描画モードの概要

最終更新日 : 2026年2月11日

描画モードを使用してオブジェクトの配置と積み重ね順序を制御する方法を学びます。

標準描画背面描画、および内側描画は、新しいアートワークが既存のオブジェクトとどのように相互作用するかを制御するのに役立つ描画モードです。これらのモードにより、デザイン内の新しいオブジェクトの積み重ね順序と配置が決定されます。 描画モードには、ワークスペースの左下隅にあるツールバーからアクセスできます。または、Shift + D を使用して 3 つのモードを切り替えることができます。

描画モードは、「同じ位置にペースト」や「すべてのアートボードにペースト」など、特定のコマンドにも適用されますが、前面にペースト背面にペーストには適用されません。

標準描画モード

これは、初期設定の描画モードです。新しいオブジェクトは、選択したオブジェクトの上または同じレイヤー上の他のオブジェクトの前に配置されます。

背面描画モード

このモードでは、既存のアートワークの背面に描画することができます。何も選択されていない場合、オブジェクトは選択したレイヤー上のすべてのアートワークの背面に描画されます。オブジェクトを選択している場合、新しいオブジェクトはその真下に配置されます。

背面描画モードは、以下で使用できます。

  • 新しいレイヤーを作成する場合
  • シンボルまたはファイルを配置する場合
  • オブジェクトの複製(Alt キーを押しながらドラッグ
  • 同じ位置にペースト」または「すべてのアートボードにペースト」を使用する場合。

内側描画モード

このモードを使用すると、選択したオブジェクトの内側に描画でき、追加の手順なしでクリッピングマスクを作成するのに役立ちます。パス、複合パス、テキストなどの単一のオブジェクトが選択されている場合にのみ有効になります。

内側描画モードを使用するには:

  • オブジェクトを選択します。
  • 内側描画モードに切り替えます。
  • 形状を描画またはペーストします。オブジェクトの外側のコンテンツは自動的にクリップされます。
  • 終了するには、Shift + D を押すか、オブジェクトの外側をダブルクリックします。
注意:

クリッピングマスクでは、オブジェクトクリッピングマスク作成を使用する場合と異なり、パスのアピアランスは失われません。