- ما الجديد
-
البدء
- المتطلبات التقنية والتثبيت
-
تعلّم الأساسيات
- الأسئلة المتداولة حول Adobe Photoshop للكمبيوتر المكتبي
- نظرة عامة على الشاشة الرئيسية
- نظرة عامة على مساحة العمل
- الوصول إلى لوحة الاكتشاف
- حفظ مساحات العمل المخصصة
- تبديل مساحات العمل
- حذف مساحات العمل
- إرساء اللوحات أو إلغاء إرسائها
- تكديس اللوحات العائمة
- تعزيز سير العمل باستخدام شريط المهام السياقي
- إعادة ترتيب نوافذ المستندات
- إضافة اللوحات وإزالتها
- نقل اللوحات
- إخفاء كل اللوحات أو إظهارها
- استعادة مساحات العمل
- توسيع أيقونات اللوحة أو طيها
- تغيير حجم النص في اللوحات والتلميحات
- استخدام عملية حسابية بسيطة في حقول الأرقام
- دعم الشاشة العالية الكثافة والتحجيم لكل شاشة
- ترتيب اللوحات وتجميعها
-
إعداد أشرطة الأدوات واللوحات
- تخصيص شريط الأدوات
- استخدام الاختصارات المُحمّلة بالزنبرك
- نظرة عامة على التلميحات
- إنشاء إعدادات مسبقة للأداة
- استخدم أوامر التراجع وإعادة التنفيذ
- إعدادات لوحة المحفوظات
- تعيين تفضيلات سجل المحفوظات
- عرض سجلات المحفوظات
- استخدام اللقطات في لوحة History
- الرسم باستخدام حالات الصورة من لوحة المحفوظات
- إدارة حالات الصورة
- استعادة أجزاء من الصورة إلى حالة سابقة
- الإعدادات والتفضيلات
- أداة الذكاء الاصطناعي التوليدي في Photoshop
- إنشاء الصور وفتحها واستيرادها
-
إنشاء الطبقات وإدارتها
- بدء الاستخدام مع الطبقات
- تحويل الطبقات وتعديلها
-
طبقات تعديل الألوان والتعبئة
- نظرة عامة على طبقات الضبط والتعبئة
- التعامل مع طبقات الضبط والتعبئة
- استخدم أقنعة الطبقة لاستهداف طبقات التعديل أو التعبئة
- إنشاء طبقات الضبط
- دمج طبقات الضبط أو التعبئة
- نظرة عامة على الإعدادات المُعدة مسبقًا للتعديل
- إنشاء إعدادات مسبقة مخصصة
- تصحيح توازن الألوان من خلال اللون والحيوية
- إنشاء طبقات التعبئة
- خيارات طبقة الضبط
- تغيير خيارات طبقة الضبط والتعبئة
-
تطبيق تأثيرات الطبقات
- إضافة أنماط طبقة
- العمل باستخدام أنماط مُعدة مسبقًا
- نظرة عامة على تأثيرات أنماط الطبقات وخياراتها
- إدارة الأنماط المعدة مسبقاً
- إظهار أنماط الطبقة أو إخفاؤها
- نسخ أنماط الطبقات ولصقها
- استيراد مكتبات الأنماط المُعدة مسبقًا
- إدارة المحيطات
- تغيير حجم تأثيرات الطبقة
- إزالة تأثيرات الطبقة
- تعيين زاوية إضاءة شاملة لكل الطبقات
- التعامل مع أنماط الطبقات
- تحويل أنماط الطبقات إلى طبقات صور
-
Smart objects
- الكائنات الذكية - نظرة عامة والفوائد
- إنشاء كائنات ذكية مضمّنة
- إنشاء كائنات ذكية مرتبطة
- تحديث الكائنات الذكية المرتبطة
- عرض خصائص الكائنات الذكية المرتبطة
- تضمين الكائنات الذكية المرتبطة
- تجميع الكائنات الذكية المرتبطة وتحديد موقعها
- تحويل الكائنات الذكية المضمنة إلى مرتبطة
- ترشيح لوحة Layers بحسب الكائنات الذكية
- تكرار كائن ذكي مضمّن
- تحرير محتويات كائن ذكي
