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ブレンドオブジェクト

  1. Illustrator ユーザーガイド
  2. Illustrator とは
    1. Illustrator の概要
      1. Illustrator の新機能
      2. よくある質問
      3. Illustrator の必要システム構成
      4. Apple Silicon での Illustrator の使用
      5. GPU パフォーマンス
    2. ワークスペース
      1. ワークスペースの基本
      2. ドキュメントの作成
      3. Illustrator のもっと知るパネルで学習を高速化
      4. コンテキストタスクバーを使用してワークフローを加速
      5. ツールバー
      6. デフォルトのショートカットキー
      7. ショートカットキーのカスタマイズ
      8. アートボード入門
      9. アートボードの管理
      10. ワークスペースのカスタマイズ
      11. プロパティパネル
      12. 環境設定の指定
      13. タッチワークスペース
      14. Illustrator での Microsoft Surface Dial のサポート
      15. 編集の取り消しとデザインヒストリーの管理
      16. ビューを回転
      17. 定規、グリッド、ガイド
      18. Illustrator でのアクセシビリティ
      19. アートワークの表示
      20. Illustrator での Touch Bar の使用
      21. ファイルとテンプレート
    3. Illustrator のツール
      1. ツール一覧
      2. 選択ツール
        1. 選択
        2. ダイレクト選択
        3. グループ選択
        4. 自動選択
        5. 投げ縄
        6. アートボード
      3. ナビゲートツール
        1. 手のひら
        2. ビューを回転
        3. ズーム
      4. ペイントツール
        1. グラデーション
        2. メッシュ
        3. シェイプ形成
      5. テキストツール
        1. 文字
        2. パス上文字
        3. 縦書き文字
      6. 描画ツール
        1. ペン
        2. アンカーポイントの追加
        3. アンカーポイントの削除
        4. アンカーポイント
        5. カーブ
        6. 直線セグメント
        7. 長方形
        8. 角丸長方形
        9. 楕円形ツール
        10. 多角形
        11. スター
        12. ペイントブラシ
        13. 塗りブラシ
        14. 鉛筆
        15. Shaper
        16. スライス
      7. 変更ツール
        1. 回転
        2. リフレクト
        3. 拡大/縮小
        4. シアー
        5. 自由変形
        6. スポイト
        7. ブレンド
        8. 消しゴム
        9. はさみ
        10. Dimension
    4. 生成 AI(中国本土ではご利用いただけません)
      1. テキストプロンプトを使用したシーン、被写体、アイコンの生成
      2. テキストプロンプトを使用したベクターパターンの生成
      3. テキストプロンプトを使用したベクターシェイプの塗りつぶしの生成
      4. テキストプロンプトを使用したアートワークの再配色
    5. クイックアクション
      1. レトロテキスト
      2. ネオン光彩テキスト
      3. 学校の古いテキスト
      4. アートワークを再配色
      5. スケッチをベクターに変換
  3. Illustrator web 版(Beta)
    1. Illustrator web 版(Beta)の概要
    2. Illustrator web 版(Beta)FAQ
    3. トラブルシューティングに関する FAQ
    4. Illustrator web 版(Beta)のキーボードショートカット
    5. web 上でのシェイプの作成と組み合わせ
    6. web 上でのテキストの追加と編集
    7. web 上でのカラーとグラデーションの適用
    8. web 上でのパスの描画と編集
    9. web 上でのクラウドドキュメントの操作
    10. web 上での編集への共同編集者の招待
  4. Illustrator iPad 版
    1. Illustrator iPad 版のご紹介
      1. Illustrator iPad 版の概要
      2. Illustrator iPad 版についてのよくある質問
      3. 必要システム構成 | Illustrator iPad 版
