API 操作
适用于企业。
本页面介绍企业功能在运营积分系统中的使用费用。
Firefly 创意制作企业版
当通过 Firefly Creative Production for Enterprise 中的工作流程构建器运行工作流程时,使用量根据适用的工作流程费率表进行计算,例如按输出资源或按视频秒数计算。 工作流速率适用于生产工作流执行并反映已完成的工作流输出,而不是每个底层 Firefly 服务操作。
直接无头 API 调用使用适用的 Firefly Services 操作费率。 两种使用途径都可以从客户的汇集运营权利中获取;适用的价目表取决于工作是通过工作流程构建器运行还是通过直接 API 访问运行。
| 用例 | 工作流程名称 | 功能 | 操作定义 |
|---|---|---|---|
| 大规模横幅 | 审批资产横幅 | 将已审批的主视觉内容组装成各种格式和尺寸的横幅变体。 | 每个输出资源 25 次操作 |
| 生成式横幅变体 | 将主角内容组装成各种格式和尺寸的横幅变体,可选择使用生成式 AI 进行创意适配、资产变换和背景生成。 | 每个输出资产 50 次操作 | |
| 社交视频适配 | 社交视频适配 | 将产品资产转化为吸引眼球的社交视频内容 | 视频每秒 15 次操作 |
| 产品资产 | 标准产品照片 (2D)** | 大规模制作清晰、一致的产品图 | 每个输出资产 25 次操作 |
| 标准产品图 (3D)** | 利用 3D 数字孪生大规模制作干净、一致的产品图片 | 每个输出资源 25 次操作 | |
| 360° 旋转视频** | 将 3D 数字孪生转化为高质量的 360° 旋转视频,实现大规模制作 | 每个输出资产 200 次操作 | |
| 合成图像 (3D) | 从 3D 数字孪生生成一致的合成视觉效果 | 每个输出资产 50 次操作 | |
| 自定义 | 自定义基于图像的工作流程 | 为特定用例创建自定义图像工作流程 | 每个输出资产 250 次操作 |
| 自定义基于视频的工作流程 | 为特定用例创建自定义视频工作流程 | 视频每秒 30 次操作 |
** 除非与 Adobe 现场交付工程师合作,否则用户无法添加其他操作节点。
Firefly Services
Firefly API*
| API 操作 | 功能 | 拥有组织 | 操作定义 |
|---|---|---|---|
| 生成图像 | 根据文本提示生成图像 | Image Model 3 | 0.5 操作 = 生成 1 张图像或变体 |
| Image Model 4 | 0.5 操作 = 生成 1 张图像或变体 | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 操作 = 生成 1 张图像或变体 | ||
| Image Model 3 上的自定义模型 | 1 操作 = 生成 1 张图像或变体 | ||
| Image Model 4 上的自定义模型 | 2 次操作 = 生成 1 张图像或变体 | ||
| Image Model 5 | 0.5 操作 = 生成 1 张图像或变体 | ||
| 填充图像 | 使用可选提示填充图像的遮罩区域 | Image Model 3 | 0.5 操作 = 生成 1 张图像或变体 |
| Image Model 4 | 0.5 操作 = 生成 1 张图像或变体 | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 操作 = 生成 1 张图像或变体 | ||
| Image Model 3 上的自定义模型 | 1 操作 = 生成 1 张图像或变体 | ||
| Image Model 4 上的自定义模型 | 2 次操作 = 生成 1 张图像或变体 | ||
| 展开图像 | 将图像扩展至新的尺寸/纵横比 | Image Model 3 | 0.5 操作 = 生成 1 张图像或变体 |
| Image Model 4 | 0.5 操作 = 生成 1 张图像或变体 | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 操作 = 生成 1 张图像或变体 | ||
| Image Model 3 上的自定义模型 | 1 操作 = 生成 1 张图像或变体 | ||
| Image Model 4 上的自定义模型 | 2 次操作 = 生成 1 张图像或变体 | ||
| 自动裁切 | 基于图像内容或定义的参数自动裁切图像 | 每个输出图像 0.5 次操作 | |
| 生成类似图像 | 根据参考图像生成相似图像 | Image Model 3 | 0.5 操作 = 生成 1 张图像或变体 |
| Image Model 4 | 0.5 操作 = 生成 1 张图像或变体 | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 操作 = 生成 1 张图像或变体 | ||
