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전환 수정 및 사용자 정의

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      2. 미디어 인텔리전스 및 검색 패널 FAQ
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    5. 프로젝트 바로 가기 작업
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    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
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    2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
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    3. 파일 형식
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  9. 편집
    1. 비디오 편집
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      7. 시퀀스 설정 변경
      8. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      9. 시퀀스 단순화
      10. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
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      12. 클립에 마커 추가
      13. 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
      14. 기본 마커 색상 설정
      15. 마커 찾기, 이동 및 삭제
      16. 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
      17. 마커 주석 보기
      18. 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
      19. After Effects와 마커 공유
      20. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
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      2. 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
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      2. 모범 사례: 효율적인 편집
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  10. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. FX 배지 사용
      4. 효과 사전 설정
      5. Premiere Pro의 메타데이터 효과
      6. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      7. 색상 교정 효과
      8. Effects Manager
      9. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      10. 조정 레이어
      11. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  11. 타이틀, 그래픽, 캡션
    1. 속성 패널
      1. 속성 패널 정보
      2. 텍스트 편집
      3. 모양 편집
      4. 오디오 편집
      5. 비디오 편집
      6. 모양으로 마스크
      7. 텍스트 스타일 만들기, 적용, 재정의
    2. 기본 그래픽 패널(24.x 이하 버전)
      1. 기본 그래픽 패널 개요
      2. 타이틀 만들기
      3. 연결된 스타일 및 트랙 스타일
      4. 스타일 브라우저 사용 작업
      5. 모양 만들기
      6. 펜 도구를 사용하여 그리기
      7. 개체 정렬 및 분포
      8. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      9. 그라디언트 적용
      10. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      11. 음성을 텍스트로 변환
      12. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      13. 캡션 작업
      14. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      15. 텍스트 내보내기
      16. 음성을 텍스트로 변환 FAQ
    3. 모션 그래픽 템플릿
      1. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      2. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      3. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    5. 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
    6. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  12. 글꼴 및 이모지
    1. 색상 글꼴
    2. 이모티콘
  13. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  14. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  15. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 색상 설정
    3. 자동 색상
    4. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    5. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    6. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    7. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    8. 비네트 만들기
    9. Looks와 LUT
    10. Lumetri 범위
    11. 디스플레이 색상 관리
    12. 타임라인 톤 매핑
    13. 방송 제작자용 HDR
    14. DirectX HDR 지원 활성화
  16. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  17. 공동 편집
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. 비디오 공동 편집 시작
    3. Team Projects 만들기
    4. Team Projects 미디어 추가 및 관리
    5. 공동 작업자 초대 및 관리
    6. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
    7. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
    8. 팀 프로젝트 관리
    9. 연결된 Team Projects
    10. 자주 하는 질문
  18. 롱폼 및 에피소드 워크플로우
    1. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
    2. 프로덕션 사용
    3. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    4. 모범 사례: 프로덕션 작업
  19. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  21. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정 및 복원
    3. 복구 모드
    4. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    5. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    6. Apple Silicon용 Premiere Pro
    7. 깜박임 제거
    8. 인터레이스 및 필드 순서
    9. 스마트 렌더링
    10. 컨트롤 표면 지원
    11. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    12. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro를 업데이트한 후에 설정을 마이그레이션할 수 없음
      5. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      6. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      7. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      8. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  22. 확장 프로그램 및 플러그인
    1. Premiere Pro에서 플러그인 및 확장 프로그램 설치
    2. 서드파티 개발자의 최신 플러그인
  23. 비디오 및 오디오 스트리밍
    1. SRT(Secure Reliable Transport)
  24. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 다시 연결

Premiere Pro의 [효과 컨트롤] 패널 및 타임라인에서 전환을 수정 및 사용자 정의하는 방법에 대해 알아봅니다.

효과 컨트롤 패널에 전환 표시

[효과 컨트롤] 패널을 사용하여 시퀀스에 배치한 전환의 설정을 변경할 수 있습니다. 전환 설정은 전환에 따라 다릅니다. 자세한 내용은 전환 설정 변경을 참조하십시오.

[효과 컨트롤] 패널에서 인접하는 클립 및 전환은 A롤/B롤 포맷으로 표시됩니다.