      4. Illustrator iPad 版で実行できる操作とできない操作
    2. ワークスペース
      1. Illustrator iPad 版のワークスペース
      2. タッチショートカットとジェスチャー
      3. Illustrator iPad 版のキーボードショートカット
      4. アプリ設定を管理
    3. ドキュメント
      1. Illustrator iPad 版でのドキュメントの操作
      2. Photoshop および Fresco ドキュメントの読み込み
    4. オブジェクトの選択と配置
      1. リピートオブジェクトの作成
      2. オブジェクトのブレンド
    5. 描画
      1. パスの描画と編集
      2. シェイプの描画と編集
    6. 文字
      1. テキスト編集とフォントの操作
      2. パス上のテキストデザインの作成
      3. カスタムフォントを追加
    7. 画像を操作
      1. ラスタライズ画像のベクター化
    8. カラー
      1. カラーとグラデーションの適用
  5. クラウドドキュメント
    1. 基礎知識
      1. Illustrator クラウドドキュメントの操作
      2. Illustrator クラウドドキュメントの共有と共同作業
      3. ドキュメントをレビュー用に共有
      4. Adobe Illustrator 用のクラウドストレージのアップグレード
      5. Illustrator クラウドドキュメント | よくある質問
    2. トラブルシューティング
      1. Illustrator クラウドドキュメントの作成または保存時のトラブルシューティング
      2. トラブルシューティング:Illustrator クラウドドキュメントで発生する問題
  6. コンテンツの追加と編集
    1. 描画
      1. 描画の基本
      2. パスの編集
      3. ピクセルパーフェクトなアートの描画
      4. ペンツール、曲線ツール、または鉛筆ツールを使用した描画
      5. 単純な線とシェイプの描画
      6. 長方形グリッドと同心円グリッドの描画
      7. フレアの描画と編集
      8. 画像をトレース
      9. パスの単純化
      10. シンボルツールとシンボルセット
      11. パスセグメントの調整
      12. 5 つの簡単なステップで花をデザイン
      13. 遠近グリッドの作成と編集
      14. 遠近法グリッド上でのオブジェクトの描画と変更
      15. 繰り返し使用するためのシンボルとしてのオブジェクトの使用
      16. Web ワークフローのピクセル整合パスの描画
    2. 計測
      1. 寸法を測定して入力
    3. 3D オブジェクトおよびマテリアル
      1. Illustrator の 3D 効果について
      2. 3D グラフィックの作成
      3. 3D オブジェクトへのアートワークのマッピング
      4. 3D テキストの作成
      5. 3D オブジェクトの作成
    4. カラー
      1. カラーについて
      2. カラーの選択
      3. スウォッチの使用と作成
      4. カラー調整
      5. Adobe Color テーマパネルの使用
      6. カラーグループ(カラーハーモニー)
      7. Color テーマパネル
      8. アートワークの再配色
    5. ペイント
      1. ペイントについて
      2. 塗りと線を使用したペイント
      3. ライブペイントグループ
      4. グラデーション
      5. ブラシ
      6. 透明と描画モード
      7. オブジェクトにストロークを適用する
      8. パターンの作成と編集
      9. メッシュ
      10. パターン
    6. オブジェクトの選択と配置
      1. オブジェクトの選択
      2. レイヤー
      3. オブジェクトの展開、グループ化、グループ化解除
      4. オブジェクトの移動、整列、分布
      5. パス上でオブジェクトを整列、配置、移動
      6. オブジェクトをグリフにスナップ
      7. オブジェクトを日本語のグリフにスナップ
      8. オブジェクトの重ね合わせ    
      9. オブジェクトのロック、非表示、および削除
      10. オブジェクトのコピーと複製
      11. オブジェクトの回転とリフレクト
      12. オブジェクトのクロスと重なり
      13. 写実的なアートのモックアップを作成
    7. オブジェクトのリシェイプ
      1. 画像の切り抜き
      2. オブジェクトの変形
      3. オブジェクトの組み合わせ
      4. オブジェクトのカット、分割、トリミング
      5. パペットワープ
      6. オブジェクトの拡大・縮小、傾斜、および変形
      7. オブジェクトのブレンド
      8. エンベロープを使用した変形
      9. 効果を使用したオブジェクトの変形
