausrichten
      4. Erste Schritte mit großen Arbeitsflächen
    2. Drucken
      1. Überdrucken
      2. Drucken mit Farbmanagement
      3. Drucken von PostScript-Dateien
      4. Druckvorgaben
      5. Druckermarken und Anschnitt
      6. Drucken und Speichern von transparentem Bildmaterial
      7. Überfüllen
      8. Drucken von Farbseparationen
      9. Drucken von Verläufen, Rastern und Farbübergängen
      10. Weiß überdrucken
  9. Automatisieren von Aufgaben
    1. Zusammenführen von Daten über das Variablenbedienfeld
    2. Automatisieren mit Skripten
    3. Automatisieren mit Aktionen
  10. Fehlerbehebung 
    1. Behobene Probleme
    2. Bekannte Probleme
    3. Probleme mit Abstürzen
    4. Wiederherstellen von Dateien nach Absturz
    5. Dateiprobleme
    6. Unterstützte Dateiformate
    7. Probleme mit GPU-Gerätetreibern
    8. Probleme mit Wacom-Geräten
    9. Probleme mit DLL-Dateien
    10. Arbeitsspeicherprobleme
    11. Probleme mit der Voreinstellungendatei
    12. Schriftprobleme
    13. Druckerprobleme
    14. Absturzbericht an Adobe senden
    15. Leistung von Illustrator verbessern

Erfahren Sie, wie Sie verschiedene Effekte auf ein Objekt, eine Gruppe oder eine Ebene anwenden, um ihre Eigenschaften zu ändern.

Arbeiten mit Effekten

Sobald Sie einen Effekt auf ein Objekt angewendet haben, wird der Effekt im Aussehen-Bedienfeld angezeigt. Sie können den Effekt bearbeiten, verschieben, duplizieren, löschen oder als Teil eines Grafikstils speichern. Wenn Sie einen Effekt verwenden, müssen Sie das Objekt zuerst erweitern, um auf die neuen Punkte zugreifen zu können.

Die in der oberen Hälfe des Menüs „Effekte“ angezeigten Effekte sind Vektoreffekte. Im Aussehen-Bedienfeld können Sie diese Effekte nur auf Vektorobjekte oder auf die Füllung oder die Kontur eines Bitmap-Objekts anwenden. 

Die in der unteren Hälfe des Menüs „Effekte“ angezeigten Effekte sind Rastereffekte. Diese können entweder auf Vektor- oder Bitmap-Objekte angewendet werden.

Anwenden von Effekten

  1. Wählen Sie das Objekt oder die Gruppe aus (oder wählen Sie im Ebenen-Bedienfeld eine Ebene als Ziel aus).

    Wenn Sie einen Effekt auf ein bestimmtes Objektattribut anwenden möchten, etwa auf die Fläche oder die Kontur, wählen Sie erst das Objekt und dann im Aussehen-Bedienfeld das Attribut aus.

  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Wählen Sie einen Befehl aus dem Menü Effekt.

    • Klicken Sie im Aussehen-Bedienfeld auf Neuen Effekt hinzufügen, und wählen Sie einen Effekt aus.

  3. Wenn ein Dialogfeld angezeigt wird, legen Sie die Optionen fest und wählen anschließend OK.

Wissenswertes zu Rastereffekten

Mit Rastereffekten werden Pixel anstelle von Vektordaten erstellt. Zu den Rastereffekten gehören „SVG-Filter“, alle Effekte im unteren Bereich des Menüs „Effekt“ sowie die Befehle „Schlagschatten“, „Schein nach innen“, „Schein nach außen“ und „Weiche Kante“ im Untermenü Effekt > Stylisieren.

Dank der auflösungsunabhängigen Effekte in Illustrator ist Folgendes möglich:

  • Wenn Sie die Auflösung in „Dokument-Rastereffekt-Einstellungen“ ändern, wird für die Parameter des Effekts ein neuer Wert berechnet, damit das Erscheinungsbild des Effekts unverändert bleibt oder sich nur geringfügig ändert. Die geänderten Parameterwerte werden in das Dialogfeld „Effekt“ übernommen.

