クリッピングマスクについて

最終更新日 : 2026年2月11日

クリッピングマスクを使用して、別のシェイプでアートワークの一部を非表示にし、境界内に完璧に収まるクリーンなデザインを作成する方法を学びます。

クリッピングマスクは、アートワークの表示部分を決定するベクターオブジェクトです。シェイプの外側はすべて非表示になります。 クリッピングマスクは 2 つの重要な要素で構成されています。

  • クリッピングパス:表示領域を定義するシェイプ。
  • マスクされたオブジェクト:クリッピングパスの外側で非表示になるアートワーク。

クリッピングセットは、クリッピングパスとマスクされたオブジェクトで構成されています。このセットには、複数のオブジェクト、グループ、またはレイヤー全体を含めることができます。

クリッピングマスクを作成する際のガイドライン

  • クリッピングマスクを作成できるのはベクターオブジェクトのみですが、どのタイプのアートワークもマスクできます。
  • マスクされたオブジェクトは、レイヤーパネルのクリッピングマスクグループに自動的に移動します。
  • レイヤーやグループ内の最初のオブジェクトが、そのサブレイヤーまたはサブグループのクリッピングマスクになります。
  • オブジェクトをクリッピングマスクに変換すると、塗りと線は自動的に削除されます。