      10. Shaper ツールやシェイプ形成ツールを使ったシェイプの新規作成
      11. ライブコーナーの操作
      12. リシェイプワークフローの強化とタッチ操作のサポート
      13. クリッピングマスクの編集
      14. ライブシェイプ
      15. シェイプ形成ツールを使用したシェイプの作成
      16. オブジェクトを一括選択
    8. 文字
      1. テキストの追加とテキストオブジェクトの操作
      2. 文字組み更新
      3. 箇条書きの作成
      4. テキストエリアの管理
      5. フォントとテキスト編集
      6. 画像内のテキストを編集可能なテキストに変換
      7. テキストへの基本的な書式の追加
      8. テキストへの詳細フォーマットの追加
      9. テキストの読み込みと書き出し
      10. 段落の書式設定
      11. 特殊文字
      12. パステキストの作成
      13. 文字スタイルと段落スタイル
      14. タブ
      15. 環境に無いフォントの検索(Typekit のワークフロー)
      16. アラビア語およびヘブライ語のテキスト
      17. フォント | FAQ とトラブルシューティングのヒント
      18. クリエイティブなタイポグラフィデザイン
      19. 文字の拡大・縮小と回転
      20. 行間と字間
      21. ハイフネーションと改行
      22. スペルチェックと言語の辞書
      23. 日本語の書式設定
      24. アジア言語スクリプト用コンポーザー
      25. ブレンドオブジェクトを使用したテキストデザインの作成
      26. 画像トレースを使用したテキストポスターの作成
    9. 特殊効果の作成
      1. 効果の操作
      2. グラフィックスタイル
      3. アピアランス属性
      4. スケッチとモザイクの作成
      5. ドロップシャドウ、光彩、ぼかし
      6. 効果のまとめ
    10. Web グラフィック
      1. Web グラフィック作成に対する最善の取り組み
      2. グラフ
      3. SVG
      4. スライスと画像マップ
  7. 読み込み、書き出し、保存
    1. インポート
      1. 複数ファイルの配置
      2. リンクされたファイルと埋め込みファイルの管理
      3. リンク情報
      4. 画像の埋め込み解除
      5. Photoshop からのアートワークの読み込み
      6. ビットマップ画像の読み込み
      7. Adobe PDF ファイルの読み込み
      8. EPS ファイル、DCS ファイルおよび AutoCAD ファイルの読み込み
    2. Illustrator の Creative Cloud ライブラリ 
      1. Illustrator の Creative Cloud ライブラリ
    3. 保存と書き出し
      1. アートワークの保存
      2. アートワークの書き出し
      3. Adobe PDF ファイルの作成
      4. Adobe PDF オプション
      5. Photoshop での Illustrator アートワークの使用
      6. アセットの収集と一括書き出し
      7. ファイルのパッケージ
      8. CSS の抽出 | Illustrator CC
      9. ドキュメント情報パネル
  8. プリント
    1. プリントの準備
      1. プリントするドキュメントの設定
      2. 用紙のサイズと方向の変更
      3. 切り抜きまたは整列用のトリムマークの指定
      4. 大きなカンバスサイズの使用
    2. プリント
      1. オーバープリント
      2. カラーマネジメントを使用したプリント
      3. PostScript によるプリント
      4. プリントプリセット
      5. トンボと裁ち落とし
      6. 透明が使用されているアートワークのプリントおよび保存
      7. トラッピング
      8. 色分解のプリント
      9. グラデーション、メッシュ、カラーブレンドのプリント
      10. 白のオーバープリント
  9. 自動処理
    1. 変数パネルを使用したデータ結合
    2. スクリプトによる自動処理
    3. アクションによる自動処理
  10. トラブルシューティング 
    1. 修正された問題
    2. 既知の問題
    3. クラッシュの問題
    4. クラッシュ後のファイルの回復
    5. セーフモード
    6. ファイルの問題
    7. サポートされるファイル形式
    8. GPU デバイスドライバーの問題
    9. Wacom デバイスの問題
    10. DLL ファイルの問題
    11. メモリの問題
    12. 環境設定ファイルの問題
    13. フォントに関する問題
    14. プリンターの問題
    15. クラッシュレポートをアドビと共有
    16. Illustrator のパフォーマンスの改善