  • Bei Effekten mit mehreren Parametern werden nur die Parameter von Illustrator neu berechnet, die mit den Auflösungseinstellungen des Dokument-Rastereffekts in Zusammenhang stehen.

    Beispielsweise enthält das Dialogfeld „Rasterungseffekt“ unterschiedliche Parameter. Bei einer Änderung der Dokument-Rastereffekt-Einstellungen ändert sich aber nur der Wert „Größe“.

Rasterungseffekt vor und nach der Änderung der Auflösung von 300 ppi in 150 ppi
Rasterungseffekt vor und nach der Änderung der Auflösung von 300 ppi in 150 ppi

Die Rastereffekt-Einstellungen für ein Dokument legen Sie fest, indem Sie Effekt > Dokument-Rastereffekt-Einstellungen wählen. (Siehe Rastereffekt-Einstellungen.)

Hinweis:

Wenn ein Effekt auf dem Bildschirm gut aussieht, beim Drucken jedoch unscharf wird und an Qualität verliert, erhöhen Sie die Auflösung der Rastereffekte des Dokuments.

Volltonfarben und Transparenz ab Version CS2

Wenn Sie Volltonfarben und Transparenz verwenden, manipuliert Illustrator manchmal Dateiinhalte, damit das Aussehen von Bildmaterial bei PostScript- und anderen Verfahren zum Reduzieren von Transparenz erhalten bleibt. Wenn Illustrator den Inhalt während des Reduzierens ändert, müssen in bestimmten Transparenzszenarios verwendete Volltonfarben zur Farbverarbeitung eventuell umgewandelt werden. Je aktueller Ihre Illustrator-Version ist, umso seltener ist dies nötig. Die folgenden Abschnitte enthalten jedoch einige Tipps zur Erhaltung von Volltonfarben in Zusammenhang mit Transparenz in Illustrator CS3 and CS2.

Rastereffekte

Wenn Sie in Illustrator CS2 Rastereffekte (z. B. „In Pixelbild umwandeln“ und „Gaußscher Weichzeichner“) auf Objekte oder Gruppen- oder Ebenenobjekte anwenden, die mehrere Volltonfarben oder eine Kombination aus Volltonfarbe und Prozessfarbe enthalten, konvertiert Illustrator die Objektfarbe in den Prozessfarbraum des Dokuments, Graustufen oder Bitmap. Sie können eine dieser Optionen im Dialogfeld „Rastereffekt-Einstellungen“ auswählen. Beispielsweise wird in einem einfachen Rechteck mit einer Volltonfarbfüllung und einer schwarzen Prozessfarbenkontur die Volltonfarbfüllung in eine Prozessfarbe konvertiert. Wenn jedoch alle Attribute eines Objekts, einer Gruppe oder einer Ebene eine einzige Volltonfarbe aufweisen, bleibt die Volltonfarbe erhalten, und zwar unabhängig davon, wo Sie den Effekt anwenden. In Illustrator CS3 und höher bleibt die Volltonfarbe in allen oben beschriebenen Szenarios erhalten.

Beachten Sie, dass das Kontrollkästchen „Volltonfarben nach Möglichkeit erhalten“ (CS2) oder das Kontrollkästchen „Volltonfarben erhalten“ (CS3 und höher) im Dialogfeld „Rastereffekt-Einstellungen“ nicht standardmäßig aktiviert ist, wenn Sie Illustrator-Dateien aus früheren Versionen als CS2 öffnen. Mit dieser Einstellung wird sichergestellt, dass das Druckverhalten dieser Dateien demjenigen früherer Illustrator-Versionen entspricht. Die Auswahl in „Volltonfarben nach Möglichkeit erhalten“ -Dateien wird beibehalten, wenn die Dateien in Illustrator CS2 oder später geöffnet werden.

Verläufe und Verlaufsgitter

In Illustrator CS3 und höher und CS2 (oder CS2 und höher) bleiben Verläufe zwischen Volltonfarben und Verläufe zwischen Volltonfarben und Prozessfarben bei Deckung und Transparenz erhalten. Um Volltonfarben in Verläufen zu drucken und zu exportieren, wählen Sie „Objekt“ > „Transparenz reduzieren“ und aktivieren im anschließend angezeigten Dialogfeld „Volltonfarben und Überdrucken beibehalten“.

