3D ベクターアートワークの作成

最終更新日 : 2026年1月22日

Illustrator で画像トレース、押し出し、ライト、シャドウ効果を使用して、2D のスケッチまたは画像を 3D ベクターアートに変換する方法を説明します。

アートワークをベクターアートにトレースします。

画像トレースを使用して、手書きのスケッチをベクターアートワークに変換します。 サンプルの 2D アートワークをダウンロードして、作業しながら試すこともできます。

紙にアートワークを描いてスキャンまたは写真撮影をします。

Illustrator でファイル配置を選択して、画像をドキュメントに読み込みます。

画像を選択してオブジェクト画像トレース作成を選択して、デフォルト設定で画像をトレースします。 

トレースしたアートワークを選択します。

ウィンドウ3D とマテリアルを選択して、3D とマテリアルパネルを開きます。

オブジェクト」セクションで、「奥行き」、「ねじれ」、「テーパー」に値を設定します。 

回転プリセットオフアクシス - 正面を選択し、必要に応じて X 軸Y 軸Z 軸の値(0°~160°)を調整します。

ライトとシャドウの追加

3D オブジェクトにマテリアルを適用すると、ライトとシャドウを追加して奥行きとリアルさを加えることができます。

ライト」を 3D とマテリアルパネルで選択します。

カンバスに、アートワークと「ライト」タブがハイライトされた 3D とマテリアルパネルが表示されます。
3D とマテリアルパネルの「ライト」セクションで、ライトプリセットを追加して角度を調整します。

標準」、「拡散」、「左上」、「右面」などのデフォルトのプリセットを選択します。ライトの角度を調整するには、ライトのウィジェット内でライトをドラッグするか、回転スライダーと高さスライダーを使用します。

複数のライトを追加するにはライトを追加を選択します。最大 10 個のライトを追加して、それぞれ個別に調整することができます。

ヒント :

ライトが複数ある場合は、リストからライトを選択して「カラー」、「適用度」、「柔らかさ」を調整します。 

環境光適用度を選択して、0%~200%の値を設定します。

シャドウ」切り替えスイッチボタンを選択してシャドウを適用します。位置オブジェクトからの距離シャドウの境界などのパラメーターを使用して、シャドウ効果をカスタマイズできます。 

複数のライトを追加してシャドウを有効にしても、リアルタイムプレビューでは 1 つのシャドウしか表示されません。すべてのライトのシャドウを表示するには、「レイトレーシングでレンダリング」に切り替えます。