- استبدال محتويات كائن ذكي
- تحويل الكائنات الذكية إلى طبقات
- تنقيط الكائنات الذكية
- تصدير محتويات كائن ذكي مضمّن
- إعادة تعيين عمليات تحول Smart Object
- إنشاء تراكيب الطبقة
- أدوات التخطيط والتصميم
-
الاقتصاص وتغيير الحجم والتحويل
-
تغيير الحجم وضبط الدقة
- دقة الصورة المطبوعة
- تعيين حجم الصورة ودقتها
- خيار إعادة المعاينة في مربع الحوار حجم الصورة
- دقة شاشة العرض وحجم عرض الصورة
- حجم الملف
- دقة الطابعة
- مواصفات الدقة لأغراض طباعة الصور
- الحفاظ على المحتوى المرئي عند تغيير مقياس الصور
- تحديد المحتوى الذي تريد حمايته عند تغيير المقياس
- تغيير حجم الصور
- خيارات إعادة المعاينة في Photoshop
- تغيير أبعاد البكسل للصور
- تغيير أبعاد الطباعة ودقة وضوحها
- إدارة حجم ملف الصورة
- معلمات تغيير الحجم في Photoshop
- الاقتصاص والتسوية
- تحويل وتعديل وإعادة تشكيل
-
تغيير الحجم وضبط الدقة
-
إجراء التحديدات
- بدء استخدام التحديدات
-
التحديدات التلقائية والمستندة إلى الألوان
- تحسين نتائج تحديد الموضوع وإزالة الخلفية
- قم بإجراء تحديدات دقيقة باستخدام تحديد الأشخاص
- إزالة العناصر باستخدام حذف وتعبئة التحديد
- تحسين تحديدات الشعر باستخدام أداة تحسين الشعر
- إنشاء أقنعة لكل العناصر الموجودة في الطبقة
- اكتشف الموضوع باستخدام تحديد الموضوع
- قم بطلاء التحديد باستخدام أداة التحديد السريع
- حدد المناطق حسب اللون باستخدام أداة العصا السحرية
- التحديدات اليدوية الحرة
-
تحسين وتعديل التحديدات
- تحريك التحديد أو حدود التحديد
- تحسين التحديد والقناع
- Hover layer bounds في أداة Move
- نسخ التحديدات ولصقها
- إنشاء نسخ متعددة من تحديد داخل صورة
- لصق أحد التحديدات داخل آخر أو خارجه
- حذف وحدات بكسل المحددة أو قصها
- التحكم في حركة تحديد
- إخفاء حواف التحديد أو إظهارها
- عكس التحديد
- ضبط التحديد يدويًا
- تحديد المساحة المتقاطعة مع تحديدات أخرى فقط
- تحسين حواف التحديد وتنعيمها
- تحديد وحدات بكسل باستخدام صقل الحواف
- تحديد الحد المتدرج لأداة تحديد
- إنشاء تحديد حول حدود تحديد
- توسيع أو تقليص التحديد
- ضبط وحدات البكسل المعزولة في تحديد قائم على لون
- البكسلات الهامشية حول التحديد
- تقليل هامش التحديد
- إزالة اللون الباهت من تحديد
- إنشاء الأقنعة
-
الإصلاح والتنقيح
-
إزالة العناصر وملء المساحة
- إزالة الخلفية من الصور
- استبدال الخلفية بميزة Generate Background
- نظرة عامة على أدوات التنقيح
- مزج الكائنات والأشخاص في أي خلفية باستخدام تطبيق تناغم
- إزالة الكائنات باستخدام ميزة Content-Aware Fill
- ضبط إعدادات Content-Aware Fill
- الأدوات المستخدمة لضبط مناطق أخذ العينات والتعبئة وتحديدها بدقة
- تطبيق تغييرات Content-Aware fill أو إلغاؤها
- عرض معاينة عالية الدقة في لوحة Preview
- المعالجة والاستنساخ
- ضبط الإضاءة والدرجة
-
تنظيف واستعادة الصور
- تحسين جودة الصورة باستخدام إنشاء نسخة محسّنة
