오프라인 편집을 위한 저해상도 클립을 만드는 방법에 대해 알아보십시오. 이 클립을 온라인 편집을 위한 고해상도 클립으로 바꿀 수 있습니다.

온라인 편집을 수행하는 경우 비디오 프로그램의 최종 버전에 필요한 품질 레벨로 클립을 편집합니다. 이는 Premiere Pro의 기본 작업 방법입니다. 호스트 컴퓨터의 속도 및 저장소 용량이 사용하는 비디오 포맷의 요구 사항에 적합한 경우에는 온라인 편집을 제대로 수행할 수 있습니다. 예를 들어 현재 사용되는 대부분의 컴퓨터에서는 최고 해상도로 DV 데이터 속도를 처리할 수 있습니다. 그러나 HDV 또는 HD 푸티지 등의 경우에는 요구 사항이 보다 까다롭기 때문에 문제가 발생할 수 있습니다. 그러므로 대부분의 비디오 촬영 전문가는 오프라인 편집을 사용합니다.

오프라인 편집에서는 고해상도 클립을 캡처한 후 편집용으로 사용할 저해상도 클립을 만듭니다. 편집이 끝나면 클립에 연결된 저해상도 푸티지를 원래의 고품질 푸티지와 바꾸십시오. 이렇게 하면 최종 결과물에 대한 작업을 마치고 이를 렌더링하여 고해상도로 내보낼 수 있습니다. 해상도가 낮은 클립을 편집하면 표준형 컴퓨터에서도 성능 속도 저하 없이 HDV 또는 HD 푸티지 등의 매우 큰 에셋을 편집할 수 있습니다. 또한 편집자가 외부에 있는 동안에도 랩톱 컴퓨터를 사용하여 편집을 수행할 수 있습니다.

프로젝트 내내 온라인에서 고해상도 푸티지로 프로젝트를 편집할 수도 있습니다. 즉, 2단계 작업 과정을 통해 편집할 수 있습니다. 먼저 오프라인에서 고해상도 푸티지로 창의적인 결정을 내린 다음 미세 조정, 품질 조절 및 색상 교정을 위해 이 고해상도 푸티지를 온라인으로 가져옵니다.

예를 들어 Premiere Pro를 사용하여 HD 프로젝트에 대한 오프라인 편집을 완료한 후에 프로젝트를 EDL로 내보내 하드웨어 사양이 높은 편집 시스템으로 전송할 수 있습니다. 그런 다음 좀 더 강력한 하드웨어에서 최고 해상도로 최종 온라인 편집 및 렌더링을 수행할 수 있습니다.

오프라인 편집용 저해상도 클립 만들기

  1. 최고 해상도에서 캡처하거나 [프로젝트] 패널로 가져옵니다.
  2. [프로젝트] 패널에서 [새 저장소] 버튼을 클릭하고 저해상도 클립 저장소의 이름을 지정합니다.
  3. Adobe Media Encoder를 클릭하고 프로젝트의 모든 클립을 Adobe Media Encoder 대기열에 추가합니다.
  4. Adobe Media Encoder에서 [설정]을 클릭합니다.
  5. 포맷 및 기타 설정을 저해상도 포맷과 이 포맷에 해당하는 설정으로 변경합니다.
  6. [출력 이름] 필드에서 파일 이름을 클릭하고 저해상도 클립용으로 만든 폴더를 찾습니다.
  7. [확인]을 클릭합니다.
  8. [대기열 시작]을 클릭합니다.

    Adobe Media Encoder에서 클립을 저해상도 포맷으로 인코딩하고 인코딩된 클립의 파일 이름에서 원래 클립의 이름을 기본적으로 유지합니다.

    참고:

    Adobe Media Encoder에서 오프라인 편집을 위해 저해상도 클립을 만들면 푸티지에 4개 이상의 오디오 채널이 있는 경우라도 오디오 채널이 2개인 클립이 만들어집니다. 이 문제는 Adobe Media Encoder의 제한 사항이므로 다른 오디오 채널을 보존해야 하면 대체 툴을 사용해야 합니다.

  9. Premiere Pro [프로젝트] 패널에서 저해상도 클립용으로 만든 저장소를 엽니다. 저해상도 클립을 이 저장소로 가져옵니다.
  10. 저해상도 클립을 사용하여 프로젝트를 편집합니다.

저해상도 클립을 온라인 편집용 고해상도 클립으로 바꾸기

프로젝트를 최고 해상도에서 렌더링할 수 있도록 에셋의 저해상도 복사본을 원래의 고해상도로 바꿀 수 있습니다.

  1. [클립] > [푸티지 바꾸기]를 선택합니다. 선택한 저해상도 클립과 파일 이름이 같은 원래의 고해상도 클립을 찾아 선택합니다. [선택]을 클릭합니다.
  2. 프로젝트에 사용된 각각의 저해상도 클립에 대해 앞의 두 단계를 반복합니다.

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