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遠近グリッドプリセットの定義と管理
最終更新日 :
2026年1月22日
遠近法による描画を効率化し、グリッドをカスタマイズして正確で精密なアートワークを作成するため、グリッドプリセットを定義および管理する方法を学びます。
グリッドプリセットの定義
遠近グリッドを定義ダイアログボックスでは、プリセットの次の属性を更新できます。
- プリセット:ドロップダウンメニューから「カスタム」を選択します。
- タイプ:作成する遠近法に基づいてグリッドのタイプを選択します。
- 単位:グリッドサイズを計測する単位を指定します。
- 拡大・縮小:アートボードと現実世界の測定値を設定したりカスタマイズしたりします。
- グリッドの間隔:グリッドセルのサイズを指定します。
- 表示角度:観測者から見た左右の消点の位置を指定します。
- 表示距離:観測者とシーンの間の距離を指定します。
- 水平方向の高さ:地表からの水平線の高さを指定します。
- 3 番目消点:三点遠近法を選択してオプションを有効にし、プリセットの X および Y 座標を指定します。
- グリッドのカラーと不透明度:左面グリッド、右面グリッド、水平面グリッドの色を選択します。グリッドの不透明度を変更するには、スライダーをドラッグします。
グリッドプリセットの管理
編集/遠近グリッドプリセットを選択します。
遠近グリッドプリセットダイアログボックスで、変更するプリセットを選択します。
各オプションを選択して以下の操作を実行します。
- 新規 :新しいプリセットを追加します。
- 編集 :選択したプリセットを編集します。
- 削除 :プリセットを削除します。
- 読み込み:プリセットを読み込みます。
- 書き出し:プリセットを書き出します。
- プリセット設定:プリセット設定を表示します。