遠近描画について

最終更新日 : 2025年10月27日

遠近描画と、Adobe Illustrator の様々な遠近描画オプションについて説明します。

遠近描画を使用すると、アートワークの奥行きと空間的な関係を正確に表現できます。Illustrator では、遠近グリッドを使用してオブジェクトを遠近法で描画または配置できます。グリッドの遠近タイプを選択し、グリッドを調整し、グリッドプリセットを定義できます。

遠近法のタイプ

それぞれ、一点遠近法、二点遠近法、三点遠近法のシェイプ
3 つの遠近タイプのいずれかを使用して、オブジェクトを遠近法で描画または配置

  • 一点遠近法:前面または背面から見たオブジェクトを描写します。オブジェクトを平行に描画し、オブジェクトが遠ざかっていくような錯覚を与えることができます。
  • 二点遠近法:コーナーや斜めから見たオブジェクトやデザインを描写し、視覚的なインパクトと複雑さをアートワークに加えることができます。
  • 三点遠近法:建築デザインのスケール、縦横比、込み入った細部を正確さ、奥行き、空間によって伝えることができます。

遠近グリッド

遠近グリッド ツールを選択するか、Shift + P キーを押して遠近グリッドを表示します。このツールを使用すると、消点の数を選択したり、グリッドの角度と位置を調整したり、アートワークをグリッド線と消点にスナップして正確に配置したりすることができます。

遠近グリッドとそのカンバス上のウィジェット
遠近グリッドのウィジェットを調整してカスタマイズ

A. グリッドを隠すウィジェット B. 選択面ウィジェット C. 遠近グリッド定規 D. 右の消点 E. 水平方向のレベル F. グリッドセルのサイズ G. 地面のレベル H. 右、水平方向、および左のグリッド面コントロール I. 原点 J. グリッドの範囲 K. 水平方向の高さ