ブレンドオブジェクトについて

オブジェクトをブレンドすると、2 つのオブジェクト間に形状を作成して、均等に分布させることができます。2 つのオープンパスをブレンドしてオブジェクト間を滑らかに変化させたり、カラーのブレンドとオブジェクトを組み合わせて、オブジェクトの形状内にカラーの変化を付けたりすることもできます。

注意:

オブジェクトのブレンドは、描画モードまたは透明度をオブジェクトに適用することと同じです。描画モードと透明度については、描画モードについてを参照してください。

ブレンドを作成すると、ブレンドオブジェクトは 1 つのオブジェクトとして扱われます。元になる一方のオブジェクトを移動したり、元のオブジェクトのアンカーポイントを編集したりすると、それに応じてブレンドが変化します。元のオブジェクト間にブレンドされた新しいオブジェクトには、アンカーポイントはありません。ブレンドは拡張して、別個のオブジェクトに分割することができます。

ブレンドを使用して 2 つのオブジェクト間に均等間隔でシェイプを配置する例
ブレンドを使用して 2 つのオブジェクト間に均等間隔でシェイプを配置する例

ブレンドを使用して 2 つのオブジェクト間のカラーを滑らかに変化させる例
ブレンドを使用して 2 つのオブジェクト間のカラーを滑らかに変化させる例

オブジェクトやカラーをブレンドするときは、次の点に注意してください。

  • メッシュオブジェクト間にブレンドを適用することはできません。

  • プロセスカラーでペイントされたオブジェクトと、特色でペイントされたオブジェクトをブレンドすると、中間オブジェクトはブレンドされたプロセスカラーでペイントされます。2 つの特色をブレンドすると、中間オブジェクトはプロセスカラーでペイントされます。ただし、同じ特色で濃度だけが異なるオブジェクトをブレンドすると、中間オブジェクトはその特色の濃度を変化させたカラーでペイントされます。

  • パターンが適用された 2 つのオブジェクトをブレンドすると、中間オブジェクトには、最前面のオブジェクトの塗りが使用されます。

  • 透明パネルで描画モードが指定されているオブジェクトをブレンドすると、中間オブジェクトには、前面のオブジェクトの描画モードが使用されます。

  • 複数のアピアランス属性(効果、塗り、線)が適用されているオブジェクトをブレンドすると、それぞれのオプションがブレンドされます。

  • 同じシンボルの 2 つのインスタンスをブレンドすると、中間オブジェクトは、そのシンボルインスタンスになります。異なるシンボルの 2 つのインスタンスをブレンドすると、中間オブジェクトは、シンボルインスタンスにはなりません。

  • 初期設定では、ブレンドは抜き透明グループとして作成されるので、中間のオブジェクトで透明オブジェクトが重なり合う場合、これらのオブジェクトはお互いに透き通って表示されません。この設定を変更するには、ブレンドを選択して、透明パネルで「グループの抜き」の選択を解除します。

Adobe Illustrator logo

まずは試してみる
新機能を活用して、アイデアを形にしてみましょう

ブレンドの作成

ブレンドツールや「ブレンドを作成」コマンドを使用すると、選択した複数のオブジェクトの形とカラーをブレンドして、一連の中間オブジェクトであるブレンドを作成できます。

ブレンドツールを使用したブレンドの作成

  1. ブレンドツール を選択します。
  2. 次のいずれかの操作をおこないます。
    • 回転しないで順番にブレンドするには、オブジェクト上でアンカーポイント以外の場所をクリックします。

    • 特定のアンカーポイントを基準にブレンドするには、ブレンドツールで基準となるアンカーポイントをクリックします。ポインターをアンカーポイント上に置くと、ポインターの形状が白い四角形から、黒い四角形に変わります。

    • オープンパスをブレンドするには、それぞれのパスの端点を選択します。

  3. ブレンドにオブジェクトを追加し終わったら、ブレンドツールをもう一度クリックし、作成を終了します。
    注意:

