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通过添加插件或扩展来增强用户的创造力和扩展 Creative Cloud 应用程序的功能。
目前,我们不支持将插件添加到 Windows ARM 桌面设备的程序包中。
许多组织依赖于可扩展性来支持自定义工作流程。通过允许您使用 Admin Console 将扩展捆绑到您创建的部署程序包中,我们将这一过程变得更容易。这样一来,安装 Creative Cloud 应用程序和安装扩展就变成了部署过程的一部分。
可以通过以下两种方式打包扩展或插件:
当您部署包含插件和扩展的程序包时,系统会将它们安装到最终用户计算机上所安装的目标 Adobe 产品中。但是,您必须注意以下事项:
- 在安装任何插件之前,必须先安装支持产品。安装插件时遇到的任何错误都不会影响程序包安装。
- 如果目标 Adobe 产品以前未安装或未作为当前程序包的一部分安装,则不会安装插件。
- 如果插件要求用户重新启动目标产品,则用户必须重新启动目标产品,才可使用该插件或扩展。
在创建程序包时将插件添加到程序包中
您可以在 Admin Console 的“Marketplace”中浏览和选择插件,而不是手动将插件放置到文件夹中。该体验仅适用于指定用户许可程序包,它允许您在 Admin Console 中创建托管程序包时添加插件。
利用指定用户许可,用户甚至可以使用 Creative Cloud 桌面应用程序安装插件。或者,您可以将插件打包并部署到用户计算机上。以下是指定用户许可证部署和交付插件的选项:
自助服务 | 自助服务程序包 | 托管程序包 | |
---|---|---|---|
向用户提供插件 | 用户可以使用 Creative Cloud 桌面应用程序自行安装插件。 | 您可以选择允许或禁止最终用户从 Creative Cloud 桌面应用程序安装和更新插件。如果您选择禁止,则必须打包所需的插件,并将其部署到用户的计算机。了解详情。 |
|
向用户提供更新 |
用户可以使用 Creative Cloud 桌面应用程序自行更新插件。 |
您可以在 Admin Console 中为更新的插件创建程序包。 | |
示例用例 | 满足各种不同的应用程序要求。 |
|
|
管理员的后续步骤 | - |
创建自助包 |
|
最终用户体验 | 使用 Creative Cloud 桌面应用程序安装扩展和加载项。 |
从程序包安装插件和更新,如果启用了自助安装插件,也可以从 Creative Cloud 桌面应用程序安装插件和更新。 |
手动将插件放置到程序包文件夹中
如果已有要部署到用户计算机的插件或扩展文件,请按照下面的说明将扩展添加到程序包文件夹中:
-
登录到 Admin Console,并创建托管程序包。
-
在“选项”屏幕上,启用“创建扩展夹并添加 UPIA 命令行工具”。
-
在完成创建包的过程后,将在包文件夹中创建以下文件夹:
- macOS:<包名称>/Build/<PackageName>_Install.pkg/Contents/Resources/post/addon/ZXP
- Windows:<包名称>\Build\post\addon\ZXP
对于 macOS 通用包,您可能需要创建以下文件夹(如果它还不存在)。
<包名称>/Build/<PackageName>_Install.pkg/Contents/Resources/post/addon/MACUNIVERSAL/ZXP
-
下载作为部署的一部分而安装的插件和扩展,并将其放入上述文件夹中。
注意:您添加到程序包中的插件不一定需要将支持的应用程序也添加到同一程序包中。您可以添加用户计算机上先前安装的应用程序的插件和扩展。此外,如果计算机上没有插件的目标应用程序,则不会在这台计算机上安装该插件。
-
为您组织中的用户部署程序包。