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모션 그래픽 템플릿 미디어 교체

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
    3. Beta 기능
      1. 미디어 인텔리전스 및 검색 패널
      2. 미디어 인텔리전스 및 검색 패널 FAQ
      3. 캡션 번역
      4. 생성형 확장 개요
      5. 생성형 확장 FAQ
      6. 색상 관리 시스템
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. Premiere Pro 업데이트 모범 사례
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 자주 하는 질문
    7. 릴리스 정보
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. 가져오기 및 내보내기 FAQ
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. Frame.io
    1. Frame.io 설치 및 활성화
    2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
    3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
    4. 프로젝트를 함께 편집할 협력자 초대
    5. 자주 하는 질문
  8. 미디어 가져오기
    1. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    2. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    3. 파일 형식
      1. 지원되는 파일 형식
      2. Blackmagic RAW 지원
    4. 시간 코드 작업
  9. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 클립 재정렬 및 이동
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
      6. 시퀀스에서 클립 제거
      7. 시퀀스 설정 변경
      8. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      9. 시퀀스 단순화
      10. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      11. 마커 작업
      12. 클립에 마커 추가
      13. 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
      14. 기본 마커 색상 설정
      15. 마커 찾기, 이동 및 삭제
      16. 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
      17. 마커 주석 보기
      18. 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
      19. After Effects와 마커 공유
      20. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      21. 장면 편집 감지
    3. 클립 잘라내기 및 트리밍
      1. 클립 분할 또는 잘라내기
      2. 클립 트리밍
      3. 트림 모드에서 편집
      4. J컷 및 L컷 편집
      5. 클립 만들기 및 재생
      6. 트리밍 및 재생 환경 설정 조정
    4. 비디오
      1. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      2. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      3. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      4. 프레임 고정
      5. 종횡비 작업
    5. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
      3. 오디오 트랙 믹서
      4. 볼륨 레벨 조절
      5. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      6. 음성 강화
      7. 음성 강화 FAQ
      8. 오디오 범주 태그 지정
      9. 오디오 자동 더킹
      10. 오디오 리믹스
      11. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      12. 오디오 균형 조정 및 패닝
      13. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      14. 오디오 효과 및 전환
      15. 오디오 전환 작업
      16. 오디오에 효과 적용
      17. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      18. 오디오 믹스 기록
      19. 타임라인에서 오디오 편집
      20. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      21. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    6. 텍스트 기반 편집
      1. 텍스트 기반 편집
      2. 텍스트 기반 편집 FAQ
    7. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. VR 편집
    8. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  10. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. FX 배지 사용
      4. 효과 사전 설정
      5. Premiere Pro의 메타데이터 효과
      6. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      7. 색상 교정 효과
      8. Effects Manager
      9. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      10. 조정 레이어
      11. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  11. 타이틀, 그래픽, 캡션
    1. 속성 패널
      1. 속성 패널 정보
      2. 텍스트 편집
      3. 모양 편집
      4. 오디오 편집
      5. 비디오 편집
      6. 모양으로 마스크
      7. 텍스트 스타일 만들기, 적용, 재정의
    2. 기본 그래픽 패널(24.x 이하 버전)
      1. 기본 그래픽 패널 개요
      2. 타이틀 만들기
      3. 연결된 스타일 및 트랙 스타일
      4. 스타일 브라우저 사용 작업
      5. 모양 만들기
      6. 펜 도구를 사용하여 그리기
      7. 개체 정렬 및 분포
      8. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      9. 그라디언트 적용
      10. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      11. 음성을 텍스트로 변환
      12. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      13. 캡션 작업
      14. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      15. 텍스트 내보내기
      16. 음성을 텍스트로 변환 FAQ
    3. 모션 그래픽 템플릿
      1. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      2. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      3. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    5. 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
    6. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  12. 글꼴 및 이모지
    1. 색상 글꼴
    2. 이모티콘
  13. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  14. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  15. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 색상 설정
    3. 자동 색상
    4. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    5. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    6. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    7. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    8. 비네트 만들기
    9. Looks와 LUT
    10. Lumetri 범위
    11. 디스플레이 색상 관리
    12. 타임라인 톤 매핑
    13. 방송 제작자용 HDR
    14. DirectX HDR 지원 활성화
  16. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  17. 공동 편집
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. 비디오 공동 편집 시작
    3. Team Projects 만들기
    4. Team Projects 미디어 추가 및 관리
    5. 공동 작업자 초대 및 관리
    6. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
    7. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
    8. 팀 프로젝트 관리
    9. 연결된 Team Projects
    10. 자주 하는 질문
  18. 롱폼 및 에피소드 워크플로우
    1. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
    2. 프로덕션 사용
    3. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    4. 모범 사례: 프로덕션 작업
  19. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  21. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정 및 복원
    3. 복구 모드
    4. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    5. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    6. Apple Silicon용 Premiere Pro
    7. 깜박임 제거
    8. 인터레이스 및 필드 순서
    9. 스마트 렌더링
    10. 컨트롤 표면 지원
    11. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    12. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro를 업데이트한 후에 설정을 마이그레이션할 수 없음
      5. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      6. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      7. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      8. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  22. 확장 프로그램 및 플러그인
    1. Premiere Pro에서 플러그인 및 확장 프로그램 설치
    2. 서드파티 개발자의 최신 플러그인
  23. 비디오 및 오디오 스트리밍
    1. SRT(Secure Reliable Transport)
  24. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 다시 연결

