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영화 제작자, TV 프로그램 제작자, 언론인, 학생 및 비디오 아티스트를 위한 업계 최고의 비선형 편집 소프트웨어, Premiere Pro를 사용하는 방법을 알아보십시오.
거친 푸티지를 영상을 전체 동영상으로 가져오는 것부터 Premiere Pro를 사용하는 방법을 새로 배워보십시오.
시작하기 전에
- 푸티지 및 기타 미디어 파일 수집: Premiere Pro는 다양한 파일 형식을 지원합니다. 파일을 Premiere Pro로 가져올 수 있는지 확인하려면 지원되는 파일 형식 목록을 확인하십시오. 컴퓨터 또는 전용 스토리지 드라이브(권장)에 파일을 저장합니다.
- 시스템 요구 사항 확인: 컴퓨터가 이러한 시스템 요구 사항을 충족하는 경우 Premiere Pro를 설치하십시오. 그래픽 카드가 완전히 지원되지 않는 경우 Premiere Pro는 앱을 시작할 때 이 문제를 경고합니다. Premiere Pro를 최대한 활용하려면 드라이버를 확인하고 업데이트하십시오.
기본 워크플로우
컴퓨터에서 푸티지를 준비한 후 Premiere Pro를 열고 편집을 시작합니다.
사용할 만한 푸티지가 없다면 Premiere Pro 내 샘플 프로젝트 파일을 사용해 보는 것도 좋습니다. 샘플 프로젝트를 사용하려면 홈 화면에서 학습 > 시작을 선택합니다.
새 프로젝트 시작 또는 기존 프로젝트 열기
- 새 프로젝트를 만들려면 새 프로젝트를 선택하거나 Ctrl+Alt+N(Windows) 또는 Opt+Cmd+N(macOS) 키를 누릅니다.
- 기존 프로젝트를 열려면 프로젝트 열기를 선택합니다.
- 다른 사람과 공동 작업을 하는 경우 새 팀 프로젝트를 선택하여 새 팀 프로젝트를 만듭니다.
비디오 및 오디오 가져오기
시퀀스 취합 및 다듬기
소스 모니터에서 클립을 보려면 프로젝트 패널에서 클립을 두 번 클릭합니다. 소스 모니터를 사용하면 클립을 보고, 편집점을 설정하고, 클립을 시퀀스에 추가하기 전에 프레임을 표시할 수 있습니다. 타임라인 패널에서클립을 조작하여 시퀀스를 조정합니다.
[타임라인] 패널의 시퀀스에 클립을 추가하려면 프로젝트 패널에서 드래그하거나 삽입 또는 덮어쓰기 버튼을 사용합니다.
비디오 편집
클립 자르기 또는 분할로 원본 클립의 원치 않는 부분을 제거하고 새로 별개의 인스턴스를 만듭니다.
타임라인에 러프 컷 시퀀스를 만든 다음에는 클립 트림으로 편집점과 타이밍을 조정할 수 있습니다.
또한 J 및 L컷으로 여러 장면을 이어붙였을 때 비디오와 오디오가 자연스럽게 이어지도록 할 수 있습니다.
제목 추가
타이틀을 시작하려면 Premiere Pro의 기존 모션 그래픽 템플릿을 선택합니다. 프로그램 모니터의 [문자] 도구를 사용하거나 Ctrl+T(Windows) 또는 Cmd+T(macOS) 단축키를 사용하여 타이틀을 직접 만들 수도 있습니다.
제목을 입력한 후 모양을 조정합니다. 제목을 모션 그래픽 템플릿으로 저장하면 다시 사용하고 공유할 수 있습니다.
전환 및 효과 추가
클립 간에 전환을 추가하여 원활하게 서로 이동할 수 있습니다.효과 제어 패널에는 적용할 수 있는 광범위한 전환과 효과 목록이 포함되어 있습니다.
효과 패널에서 끌어서 타임라인 패널의 클립에 효과 또는 전환을 추가합니다. 효과 제어 패널을 사용하여 효과, 지속 시간, 정렬을 조정합니다.
색상 편집
Premiere Pro에는 여러 색상 워크플로우가 있습니다. 다음을 수행할 수 있습니다.
- 색상 사전 설정을 적용하고 조정합니다.
- RGB 및 색조 채도 곡선으로 색감을 다듬습니다.
- 클립 전체에서 색상을 비교하고 일치시킵니다.
- 색상 휠을 사용하여 그림자, 중간 톤, 밝은 영역을 조정합니다.
- LUT를 적용하고 조명
- 톤 매핑을 기술적으로 수정하는 등의 작업을 합니다.
