将插件添加到软件包

上次更新日期: 2026年8月14日

了解如何通过在软件包中添加插件或扩展来扩展 Creative Cloud 应用程序功能。

注释

目前,我们不支持为 Windows ARM 桌面设备将插件添加到软件包。

插件安装顺序的工作原理

将插件和扩展捆绑到 Admin Console 部署软件包中,以便在单次部署中安装应用程序和扩展。插件和扩展会安装在目标 Adobe 产品中。

  • 在您安装任何插件之前,会先安装所有支持产品。安装插件时遇到的任何错误都不会影响软件包安装。
  • 如果目标 Adobe 产品之前未安装或不作为当前软件包的一部分安装,则不会安装插件。
  • 如果插件要求用户重新启动目标产品,则用户必须重新启动目标产品,才可使用该插件或扩展。

为软件包选择插件

在 Admin Console 中创建软件包时,您可以通过从 Marketplace 中选择插件来将其添加到软件包,而无需手动添加。

在"选择插件"屏幕上,搜索您需要的插件并选中每个插件的复选框。

选择"下一步",然后完成软件包。

注释

此功能仅适用于 Named User Licensing 软件包。它允许您在 Admin Console 中 创建受管理的软件包时添加插件。

用户可以通过 Creative Cloud 桌面应用程序安装插件,或者管理员可以将插件打包并直接部署到用户的设备。

以下选项可用于为指定用户许可证部署和交付插件:

  自助服务 自助服务程序包 托管程序包
向用户提供插件 用户可以使用 Creative Cloud 桌面应用程序自行安装插件。 允许或不允许最终用户从 Creative Cloud 桌面应用程序安装和更新插件。如果不允许,请打包所需的插件并将其部署到用户的计算机。 
向用户提供更新
用户可以使用 Creative Cloud 桌面应用程序自行更新插件。
从 Admin Console 为更新的插件创建软件包。
示例用例 满足各种不同的应用程序要求。
  • 对团队使用的插件进行更严格的控制。
  • 为团队实现插件版本标准化。
管理员的后续步骤 -
创建自助服务包

创建托管包

最终用户体验 使用 Creative Cloud 桌面应用程序安装扩展和加载项。
从程序包安装插件和更新,如果启用了自助安装插件,也可以从 Creative Cloud 桌面应用程序安装插件和更新。

在软件包中手动添加插件

当所需插件无法通过 Marketplace 获得或当您想要使用基于软件包的安装来部署插件时,请使用此方法。 

注释

插件可以与其支持的应用程序分开打包,并部署到已安装应用程序的设备上。

登录到 Admin Console 并创建托管包。

在 Creative Cloud Desktop 选项 对话框中,选择为扩展创建文件夹并包含 UPIA 命令行工具。

创建包对话框,其中已选择"为扩展创建文件夹并包含 UPIA 命令行工具"选项。
选择此选项可将 UPIA 工具与部署包捆绑在一起。

选择下一步并继续完成包创建过程。将在包文件夹中创建以下文件夹:

  • macOS:<package name>/Build/<PackageName>_Install.pkg/Contents/Resources/Plugins
  • Windows:<package name>\\Build\\Plugins
  • macOS Universal: 如果该文件夹不存在,您可能需要创建以下文件夹。
    \n<package name>/Build/<PackageName>_Install.pkg/Contents/Resources/Plugins

下载插件和扩展并将其放置在上述文件夹中,以作为部署的一部分进行安装。

部署包供用户使用。