[모션 그래픽] 템플릿을 사용하면 사용자 정의 가능한 그래픽, 애니메이션 및 시각 효과를 비디오에 추가할 수 있습니다. 템플릿 내에서 지정한 미디어를 바꾸는 방법에 대해 알아봅니다.

참고:

Premiere Pro 버전 25.0부터는 기본 그래픽 패널이 포함되지 않습니다. 이제 모션 그래픽 및 Adobe Stock 자산은 그래픽 템플릿 패널을 사용하여 찾아볼 수 있습니다.

Adobe Premiere Pro 딥링크

업데이트 확인
최신 개선 사항과 기능을 살펴봅니다.

모션 그래픽 템플릿 내에서 [미디어 교체]를 활성화한 경우 그래픽이나 비디오 클립 등 지정 미디어를 교체할 수 있습니다.

모션 그래픽 템플릿 미디어 교체

MOGRT(모션 그래픽 템플릿)는 맞춤형 그래픽과 애니메이션을 처음부터 만들 필요 없이 비디오에 추가할 수 있는 가장 빠른 방법입니다. MOGRT는 기존 디자인의 구조를 제공하는 한편 자신의 콘텐츠에 맞추어 디자인을 수정할 수 있으므로 더욱 자유롭게 창의력을 발휘할 수 있습니다.

아래 이미지의 슬라이더를 사용하여 미디어를 교체할 수 있는 MOGRT의 예시를 확인해 보세요. 이 예시에서는 사용자가 MOGRT에서 미디어 두 가지(배경 비디오와 전경 그래픽)를 교체할 수 있습니다.

After Effects에서 제작하여 Premiere Pro로 가져온 미디어 교체 모션 그래픽 템플릿
Premiere Pro에서 사용자 정의된 모션 그래픽 템플릿

모션 그래픽 템플릿은 어디서 구할 수 있나요?

MOGRT를 만들거나 소스로 가져오는 방법에는 세 가지가 있습니다.

1. After Effects 사용자는 Premiere Pro에서 사용할 MOGRT를 작성할 수 있습니다. 고급 디자인이 가능합니다. 

2. Premiere Pro 사용자는 자신만의 애니메이션과 그래픽을 만들어 사용자 정의 가능한 MOGRT로 저장할 수 있습니다.

3. Premiere Pro 바로 안에서 Adobe Stock에 올라온 전문가가 디자인한 MOGRT를 구매하여 소스로 가져올 수 있습니다. 보통 이 방법이 MOGRT 작업을 가장 빨리 시작하는 방법입니다.

자세한 내용은 다음 항목을 참조하세요.

미디어 교체 사용

  1. 미디어 교체 MOGRT 검색
    미디어 교체 MOGRT 검색

    Premiere Pro에서 [기본 그래픽] 패널(창 > 기본 그래픽)을 열고 미디어를 교체할 수 있는 MOGRT를 타임라인으로 끌어다 놓습니다.

    미디어를 교체할 수 있는 MOGRT를 찾으려면 미디어 교체로 검색하면 됩니다. 자리 표시자나 구성 가능 등 다른 검색어로도 찾을 수 있습니다.

  2. 두 개의 미디어 교체 옵션이 있는 모션 그래픽 템플릿
    두 개의 미디어 교체 옵션이 있는 모션 그래픽 템플릿

    A. 로고 그래픽 교체 가능 B. 배경 교체 가능 

    타임라인에서 템플릿을 선택합니다. [기본 그래픽] 패널에서 MOGRT의 편집 가능한 매개 변수가 열립니다. 교체 가능한 미디어의 축소판도 표시됩니다.

    미디어 교체 옵션은 MOGRT 디자인 방식에 따라 약간 다릅니다.

