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오디오 클립 믹서를 사용하여 클립 볼륨 및 팬 모니터링

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      10. 오디오 효과 및 전환
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      3. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
      4. VR 편집
    5. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
  9. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. 효과 사전 설정
      4. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      5. 색상 교정 효과
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      8. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
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  10. 그래픽, 제목, 애니메이션
    1. 그래픽 및 타이틀
      1. [기본 그래픽] 패널 개요
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      6. Premiere Pro에서 텍스트 그라디언트 적용하기
      7. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      8. 타이틀에 모션 그래픽 템플릿 사용하기
      9. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      10. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
      11. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
      12. 캡션 작업
      13. 음성을 텍스트로 변환
      14. Premiere Pro의 [음성 텍스트 변환] | 자주하는 질문
      15. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
    2. 애니메이션 및 키프레임
      1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
      2. 애니메이션 효과
      3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
      4. 키프레임 자동화 최적화
      5. 키프레임 이동 및 복사
      6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  11. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  12. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 자동 색상
    3. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    4. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    5. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    6. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    7. 비네트 만들기
    8. Looks와 LUT
    9. Lumetri 범위
    10. 디스플레이 색상 관리
    11. 방송 제작자용 HDR
    12. DirectX HDR 지원 활성화
  13. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정 참조 자료
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  14. 공동 작업: Frame.io, 프로덕션, Team Projects
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
      3. 자주 하는 질문
    3. 프로덕션
      1. 프로덕션 사용
      2. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
      3. 모범 사례: 프로덕션 작업
    4. Team Projects
      1. Team Projects의 새로운 기능
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      3. 팀 프로젝트 만들기
      4. 팀 프로젝트에서 미디어 추가 및 관리
      5. Team Projects 공동 작업
      6. Team Projects 공동 작업자와 변경 내용 공유 및 관리
      7. 팀 프로젝트 아카이빙, 복원 또는 삭제
  15. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  16. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  17. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정
    3. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
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    4. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    5. Apple Silicon용 Premiere Pro
    6. 깜박임 제거
    7. 인터레이스 및 필드 순서
    8. 스마트 렌더링
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    10. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    11. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      4. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      5. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      6. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  18. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 재연결

Premiere Pro에서 오디오 믹싱 기술을 마스터합니다. 오디오 클립 믹서를 사용하여 동영상 클립의 볼륨 및 팬을 효과적으로 조정하는 방법에 대해 알아보십시오.

[오디오 클립 믹서]를 사용하면 [타임라인] 패널의 재생 헤드 아래에서 클립의 볼륨 및 팬을 조정할 수 있습니다. 이 경우 [오디오 클립 믹서]에 포커스를 두기 전에 [소스 모니터] 패널보다 먼저 [오디오 트랙 믹서] 또는 [프로그램 모니터]에 포커스가 있어야 합니다.

또한 [오디오 클립 믹서]에 포커스를 두기 전에 [타임라인], [오디오 트랙 믹서] 또는 [프로그램 모니터] 패널보다 먼저 [소스 모니터]에 포커스가 있던 경우에도 클립의 볼륨과 팬을 모니터링 및 조정할 수 있습니다.

오디오 클립 믹서에 액세스하려면 기본 메뉴에서 Window > 오디오 클립 믹서를 선택합니다.

오디오 클립 볼륨 및 팬을 조정하는 데 사용되는 오디오 클립 믹서
오디오 클립 믹서

비디오 튜토리얼: 클립 믹서를 사용하여 볼륨 및 팬 조정

Premiere Pro에서 오디오를 믹싱하는 새로운 방법을 알아보십시오. 트랙을 믹싱하는 것 외에도 이제 믹서 인터페이스에서 개별 클립을 제어하고 보다 부드러운 오디오 페이드를 만들 수 있습니다.

오디오 클립 믹서 탐색

오디오 클립 믹서는 관리자 역할을 합니다. 이 믹서의 페이더는 클립 볼륨 레벨에 매핑되고 팬/균형 컨트롤은 클립 패너에 매핑됩니다.

타임라인 패널, 프로그램 모니터 패널 또는 오디오 트랙 믹서에 포커스가 있는 경우 [타임라인] 재생 헤드의 현재 위치 아래에 있는 각 클립은 오디오 클립 믹서의 각 채널에 매핑됩니다.

[클립 믹서]에서 클립 오디오는 재생 헤드 아래에 클립이 있는 경우에만 표시됩니다. 트랙에 간격이 포함되어 있을 때는 간격이 재생 헤드 아래에 있을 경우 클립 믹서에서 해당 채널이 비어 있습니다.

예를 들어 아래 타임라인에는 트랙 A2가 비어 있습니다.

트랙 A2 비어 있음

재생 헤드 아래에 간격이 있기 때문에(트랙 A2 비어 있음) 클립 믹서는 빈 채널 A2를 표시합니다.

재생 헤드 위치에서 트랙 A2가 비어 있는 클립 믹서

클립 믹서를 사용하여 클립 볼륨, 채널 볼륨 및 클립 팬을 조정할 수 있습니다.[클립 믹서]의 트랙은 확장 가능합니다. 트랙 및 트랙 미터의 높이와 폭은 시퀀스에 있는 트랙의 수와 패널의 높이 및 폭에 따라 달라집니다.

채널 볼륨을 보려면 클립 믹서를 오른쪽 클릭/Ctrl 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 채널 볼륨 표시를 선택합니다. 이 옵션은 기본적으로 비활성화됩니다.

키프레임 버튼 상태에 따라 볼륨 또는 패너에서 무엇이 변경되는지가 결정됩니다.

키프레임 버튼을 누른 상태로 볼륨 또는 팬을 조정하면 현재 재생 헤드 위치에 키프레임이 추가됩니다. 재생 헤드 아래에 키프레임이 있는 경우에는 현재 키프레임을 업데이트합니다.

키프레임 버튼을 누르지 않으면 현재 세그먼트를 이동합니다.

오디오 클립 믹서 자동화 모드

클립 믹서의 오른쪽 상단 팝업 메뉴에서 자동 모드를 설정할 수 있습니다. 예를 들어 재생하는 동안 트랙의 볼륨 페이더 또는 팬 컨트롤을 드래그합니다. 트랙의 자동화 메뉴가 [터치] 또는 [래치]로 설정되어 있는 상태에서 오디오를 다시 재생하면 조정 내용이 적용된 트랙이 재생됩니다. 클립 믹서를 사용하여 채널을 조정하면 Premiere Pro가 [타임라인] 패널에 트랙 키프레임을 만들어 각각의 해당 트랙에 변경 내용을 적용합니다. 반대로 [타임라인] 패널에서 오디오 트랙 키프레임을 추가하거나 편집하면 클립 믹서의 값(예: 페이더 위치)이 설정됩니다.

각 오디오 트랙에 대해 다음의 두 가지 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다. 선택한 옵션에 따라 믹싱 프로세스 도중 트랙의 자동화 상태가 결정됩니다.

  • [키프레임 모드 래치]: 속성을 조정하기 전까지는 자동화가 시작되지 않습니다. 초기 속성 설정으로는 이전에 조정된 설정이 사용됩니다.
  • [키프레임 모드 터치]: 속성을 조정하기 전까지는 자동화가 시작되지 않습니다. 속성 조정을 중지하면 옵션 설정이 이전 상태로 돌아갑니다. 이때 이전 상태로 돌아가는 속도는 [자동 일치 시간] 오디오 환경 설정에 따라 결정됩니다.
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