Wenn ein Verlaufsgitter in Illustrator CS2 mehrere Volltonfarben oder eine Prozess- und eine Volltonfarbe aufweist, konvertiert Illustrator das Gitter in den Prozessfarbraum des Dokuments. In Illustrator CS3 und höher bleibt die Volltonfarbe in beiden oben beschriebenen Szenarios erhalten.

Angleichungen von Volltonfarben

Wenn Sie eine Angleichung zwischen zwei verschiedenen Volltonfarbobjekten erstellen, konvertiert Illustrator alle Zwischenstufen in den Prozessfarbraum des Dokuments.

Pixelbildumwandlung

In Illustrator CS2 können Sie mit dem Befehl „Objekt“ > „In Pixelbild umwandeln“ alle Volltonfarben in den Prozessfarbraum des Dokuments, Graustufen oder Bitmap umwandeln. Volltonfarben werden nicht beibehalten, wenn sie gerastert werden. Für den Befehl „Effekte“ > „In Pixelbild umwandeln“ gelten die unter „Rastereffekte“ weiter oben erläuterten Effekteinschränkungen. Volltonfarben bleiben nach Möglichkeit erhalten, wenn Sie diese Option im Dialogfeld „Rastereffekt-Einstellungen“ auswählen.

In Illustrator CS3 und höher können Sie Volltonfarben erhalten, wenn Sie „Objekt“ > „In Pixelbild umwandeln“ und „Effekte“ >„In Pixelbild umwandeln“ verwenden, indem Sie in den über „Objekt“ > „In Pixelbild umwandeln“ oder „Effekte“ > „Dokument-Rastereffekt-Einstellungen“ aufgerufenen Dialogfeldern die Option „Volltonfarben erhalten“ wählen.

Rastereffekt-Einstellungen

Sie können folgende Optionen für alle Rastereffekte eines Dokuments oder für die Pixelbildumwandlung von Vektorobjekten einstellen:

Farbmodell

Bestimmt, nach welchem Farbmodell die Pixelbildumwandlung erfolgen soll. Sie können ein RGB- oder CMYK-Farbbild (je nach Farbmodus Ihres Dokuments), ein Graustufenbild oder ein 1-Bit-Bild (je nach ausgewählter Option für den Hintergrund in Schwarzweiß oder Schwarz/Transparent) erstellen.

Lösung

Bestimmt die Anzahl der Pixel pro Zoll (ppi) des Pixelbildes. Aktivieren Sie beim Umwandeln von Vektorobjekten in Pixelbilder die Option „Dokument-Rastereffekt-Auflösung verwenden“, um globale Auflösungseinstellungen anzuwenden.

Hintergrund

Bestimmt, wie transparente Bereiche der Vektorgrafik in Pixel umgewandelt werden. Aktivieren Sie „Weiß“, um transparente Bereiche mit weißen Pixeln zu füllen, oder „Transparent“, um den Hintergrund transparent zu machen. Wenn Sie „Transparent“ aktivieren, erstellen Sie einen Alphakanal (für alle Bilder außer 1-Bit-Bilder). Der Alphakanal bleibt erhalten, wenn das Bildmaterial in Photoshop exportiert wird. (Mit dieser Option lässt sich eine bessere Glättung erzielen als mit der Option „Schnittmaske erstellen“.)

Glätten

Mit dieser Option werden gezackte Kanten im umgewandelten Pixelbild durch Glätten reduziert. Deaktivieren Sie beim Festlegen der Rastereffekt-Einstellungen für ein Dokument diese Option, wenn Sie die Schärfe feiner Linien und kleiner Schriften erhalten möchten.

Wählen Sie bei der Pixelbildumwandlung von Vektorobjekten „Ohne“, wenn Sie bei der Umwandlung keine Glättung anwenden und die harten Schriftkanten erhalten möchten. Mit „Bildmaterial optimiert“ wird eine Glättung angewendet, die für Bildmaterial ohne Schrift am besten geeignet ist. Mit „Schrift optimiert“ wird eine Glättung angewendet, die für die Schrift am besten geeignet ist.

Schnittmaske erstellen

Erstellt eine Maske, durch die der Hintergrund des Pixelbildes transparent erscheint. Das Erstellen einer Schnittmaske ist nicht notwendig, wenn Sie für den Hintergrund die Option „Transparent“ aktiviert haben.

