GPU 性能 | 已知问题

Illustrator CC 2014 版中的 GPU 性能功能允许在图形处理器上渲染 Illustrator 图稿。在装有兼容 NVIDIA 卡的 Windows 7 和 8 计算机上,默认情况下将为 RGB 文档打开 GPU 预览。您还可以选中或取消选中编辑 > 偏好设置 > 性能中的 GPU 性能复选框以手动打开或关闭它。

常规注意事项

  • GPU 性能在 Mac OS 上不可用。
  • 如果 GPU 性能开启,则“视图”菜单除了显示 GPU 预览外,还显示其他预览模式。当 GPU 性能关闭时,“视图”菜单不显示 GPU 预览。
  • 您可以通过“视图”菜单从 GPU 预览切换到常规的预览、轮廓、像素预览或叠印预览。您还可以使用特定的键盘快捷键。
  • 无论 GPU 性能开启与否,预览、轮廓、像素预览和叠印预览始终使用 CPU 渲染 Illustrator 图稿。
  • 切换到轮廓 (Ctrl + Y) 将始终返回到上次使用的预览(GPU 预览或 CPU 预览)。
  • 使用 Ctrl + E,可在 GPU 和 CPU 预览之间进行切换。
  • 在装有兼容 NVIDIA 图形处理器的 Windows 7 和 8 计算机上,该功能可能不可用。(也就是说,“首选项”面板中的“实验功能”不可能,或 Illustrator 菜单栏中的指示器不可用。)请参阅疑难解答信息以发现并解决问题。
  • GPU 性能包括一个名为动画缩放的新功能。即便是在持续开启 GPU 性能的情况下,您也可以将其关闭。
  • 在 GPU 预览中,如果细线很不清楚或消失,请选择“增强细线”。选择“首选项”>“实验功能”选项卡>“GPU 性能”。

已知的 GPU 性能问题

下面列出了 GPU 性能存在的一组已知问题:

  • 使用包含效果的对象创建的混合可能无法在 GPU 预览中正确渲染。[3719633]
  • 带专色的渐变和渐变网格无法在 GPU 预览中正确渲染。[3715054]
  • 颜色渲染在 GPU 预览中可能显示不同的效果。[3705050]
  • “动画缩放”停止后,对低缩放级别笔触的渲染可能出现明显的延迟。[3736752]
  • 在开启 GPU 预览的隔离模式下执行滚动操作时,可能出现重绘问题。[3732193]
  • 文档标尺开启后,在 GPU 和 CPU 预览之间进行切换时,文档的画布可能发生微小的偏移。[3745431]
  • 在 GPU 预览中,可能要等到光标随单击并拖放操作松开而移动后,标尺原点才会更新。[3745463]

相关主题

有疑问或想法?

询问社区

如果您有疑问,或者希望分享观点,请加入 Adobe Illustrator 社区。我们很乐意倾听您的心声并欣赏您的创意作品。

Adobe 徽标

登录到您的帐户

[Feedback V2 Badge]