グラデーションのディザを制御

最終更新日 : 2025年10月27日

アートワークにおいて、グラデーションの塗りでディザ効果を使用して、バンディングを防ぎ、よりスムーズな遷移を作成し、全体的な描画品質を向上させる方法について説明します。

バンディングは、グラデーション分岐点の間のカラーが滑らかに描画されない場合に発生し、目に見える段階が生じます。 ディザは、グラデーションをラスターピクセルに変換し、微細なノイズを適用することで機能します。これにより、色の遷移が滑らかになり、バンディングを最小限に抑え、デジタルと印刷の両方のアートワークでよりクリーンな結果が得られます。

Adobe Illustrator ディープリンク

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グラデーションの塗りを含んだオブジェクトを選択するか、グラデーションを適用します。

グラデーションパネルで、「ディザ」チェックボックスを選択して効果を適用し、グラデーションを滑らかにします。

メタルプリセットを表示する、Illustrator のグラデーションパネル。グレースケールのテクスチャを適用した背景にディザとともに適用されています。
ディザをグラデーションの選択に適用することで、目に見えるバンドを修正

必要に応じて、グラデーション分岐点、不透明度または角度を調整します。

注意:
  • ディザは、グラデーションの塗りでのみ機能します。
  • グラデーションを編集可能な状態で保持するには、ファイル書き出し書き出し形式...に移動し、PDF 形式を選択し、「Illustrator の編集機能を保持」が選択されている状態でアートワークを書き出します。
  • CC ライブラリに追加されたグラデーションはディザをサポートしていません。
  • ディザ処理されたグラデーションは、「ドキュメントのラスタライズ効果設定」で設定された解像度に従います。