[효과 컨트롤] 패널 내 전환

 

A. 전환 재생 버튼
B. 전환 미리 보기
C. 윤곽 선택기
D. 클립 미리 보기
E. 슬라이더 시작 및 종료
F. 전환 설정
G. 클립 A (첫 번째 클립)
H. 전환
I. 클립 B (두 번째 클립)
J. 현재 시각 표시기

  • [효과] 컨트롤 패널에서 전환을 열려면 [타임라인] 패널에서 전환을 클릭합니다.
  • [효과 컨트롤] 패널에서 전환을 미리 보려면 [전환 재생] 버튼을 클릭합니다. 이 버튼을 클릭해도 [프로그램 모니터]에는 아무런 영향이 없습니다.
  • 실제 클립이나 [효과 컨트롤] 패널 내의 클립에서 프레임을 보려면 실제 소스 표시 확인란을 선택합니다.
참고:

키프레임은 전환에 사용할 수 없습니다. 전환에 대해 [효과 컨트롤] 패널의 [타임라인 보기]를 사용하여 전환 정렬 및 지속 시간을 조정합니다.  

전환 정렬

전환을 꼭 가운데에 맞추거나 컷에 정확하게 일치하도록 정렬하지 않아도 됩니다. [타임라인] 패널에서 전환을 드래그하여 원하는 컷으로 위치를 다시 지정할 수 있습니다. [효과 컨트롤] 패널을 사용하여 전환 정렬을 변경할 수도 있습니다.

참고:

양면 전환을 단면 전환으로 변경할 수는 없습니다. 양면 전환을 클립의 시작 또는 끝으로 다시 정렬하면 해당 전환은 인접 클립의 핸들을 사용합니다.

[타임라인] 패널에서 전환 정렬

[타임라인] 패널에서 전환을 드래그하여 위치를 다시 지정
[타임라인] 패널에서 전환을 드래그하여 위치를 다시 지정

[타임라인] 패널을 사용하여 전환을 정렬하려면 다음을 수행하십시오.

  1. [타임라인] 패널에서 확대하여 전환을 명확하게 볼 수 있도록 합니다.
  2. 전환을 컷 위로 드래그하여 위치를 다시 지정합니다.

[효과 컨트롤] 패널을 사용하여 전환 정렬

  1. [효과 컨트롤] 패널에서 전환을 열려면 [타임라인] 패널에서 전환을 클릭합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • [정렬] 메뉴에서 옵션을 선택합니다.

    [컷에 중심점 두기] 또는 [사용자 지정 시작]: 전환의 시작과 종료 지점이 반대 방향으로 동일하게 이동합니다.
    [컷에 시작점 두기]: 전환의 종료 지점만 이동합니다.
    컷에 종료점 두기: 전환의 시작 지점만 이동합니다.

    • [효과 컨트롤] 시간 눈금자에서 포인터를 전환의 중심점 위에 놓고 [전환 밀기] 아이콘이 나타날 때까지 기다립니다. 원하는 대로 전환을 드래그합니다. 더 미세하게 제어하려면 시간 눈금자를 확대합니다.
    [효과 컨트롤] 패널을 사용하여 전환 정렬
    [효과 컨트롤] 패널을 사용하여 전환 정렬

참고:

[효과 컨트롤] 패널의 [정렬] 메뉴에서 옵션을 선택할 수도 있습니다. [사용자 정의 시작]은 컷 위의 사용자 정의 위치로 전환을 드래그할 때만 [정렬] 필드에 옵션으로 나타납니다.  

컷과 전환을 함께 이동

[효과 컨트롤] 패널에서 컷의 위치를 조정할 수 있습니다. 컷 선을 이동하면 [시작]과 [종료] 지점은 변경되지만 동영상 길이에는 영향을 주지 않습니다. 컷을 이동하면 전환도 함께 이동합니다.

  1. [효과 컨트롤] 패널에서 전환을 열려면 [타임라인] 패널에서 전환을 클릭합니다.

  2. [효과 컨트롤] 시간 눈금자에서 포인터를 전환 위의 컷을 표시하는 가는 세로선에 놓습니다. 그러면 포인터가 [전환 밀기] 아이콘 에서 [잔물결 편집] 아이콘 으로 바뀝니다.

  3. 컷을 원하는 대로 드래그합니다. 

참고:

컷을 클립 끝 부분을 벗어나도록 이동할 수는 없습니다. 두 클립에 컷을 벗어나 확장되는 트림된 프레임이 없는 경우에는 컷의 위치를 다시 지정할 수 없습니다.

전환 지속 시간 변경

전환의 지속 시간은 [타임라인] 패널 또는 [효과 컨트롤] 패널에서 편집할 수 있습니다. 전환의 기본 지속 시간은 초기에 1초로 설정됩니다.