- تحديد المستويات لضبط المنظور
- تعديل المستويات لضبط المنظور
- تحرير مناظير مختلفة في الصورة نفسها
- اختصارات لوحة المفاتيح لضبط المنظور
- بدء استخدام Photomerge
- إنشاء صور بانورامية باستخدام Photomerge
- إنشاء صور بانورامية بزاوية 360 درجة
- إزالة العيوب بأداة Spot Healing Brush
- تنقيح مساحة كبيرة باستخدام أداة Healing Brush
- إصلاح منطقة باستخدام أداة Patch
- إزالة تأثير العين الحمراء في الصور الملتقطة مع تشغيل الفلاش
- تحديد صورة كنمط مسبق الإعداد
- محو أجزاء من صورة باستخدام أداة Eraser
- المسح التلقائي باستخدام أداة القلم الرصاص
- إنشاء حدود فرشاة ملساء أكثر باستخدام ميزة تمليس الحدود
- تغيير وحدات البكسل إلى شفافة باستخدام الأداة Background Eraser
- إزالة وحدات البكسل المتشابهة باستخدام أداة Magic Eraser
-
إزالة العناصر وملء المساحة
-
ضبط اللون
- ملفات تعريف الألوان
- اختيار الألوان
- أوضاع الألوان
- تصحيحات الألوان
- تعديلات الألوان الانتقائية
- تأثيرات وتقنيات الألوان
-
تطبيق أساليب الرسم
- ملء الكائنات والتحديدات والطبقات
- إنشاء الأنماط واستخدمها للتعبئة
-
الفرش والإعدادات المسبقة
- بدء الاستخدام مع الإعدادات المُعدة مسبقًا للفرشاة
- عرض لوحة Brush Settings وخيارات الفرشاة
- إنشاء طرف فرشاة من صورة
- أنشئ فرشاة وحدد خيارات التلوين
- تحديد فرشاة مسبقة الإعداد
- إنشاء فرشاة جديدة مسبقة الإعداد
- إنشاء مجموعات فرش مسبقة الإعداد
- إعادة تسمية الفرش المُعدة مسبقاً
- حذف الفرش المُعدة مسبقًا
- استيراد الفُرش وحِزَم الفرش
-
رسم الأشكال والمسارات
- إنشاء الأشكال
- رسم الخطوط والمنحنيات
-
النص وطباعة الأوفست
- بدء استخدام النص
- تحديد الخطوط وإدارتها
- طبقات النص وإنشاؤها
- النص على المسارات والأشكال
- الأحرف والصور الرمزية
- النصوص واللغات الدولية
-
المؤثرات والفلاتر
- بدء الاستخدام مع عوامل التصفية
- الفلاتر الذكية
- فلاتر أداة التمويه والحدة
-
عوامل تصفية فنية وعوامل تصفية التنميق
- إعادة تشكيل الصور وتشويهها باستخدام أداة الالتواء التحويلي (Transform Warp)
- التفاف الطبقة باستخدام التحويل الأسطواني
- الحصول على تشوهات دقيقة باستخدام Split Warp
- تشويه مناطق محددة من الصورة باستخدام أداة التواء تأثير التحريك (Puppet Warp)
- نظرة عامة على عامل تصفية السيولة
- نظرة عامة على أدوات التشويه
- استخدام Liquify لتشويه الصورة
- تجميد المناطق أو إلغاء تجميدها
- العمل ضمن الشبكات
- العمل باستخدام الستارة الخلفية
- إعادة بناء التشويه
- استبدل السماء في الصور
- تحديد الإعدادات المسبقة للسماء وإدارتها
- تحسين الصور باستخدام عوامل تصفية الذكاء الاصطناعي التوليدي
- الفلاتر العصبية
-
استخدم الشبكات وأدلة القياس
- أدلة وشبكات المحاذاة
- القياس والمقياس
-
إضافة فيديو ورسوم متحركة
-
إنشاء إطارات الرسوم المتحركة
- إنشاء رسوم متحركة قائمة على الإطارات
