Flash grafikák ismertetése

A Flash (SWF) fájlformátum is egy vektor alapú grafikus fájlformátum a méretezhető, tömör webgrafikák számára. Mivel a fájlformátum vektor alapú, a rajzelem minden felbontásban megtartja a képminőségét, és ideális animációs képkockák létrehozására. Az Illustrator szoftverben az egyes rétegeken önálló animációs képkockák hozhatók létre, majd pedig a képrétegek önálló képkockákba exportálhatók, és webhelyeken felhasználhatók. Az Illustrator fájlokban szimbólumok is definiálhatók, csökkentve ezzel az animáció méretét. Exportáláskor minden szimbólum definíciója csak egyszer kerül bele az SWF fájlba.

A rajzelemeket az Exportálás vagy a Mentés webre és eszközökhöz paranccsal lehet SWF formátumba menteni. Mindkettőnek előnye többek között:

(SWF) exportálás parancs

Az animációk és a bittérkép-tömörítés legnagyobb mértékű szabályozását teszi lehetővé.

Mentés webre és eszközökhöz parancs

Nagyobb mértékű szabályozhatóságot nyújt az SWF és a bittérképes formátumok együtteséhez egy szeletelt elrendezésben. Ez a parancs kevesebb képbeállítást kínál, mint az SWF exportálás parancs, de az Exportálás parancs legutóbbi beállításait használja. (Lásd SWF-optimalizálási beállítások (Illustrator).)

Tartsa szem előtt a következőket, ha rajzelemét SWF formátumba készül menteni:

  • Ha a szimbólumok használata esetén a lehető legkisebb fájlméretet szeretné elérni, a hatásokat a Szimbólumok panelen található szimbólumokra, ne pedig a rajzelembeli szimbólumpéldányokra alkalmazza.

  • A Szimbólumfestő és a Szimbólumstílus-beállító eszköz használata nagyobb SWF fájlokat eredményez, mert az Illustrator minden szimbólumpéldányhoz egy másolatot hoz létre azok megjelenésének megőrzéséhez.

  • A szoftver a rácsvonalobjektumokat és a nyolcnál több színállomással rendelkező színátmeneteket raszterezi, így ezek bittérképpel kitöltött alakzatként jelennek meg. A nyolcnál kevesebb színállomással rendelkező színátmeneteket színátmenetként exportálja.

  • A mintázatokat a program a mintázatgrafikával megegyező méretű kis képekké raszterezi, és mozaikszerűen tölti ki velük a grafikát.

  • Ha egy bittérképes objektum a szelet határán túlnyúlik, a teljes objektum bekerül az exportált fájlba.

  • Az SWF csak kerek vonalvégeket és egyesítéseket támogat. A sarkított vagy szögletes vonalvégek és egyesítések az exportálás során lekerekítve kerülnek az SWF fájlba.

  • A mintázattal kitöltött szöveget és ecsetvonásokat a szoftver görbékké alakítja, és kitölti az adott mintázattal.

  • Bár a szöveg számos jellemzőjét megőrzi az SWF formátumba történő exportálás során, bizonyos információk elvesznek. Az SWF fájlok a Flash szoftverbe importálása során a sortávolság, az alávágás és a betűköz nem marad meg. Ehelyett a program különálló rekordokra tördeli a szöveget a sortávolság látványának szimulálása érdekében. Amikor ezután az SWF fájlt a Flash Player programban lejátssza, megmarad a fájlban tárolt sortávolság, alávágás és betűköz megjelenése. Ha a szöveget görbékké alakítva kívánja exportálni, válassza az SWF-beállítások párbeszédpanel „Szöveg körvonalként” parancsát, vagy a Körvonal létrehozása paranccsal alakítsa a szöveget görbékké az SWF-exportálás előtt.

A www.adobe.com/go/lrvid4099_xp_hu weboldalon tekintheti meg az Illustrator és a Flash együttes használatát bemutató videót. Megtekinthet egy, a szimbólumok az Illustrator és a Flash szoftverekben történő hatékony használatát bemutató videoklipet a www.adobe.com/go/vid0198_hu weblapon. A szövegek Illustrator és Flash közötti hatékony használatát bemutató videót a www.adobe.com/go/vid0199 weboldalon tekintheti meg.

