Посібник користувача Скасувати

Відображення 3D-моделей у PDF-файлах

Дізнайтеся, як без зусиль переглядати 3D-моделі та взаємодіяти з ними в програмі Acrobat.

Перш ніж ви почнете використання

Ми випускаємо новий, більш інтуїтивно зрозумілий інтерфейс продукту. Якщо екран, що відображається тут, не відповідає інтерфейсу продукту, виберіть довідку з поточного інтерфейсу.

У новій версії інтерфейсу інструменти доступні ліворуч на екрані.

В Acrobat можна переглядати високоякісний 3D-вміст, створений у професійних CAD-програмах або програмах моделювання і вбудований у PDF-файли, і взаємодіяти із цим вмістом. Ви можете приховувати і відображати частини 3D-моделі, видаляти покриття, щоб подивитись усередину, і обертати частини, ніби ви тримаєте їх у руках.

Увімкнення відтворення 3D-вмісту в PDF-файлах

Під час відкриття PDF-файлу із 3D-вмістом нагорі відобразиться жовта панель із повідомленням: «Мультимедійний і 3D-вміст заблоковано. Увімкніть цю функцію, якщо ви вважаєте цей документ надійним».

Ви можете ввімкнути в документі 3D-вміст, щоб відтворити його.

Щоб увімкнути вміст, натисніть Параметри у верхньому правому куті. З’явиться розкривне меню.

Виберіть варіант Довіритися цьому документу лише цього разу або Завжди довіряти цьому документу на власний розсуд.

Постійне увімкнення 3D-вмісту

  1. Натисніть Ctrl + K (у Windows) або Command + K (macOS), щоб відкрити Параметри.

  2. Поставте прапорець у Мультимедіа та 3DУвімкнути відтворення мультимедійного й 3D-вмісту.

  3. Натисніть кнопку OK.

Дізнайтеся більше про увімкнення 3D-вмісту в PDF-файлах.

Активація 3D-вмісту в PDF

Спочатку 3D-модель з’являється у двовимірному вигляді.

  1. Відкрийте PDF-файл, що містить 3D-модель.

  2. Виберіть 3D-модель інструментом Рука або Виділення.

    3D-модель активовано. Над моделлю з’явиться панель інструментів 3D.

Тепер ви можете відтворювати анімацію в 3D-моделі або взаємодіяти з нею.

Огляд панелі інструментів 3D

Коли ви активуєте 3D-модель, над нею з’являється панель інструментів 3D. Цю панель інструментів можна використовувати для того, щоб збільшувати і зменшувати масштаб, обертати та прокручувати модель. 

У 3D-моделі можна виділяти та перетягувати різні інструменти навігації. Під час перегляду моделі уявіть, що ви дивитеся на 3D-модель з перспективи камери.

Щоб переглянути інші інструменти, відкрийте розкривний список праворуч на панелі інструментів 3D.

Інструменти 3D-навігації

повернути

Повертання

Обертає 3D-об’єкти відносно екрану. Для обертання об’єкта можна також використовувати інструмент Рука або Виділення. Переконайтеся, що на панелі інструментів 3D вибрано інструмент «Повернути».

повернути

Обертання

Повертає 3D-модель паралельно двом фіксованим осям (x і z).

повернути

Панорама

Переміщує модель тільки по горизонталі і вертикалі. Модель також можна панорамувати за допомогою інструментів Рука або Виділення. Натисніть клавішу ctrl і потягніть.

повернути

Масштабування

Наближує або віддаляє вас від об’єктів у разі вертикального перетягування. Також можна змінювати масштаб за допомогою інструментів Рука або Виділення, утримуючи натисненою клавішу Shift під час перетягування.

повернути

Обхід

Під час вертикального чи горизонтального перетягування обертає горизонтально чи вертикально відносно полотна. Підтримує постійний рівень підняття, незалежно від того, яке перетягування застосовується. Цей інструмент корисний для архітектурних 3D-моделей.