| Image Model 3 上的自定义模型 | 1 操作 = 生成 1 张图像或变体 | ||
| Image Model 4 上的自定义模型 | 2 次操作 = 生成 1 张图像或变体 | ||
| 生成物体合成 | 上传一张图片(带或不带遮罩),例如产品照片,并利用文字提示生成以产品为特色的无缝合成场景 | Image Model 3 | 0.5 操作 = 生成 1 张图像或变体 |
| Image Model 4 | 0.5 操作 = 生成 1 张图像或变体 | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 操作 = 生成 1 张图像或变体 | ||
| Image Model 3 上的自定义模型 | 1 操作 = 生成 1 张图像或变体 | ||
| Image Model 4 上的自定义模型 | 2 次操作 = 生成 1 张图像或变体 | ||
| 生成式视频 | 从文本提示、参考图像或两者的组合生成逼真或动画视频剪辑 | 视频模型 1.9,540p 分辨率,24FPS | 1 次操作 = 生成 1 秒视频 |
| 视频模型 1,720p 分辨率,24FPS | 2.5 次操作 = 生成 1 秒视频 | ||
| 视频模型 1,1080p 分辨率,24FPS | 5 次操作 = 生成 1 秒视频 |
* Firefly API 包含允许在每次 API 调用时生成多幅图像的参数。
Photoshop API
| API 操作 | 功能 | 操作定义 |
|---|---|---|
| 移除背景 | 分离图像中的焦点主体并移除背景 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
| 创建蒙版 | 分离图像中的焦点对象(人物、物体等)并生成图像蒙版 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
| 创建演绎版 | 创建 PSD 的平面图像表示 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
| 创建 actionJSON | 将 .atn 文件转换为 actionJSON 格式 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
| 执行 actionJSON | 使用 actionJSON 格式执行 Photoshop Action | 每个输出图像或文件 0.5 次操作** |
| 执行 Photoshop 操作 | 针对 PSD、JPEG、PNG 或 TIFF 执行 Photoshop 操作文件 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作** |
| 替换智能对象 | 替换 PSD 中的智能对象 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
| 产品裁切 | 智能裁剪图像,保持重点主体在视图范围内 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
| 深度模糊 | 对图像输入应用深度模糊 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
| 编辑文本层 | 更改 PSD 中文本层的内容,例如,本地化 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
| 应用 PSD 编辑 | 应用基本图层编辑(名称、状态等)、添加/编辑调整、像素和形状图层 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
| 创建新 PSD | 创建包含图层的新 PSD | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
| 创建画板 | 通过多个 PSD 输入创建画板 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
| 获取清单 | 从 PSD 文档中提取元数据,包括常规文件和图层信息 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
| 优化蒙版 | 改进蒙版的边缘和精确度 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
| 填充蒙版区域 | 填充蒙版区域以完成图像 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
| 遮罩主体特征 | 为图像中人物的每个身体部位创建带标签的蒙版 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
