マスクとして使用するベクターシェイプを描画します。このシェイプはクリッピングパスと呼ばれます。
最終更新日 :
2026年1月22日
クリッピングマスクを使用して、元のアートワークを変更することなく、シェイプの内側の領域のみを表示し、それ以外を非表示にする方法を学びます。
注意:
クリッピングパスとして使用するオブジェクト 1 つとマスクするオブジェクト 1 つ以上を用意します。
クリッピングパスがベクターシェイプであることを確認します。重なり合うシェイプで構成されている場合は、まずグループ化します。
マスクするオブジェクトの上にクリッピングパスを最前面のオブジェクトとして移動するには、オブジェクト/重ね順/最前面へを選択します。マスクするオブジェクトの上にオブジェクトを重ねます。
ダイレクト選択 ツールを使用して、クリッピングパスとマスクするオブジェクトを選択します。
クリッピングマスクを適用するには、オブジェクト/クリッピングマスク/作成を選択します。
マスクが正しく適用されると、クリッピングパス内のオブジェクトの一部のみが表示されます。クリッピングパスの外側はすべて非表示になります。