사용 안내서 취소

컨트롤 표면 지원

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. 릴리스 정보 | Premiere Pro
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. FAQ | Premiere Pro의 가져오기 및 내보내기
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. 캡처 및 가져오기
    1. 캡처
      1. 푸티지 캡처 및 디지털화
      2. HD, DV, HDV 비디오 캡처
      3. 일괄 캡처 및 다시 캡처
      4. HD, DV 또는 HDV 캡처에 맞게 시스템 설정
    2. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    3. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    4. 지원하는 파일 형식
    5. 아날로그 비디오 디지타이징
    6. 시간 코드 작업
  8. 편집
    1. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 시퀀스에 클립 추가
      3. 시퀀스에서 클립 다시 정렬
      4. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택 및 그룹화
      5. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      6. 시퀀스 단순화
      7. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      8. 마커 작업
      9. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      10. 장면 편집 감지
    2. 비디오
      1. 클립 만들기 및 재생
      2. 클립 트리밍
      3. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      4. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      5. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      6. 프레임 고정
      7. 종횡비 작업
    3. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 오디오 트랙 믹서
      3. 볼륨 레벨 조절
      4. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      5. 오디오 자동 더킹
      6. 오디오 리믹스
      7. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      8. 오디오 균형 조정 및 패닝
      9. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      10. 오디오 효과 및 전환
      11. 오디오 전환 작업
      12. 오디오에 효과 적용
      13. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      14. 오디오 믹스 기록
      15. 타임라인에서 오디오 편집
      16. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      17. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    4. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
      3. VR 편집
    5. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  9. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. 효과 사전 설정
      4. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      5. 색상 교정 효과
      6. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      7. 조정 레이어
      8. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  10. 그래픽, 제목, 애니메이션
    1. 그래픽 및 타이틀
      1. [기본 그래픽] 패널 개요
      2. 제목 만들기
      3. 모양 만들기
      4. 텍스트와 모양 정렬 및 분포
      5. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      6. 텍스트 및 모양에 그라디언트 적용
      7. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      8. 타이틀에 모션 그래픽 템플릿 사용하기
      9. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      10. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
      11. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
      12. 캡션 작업
      13. 음성을 텍스트로 변환
      14. Premiere Pro의 [음성 텍스트 변환] | 자주하는 질문
      15. Premiere Pro에서 레거시 타이틀러 사용 중지 | 자주 묻는 질문(FAQ)
      16. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
    2. 애니메이션 및 키프레임
      1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
      2. 애니메이션 효과
      3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
      4. 키프레임 자동화 최적화
      5. 키프레임 이동 및 복사
      6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  11. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  12. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 자동 색상
    3. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    4. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    5. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    6. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    7. 비네트 만들기
    8. Looks와 LUT
    9. Lumetri 범위
    10. 디스플레이 색상 관리
    11. 방송 제작자용 HDR
    12. DirectX HDR 지원 활성화
  13. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  14. 공동 작업: Frame.io, 프로덕션, Team Projects
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
      3. 자주 하는 질문
    3. 프로덕션
      1. 프로덕션 사용
      2. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
      3. 모범 사례: 프로덕션 작업
    4. Team Projects
      1. Team Projects의 새로운 기능
      2. Team Projects 시작
      3. 팀 프로젝트 만들기
      4. 팀 프로젝트에서 미디어 추가 및 관리
      5. Team Projects 공동 작업
      6. Team Projects 공동 작업자와 변경 내용 공유 및 관리
      7. 팀 프로젝트 아카이빙, 복원 또는 삭제
  15. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  16. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  17. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정
    3. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    4. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    5. Apple Silicon용 Premiere Pro
    6. 깜박임 제거
    7. 인터레이스 및 필드 순서
    8. 스마트 렌더링
    9. 컨트롤 표면 지원
    10. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    11. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      5. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      6. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      7. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  18. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 재연결

컨트롤 표면은 오디오 작업을 할 때 감각적인 컨트롤이 가능하도록 페이더, 노브, 단추 등의 컨트롤을 갖춘 하드웨어 장치입니다.

Premiere Pro에서는 컨트롤 표면 장치를 응용 프로그램과 연결할 수 있는 하드웨어 컨트롤 인터페이스를 제공합니다.

Premiere Pro는 두 가지 종류의 컨트롤 표면을 지원합니다.