전환의 지속 시간을 늘리려면 클립 하나 또는 둘 다에 보다 긴 전환을 수용하기에 충분한 트림된 프레임이 있어야 합니다. 자세한 내용은 클립 핸들 및 전환을 참조하십시오.

[타임라인] 패널에서 전환 지속 시간 변경

[타임라인] 패널에서 전환을 변경하려면 다음 중 하나를 수행합니다.

지속 시간

[타임라인] 패널에서 포인터를 전환 종료 지점에 놓고 [트림 인] 아이콘 또는 [트림 아웃] 아이콘이 나타날 때까지 기다린 다음 드래그합니다.

지속 시간

[타임라인]에서 전환을 두 번 클릭할 수도 있습니다. [전환 지속 시간 설정] 대화 상자가 나타납니다. [지속 시간] 값을 드래그하거나 해당 값을 선택하고 새 값을 입력합니다. [확인]을 클릭합니다.

[효과 컨트롤] 패널에서 전환 지속 시간 변경

  1. [효과 컨트롤] 패널에서 전환을 열려면 [타임라인] 패널에서 전환을 클릭합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 효과 컨트롤 시간 눈금자에서 포인터를 전환 위에 놓고 [트림 인] 아이콘 또는 [트림 아웃] 아이콘이 나타날 때까지 기다린 다음 드래그합니다.
    • [지속 시간] 값을 드래그하거나 해당 값을 선택하고 새 값을 입력합니다. 전환의 길이가 변경되는 방식은 현재 선택한 정렬 옵션에 따라 달라집니다. 자세한 내용은 전환 정렬 조정을 참조하십시오.
    지속 시간

전환의 기본 지속 시간 설정

전환의 기본 지속 시간을 변경하면 새 설정은 기존 전환에 영향을 주지 않습니다.

  1. [편집] > [환경 설정] > [타임라인]을 선택합니다.

  2. [비디오 전환 기본 지속 시간] 또는 [오디오 전환 기본 지속 시간]의 값을 변경합니다.

  3. [확인]을 클릭합니다.

전환 가운데 위치 다시 지정

[조리개 원형] 같은 일부 전환은 가운데를 기준으로 하여 배치됩니다. 전환에 위치를 변경할 수 있는 중심점이 있는 경우 다음을 수행합니다.

  1. [효과 컨트롤] 패널에서 전환을 열려면 [타임라인] 패널에서 전환을 클릭합니다.

  2. [효과 컨트롤] 패널의 A 미리 보기 영역에서 작은 원을 드래그하여 전환 중심점의 위치를 다시 지정합니다.

    기본 중심점
    기본 중심점

    재배치된 중심점
    재배치된 중심점

참고:

모든 전환에 조정 가능한 중심점이 있는 것은 아닙니다.

전환 설정 변경

[효과 컨트롤] 패널에서 전환을 열려면 [타임라인] 패널에서 전환을 클릭합니다. [효과 컨트롤] 패널에서 다음 설정을 조정합니다.

  • 윤곽 선택기: 전환의 방향을 변경합니다. 전환 축소판에서 [가장자리 선택기] 화살표를 클릭합니다. 예를 들어 [여닫이문] 전환의 방향을 세로 또는 가로로 지정할 수 있습니다. 방향이 하나뿐이거나 방향을 적용할 수 없는 전환에는 [가장자리 선택기]가 없습니다.
  • 시작 및 종료 슬라이더: 전환의 시작 및 종료 지점에서 완료되는 전환 백분율을 설정합니다. Shift 키를 누른 상태로 시작 및 종료 슬라이더를 함께 이동합니다.
  • 실제 소스 표시: 클립의 시작 및 끝 프레임을 표시합니다.
  • 테두리 폭: 전환에서 선택할 수 있는 테두리의 폭을 조정합니다. 기본 테두리는 [없음]입니다. 일부 전환에는 테두리가 없습니다.
  • 테두리 색상: 전환 테두리의 색상을 지정합니다. 색상 견본을 두 번 클릭하거나 스포이드를 사용하여 색상을 선택합니다.
  • 역재생: 전환을 거꾸로 재생합니다. 예를 들어 [시계 방향으로 닦아내기] 전환은 시계 반대 방향으로 재생됩니다.
  • 안티 앨리어싱 품질: 전환 윤곽의 부드러움을 조정합니다.
  • 사용자 지정: 각 전환 별 설정을 변경합니다. 대부분의 전환에는 사용자 지정 설정이 없습니다.
참고:

전환 설정은 전환에 따라 다릅니다. 

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