| 遮罩所有对象 | 为图像中的每个对象创建一个带标签的蒙版 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
| 协调图像 | 自动匹配放置在背景图像上的主体的颜色、光线、阴影和色调 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
** 促销价格
*** 当使用这些功能时,附加操作将应用在基本操作之上。
Lightroom API
| API 操作 | 功能 | 操作定义 |
|---|---|---|
| 拉直图像 | 自动拉直图像 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
| 自动色调 | 对图像应用自动色调 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
| 编辑图像 | 对照片进行 Lr 调整,包括曝光度、对比度、细节等。 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
| 应用预设 | 将 Lr 预设应用于照片 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
| 应用 XMP | 向照片添加 XMP 元数据 | 每个输出图像或文件 0.5 次操作 |
InDesign APIs
| API 操作 | 功能 | 操作定义 |
|---|---|---|
| 数据合并 | 利用 InDesign 标记文档和 CSV 文件中的变量字段生成多种资产变体 | 2.5 次操作 = 1 个输出页面 |
| 演绎版 | 从 InDesign 文档创建 JPEG、PNG 或 PDF | 2.5 次操作 = 1 个输出页面 |
| 自定义脚本 | 使用 InDesign 功能创建和执行自定义脚本 | 2.5 次操作 = 1 个输出*或输入页面,以较高者为准 *输出包括通过“保存”、“另存为”或“保存副本”保存的任何文件,以及通过“导出”创建的任何文件。 |
| 列出自定义脚本 | 列出用户注册的所有自定义脚本 | 免费 |
| 获取自定义脚本详细信息 | 获取用户注册的特定自定义脚本的详细信息 | 免费 |
| 删除自定义脚本 | 删除用户注册的特定自定义脚本 | 免费 |
| 重新映射链接 | 将 InDesign 文件中的本地资源链接替换为 Experience Manager Assets 链接 | 免费 |
文档信息 |
获取有关 InDesign 文档的信息,如跨页、页面、链接、字体、页面项目、图层等 |
每张图像 0.5 次操作 |
Illustrator APIs
|
|
功能 |
操作定义 |
|---|---|---|
|
将 PDF 转换为 InDesign |
将 PDF 文件作为可编辑的 Adobe InDesign 文档打开以修改文字和布局 |
每个输出页面 2.5 次操作 |
|
数据合并 |
将 CSV 文件中的变量数据与 Adobe Illustrator 模板合并以生成个性化输出 |
每个输出文件 0.5 次操作 |
|
演绎版 |
将 Adobe Illustrator 文件转换为 Web 和印刷工作流程支持的输出格式 |
每个输出文件 0.5 次操作 |
|
描摹图像 |
使用 Illustrator 图像描摹将位图(PNG 或 JPEG)转换为可编辑的可扩展矢量图形 (SVG) |
每个输出图像 0.5 次操作 |
视频和音频 API
| API 操作 | 功能 | 拥有组织 | 操作定义 |
|---|---|---|---|
重新调整视频 V1 |
识别视频中的动作并根据不同的宽高比重新调整剪辑 |
<= 30 FPS |
2.5 次操作 = 1 分钟输出视频 |
> 30 且 <= 60 FPS |
5 次操作 = 1 分钟输出视频 |
||
> 60 FPS |
10 次操作 = 1 分钟输出视频 |
||
重新调整视频 V2 |
将视频重新调整为不同的宽高比。 支持语义主题锁定,利用纯文本输入来定义和跟踪跨场景的关键主题 |
<= 30 FPS(使用语义主体锁定) |
2.5 次操作 = 1 分钟输出视频 |
> 30 且 <= 60 FPS(使用语义主体锁定) |
5 次操作 = 1 分钟输出视频 |
||
> 60 FPS(使用语义主体锁定) |
10 次操作 = 1 分钟输出视频 |
||
<= 30 FPS(不使用语义主体锁定) |
2.5 次操作 = 1 分钟输出视频 |
||
> 30 且 <= 60 FPS(不使用语义主体锁定) |
5 次操作 = 1 分钟输出视频 |
||
> 60 FPS(不使用语义主体锁定) |
10 次操作 = 1 分钟输出视频 |
||
文字生成语音 |
将书面文本转换为口头语音,使企业能够创建动态音频 |
|
0.25 次操作 = 1 分钟输出视频 |
文字生成头像 |
