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バッチ処理のオプション
最終更新日 :
2026年1月22日
Adobe Illustrator でソースフォルダーを設定してファイルをバッチ処理する方法について説明します。
アクションパネルメニューで「バッチ」を選択します。
ソースを選択します。
- フォルダー:指定したフォルダー内のすべてのファイルを処理します。
- データセット:ファイルで定義された可変データセットを使用します。
フォルダーをソースとして選択した場合は、以下の操作を行います。
- アクションの「開く」コマンドを上書き:元のアクションの開くステップを無視し、選択したフォルダーから直接ファイルを開きます。
- すべてのサブディレクトリを含める:選択したフォルダー内のすべてのネストされたファイルとフォルダーを含めます。
- 同じドキュメントにオブジェクトを配置:ドキュメントごとに新しい個別のファイルを作成するのではなく、処理されたすべてのファイルを 1 つの開いているドキュメントに配置します
保存や書き出しコマンドがアクションに含まれている場合は、以下のいずれかの操作を行います。
- アクションの「保存」コマンドを上書き:アクションに記録された保存先ではなく、カスタムの保存先に処理済みファイルを保存します。
- アクションの「書き出し」コマンドを上書き:元の書き出しパスを無視し、ユーザーが指定したフォルダーにファイルを書き出します。
ソースにデータセットを選択した場合、保存コマンドと書き出しコマンドを上書きするときは、ファイル名を生成するオプションを設定します。
- ファイル + 番号:元のドキュメントのファイル名から拡張子を削除した後、データセットに対応する 3 桁の番号を追加したファイル名が生成されます。
- ファイル + データセット名:元のドキュメントのファイル名から拡張子を削除し、アンダースコア(_)およびデータセット名を付加してファイル名を生成します。
- データセット名:データセットの名前をファイル名とします。
「OK」を選択します。