遠近グリッドのオプション

最終更新日 : 2026年1月22日

Adobe Illustrator で正確な奥行きと 3D 遠近法を作成するために役立つ角度、単位、グリッドの表示をカスタマイズする遠近グリッドのオプションについて学びます。

表示遠近グリッドグリッドを定義を選択し、遠近グリッドを定義ダイアログボックスを開きます。

プリセット、グリッド設定、グリッドのアピアランスを使用して遠近グリッドをカスタマイズします。

オプション

関数

プリセット

ドロップダウンメニューからプリセットを選択するか、カスタムを設定します。

文字

作成する遠近法に基づいてグリッドのタイプを選択します。

単位

グリッドサイズを計測する単位を指定します。

拡大・縮小

アートボードと現実世界の測定値を設定したりカスタマイズしたりします。

グリッドの間隔

グリッドセルのサイズを指定します。

表示角度

観測者から見た左右の消点の位置を指定します。

表示距離

観測者とシーンの間の距離を指定します。

水平方向の高さ

地表からの水平線の高さを指定します。

3 番目消点

三点遠近法を選択してオプションを有効にし、プリセットの X および Y 座標を指定します。

グリッドのカラーと不透明度

左面グリッド右面グリッド水平面グリッドのカラーをそれぞれ変更します。グリッドの不透明度を変更するには、スライダーを使用します。