- إضافة إطارات إلى الرسوم المتحركة
- تحديد إطارات الرسوم المتحركة
- تحرير إطارات رسوم متحركة
- إنشاء إطارات باستخدام الحركة البينية
- توحيد خصائص الطبقات في إطارات الرسوم المتحركة
- نسخ الإطارات مع خصائص الطبقات
- إدارة رؤية الطبقة في إطارات الرسوم المتحركة
- تعيين وقت تأخير في الرسوم المتحركة للإطارات
- اختيار طريقة التخلص من الإطار
- تعيين تكرار في الرسوم المتحركة للإطارات
- حذف الرسوم المتحركة
- استخدم الإطارات الرئيسية
-
إنشاء إطارات الرسوم المتحركة
-
تشغيل المهام تلقائيًا
- إنشاء الإجراءات وتسجيلها
- معالجة حزمة من الملفات
-
الحفظ والتصدير
- حفظ الملفات
-
تصدير الملفات إلى تنسيقات مختلفة
- التنسيقات المدعومة لتصدير ملفات الفيديو والرسوم المتحركة
- تحسين إطارات الرسوم المتحركة
- دمج الإطارات إلى طبقات
- تصدير ملفات فيديو أو تسلسلات صور
- نظرة عامة على تنسيقات ملفات Photoshop
- ضغط الملف في Photoshop
- تنسيقات الملفات المعتمدة في Photoshop
- تنسيقات ملفات الصور المدعومة في Photoshop
- تصدير العمل باستخدام خيار Quick Export as
- ضبط إعدادات التصدير بدقة باستخدام خيارات Export As
- إعدادات التصدير وتفضيلات موقع التصدير
- تصدير ملفات بأحجام مختلفة
- تصدير الطبقات كملفات
- تصدير اللوحات الفنية كـ PDF
- تصدير اللوحات الفنية كملفات
- الحفظ والتصدير إلى السحابة
- البيانات الوصفية، وCSS، وcontent credentials
-
المشاركة والتعاون
- التعاون والتحرير
- تكاملات التطبيق
-
استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- الأدوات والموارد
- مشاكل الأداء والثبات
- مشكلات الملفات والتنسيق
- مشكلات الأدوات والميزات
استخدام بطاقة معالج الرسومات (GPU)
تعرّف على كيفية استخدام Adobe Photoshop لوحدة معالجة الرسومات في نظامك لتوفير تجربة سلسة وأداء محسَّن.
الحد الأدنى لمتطلبات وحدة معالجة الرسومات
تحقق من المتطلبات التقنية لبرنامج Photoshop، ويفضّل استخدام وحدات معالجة الرسومات بمعدل 2000 Ops/Sec أو أعلى في مخطط التقييم PassMark GPU Compute Benchmark.إذا كنتَ تستخدم بطاقة رسومات أو برنامج تشغيل أقدم، فقد تكون وظيفة GPU في Photoshop محدودة أو غير مدعومة.
التحقق من تقرير توافق وحدة معالجة الرسومات
باستخدام الإصدار 23.0 من Photoshop، يمكنك تشغيل ميزة التحقق من توافق معالج الرسومات للتأكد من توافق وحدة معالجة الرسومات على النحو الآتي. انتقل إلى Help > GPU Compatibility وسيظهر مربع حوار التقرير.
التحقق من حالة وحدة معالجة الرسومات أثناء العمل على مستند في Photoshop
في حال توقف عمل وحدة معالجة الرسومات في Photoshop، يمكن أن تتأثر عدة ميزات بذلك. لتأكيد حالة وحدة معالجة الرسومات في Photoshop، فقم بأي مما يلي:
- من شريط Document Status في أسفل يسار مساحة العمل، افتح قائمة Document Status وحدد GPU Mode لعرض وضع تشغيل وحدة معالجة الرسومات للمستند المفتوح.
- افتح لوحة Info وحدد GPU Mode.
