가져오기에서 최종 출력에 이르기까지, Premiere Pro에서 비디오를 편집하는 가장 일반적인 단계가 포함된 워크플로우에 대해 알아보십시오.

가져오기 또는 캡처에서 최종 출력에 이르는 비디오 편집의 여러 단계는 워크플로우를 구성합니다. 기본 워크플로우에서는 대부분의 프로젝트에서 수행하는 가장 일반적인 단계를 설명합니다. P2 워크플로우, 플랫폼 간 워크플로우 등 특정 유형의 워크플로우에서는 각 유형별로 유의해야 할 설정, 변형 또는 문제점을 설명합니다.

프로젝트 및 첫 번째 시퀀스를 만들기 전에 작업의 전체 워크플로우를 검토하면 해당 작업의 요구 사항에 맞게 Adobe Premiere Pro를 최적화하는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 특정 단계에서 프로덕션에 필요한 특수한 요구 사항에 대해 계획을 세우는 데도 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어 시작하기 전에 푸티지의 매개 변수가 무엇인지 알고 있는 경우 프로덕션에 가장 적합한 시퀀스 프리셋을 선택할 수 있습니다.

브로드캐스트, DVD 또는 웹용 비디오 편집 시 Adobe Premiere Pro를 사용하든 여부와 상관없이 다음에 설명된 것과 같은 워크플로우를 따르게 됩니다. Ctrl + /

Premiere Pro의 액세스 가능성

액세스 가능성이란 시각, 청각, 운동 및 기타 장애가 있는 사용자가 제품을 더 쉽게 사용할 수 있도록 지원하는 기능입니다.

소프트웨어 제품의 액세스 가능성 기능의 예로는 화면 판독기, 그래픽에 해당하는 텍스트, 키보드 단축키, 디스플레이 색상을 고대비 색상으로 변경하는 것 등이 있습니다.

Premiere Pro에서는 제품을 더 쉽게 사용할 수 있도록 몇 가지 툴 및 액세스 가능한 컨텐츠를 만드는 데 사용할 수 있는 툴을 제공합니다.

액세스 기능이 필요한 Premiere Pro 비디오 편집가를 위해 애플리케이션에서는 다음을 제공합니다.

  • 화면 판독기 또는 화면 돋보기 지원
  • 키보드 탐색
  • 운영 체제 액세스 가능성 기능 지원

자세한 내용은 Premiere Pro의 액세스 가능성 참조

시스템의 잠재적 문제 확인

Premiere Pro에는 시스템을 스캔하는 내장 유틸리티가 탑재되어 있습니다. 이 보고서는 비호환 그래픽 카드 드라이브 등 시스템 구성에 알려진 문제가 있는 경우 Premiere Pro를 실행할 때 자동으로 표시합니다.

언제든지 이 유틸리티를 실행한 후 도움말 > 시스템 호환성 보고서를 클릭하여 이 보고서를 받아 볼 수 있습니다.

저장을 클릭하여 보고서를 텍스트 파일로 저장합니다. 이 텍스트 파일에는 시스템 호환성이 없더라도 스캔한 모든 디바이스가 목록으로 표시되어 있습니다. 이 보고서는 문의사항이 있어서 지원 팀에 연락할 때 유용합니다.

[시스템 호환성 보고서]에 나와 있는 비호환성 목록을 무시하려면 무시를 클릭한 후 Premiere Pro를 계속 실행합니다.

참고:

무시 버튼을 클릭하더라도 시스템 호환성 보고서가 다시 표시됩니다. Premiere Pro가 나중에 새로운 비호환성을 발견하면 시스템 호환성 보고서에 새로운 비호환성만 표시됩니다.

시스템 호환성 보고서 예
시스템 호환성 보고서 예

시스템 요구 사항 및 필요한 GPU 카드에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.

편집을 시작하기 전에

Premiere Pro에서 편집을 시작하려면 먼저 작업에 사용할 푸티지가 있어야 합니다. 푸티지를 직접 촬영할 수도 있고 다른 사용자가 촬영한 푸티지로 작업할 수도 있습니다. 또한 그래픽, 오디오 파일 등으로 작업할 수도 있습니다.

촬영하는 동안 샷을 구성하고 로그 메모를 기록합니다. 또한 촬영하면서 푸티지를 조정 및 모니터링하여 드라이브에 직접 캡처할 수도 있습니다.

많은 명령은 그에 상응하는 키보드 단축키를 갖고 있기 때문에 마우스 사용을 최소화하여 작업을 완료할 수 있습니다. 키보드 단축키를 직접 만들거나 편집할 수도 있습니다.

