カスタムベベルパスを追加

最終更新日 : 2026年2月11日

オープンパスからカスタムベベルを作成し、2D または 3D オブジェクトに適用する方法を説明します。

コンピューターの Adobe Illustrator のサポートフォルダーから、次のように Bevels.ai ファイルを開きます。

  • Windows の場合:C:\Program Files\Adobe\Adobe Illustrator <年>\Support Files\Required\Resources\<ロケール>
  • macOS:/Applications/Adobe Illustrator <年>/Support Files/Resources/<ロケール>

カスタムベベルとして使用するオープンパスを 1 つ作成します。

パスをシンボルに変換するには、ウィンドウシンボルを選択して、次のいずれかの操作を行います。

  • シンボルパネルにパスをドラッグします。
  • パスを選択して、新規シンボル アイコンをシンボルパネルで選択します。

シンボルの名前を変更するには、新規シンボル アイコンをダブルクリックし、新しい名前を入力して「OK」を選択します。

ファイルを保存します。ファイル保存オプションが機能しない場合は、「名前を付けて保存」を使用して別の場所にファイルを保存します。元のフォルダーに戻り、古いファイルを置き換えます。

新しいベベルをリストにロードするには、Illustrator を終了してアプリケーションを再起動します。

エフェクト3D とマテリアル3D クラシック押し出し・ベベル(クラシック)を選択し、ベベルドロップダウンを選択してカスタムベベルを表示します。

自分で作成したベベルを適用するには、次のいずれかの操作を行います。

  • 押し出された 3D オブジェクトの場合は、3D オブジェクトを選択して、押し出し・ベベル(クラシック)エフェクトをウィンドウアピアランスパネルダブルクリックします。3D 押し出し・ベベルオプション (クラシック)ダイアログのベベルドロップダウンでベベルを選択します。
  • 2D アートワークの場合は、2D オブジェクトを選択し、エフェクト3D とマテリアル3D クラシック押し出し・ベベル(クラシック)を選択して、ベベルドロップダウンからベベルを選択します。