  • Mackie 컨트롤 프로토콜 (Mackie)
  • Avid 및 Euphonix 제어 표면 (EUCON)

함께 제공된 하드웨어 설명서를 참조하여 장치를 올바르게 설정하십시오. 그런 다음에는 Premiere Pro의 [환경 설정] 대화 상자로 이동하여 구성을 설정하십시오.

Premiere Pro로 장치를 구성한 후에는 장치에 있는 단추, 노브 및 페이더를 사용하여 [오디오 트랙 믹서] 및 [오디오 클립 믹서]를 제어할 수 있습니다.

컨트롤 표면 환경 설정 지정

[컨트롤 표면 환경 설정] 대화 상자를 사용하여 하드웨어 컨트롤 장치를 구성합니다.

[컨트롤 표면 환경 설정] 대화 상자에 액세스하려면 [편집] > [환경 설정] > [컨트롤 표면]을 선택합니다.

[편집], [추가][제거] 단추를 사용하여 구성에서 컨트롤 표면을 추가, 편집, 제거할 수 있습니다.

[장치 클래스] 아래에서 [추가]를 클릭하여 장치를 선택합니다. [EUCON] 또는 [Mackie]를 추가할 수 있습니다. 아니면 둘 다 추가할 수 있습니다.

[편집]을 클릭하여 선택한 컨트롤 표면에 대해 MIDI 입력 장치, MIDI 출력 장치 등의 설정을 지정하고 구성합니다.

컨트롤 표면 환경 설정 대화 상자

컨트롤 표면 컨트롤을 사용하여 오디오 트랙 믹서 작업

[환경 설정] 대화 상자에서 연결된 컨트롤 표면 장치를 선택하면 하드웨어 전송 컨트롤이 다음 [오디오 트랙 믹서] 컨트롤과 실시간으로 동기화됩니다.

페이더: 컨트롤 표면 페이더를 사용하여 [오디오 트랙 믹서]에서 페이더를 조정합니다.

최상의 결과를 얻으려면 컨트롤 표면의 페이더 위치가 [오디오 트랙 믹서]의 페이더 위치와 정확히 일치하는지 확인하십시오. [오디오 트랙 믹서]에서 페이더 컨트롤을 이동하면 컨트롤 표면의 페이더에 영향을 줍니다.

뱅크 및 너지 단추: 대개의 경우 컨트롤 표면에서 페이더 수가 제한되어 있습니다. 경우에 따라 시퀀스의 트랙 수가 해당 컨트롤 표면 페이더의 수를 초과합니다. 그럴 경우에는 컨트롤 표면에서 은행 및 너지 단추를 사용하여 추가 트랙을 탐색하십시오. 뱅크 단추는 프로젝트에서 트랙의 다음 세트로 이동합니다.

미터: 일부 컨트롤 표면에는 트랙 미터가 표시됩니다. Avid Artist's Series의 EUCON은 모노, 스테레오, 5.1 트랙에 대한 트랙 미터를 표시합니다.

트랙 이름: 컨트롤 표면에는 트랙 이름도 표시됩니다. 하지만 장치에 따라 컨트롤 표면에서 표시할 수 있는 트랙 이름의 문자 수에 제한이 있을 수 있습니다.

자동화 모드: Mackie 장치에서는 시퀀스의 각 트랙을 끄기, 읽기, 잠금, 터치쓰기 상태로 전환할 수 있습니다.

팬/균형 컨트롤: 균형 노브를 사용하여 시퀀스에 있는 각 트랙의 팬 및 균형을 제어할 수 있습니다.

음소거: 컨트롤 표면의 음소거 단추(Avid 장치의 On 단추)로 시퀀스의 해당 트랙을 음소거합니다. 

기록: Mackie 장치의 [기록/준비] 단추 또는 EUCON 장치의 [자동 기록] 단추를 사용하면 시퀀스의 해당 트랙을 기록할 수 있습니다.

컨트롤 표면 컨트롤을 사용하여 오디오 클립 믹서 작업

[환경 설정] 대화 상자에서 컨트롤 장치를 선택한 후에 [오디오 클립 믹서]의 팝업 메뉴에서 [컨트롤 표면 클립 믹서 모드 켜기/끄기]를 선택합니다. [컨트롤 표면 클립 믹서 모드 켜기/끄기] 명령을 사용하기 위한 키보드 단축키를 할당할 수도 있습니다.

컨트롤 표면은 페이더, 팬/균형, 음소거 및 솔로 컨트롤을 지원합니다.

Adobe 로고

내 계정 로그인