시작하려면 모양으로 실험해 보십시오. 타임라인에서 클립을 선택하고 Lumetri 색상 패널의 크리에이티브 섹션에서 Look을 선택합니다. 강도 및 조정 슬라이더를 조정하여 사전 설정을 미세 조정합니다.
오디오 믹싱
Premiere Pro는 애플리케이션 내에서 완벽한 오디오 편집 솔루션을 제공합니다. 몇 가지 일반적인 오디오 편집은 오디오를 비디오와 동기화하거나 배경 노이즈를 줄이는 것입니다. 고급 오디오 믹싱을 위해 Audition에서 오디오를 편집하도록 선택할 수도 있습니다.
지속 시간 및 속도 변경
비디오 또는 오디오 클립의 지속 시간을 빠르거나 느리게 설정하여 지속 시간을 채울 수 있습니다.
다음 옵션을 사용하여 클립의 속도와 지속 시간을 변경할 수 있습니다.
- 속도/지속 시간 명령(Windows: Ctrl + R, macOS: Cmd + R)
- 속도 조정 도구(Windows: R, macOS: R)
- 시간 다시 매핑 기능
내보내기
편집한 시퀀스를 콘텐츠 대상으로 빠르고 간편하게 내보낼 수 있습니다. 또한 완성한 비디오를 YouTube, Vimeo, Facebook 또는 Twitter 등 인기 소셜 플랫폼용으로 최적화된 렌더링 설정을 사용하여 내보낼 수도 있습니다.
플랫폼 간에 작업
프로젝트를 다양한 컴퓨터 플랫폼에서 작업할 수 있습니다. 예를 들어, Windows에서 시작하고 macOS에서 계속할 수 있습니다. 그러나 한 플랫폼에서 다른 플랫폼으로 프로젝트를 이동하면 몇 가지 기능이 변경됩니다.
한 플랫폼에서 프로젝트를 만들고 다른 플랫폼으로 옮길 수 있습니다. Premiere Pro는 두 번째 플랫폼에 동일한 설정이 있는 경우 해당 설정을 지정합니다.
macOS에서 사용할 수 있는 모든 비디오 효과는 Windows에서도 사용할 수 있습니다. Mac에서 사용할 수 없는 Windows 효과는 해당 프로젝트를 Mac에서 여는 경우 오프라인 효과로 나타납니다. 모든 오디오 효과는 두 플랫폼에서 모두 사용할 수 있습니다. 효과 사전 설정은 두 플랫폼에서 모두 작동합니다(해당 사전 설정이 특정 플랫폼에서 사용할 수 없는 효과에 적용되는 경우는 제외).
한 플랫폼에서 만든 사전 설정은 다른 플랫폼에서 사용할 수 없습니다.
한 플랫폼에서 만든 미리 보기 파일은 다른 플랫폼에서 사용할 수 없습니다. 프로젝트를 다른 플랫폼에서 열면 Premiere Pro에서 미리 보기 파일을 렌더링합니다. 그런 다음 이 프로젝트를 원래 플랫폼에서 열면 Premiere Pro에서 미리 보기 파일을 다시 렌더링합니다.
10비트 4:2:2 비압축 비디오(v210) 또는 8비트 4:2:2 비압축 비디오(UYVU)가 포함된 Windows AVI 파일은 macOS에서 지원하지 않습니다.
렌더링되지 않은 비기본 파일의 재생 품질은 해당 파일을 기본 플랫폼에서 사용할 때보다 좋지 않습니다. 예를 들어 AVI 파일은 Mac OS에서 Windows만큼 뛰어난 품질로 재생되지 않습니다. Premiere Pro는 현재 플랫폼에서 비기본 파일에 대한 미리 보기 파일을 렌더링합니다. Premiere Pro는 항상 미리 보기 파일을 기본 포맷으로 렌더링합니다. 타임라인의 빨강 막대는 렌더링이 필요한 파일이 포함된 섹션을 나타냅니다.
Premiere Pro의 액세스 가능성
액세스 가능성이란 시각, 청각, 운동 및 기타 장애가 있는 사용자가 제품을 더 쉽게 사용할 수 있도록 지원하는 기능입니다. 소프트웨어 제품의 액세스 가능성 기능의 예로는 화면 판독기, 그래픽에 해당하는 텍스트, 키보드 단축키, 디스플레이 색상을 고대비 색상으로 변경하는 것 등이 있습니다.
Premiere Pro는 제품 사용의 접근성을 높이는 도구와 접근 가능한 콘텐츠를 만드는 데 사용할 수 있는 도구를 제공합니다.
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