将插件添加到软件包

上次更新日期: 2026年8月14日

了解如何通过在软件包中添加插件或扩展来扩展 Creative Cloud 应用程序功能。

注释

目前,我们不支持为 Windows ARM 桌面设备将插件添加到软件包。

插件安装顺序的工作原理

将插件和扩展捆绑到 Admin Console 部署软件包中,以便在单次部署中安装应用程序和扩展。插件和扩展会安装在目标 Adobe 产品中。

  • 在您安装任何插件之前,会先安装所有支持产品。安装插件时遇到的任何错误都不会影响软件包安装。
  • 如果目标 Adobe 产品之前未安装或不作为当前软件包的一部分安装,则不会安装插件。
  • 如果插件要求用户重新启动目标产品,则用户必须重新启动目标产品,才可使用该插件或扩展。

为软件包选择插件

在 Admin Console 中创建软件包时,您可以通过从 Marketplace 中选择插件来将其添加到软件包,而无需手动添加。

在"选择插件"屏幕上,搜索您需要的插件并选中每个插件的复选框。

选择"下一步",然后完成软件包。

注释

此功能仅适用于 Named User Licensing 软件包。它允许您在 Admin Console 中 创建受管理的软件包时添加插件。

用户可以通过 Creative Cloud 桌面应用程序安装插件,或者管理员可以将插件打包并直接部署到用户的设备。

以下选项可用于为指定用户许可证部署和交付插件:

  自助服务 自助服务程序包 托管程序包
向用户提供插件 用户可以使用 Creative Cloud 桌面应用程序自行安装插件。 允许或不允许最终用户从 Creative Cloud 桌面应用程序安装和更新插件。如果不允许,请打包所需的插件并将其部署到用户的计算机。 
向用户提供更新
用户可以使用 Creative Cloud 桌面应用程序自行更新插件。
Admin Console 为更新的插件创建软件包。
示例用例 满足各种不同的应用程序要求。
  • 对团队使用的插件进行更严格的控制。
  • 为团队实现插件版本标准化。
管理员的后续步骤 -
创建自助服务包

创建托管包

最终用户体验 使用 Creative Cloud 桌面应用程序安装扩展和加载项
从程序包安装插件和更新,如果启用了自助安装插件,也可以从 Creative Cloud 桌面应用程序安装插件和更新。

在软件包中手动添加插件

当所需插件无法通过 Marketplace 获得或当您想要使用基于软件包的安装来部署插件时,请使用此方法。 

注释

插件可以与其支持的应用程序分开打包,并部署到已安装应用程序的设备上。

登录到 Admin Console创建托管包

Creative Cloud Desktop 选项 对话框中,选择为扩展创建文件夹并包含 UPIA 命令行工具

创建包对话框,其中已选择"为扩展创建文件夹并包含 UPIA 命令行工具"选项。
选择此选项可将 UPIA 工具与部署包捆绑在一起。

选择下一步并继续完成包创建过程。将在包文件夹中创建以下文件夹:

  • macOS:<package name>/Build/<PackageName>_Install.pkg/Contents/Resources/Plugins
  • Windows:<package name>\\Build\\Plugins
  • macOS Universal 如果该文件夹不存在,您可能需要创建以下文件夹。
    \n<package name>/Build/<PackageName>_Install.pkg/Contents/Resources/Plugins

下载插件和扩展并将其放置在上述文件夹中,以作为部署的一部分进行安装。

部署包供用户使用。