可使用以下任一工具绘制实时形状:
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- 存储和导出
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了解如何在 Illustrator 中创建和使用实时形状。
使用功能强大的“形状”工具可以快速绘制矢量形状。大部分形状为实时形状,这意味着,您可以使用形状上的控件构件或“转换”面板中的可用控件来动态调整形状,而无需切换工具。
创建和修改实时形状
-
- 矩形工具 ()
- 圆角矩形工具 ()
- 椭圆工具 ()
- 多边形工具 ()
- Shaper 工具 ()
- 直线段工具 ()
注意:- 要在选择对象时查看定界框,请确保将设置设定为显示定界框(视图 > 显示定界框)。
- 要在选择形状时显示屏幕上的控件构件,请选择任意实时形状绘制工具,然后确保在“控制”面板中设置显示形状构件 ()。
-
可使用形状上的以下控件构件修改实时形状:
缩放实时形状
旋转实时形状
要缩放实时形状,请拖动八个定界框手柄中的任意一个手柄。
要旋转形状,请从一个角上移动光标,直至看到“旋转”图标 (),然后进行拖动。
移动实时形状
创建饼图形状
要移动实时形状,请使用中心点构件将实时形状拖动至所需的区域。
若需要椭圆,请拖动一个饼图构件来创建饼图形状。
在多边形中添加或删除边。
更改实时形状的圆角半径
要更改多边形的边数,请拖动它的边构件。
拖动任意圆角构件以更改实时形状的圆角半径。
注意:- 将圆角构件拖动至最大的限值时,圆角预览会显示为红色。
- 要在圆角、反向圆角和倒角等圆角样式之间循环,请按住 Alt 并单击 (Windows) 圆角构件或按住 Option 并单击 (macOS) 圆角构件,或者按向上箭头键和向下箭头键,同时拖动构件。
- 要访问“圆角”菜单以自定义外观和圆角属性,请使用直接选择工具双击相应构件。有关详细信息,请参阅使用实时转角。
- 要编辑单个圆角,请使用直接选择工具,然后单击圆角的锚点以进行修改。
-
您可以使用“控制”面板、“属性”面板或“转换”面板(窗口 > 转换)来修改形状。有关详细信息,请参阅实时形状属性。
注意:- 您可以通过双击任意圆角构件,打开“转换”面板。
- 要指定在创建实时形状时是否显示“转换”面板,请使用“转换”面板菜单中的创建形状时显示选项。
- 无论选择了哪种工具,当相同类型的形状处于选定状态时,编辑“变换”面板中的属性都将修改选定的图稿。
指定实时形状选项
要查看或编辑实时形状的属性,请执行以下操作之一:
- 双击任意圆角构件或选择窗口 > 转换,以打开“转换”面板。
- 在“属性”面板(窗口 > 属性)的“转换”部分,单击“更多选项”() 按钮。
A. “转换”面板 B. “属性”面板
矩形/圆角矩形
- 宽度/高度:指定矩形的高度或宽度。保留圆角,不更改半径。
- 矩形角度:使用缩放/旋转构件旋转矩形。
- 边角类型:指定矩形任意边角的边角类型。
- 圆角半径:对于矩形的每个边角,使用步进控件或在“变换”面板中键入一个绝对值。
- 约束宽度和高度比例:使用“缩放圆角”复选框来确保圆角半径的增加或减少与对象的变换成正比。
椭圆
- 宽度/高度:指定椭圆的宽度和高度。当两者相等时,椭圆即为圆形。
- 椭圆角度:指定所放置的椭圆相对于画布的角度。
- 饼图起点/饼图终点角度:使用饼图构件(位于新绘制的椭圆形状的右侧)将形状以饼图图表的形式显示。
- 约束饼图角度:在使用“变换”面板修改值时,指定是否必须保持饼图起点和饼图终点角度之间的差异。
- 反转饼图:指定必须互换饼图起点和饼图终点角度。使用它可生成“切片”图形表示。
多边形
- 多边形边数计算:指定多边形将拥有的边数。
- 使用屏幕上的构件 ,可在 3 到 11 之间的范围内更改此值。
- 使用滑块可在 3 到 20 之间的范围内修改此值。
- 如果您需要一个介于 3 到 1000 之间的值,请手动输入该值。
- 多边形角度:指定将要绘制或置入的多边形相对于画布的角度。
- 边角类型:指定多边形所需要的边角类型(圆角、反向圆角或倒角)
- 多边形半径:指定所绘制的多边形的精确半径。使用屏幕上的 构件 ,以便 修改半径。
- 多边形边长度:指定多边形每一边的长度。
- 圆角半径:指定多边形各个圆角的半径。
- 使边长相等:修改多边形时,如果“实时形状”比例失调或者失去对称性,则可以使用“使边长相等”按钮平衡多边形的边长。
直线
- 直线长度:指定所绘制的直线的长度。
- 直线角度:指定所绘制的直线相对于画布的角度。
隐藏定界框和控件构件
使用“形状”工具时,您可以选择隐藏或显示定界框。执行下列操作之一:
- 要在两个选项之间切换,请按 Shift+Ctrl+B (Windows) 或 Shift+Cmd+B (macOS)。
- 选择视图 > 隐藏定界框,或视图 > 显示定界框。
您还可以通过以下方法选择隐藏或显示屏幕上的控件构件:选择任意实时形状绘制工具,然后在“控制”面板中单击隐藏/显示形状构件按钮 ()。
您可以启用实时绘制和编辑功能,增强在处理对象时的实时外观。 要启用此功能,请执行以下操作:
[Windows] 选择“编辑”>“首选项”>“性能”>“实时绘制和编辑”。
[macOS] 选择“Illustrator”>“首选项”>“性能”>“实时绘制和编辑”。
选择实时形状
图层面板
在图层面板中,实时形状显示为不同的对象类型。例如,当您绘制一个“实时矩形”时,“图层”面板中的图层被命名为<“矩形”>。这有助于识别可用的实时形状,以便进行选择和修改。
“选择”菜单
要选择文档中的所有可用实时形状,请选择选择 > 相同项 > 形状。
转换形状
将路径转换为实时形状
- 当您打开在旧版 Illustrator 中存储的文档时,该文档中的形状不会自动转换为可编辑的实时形状。要将路径转换为实时形状,请选择该路径,然后单击对象 > 形状 > 转换为形状。
将实时形状转换为路径
- 要将实时形状转换为路径,请选择该实时形状,然后单击对象 > 形状 > 扩展形状。
在我们的指导下,您已经开始了解如何创建和修改实时形状。接下来,进一步了解如何在 Illustrator 中变换对象、使用实时转角以及绘制简单的线条和形状。
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