Щоб змінити швидкість обходу, змініть одиниці відображення за замовчуванням: Параметри > Вимірювання (3D) > Використовувати масштаб та одиниці вимірювання з моделі (якщо є).

повернути

Поява

Здійснює перегляд моделі, зберігаючи поверхневу орієнтацію. Якщо виділити модель і переміщувати курсор, це наближає модель до вас. Щоб повернути, перетягніть курсор праворуч або ліворуч.

Щоб повернути вигляд з камери, клацніть лівою клавішею миші всередині вікна 3D та потягніть. Щоб повернутися до початкового положення камери, перемістіть курсор з натиснутою лівою клавішею миші назад до початкової точки.

Використовуйте колесо прокрутки миші для швидкого переміщення вперед і назад уздовж напрямку огляду з камери. Ця функція корисна, якщо користувач заблукав у межах моделі або його викидає на поверхню.

повернути

Властивості камери

Вибирає кут камери, вирівнювання та інші властивості, що визначають лінзи, через які здійснюється перегляд 3D-моделі. Властивості камери є компонентами виглядів, але встановлюються незалежно.

повернути

Інструмент «Вимірювання 3D»

Вимірює розміри частин і відстані в 3D-моделі.

Елементи керування виглядом на панелі 3D-інструментів

повернути

Вигляд за замовчуванням

Повертає режим масштабування, панорами, обертання та проекції 3D-моделі. Щоб установити за замовчуванням інший вигляд, скористайтеся меню «Параметри» на панелі «Вигляд» дерева моделі. Або ж скористайтеся командою «Керувати поданням» у меню панелі інструментів 3D «Подання».

Якщо об’єкт виходить за межі поля зору, це означає, що ви повністю відвернули від нього камеру. Натисніть значок «Подання за замовчуванням» на панелі 3D-інструментів, щоб знову побачити об’єкт.

Меню «Вигляд»

Наводить будь-які вигляди, визначені для поточної 3D-моделі.

повернути

Переключити дерево моделі

Відкриває та приховує дерево моделі. Дерево моделі можна використовувати, щоб приховувати або відображати частини 3D-моделі.

повернути

Відтворення / призупинка анімації

Відтворює або призупиняє будь-яку JavaScript-анімацію. Спливаюче меню «Програвати/призупинити анімацію» відкриває повзунок, який можна перетягувати вперед і назад, щоб пересуватися до різних моментів часу в анімації.

повернути

Використовувати ортогональну / перспективну проєкцію

Перемикається на перспективну чи ортогональну проекцію 3D-об'єкта.

повернути

Режим візуалізації моделі

Визначає, як виглядає 3D-форма. Для перегляду ілюстрованого посібника див. Приклади режимів візуалізації моделі.

повернути

Увімкнути додаткове освітлення

Тут перелічуються різні доступні ефекти для розширення освітлення 3D-об’єкта. Спробуйте поекспериментувати для отримання бажаних ефектів.

повернути

Колір фону

Відкриває палітру кольорів, за допомогою якої можна змінити колір простору, що оточує 3D-об’єкт.

повернути

Змінити поперечний переріз

Відображає та приховує поперечні перерізи об’єкта. Натисніть спливне меню, щоб відкрити діалогове вікно Властивості поперечного перерізу. Для отримання додаткової інформації дивіться Створення поперечних перерізів.

Додати мультимедійний об’єкт / 3D-коментар

Дозволяє додавати клейку примітку до будь-якої частини 3D-моделі. Примітка залишається з виглядом. Див. Коментування 3D-моделей у PDF-файлах.

3D-параметри

У діалоговому вікні Параметри на панелі «Мультимедіа і 3D» можна керувати виглядом за замовчуванням панелі 3D-інструментів і дерева моделі. Крім того, ви можете вказати стандартний візуалізатор та налаштувати, чи дозволяється використання анімації.

Параметри 3D і мультимедіа

Дозволити відтворення 3D-вмісту й мультимедійного вмісту

За замовчуванням 3D-вміст у PDF-файлах вимкнено через потенційні проблеми безпеки. Щоб увімкнути відтворення 3D-вмісту, виберіть параметр «Увімкнути відтворення 3D-вмісту» на панелі «Мультимедіа і 3D».