다음 작업 중 하나를 수행하여 툴, 버튼 또는 메뉴 명령에 대한 키보드 단축키를 찾습니다.

  • 툴 설명이 표시될 때까지 해당 툴이나 버튼 위에 포인터를 놓습니다. 툴 설명 텍스트(지원되는 경우)에 툴에 대한 설명과 키보드 단축키가 나타납니다.
  • 메뉴 명령의 경우 명령의 오른쪽에 키보드 단축키가 있습니다.
  • 툴 설명이나 메뉴에 나타나지 않는 자주 사용되는 키보드 단축키에 대한 내용은 이 문서의 표를 참조하십시오. 기본 단축키 및 최신 단축키의 목록을 보려면 [편집] > [키보드 단축키](Windows) 또는 Premiere Pro > [키보드 단축키](Mac OS)를 선택합니다.
  • [키보드 사용자 정의] 대화 상자의 검색 필드를 사용하여 특정 명령을 빠르게 찾을 수 있습니다.

자세한 내용은 Premiere Pro의 키보드 단축키를 참조하십시오

편집 시작

푸티지를 가져온 후에는 Premiere Pro를 사용하여 편집을 시작하는 단계를 수행하십시오.

1. 프로젝트 시작 또는 열기

기존 프로젝트(Windows: Ctrl+O, Mac: Cmd+O)를 열거나 새 프로젝트(Windows: Ctrl+Alt+N, Mac: Opt+Cmd+N)를 Premiere Pro 시작 화면에서 시작합니다.

새 프로젝트를 시작하면 [새 프로젝트] 대화 상자가 시작됩니다. [새 프로젝트] 대화 상자에서 프로젝트 파일의 이름과 위치, 비디오 캡처 포맷 및 프로젝트의 기타 설정을 지정할 수 있습니다. 자세한 내용은 프로젝트 만들기 및 변경을 참조하십시오. [새 프로젝트] 대화 상자에서 설정을 선택한 후 [확인]을 클릭합니다.

[새 프로젝트] 대화 상자를 종료하면 [새 시퀀스] 대화 상자가 나타납니다. 푸티지의 설정과 일치하는 시퀀스 프리셋을 대화 상자에서 선택합니다. 먼저, 카메라 유형 폴더를 열고 필요한 경우 프레임 속도 폴더를 연 다음 프리셋을 클릭합니다. 대화 상자의 아래쪽에서 시퀀스 이름을 지정하고 [확인]을 클릭합니다.

시퀀스 프리셋을 선택하는 데 도움이 필요한 경우 FAQ 항목: "올바른 시퀀스 설정을 선택하는 방법"을 참조하십시오.

기존 프로젝트를 열려면 Premiere Pro 시작 화면에서 [최근 항목 열기] 아래에 있는 링크를 클릭합니다. 링크를 클릭하면 프로젝트가 시작됩니다.

2. 비디오 및 오디오 캡처 및 가져오기

파일 기반 에셋의 경우, 미디어 브라우저를 사용하여 컴퓨터 소스에서 파일을 주요 미디어 포맷으로 가져올 수 있습니다(Windows: Ctrl+Alt+I, Mac: Opt+Cmd+I). 캡처 또는 가져오는 각 파일은 [프로젝트] 패널에서 클립으로 자동 변환됩니다.

또는, [캡처] 패널을 사용하여 캠코더 또는 VTR에서 바로 푸티지를 캡처합니다(Windows: F5, Mac: F5). 적합한 하드웨어가 있으면 VHS에서 HDTV에 이르는 다양한 포맷을 디지타이징하고 캡처할 수 있습니다.

비디오, 오디오 및 스틸 이미지를 포함한 다양한 디지털 미디어도 가져올 수 있습니다. 또한 Premiere Pro에서 Adobe® Illustrator® 아트워크 또는 Photoshop® 레이어 파일을 가져오고 여러 After Effects® 프로젝트를 하나의 통합 워크플로우로 변환합니다. 표준 색상 막대, 색상 배경 및 카운트다운과 같은 합성 미디어를 만들 수 있습니다. 자세한 내용은 캡처 및 디지타이징을 참조하십시오.

또한 Adobe® Bridge를 사용하여 미디어 파일을 구성하고 검색할 수 있습니다. 파일을 Premiere Pro에 바로 가져오려면 Adobe Bridge에서 [가져오기] 명령을 사용합니다(Windows: Ctrl+Alt+O, Mac: Opt+Cmd+O).