    初期設定では、滑らかにカラーを変化させるのに最適なステップ数が自動的に計算されます。ステップ数またはステップ間の距離を指定するには、ブレンドオプションを設定します(ブレンドオプションを参照してください)。

ブレンドを作成コマンドを使用したブレンドの作成

  1. ブレンドするオブジェクトを選択します。
  2. オブジェクト/ブレンド/作成を選択します。
    注意:

    初期設定では、滑らかにカラーを変化させるのに最適なステップ数が自動的に計算されます。ステップ数またはステップ間の距離を指定するには、ブレンドオプションを設定します。

ブレンドオプション

既存のブレンドのブレンドオプションを変更することができます。これをおこなうには、ブレンドオブジェクトを選択して、次のいずれかの操作をおこないます。

  • ブレンドツール をダブルクリックします。
  • オブジェクトブレンドブレンドオプションを選択します。
  • プロパティパネルの「クイックアクション」セクションで「ブレンドオプション」ボタンをクリックします。

ブレンドオプションダイアログボックスが表示されます。次のブレンドオプションを設定できます。

間隔

ブレンドに追加するステップ数を決めます。

スムーズカラー

ブレンドのステップ数が自動的に計算されます。オブジェクトに異なるカラーの塗りや線が適用されている場合は、カラーの移行が滑らかになるように、最適なステップ数が計算されます。オブジェクトに同一のカラーが含まれている場合や、グラデーションまたはパターンが含まれている場合は、2 つのオブジェクトのバウンディングボックスのエッジ間で一番長い距離を基準にステップ数が計算されます。

ステップ数

ブレンドの開始と終了の間のステップ数を指定します。

距離

ブレンドのステップ間の距離を指定します。このオプションでは、ブレンドされた 1 つのオブジェクトの輪郭線から、次のオブジェクトの対応する輪郭線までの距離を指定します(例えば、1 つのオブジェクトの右側の輪郭線から、次のオブジェクトの右側の輪郭線までの距離を指定します)。

方向

ブレンドオブジェクトの向きを決めます。

垂直方向

ブレンドの向きをアートボードの X 軸に対して垂直にします。

パスに沿う

ブレンドの向きをパスに対して垂直にします。

「垂直方向」オプションを適用したブレンド
「垂直方向」オプションを適用したブレンド

「パスに沿う」オプションを適用したブレンド
「パスに沿う」オプションを適用したブレンド

ブレンドオブジェクトのブレンド軸の変更

ブレンドオブジェクトのステップはブレンド軸と呼ばれるパスに沿って整列します。初期設定では、ブレンド軸は直線です。

  • ブレンド軸の形状を変更するには、ダイレクト選択ツールを使用してブレンド軸のアンカーポイントとパスセグメントをドラッグします。
  • ブレンド軸を別のパスに置き換えるには、新しいブレンド軸として使用するオブジェクトを作成します。作成したブレンド軸オブジェクトとブレンドオブジェクトを選択し、オブジェクト/ブレンド/ブレンド軸を置き換えを選択します。
  • ブレンド軸上のブレンドの順序を反転するには、ブレンドオブジェクトを選択し、オブジェクト/ブレンド/ブレンド軸を反転を選択します。

ブレンドオブジェクトの重なり順の反転

  1. ブレンドオブジェクトを選択します。
  2. オブジェクト/ブレンド/前後を反転を選択します。
    元の重なり順(上)と前後を反転コマンドを適用した状態(下)
    元の重なり順(上)と前後を反転コマンドを適用した状態(下)

ブレンドオブジェクトの解除または拡張

ブレンドオブジェクトを解除すると、ブレンドによって作成されたオブジェクトは削除され、元のオブジェクトが復元されます。ブレンドオブジェクトを拡張すると、ブレンドは個々のオブジェクトに分割され、通常のオブジェクトと同様に個別に編集できるようになります。

  1. ブレンドオブジェクトを選択します。
  2. 次のいずれかの操作をおこないます。
    • オブジェクト/ブレンド/解除を選択します。

    • オブジェクト/ブレンド/拡張を選択します。

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2025 年 2 月 13 日
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