Параметри візуалізатора

Основний візуалізатор

Визначає відповідний механізм візуалізації в розділі «Мультимедіа і 3D» для покращення продуктивності та якості. Для візуалізації з використанням графічного чипа відеоадаптера можна вибрати DirectX® або OpenGL.  Якщо вибрано Програмне забезпечення, візуалізація триває довше, але зазвичай при цьому продуктивність більш сумісна з візуалізацією моделі у вихідній програмі.

Увімкнути апаратне забезпечення для візуалізації дійсних відеокарт

Стимулює застосування апаратного прискорювача для парних відеокарт, які не підтримують програму побудови текстури.

Ввімкнути «Двостороння візуалізація»

Виберіть цей параметр для візуалізації обох сторін моделі. Якщо зняти цей прапорець, буде відтворено лише ту сторону, яку бачить користувач, що заощадить час та простір.

Основний режим візуалізації 3D PMI

Вказує режим PMI, який потрібно використовувати для візуалізації. Можна вибрати один наступних параметрів:

  • Використати параметр вмісту – візуалізація PMI використовує параметр кожної PMI для вирішення, чи використовує вона Z-буфер.
  • Завжди візуалізувати 3D PMI перед моделлю – візуалізація PMI ігнорує Z-буфер незалежно від параметрів у файлі.
  • Завжди візуалізувати 3D PMI за допомогою Z-буфера – візуалізація PMI завжди вмикає Z-буфер незалежно від параметрів у файлі.

Параметри інструменту 3D

Відкрити дерево моделі після активації 3D

Визначає, чи з’являтиметься дерево моделі під час активації 3D-моделі. Виберіть «Використовувати параметри анотації» для застосування будь-яких параметрів, використовуваних автором під час додавання 3D-моделі до PDF.

Стан панелі інструментів за замовчуванням

Визначає, чи відображатиметься панель 3D-інструментів після активації 3D-моделі. Виберіть «Використовувати параметри анотації» для застосування будь-яких параметрів, використовуваних автором під час додавання 3D-моделі до PDF.

Увімкнути виділення інструментом «Рука»

Дозволяє користувачу виділяти й підсвічувати частини 3D-моделі інструментом «Ручка». Якщо цей параметр не вибрано, об’єкт можна вибрати за допомогою інструмента «Дані об’єкта» («Інструменти» > «Інтерактивні об’єкти» > «Вибрати об’єкт»).

Об’єднати інструменти на панелі 3D-інструментів

Якщо цей параметр вибрано, інструменти маніпулювання і навігації розташовуються під інструментом «Поворот», скорочуючи таким чином панель 3D-інструментів.

Увімкнути перегляд переходів

Деякі 3D-моделі включають анімовані переходи між виглядами. Зніміть позначку в полі цього параметра, щоб не відображати цю 3D-анімацію.

Показати вісь орієнтації 3D

Вмикає або вимикає відображення осі в просторі, що показує поточну орієнтацію простору 3D.

Параметри автопогіршення

Схема оптимізації для низької частоти кадрів

Вказує, які саме зміни відбуваються в анімаціях комплексних моделей після зниження частоти кадрів. Ні в якому разі не компрометує візуальні ефекти та не залишає низьку частоту кадрів. Розмірна рамка показує тривимірні площини, що огороджують частини, замість самих частин, що і зберігає високу частоту кадрів. Функція «Об’єкти з тінню» не показує деякі частини моделі, щоб зберігати високу частоту кадрів.

Поріг частоти кадрів

Встановлює мінімальну частоту кадрів або шляхом перетягування повзунка, або введенням кількості в полі значення. Якщо під цією кількістю кадрів випадає частота кадрів на секунду, це означає, що параметр «Схема оптимізації для низької частоти кадрів» активовано.

Отримуйте допомогу швидше й простіше

Новий користувач?