描画モードの変更と管理

最終更新日 : 2026年2月11日

描画モードを分離および適用する方法について説明して、重なり合うカラーおよびオブジェクトがどのように相互作用するかについて説明します。

描画モードは、重なり合うカラーがどのようにブレンドされるかを定義します。これを使用して乗算スクリーンまたはオーバーレイなどの効果を作成して、奥行き、コントラスト、テクスチャをアートワークに追加します。

例えば、アートワーク内のオブジェクトを、背面のものを非表示にすることなく暗くする場合は、乗算描画モードを使用してシャドウや、より暗いシェイプを重ねることができます。

レイヤーパネルで、オブジェクトまたはグループを選択します。

ウィンドウ透明度を選択します。

透明パネルの描画モードドロップダウンメニューから、描画モードを選択します。

ヒント :

塗りまたは線の描画モードを変更するには、アートワークを選択してからアピアランスパネルで塗りまたはを選択します。

レイヤーパネルのレイヤーまたはグループの横にあるターゲットアイコンを選択します。次に、透明パネルで「描画モードを分離」を選択します:

透明パネルの描画モードドロップダウンメニューが開いており、覆い焼きカラーモードが通常、比較(暗)、乗算、焼き込みカラーなど、他の様々なブレンドオプションとともにハイライト表示されています。
アピアランスパネルでオブジェクトの塗りに覆い焼きカラー描画モードを適用して、アートワークの明るさとコントラストを強調します。

同じ描画モードを使用しているすべてのオブジェクトを選択するには:

すべてのオブジェクトの選択を解除します。

透明パネルで、目的の描画モードを選択します。

選択共通描画モードに移動して、一致するオブジェクトをハイライト表示します。