  3. MOGRT에서 미디어를 바꾸는 방법에는 두 가지가 있습니다.

    • 미디어 에셋(그래픽, 스틸 이미지, 비디오)을 [프로젝트 패널] 또는 [미디어 브라우저]에서 축소판으로 끌어다 놓습니다. 아니면 미디어 에셋을 macOS Finder 또는 Windows 탐색기에서 축소판으로 끌어다 놓을 수도 있습니다. Premiere Pro에서 에셋을 자동으로 프로젝트에 추가합니다.
    • 교체할 수 있는 미디어 축소판 옆에 있는 햄버거 메뉴를 클릭하고 Finder에서 바꾸기를 클릭합니다. 저장된 미디어 위치로 이동하여 선택합니다. MOGRT가 새 미디어로 업데이트되고 에셋이 Premiere Pro 프로젝트에 추가됩니다.
  4. 여러 미디어 교체 컨트롤이 있는 MOGRT에서는 한 번에 여러 클립을 끌어올 수 있습니다.

    여러 미디어 교체 컨트롤이 있는 경우 하나의 축소판을 다른 축소판으로 끌어다 놓아 미디어 순서를 바꿀 수도 있습니다.

미디어 편집

MOGRT에서 미디어를 교체한 후 [기본 그래픽] 패널의 축소판 아래에 있는 컨트롤을 사용하여 미디어의 위치, 배율 및 회전을 조정하고 시간 오프셋(예: MOGRT 속 비디오를 시작하는 시간 조정)을 추가할 수 있습니다. 

채우기에 맞게 비율 조정

이 옵션은 필요에 따라 상단/하단 또는 측면에서 미디어를 잘라 미디어 교체 컨트롤의 프레임을 완전히 채우도록 미디어를 비율 조정합니다.

맞추기에 맞게 비율 조정

이 옵션은 왜곡이나 자르기 없이 미디어 교체 컨트롤의 프레임에 맞도
록 미디어를 조정합니다. 필요한 경우, 비디오의 위쪽과 아래쪽(문자 상자) 또는 측면(기둥 상자)에 검정 막대를 추가할 수 있습니다.

채우기 확장

이 옵션은 자르지 않고 출력 프레임을 완전히 채우도록 미디어를 확장합니다. 프레임 크기가 크게 다를 경우 왜곡이 나타날 수 있습니다.

비율 조정 없음

미디어의 원래 해상도가 유지됩니다.

미디어 속성 편집
미디어 속성 편집

이 이미지에 표시되는 매개 변수를 조정하여 높이와 폭, 위치, 각도 및 시간 오프셋을 조정할 수도 있습니다.

교체한 미디어에 복잡한 편집 적용

교체한 미디어에 보다 복잡한 사용자 정의 편집을 적용할 수도 있습니다(예: 효과).

  1. 축소판을 두 번 클릭하여 포함된 시퀀스를 엽니다. 

    [미디어 교체] 컨트롤의 햄버거 메뉴에서 타임라인에서 열기를 클릭하여 포함된 시퀀스를 열 수도 있습니다.

    교체한 미디어를 타임라인에서 열어 추가로 편집합니다.
    교체한 미디어를 타임라인에서 열어 추가로 편집합니다.

  2. 다른 시퀀스를 편집할 때와 마찬가지로 비디오를 편집합니다. 타임라인에서 효과 적용, 오디오 추가, 이미지 추가 등의 편집 작업을 할 수 있습니다.

    작업하는 시퀀스에 따라 타임라인에 사선 줄무늬가 표시될 수 있습니다. 이 줄무늬는 원본 미디어의 시작/종료 범위를 벗어난 프레임이 있다는 뜻입니다.

    타임라인의 사선 줄무늬
    타임라인의 사선 줄무늬

    이 줄은 오류를 나타내는 것이 아닙니다. 단지 시퀀스가 MOGRT보다 길다는 뜻입니다. 시간 오프셋을 적용한 경우 이 사선 줄무늬가 시작 부분에도 나타나 오프셋 시간을 표시합니다.

  3. 선택한 트랙 항목이 없으면 [프로그램 모니터]에 위젯이 표시되어 위치, 배율 및 회전을 직접 조작할 수 있습니다. 이 위젯을 사용하여 시퀀스를 변경하면 전체 시퀀스에 적용됩니다.

  4. 포함된 시퀀스 종료
    포함된 시퀀스 종료

    변경을 완료한 후 타임라인에서 포함된 시퀀스를 두 번 클릭하고 [기본 그래픽] 패널에서 닫기를 클릭하여 종료할 수 있습니다.

테스트 해보세요!

이 샘플 MOGRT를 다운로드하여 로고와 배경을 바꿔보십시오.

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그 밖에 MOGRT로 어떤 작업을 할 수 있습니까?

MOGRT에서 막대 차트, 선 그래프 등을 빠르고 정확하게 사용자 지정할 수도 있다는 사실을 알고 계십니까? 데이터 기반 MOGRT의 작업 방법에 대해 자세히 알아 보십시오.

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