Hinzufügen: __ um Objekt

Legt eine Füllung oder Umrandung mit der angegebenen Anzahl von Pixeln um das Pixelbild. Die Abmessungen des entstehenden Bildes entsprechen den ursprünglichen Maßen zuzüglich der für „Hinzufügen: __ um Objekt“ festgelegten Einstellung. Sie können mit dieser Einstellung beispielsweise einen Schnappschusseffekt erzielen: Legen Sie einen Wert für „Hinzufügen: __ um Objekt“ fest, wählen Sie „Weißer Hintergrund“ aus und lassen Sie „Schnittmaske erstellen“ deaktiviert. Die dem Ursprungsobjekt hinzugefügte weiße Begrenzung wird zu einem sichtbaren Rahmen um das Bild. Anschließend können Sie einen Effekt des Typs „Schlagschatten“ oder „Schein nach außen“ anwenden, um das Ursprungsbild wie ein Foto aussehen zu lassen.

Importierte Rasterformate

Die Methoden zur Anpassung von aus Rasterformaten importierten Volltonfarben wurden in Illustrator CS3 und höher und CS2 deutlich verbessert. In Illustrator CS2 bleiben Volltonfarben in eingebetteten nativen Photoshop-Dateien als Pixelbild-Deckkraftmaske über einem mit der Volltonfarbe gefüllten Rechteck, das auf Überdrucken gesetzt ist, erhalten. Ab Version CS3 wird das Bild in ein geräteunabhängiges deviceN-Pixelbild konvertiert (wobei alle Vollton- und Prozessfarben zusammen in einem NChannel-Format erhalten bleiben). In Illustrator CS3 und höher sowie CS2 (oder CS und höher) bleiben Volltonfarben in eingebetteten PDF-Dateien als für die Ausgabe optimierte Grafiken aus Drittprogrammen erhalten. Die einzigen wichtigen Einschränkungen des Rasterformats werden unten aufgeführt und wurden in Illustrator CS3 und höher behoben.

  • TIFF: In Illustrator CS2 werden Volltonfarben in TIFF-Dateien nicht importiert. Nur der CMYK-, RGB- oder Graustufenteil wird importiert. In Illustrator CS3 und höher können Volltonfarben in TIFF-Dateien importiert werden, die zuvor aus Photoshop exportiert wurden.
  • PSD-Duplex-Dateien: In Illustrator CS2 können Sie PSD-Duplex-Dateien nicht verknüpfen oder einbetten. Dies führt zu einer Fehlermeldung und die Platzierungsfunktion schlägt ohne Ergebnis fehl. In Illustrator CS3 können PSD-Duplexdateien verknüpft und einbettet werden. Alle Volltonfarben bleiben dabei erhalten.
  • EPS-Duplex-Dateien: Illustrator CS2 konvertiert Volltonfarben in eingebetteten EPS-Duplex-Dateien in Prozessfarben. In Illustrator CS3 und höher bleiben Volltonfarben in eingebetteten EPS-Duplexdateien erhalten.
  • DCS 2.0 EPS: Illustrator CS2 unterstützt keine Volltonfarben oder hoch auflösende Daten in DCS-EPS-Dateien, wenn DCS EPS mit Transparenz interagiert. In diesem Fall bleiben nur die Composite-Daten erhalten. Illustrator CS2 unterstützt DCS EPS nur in nicht transparenten, separierten Workflows. Illustrator CS3unterstützt DCS 2.0-EPS-Dateien und den Erhalt von Volltonfarben sowohl in transparenten als auch nicht transparenten host-separierten Workflows. Sowohl in Illustrator CS3 als auch CS2 (also ab Version CS2) sind DCS 1.0-EPS-Dateien auf nicht transparente host-separierte Workflows beschränkt.

Alpha-Kanal-Transparenz

In Illustrator bis CS2 und höher bleiben Volltonfarben erhalten, die mit Alpha-Kanal-Transparenz in Verbindung stehen (z. B. Deckkraftmasken, dynamische Rastereffekte und transparente Bilder). In früheren Versionen von Illustrator wurden Volltonfarben in diesen Szenarios in Prozessfarben konvertiert.