أوضاع وحدة معالجة الرسومات في Photoshop
إليك قائمة بأوضاع وحدة معالجة الرسومات المتوفرة في Photoshop:
CPU: يعني وضع CPU (وحدة المعالجة المركزية) أن وحدة معالجة الرسومات غير متوفرة لبرنامج Photoshop للمستند الحالي، وستستمر كل الميزات التي تتضمن مسارات CPU في العمل، لكن الأداء الناتج عن تحسينات وحدة معالجة الرسومات لن يكون موجودًا، لذا قد تكون هذه الميزات أبطأ بشكل ملحوظ، مثل Neural Filters وObject Selection وZoom In وZoom Out وما إلى ذلك.وستؤدي الواجهة المرئية للعديد من الميزات مثل Crop والتحديدات وTransform إلى إسقاط حدود الألوان أو قد يصبح من الصعب رؤيتها (أقل سماكة).
D3D12: هذا هو الوضع المفضل لنظام Windows ويعني أنه يمكنك الاستفادة بالكامل من أحدث واجهات برمجة التطبيقات الخاصة بوحدة معالجة الرسومات على هذا النظام الأساسي.
البرنامج: عرض البرنامج هو وضع متوفر على Windows فقط يعود إلى عارض Direct X 11. ويحدث ذلك إذا قمت بتعيين Technology Preference بشكل صريح، أو "Older GPU (Mode Pre 2016)"، أو إذا حدد Photoshop أن عارض البرامج مطلوب لتحقيق استقرار أفضل.
Metal: هذا هو الوضع المفضل لـ macOS ويعني أن للمستخدم يستفيد بالكامل من أحدث واجهات برمجة التطبيقات الخاصة بوحدة معالجة الرسومات (GPU) على تلك المنصة.
Legacy OpenGL: يعني Legacy OpenGL أن Photoshop يستخدم الجيل السابق من تقنية وحدة معالجة الرسومات. في الوضع المثالي، سيتمكن المستخدمون على macOS من رؤية Metal، وسيرى مستخدمو Windows D3D12.
الميزات في Photoshop التي تستخدم معالج الرسومات
المزايا التي تتطلب GPU للتسريع
- لوحات الأعمال الفنية
- Blur Gallery - OpenCL مسرع
- Camera Raw
- حجم الصورة – الاحتفاظ بالتفاصيل
- Lens Blur
- مساحة العمل Neural Filters
- تحديد التركيز
- التحديد والحجب - OpenCL مسرع
- وضوح ذكي - OpenCL مسرع
المزايا التي لا تعمل من دون GPU
إذا كان معالج الرسومات الخاص بك غير مدعوم، أو كان برنامج التشغيل معيبًا، فلن تعمل مزايا Photoshop الآتية:
- ثلاثيات الأبعاد
- طريقة العرض من أعلى
- التحريك السريع
- Oil Paint
- التواء المنظور
- العرض - اللهب وإطار الصور والشجرة
- تكبير/تصغير ضئيل
- Smooth Brush Resizing
استخدم أكثر من معالج رسومات واحد أو بطاقة رسومات واحدة
لا يستفيد Photoshop من بطاقات الرسومات المتعددة.قد تتسبب برامج التشغيل المتعارضة أيضًا في حدوث أعطال أو مشاكل أخرى.
إذا كان لديك نظام به بطاقات رسومات متعددة، فراجع تكوين أجهزة الكمبيوتر باستخدام بطاقات رسومات متعددة.إذا كانت لديك أجهزة عرض متعددة، فمن الأفضل توصيلها ببطاقة الرسومات نفسها قبل بدء تشغيل Photoshop.
استخدام ميزات معالج الرسومات على جهاز افتراضي
لم يتم اختبار تشغيل Photoshop في الأجهزة الافتراضية (VM) بشكل موسع أو اعتماده رسميًا.كما أن تشغيل Photoshop مع تمكين Use Graphics Processor في الأجهزة الافتراضية وأجهزة الكمبيوتر المكتبي غير مدعوم على الإطلاق.