クリップと不透明マスクの反転

最終更新日 : 2026年2月11日

クリップしたり、不透明マスクを反転したりして、透明がアートワークにどのように適用されるかを制御する方法について説明します。

クリップは、マスクをマスクオブジェクトの形状に制限し、反転は、透明を定義する明るい領域と暗い領域を切り替えます。

ウィンドウレイヤーを選択します。

レイヤーパネルで、破線の下線でマークされているマスクされたオブジェクトレイヤーをターゲットにします。

ウィンドウ透明度を選択します。

透明パネルには、次のオプションが表示されます:描画モードドロップダウン、不透明度スライダー、不透明マスクサムネイル、不透明マスクを作成/解除、クリップ、マスクを反転。
不透明マスクで、アートワークの透明度を調整します。

透明パネルで、次を選択します。

  • クリップ:ブラックの背景をマスクに追加し、マスクされたアートワークをマスクオブジェクトの境界に合わせて切り抜く場合。選択を解除すると、クリップの効果がオフになります。クリッピングを新規不透明マスクの初期設定にするには、透明パネル メニューから新規不透明マスクにクリッピングを適用を選択します。
  • マスクを反転:マスクされたアートワークの不透明度を反転する場合。マスクオブジェクトの輝度値を反転します。例えば、90%の透明度が設定されている領域は、マスクが反転すると 10 %の透明度になります。 「マスクを反転」の選択を解除して、マスクを元の状態に戻します。初期設定ですべてのマスクを反転するには、透明パネル メニューから「新規不透明マスクに反転を適用」を選択します。
注意:

クリップ」および「マスクを反転」が表示されていない場合は、透明パネルメニューからオプションを表示を選択します。