Anwenden von Effekten auf Bitmapbilder

Mit Effekten können Sie Bitmapbilder und Vektorobjekte individuell gestalten. Sie können Ihren Bildern beispielsweise ein impressionistisches Aussehen verleihen, Lichtänderungen anwenden, Bilder verzerren und viele andere optische Effekte erzielen.

Folgende Informationen sollten beim Anwenden von Effekten auf Bitmap-Objekte beachtet werden:

  • Effekte sind nicht auf verknüpfte Bitmapobjekte anwendbar. Wenn Sie einen Effekt auf ein verknüpftes Bitmapbild anwenden, wird er auf eine eingebettete Kopie des Bildes statt auf das Original angewendet. Sie müssen das Original-Bitmapbild in das Dokument einbetten, um den Effekt auf das Original anzuwenden.

  • Adobe Illustrator unterstützt auch Zusatzmoduleffekte von anderen Adobe-Produkten (z. B. Adobe Photoshop) sowie von Drittanbietern. Nach der Installation werden die meisten Zusatzmoduleffekte im Menü „Effekte“ angezeigt. Ihre Funktionsweise entspricht den integrierten Effekten.

  • Einige Effekte können speicherintensiv sein, besonders wenn sie auf ein Bild mit hoher Auflösung angewendet werden.

Verbessern der Leistung von Effekten

Einige Effekte sind sehr speicherintensiv. Mithilfe der folgenden Methoden kann die Leistung beim Anwenden solcher Effekte verbessert werden:

  • Wählen Sie in Effekt-Dialogfeldern die Option „Vorschau“, um Zeit zu sparen und unerwünschte Ergebnisse zu vermeiden.

  • Ändern Sie die Einstellungen. Einige Befehle, z. B. „Glas“, sind äußerst speicherintensiv. Testen Sie unterschiedliche Einstellungen, um die Geschwindigkeit zu erhöhen.

  • Wenn die Ausgabe auf einem Schwarzweißdrucker erfolgen soll, konvertieren Sie eine Kopie des Bitmapbildes vor dem Anwenden von Effekten in ein Graustufenbild. In manchen Fällen wird allerdings beim Anwenden eines Effekts auf ein Farb-Bitmapbild und dem anschließenden Konvertieren ein anderes Ergebnis erzielt als beim Anwenden desselben Effekts auf die Graustufenversion des Bildes.

Ändern oder Löschen von Effekten

Über das Aussehenbedienfeld können Sie Effekte bearbeiten oder löschen.

  1. Wählen Sie das Objekt oder die Gruppe aus (oder wählen Sie im Ebenenbedienfeld die Ebene als Ziel aus), auf das bzw. auf die der Effekt angewendet wird.

  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Wenn Sie den Effekt bearbeiten möchten, klicken Sie im Aussehenbedienfeld auf den blau unterstrichenen Namen des Effekts. Nehmen Sie im Dialogfeld des Effekts die gewünschten Änderungen vor und klicken Sie anschließend auf „OK“.

    • Soll der Effekt gelöscht werden, wählen Sie den Effekt in der Effektliste des Aussehenbedienfelds aus und klicken Sie auf die Schaltfläche „Löschen“.

Werkzeug zum interaktiven Nachzeichnen

In Illustrator CS3 und höher und CS2 werden Volltonfarben in Graustufen-Pixelbildobjekten erhalten, wenn die Volltonfarbe in Illustrator angewendet wurde. Volltonfarben in allen anderen Rasterformatdateien, ob verknüpft oder eingebettet, werden entweder in Prozessfarben konvertiert oder ignoriert, wenn Sie den Befehl „Interaktiv nachzeichnen“ verwenden.

SVG-Filter

Wenn Sie einen beliebigen SVG-Filter in Illustrator CS2 anwenden, werden Volltonfarben in den Prozessfarbraum des Dokuments konvertiert.

Alte Formate

Wenn Sie Dateien in Illustrator Version 8 oder früher speichern und im Dialogfeld „Speichern“ die Option „Aussehen und Überdrucken beibehalten“ auswählen, werden alle Volltonfarbobjekte in Prozessfarbobjekte konvertiert.


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