О цветовых режимах

Последнее обновление 21 мая 2026 г.

Изучите цветовые модели и цветовые пространства, чтобы выбрать правильные цвета для ваших изображений.

Цветовые модели определяют, как творческие приложения, инструменты, устройства и технологические процессы представляют цвета. Они обеспечивают единообразный способ определения цветов, чтобы ваши изображения выглядели точно на разных платформах. Цветовое пространство — это конкретный вариант цветовой модели, который определяет конкретный диапазон цветов или гамму. Например, цветовая модель RGB включает такие цветовые пространства, как Adobe RGB, sRGB и Apple® RGB. 

Цвета в цифровой графике

Цветовые модели описывают, как вы видите цвета и работаете с ними в цифровой графике. Каждая модель, такая как RGB, CMYK или HSB, определяет и организует цвета по-разному. Эти модели используют числовые значения для представления цветов в видимом спектре.

Различные устройства, такие как мониторы и принтеры, используют разные цветовые пространства, каждое со своей гаммой. В результате некоторые цвета, видимые на мониторе, могут не воспроизводиться принтером. Любой цвет, который устройство не может воспроизвести, выходит за пределы его цветового пространства и считается выходящим за пределы гаммы. 

Когда вы перемещаете изображение с одного устройства на другое, его цвета могут измениться, поскольку каждое устройство интерпретирует значения RGB или CMYK в соответствии со своим цветовым пространством. Например, монитор использует цветовое пространство RGB, а принтер использует цветовое пространство CMYK, и их гаммы различаются. В результате некоторые цвета, видимые на мониторе, не могут быть воспроизведены при печати, а некоторые печатные цвета не могут отображаться на мониторе.

Если ваш технологический процесс требует передачи документов между устройствами, используйте систему управления цветом (CMS) для поддержания согласованного и точного цвета на протяжении всего процесса. 

Цветовые модели RGB, CMYK, HSB, Lab и «Градации серого»

RGB

Цветовая модель RGB воспроизводит большую часть видимого спектра путем смешивания красного, зеленого и синего света с разной интенсивностью. Когда эти цвета перекрываются, они создают голубой, пурпурный и желтый.

RGB — это аддитивная цветовая модель, поскольку сочетание красного, зеленого и синего света с полной интенсивностью дает белый цвет. Аддитивные цвета используются в освещении, телевизионных дисплеях и компьютерных мониторах. Например, монитор генерирует цвет, излучая свет через красные, зеленые и синие пиксели.

В режиме RGB каждый из трех компонентов имеет значения от 0 (черный) до 255 (белый). Например, ярко-красный цвет может иметь значения R: 246, G: 20 и B: 50. Когда все три значения равны, результатом является оттенок серого. Когда все компоненты установлены на 255, цвет становится чисто белым; когда все установлены на 0, цвет становится чисто черным.

Такие приложения, как Adobe Illustrator, предлагают модифицированный режим RGB под названием «Цвета Web RGB», включающий цвета RGB, которые стабильно отображаются в веб-версии.

CMYK

Модель CMYK основана на светопоглощающих свойствах краски на бумаге. Когда белый свет проходит через полупрозрачные краски, краски поглощают часть спектра и отражают оставшиеся цвета.

CMYK — это субтрактивная цветовая модель, поскольку голубой (C), пурпурный (M) и желтый (Y) пигменты теоретически создают черный цвет, поглощая или вычитая все цвета. На практике принтеры добавляют черную (K) краску для улучшения глубины теней и детализации. Этот метод смешивания красок для воспроизведения цвета называется четырехцветной печатью. 

В режиме CMYK каждая технологическая краска CMYK может использовать значение от 0% до 100%. Более светлые цвета используют меньшие проценты технологических красок, а более темные цвета используют большие проценты. Например, ярко-красный цвет может содержать 2% голубого, 93% пурпурного, 90% желтого и 0% черного. В объектах CMYK меньшие значения краски ближе к белому, а большие значения ближе к черному.

Используйте CMYK при подготовке документа для печати с триадными красками. 

HSB

Основываясь на человеческом восприятии цвета, модель HSB описывает три основные характеристики:

Оттенок — это цвет, отраженный от объекта или проходящий через него. Он измеряется как позиция на стандартном цветовом круге и выражается в виде угла от 0° до 360°. Простыми словами, оттенок — это название цвета, например красный, оранжевый или зеленый.

Насыщенность — это сила или чистота цвета (также называется цветностью). Она показывает количество серого, смешанного с оттенком, и измеряется в процентах от 0% (серый) до 100% (полностью насыщенный). На стандартном цветовом круге насыщенность увеличивается при движении от центра к внешнему краю.

Яркость — это относительная светлота или темнота цвета. Она измеряется в процентах от 0% (черный) до 100% (белый).

Lab

Цветовая модель Commission Internationale d'Eclairage (CIE) Lab основана на человеческом восприятии цвета. Его числовые значения представляют полный диапазон цветов, видимых человеческому глазу. Lab — это независимая от устройства цветовая модель, то есть она описывает, как выглядит цвет, а не как он создается. Она не зависит от конкретного устройства, такого как монитор, принтер или камера. Системы управления цветом используют Lab в качестве эталона для преобразования цветов между цветовыми пространствами.

Приложения для дизайна, такие как Adobe Illustrator, позволяют использовать модель Lab для создания, отображения и вывода цветовых образцов плашечных цветов. Однако создавать документы в режиме Lab нельзя.

Градации серого

Градации серого используют оттенки черного для представления объекта. Каждый объект в градациях серого имеет значение яркости в диапазоне от 0% (белый) до 100% (черный). Изображения, полученные с помощью черно-белых сканеров или сканеров в градациях серого, обычно отображаются в градациях серого.

Градации серого также позволяют преобразовать цветное изображение в высококачественное черно-белое изображение. В этом процессе Adobe Illustrator удаляет всю информацию о цвете из исходного изображения, а получившиеся уровни серого (оттенки) отражают яркость исходных объектов.

При преобразовании объектов в градациях серого в RGB система назначает значения цвета каждого объекта на основе его предыдущего значения серого. Вы также можете преобразовать объект в градациях серого в CMYK.