[프로젝트] 패널에서 푸티지에 레이블을 지정하고 푸티지를 분류, 저장소로 그룹화하여 복잡한 프로젝트를 정리할 수 있습니다. 여러 저장소를 각 패널에 동시에 열거나 한 저장소를 다른 저장소에 중첩할 수 있습니다. [프로젝트] 패널 [아이콘 보기]를 사용하면 스토리보드 방식으로 클립을 정렬하여 시퀀스를 시각화하거나 빠르게 취합할 수 있습니다.

참고:

오디오를 캡처하거나 가져오기 전에 [환경 설정] > [오디오] > [기본 트랙 포맷]이 원하는 채널 포맷에 맞게 설정되었는지 확인하십시오.

3. 시퀀스 취합 및 다듬기

소스 모니터를 사용하면 클립을 보고, 편집점을 설정하고, 클립을 시퀀스에 추가하기 전에 다른 중요한 프레임을 표시할 수 있습니다. 편의를 위해 마스터 클립을 각각 시작점과 종료점이 있는 여러 개의 하위 클립으로 분리할 수 있습니다. 오디오를 자세한 파형으로 보고 샘플 기반 정밀도를 사용하여 편집할 수 있습니다.

작업 영역
A: 소스 모니터, B: 프로그램 모니터, C: 타임라인 패널

타임라인 패널에서 시퀀스로 클립을 드래그하여 추가하거나 [소스 모니터]에서 [삽입](Windows: ..., Mac: ,,,) 또는 [덮어쓰기] 버튼(Windows: ..., Mac: ,,,)을 사용하여 추가할 수 있습니다. [프로젝트] 패널의 순서에 따라 시퀀스에 자동으로 클립을 취합할 수 있습니다. [프로그램 모니터]에서 편집한 시퀀스를 보거나 연결된 TV 모니터에서 전체 화면으로 최고 품질의 비디오를 볼 수 있습니다. 자세한 내용은 타임라인 패널시퀀스에 클립 추가를 참조하십시오.

문맥 툴 또는 [툴] 패널의 툴로 [타임라인] 패널의 클립을 조작하여 시퀀스를 다듬을 수 있습니다. 전문 [트림 모니터]를 사용하면 클립 간 자르기 포인트를 세밀하게 조정할 수 있습니다. 시퀀스 중첩으로(스퀀스를 다른 시퀀스 내에서 클립으로 사용)(Windows: , Mac: Cmd+U) 다른 방법으로는 할 수 없는 효과를 만들 수 있습니다.

4. 제목 추가

Adobe Premiere Pro에서는 기본 그래픽 패널을 사용하여 비디오에서 바로 제목을 손쉽게 만들 수 있습니다. 키보드 단축키를 사용하여 새로운 텍스트 레이어를 만듭니다(Windows: Ctrl+T, Mac: Cmd+T). 텍스트, 모양 등을 레이어에 추가하여 다시 배열하고 조정할 수 있습니다. 제목은 다시 사용하고 공유할 수 있는 모션 그래픽 템플릿으로 저장할 수도 있습니다. [기본 그래픽] 패널 사용에 대한 자세한 내용은 제목 및 모션 그래픽 만들기를 참조하십시오.

5. 전환 및 효과 추가

[효과] 패널에는 시퀀스의 클립에 적용할 수 있는 다양한 전환 및 효과 목록이 포함되어 있습니다. [효과 컨트롤] 패널을 사용하여 이러한 효과를 조정할 수 있을 뿐 아니라 클립의 동작, 불투명도 및 가변 속도를 조정할 수 있습니다(Windows: Ctrl+D, Mac: Cmd+D).

또한 [효과 컨트롤] 패널에서 종래의 키프레임 기술을 사용하여 클립의 속성에 애니메이션을 적용할 수 있습니다. 전환을 조정할 때와 마찬가지로, [효과 컨트롤] 패널에는 특히 해당 작업을 위해 설계된 컨트롤이 표시됩니다. [타임라인] 패널에서 전환 및 클립의 효과 키프레임을 보고 조정할 수도 있습니다. 자세한 내용은 전환 개요: 전환 적용클립에 효과 적용을 참조하십시오.

6. 오디오 믹싱

트랙 기반 오디오 조정의 경우 [오디오 트랙 믹서]에서 페이드 및 팬 슬라이더, 센드 및 효과를 모두 갖춘 오디오 믹싱 보드를 에뮬레이션합니다.