将文本脚本转换为具有逼真的人类头像的视频,并提供各种预先拍摄的头像选择,以及自然的声音 |
|
0.5 次操作 = 1 秒输出视频 |
| 动态图形渲染 | 通过在动态图形模板中自动交换文本、视频、音频和动画来大规模渲染视频变体 | 30 次操作 = 1 分钟的输出视频 |
视频和音频 API、附加组件
| API 操作 | 功能 | 拥有组织 | 操作定义 |
|---|---|---|---|
| 转录 | 为音频和视频内容生成原语言或翻译语言的文字记录和字幕 | 0.25 次操作 = 1 分钟输入视频或音频 | |
翻译
|
将文本字符串从来源语言翻译为一种或多种目标语言,以便在资源变体中进行内容本地化
|
|
每 100 万个字符(输入和输出)100 次操作
|
| 配音 | 通过可选的唇形同步功能自动进行音频和视频语音翻译,无论背景噪音和音乐如何,都能产生高质量的配音输出 | 无口型同步 | 0.25 次操作 = 1 秒输出视频或音频 |
| 带唇形同步 | 0.5 次操作 = 1 秒输出视频 |
内容标记 API
| API 操作 | 功能 | 操作定义 |
|---|---|---|
| 颜色标记 | 给定图像,可以计算像素颜色的直方图,并根据主色将它们分类到桶中 | 0.1 次操作 = 每资产 1 次 API 调用 |
| 关键词标记 | 给定文本文档,关键字标记服务会自动提取最能描述文档主题的关键字,或关键短语 | 0.1 次操作 = 每资产 1 次 API 调用 |
| 光学字符识别 | 给定图像,可以指示图像中是否存在文本。 如果文本存在,OCR 可以返回文本 | 0.1 次操作 = 每资产 1 次 API 调用 |
Substance 3D API
| API 操作 | 功能 | 拥有组织 | 操作定义 |
|---|---|---|---|
| 生成 3D 对象组合* | 将 3D 对象无缝合成到 Firefly 生成的 2D 场景中,以创建像素完美的保真合成,具有逼真的灯光、阴影和纹理 | 图像模型 4:最长边 <= 2000 像素 | 5 次操作 = 1 张输出图像(或变体) |
| 图像模型 4:最长边 > 2000 像素 | 7.5 次操作 = 1 张输出图像(或变体) | ||
| 图像模型 4 Ultra:最长边 <= 2000 像素 | 7.5 次操作 = 1 张输出图像(或变体) | ||
| 图像模型 4 Ultra:最长边 > 2000 像素 | 10 次操作 = 1 张输出图像(或变体) | ||
| 渲染 3D 对象* | 通过自动创建具有精确光照、阴影和反射的逼真产品包装图,大规模渲染像素级完美的产品包装图 | 最长边 ≤ 2000 像素 | 2.5 次操作 = 1 张输出图像 |
| 最长边 > 2000 像素 | 5 次操作 = 1 张输出图像 | ||
| 渲染 360 度旋转视频 | 从产品的 3D 数字孪生 (USDZ) 生成 360° 转台旋转视频,实现无缝旋转。 |
最长边 ≤ 2000 像素
|
每个输出帧 2.5 次操作
|
最长边 > 2000 像素
|
每个输出帧 5 次操作
|
||
| 转换 3D 文件 | 将 FBX 和 OBJ 等格式的现有 3D 内容转换为 gITF 和 USD 等更通用的文件格式 | 2.5 次操作 = 1 个输出文件 | |
| 创建 3D 场景 | 将多个 3D 资源合并到一个连贯且详细的场景中,该场景旨在托管数字孪生 | 2.5 次操作 = 1 个输出文件 | |
| 描述 3D 场景 API | 生成有关 3D 场景内容的详细统计信息 | 免费 |
*生成 3D 对象组合 API 和渲染 3D 对象 API 包含允许在每次 API 调用时生成多个图像的参数。
Adobe Brand Intelligence
| 技能 | 功能 | 操作定义 |
| 组装指导 | 大规模组装资源变体 | 每个组装资产 12 次操作* |
| 验证 | 根据全面的品牌知识验证内容 | 每个经过验证的输入可进行 8 次操作** |
模拟 |
通过向合成的 AI 生成研究参与者展示创意资产来生成 Insight |
每个模拟回答 10 次操作*** |
* 组装资产是单个静态输出,如图像、文档页面或演示幻灯片等。 单个输出文件可能包含多个资源,例如图像变体,每个都将单独收费。
**对于 Validate 技能,输入是作为一个单元进行审阅的单个内容。 如果该输入的任何元素不符合品牌指导原则,Adobe Brand Intelligence 将标记整个单元为验证失败。 例如,横幅广告包含多个元素,例如徽标、图像和文本。 所有元素将作为一个输入一起验证。
如果文件包含多个不同的输入(例如多组件画板),Adobe Brand Intelligence 可能会分别评估每个输入并返回单独的验证结果。例如,PDF 校样可以包含 20 个需要进行验证的横幅广告。 每个横幅可能单独收费。
回答定义为一次模拟中一个合成受众成员的输出,可能包含多个问题。 每项研究最多可包含 5 个上载文件。