Train Simple
In diesem Artikel werden die Workflows zum Erstellen und Bearbeiten von Mustern beschrieben, die von Adobe Illustrator CS6 und höher unterstützt werden. Informationen zum Arbeiten mit Mustern in einer früheren Version von Illustrator finden Sie unter Muster.
Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:
(Optional) Geben Sie im Dialogfeld „Musteroptionen“ einen neuen Namen für das Muster ein oder ändern Sie den vorhandenen Namen.
Ändern Sie die sonstigen Optionen, die im Dialogfeld „Musteroptionen“ verfügbar sind:
Mustertyp
Legen Sie die Anordnung der Kacheln fest:
Versatz
Anwenden auf:
Breite/Höhe
Gibt die Gesamthöhe und -breite der Kachel an. Sie können zwischen verschiedenen Werten für die Höhe und Breite wählen, die kleiner oder größer als die des Bildmaterials sind. Bei Werten, die größer als die des Bildmaterials sind, wird die Kachel größer als das Bildmaterial und es wird ein Leerraum zwischen die Kacheln eingefügt. Bei kleineren Werten überlappt sich das Bildmaterial in aneinandergrenzenden Kacheln.
Musterelementgröße an Bildmaterial anpassen
Durch Auswahl dieser Option wird das Musterelement auf die Größe des Bildmaterials verkleinert, das verwendet wird, um das Muster zu erstellen.
Musterelement mit Bildmaterial verschieben
Durch Auswahl dieser Option wird sichergestellt, dass das Musterelement zusammen mit dem Bildmaterial verschoben wird.
H Abstand/V Abstand
Legen Sie fest, wie viel Leerraum zwischen zwei aneinandergrenzenden Kacheln eingefügt werden soll.
Überlappung
Bestimmt, welche Kacheln im Vordergrund sind, wenn aneinandergrenzende Kacheln sich überlappen.
Kopien
Bestimmt, wie viele Zeilen und Spalten mit Kacheln sichtbar sind, während das Muster geändert wird.
Kopien abblenden auf
Bestimmt die Deckkraft der Kachelkopien in der Vorschau, während das Muster geändert wird.
Musterelement-Kante anzeigen
Zeigt einen Rahmen um die Kachel an.
Musterfeldbegrenzungen anzeigen
Zeigt einen Ausschnitt des Musters an, der dupliziert wird, um das Muster zu erstellen.
Änderungen am Muster können über die Leiste unterhalb des Steuerungsbedienfelds gespeichert oder verworfen werden.
Wenn ein neues Muster erstellt wurde, wird es im Farbfeldbedienfeld gespeichert. Wenn ein Muster bearbeitet wurde, wird die Definition des Musters im Farbfeldbedienfeld aktualisiert.
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