  • 오디오 클립 믹서: (Windows: Shift+9, Mac: Shift+9)
  • 오디오 클립 믹서: (Windows: Shift+6, Mac: Shift+6)

Premiere Pro는 조정 결과를 실시간으로 저장합니다. 지원되는 사운드 카드가 있으면 사운드 믹서를 통해 오디오를 기록하거나 5.1 서라운드 사운드용 오디오를 믹싱할 수 있습니다. 자세한 내용은 오디오 트랙 및 클립 믹싱을 참조하십시오.

7. 내보내기

테이프, DVD, 블루레이 디스크 또는 동영상 파일 중 원하는 미디어로 편집한 시퀀스를 제공합니다(Windows: , Mac: ). Adobe Media Encoder를 사용하면 MPEG-2, MPEG-4, FLV 및 기타 코덱과 포맷에 대한 설정을 시청 대상에 맞게 사용자 정의할 수 있습니다. 자세한 내용은 내보내기 유형을 참조하십시오.

플랫폼 간에 작업

프로젝트를 다양한 컴퓨터 플랫폼에서 작업할 수 있습니다. 예를 들어 Windows에서 시작하고 Mac OS에서 계속할 수 있습니다. 그러나 한 플랫폼에서 다른 플랫폼으로 프로젝트를 이동하면 몇 가지 기능이 변경됩니다.

시퀀스 설정

한 플랫폼에서 프로젝트를 만들고 다른 플랫폼으로 옮길 수 있습니다. Premiere Pro는 두 번째 플랫폼에 동일한 설정이 있는 경우 해당 설정을 지정합니다. 예를 들어 Windows에서 DV 캡처 및 디바이스 컨트롤 설정을 포함하는 DV 프로젝트를 만들 수 있습니다. 이 프로젝트를 Mac OS에서 열면 Premiere Pro에서 적절한 Mac DV 캡처 및 디바이스 컨트롤 설정을 지정합니다. 프로젝트를 저장하면 이러한 Mac OS 설정이 저장됩니다. 나중에 Windows에서 이 프로젝트를 열면 Premiere Pro에서 이러한 설정을 Windows 설정으로 변환합니다.

효과

Mac OS에서 사용할 수 있는 모든 비디오 효과는 Windows에서 사용할 수 있습니다. Mac에서 사용할 수 없는 Windows 효과는 해당 프로젝트를 Mac에서 여는 경우 오프라인 효과로 나타납니다. 이러한 효과는 Premiere Pro 도움말에 "Windows에만 해당"으로 지정되어 있습니다. 모든 오디오 효과는 두 플랫폼에서 모두 사용할 수 있습니다. 효과 프리셋은 두 플랫폼에서 모두 작동합니다(해당 프리셋이 특정 플랫폼에서 사용할 수 없는 효과에 적용되는 경우 제외).

Adobe Media Encoder 프리셋

한 플랫폼에서 만든 프리셋은 다른 플랫폼에서 사용할 수 없습니다.

미리 보기 파일

한 플랫폼에서 만든 미리 보기 파일은 다른 플랫폼에서 사용할 수 없습니다. 프로젝트를 다른 플랫폼에서 열면 Premiere Pro에서 미리 보기 파일을 렌더링합니다. 그런 다음 이 프로젝트를 원래 플랫폼에서 열면 Premiere Pro에서 미리 보기 파일을 다시 렌더링합니다.

높은 비트 심도 파일

10비트 4:2:2 비압축 비디오(v210) 또는 8비트 4:2:2 비압축 비디오(UYVU)가 포함된 Windows AVI 파일은 Mac OS에서 지원되지 않습니다.

미리 보기 렌더링

렌더링되지 않은 비기본 파일의 재생 품질은 해당 파일을 기본 플랫폼에서 사용할 때보다 좋지 않습니다. 예를 들어 AVI 파일은 Mac OS에서 Windows만큼 뛰어난 품질로 재생되지 않습니다. Premiere Pro는 현재 플랫폼에서 비기본 파일에 대한 미리 보기 파일을 렌더링합니다. Premiere Pro는 항상 미리 보기 파일을 기본 포맷으로 렌더링합니다. 타임라인의 빨강 막대는 렌더링이 필요한 파일이 포함된 섹션을 나타냅니다.

이 작업에는 Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License의 라이센스가 부여되었습니다.  Twitter™ 및 Facebook 게시물은 Creative Commons 약관을 적용받지 않습니다.

법적 고지 사항   |   온라인 개인 정보 보호 정책