Flash-animációk létrehozása

Az Illustrator szoftverben számos módja van a Flash-animációk létrehozásának. Az egyik legegyszerűbb, minden egyes animációs képkockát külön Illustrator-rétegre helyezni, majd a rajzelem exportálásakor az AI-rétegek SWF képkockákká beállítást választani.

Megjegyzés:

Az SWF fájlok Illustratorból történő exportálását bemutató videót a www.adobe.com/go/vid0214 weboldalon tekintheti meg. Megtekinthet egy, a mobil tartalom az Illustrator szoftverben történő létrehozását bemutató videoklipet a www.adobe.com/go/vid0207_hu weblapon. Flash animációk készítésével kapcsolatos tippeket és oktatóanyagokat az Adobe Studio webhelyen (http://studio.adobe.com) is találhat.

  1. Hozza létre az animálni kívánt rajzelemet. Használjon szimbólumokat az animáció fájlméretének csökkentésére és a műveletek leegyszerűsítésére.
  2. Hozzon létre külön rétegeket az animáció egyes képkockái számára.

    Ehhez másolja át az alap rajzelemet egy új rétegre, majd módosítsa a rajzelemet. Használhatja erre a célra a Küldés a rétegekbe parancsot is, amely automatikusan hoz létre összeadódó módon felépülő objektumokból álló rétegeket.

  3. Győződjön meg arról, hogy a rétegek olyan sorrendben vannak, ahogyan az animáció képkockáiban meg kívánja azokat jeleníteni.
  4. Tegye az alábbiak egyikét:
    • Válassza a Fájl > Exportálás menüpontot, majd a Flash (SWF) formátumot, és kattintson az Exportálás gombra. Az SWF-beállítások párbeszédpanelen jelölje ki az Exportálási formátum beállítás AI rétegek SWF képkockákká értékét. Adja meg a további animációs beállításokat, majd kattintson az OK gombra.

    • Válassza a Fájl > Mentés webre és eszközökhöz elemet. Az Optimalizált fájlformátum menüben válassza az SWF elemet. Az Exportálási típus menüben válassza az AI-rétegek SWF képkockákká elemet. Adjon meg további beállításokat, és kattintson a Mentés gombra.

Az Illustrator és a Flash alkalmazások használata

Az Illustrator grafikákat áthelyezheti a Flash szerkesztői környezetébe vagy közvetlenül a Flash Player programba. A grafikákat másolhatja és beillesztheti, a fájlokat SWF formátumban mentheti, illetve közvetlenül a Flash programba exportálhat grafikát. Ezenfelül az Illustrator támogatja a Flash dinamikus szövegeinek és mozgóképklip-szimbólumainak használatát. A Flash és az Illustrator együttes használatát bemutató videót a www.adobe.com/go/lrvid4099_xp weboldalon tekintheti meg.

Az eszközközpontban megtekintheti, hogy az Illustrator grafika miként fog megjelenni a Flash Player lejátszóban a különféle hordozható eszközökön.

Illustrator grafikák beillesztése

Az Illustrator alkalmazásban létrehozott gazdag grafikák a vágólapra másolhatók, majd egyszerűen, gyorsan és problémamentesen beilleszthetők a Flash programba.

Az Illustrator grafikáknak a Flash programba való beillesztésekor az alábbi jellemzők őrződnek meg:

  • Görbék és alakzatok

  • Méretezhetőség

  • Ecsetvonás vastagsága

  • Színátmenetek definíciói

  • Szöveg (beleértve az OpenType betűtípusokat)

  • Csatolt képek

  • Szimbólumok

  • Keverési módok

Az Illustrator és a Flash ezenfelül a következő módokon támogatja a grafikák beillesztését:

  • Ha az Illustrator programban teljes felső szintű rétegeket jelöl ki, majd ezeket a Flash programban beilleszti, a rétegek a tulajdonságaikkal (láthatóság és zárolás) együtt őrződnek meg.

  • Az Illustrator nem RGB színtér szerint definiált (CMYK, szürkeárnyalatos vagy egyéni) színei a Flash alkalmazásban RGB színekké változnak. Az RGB színek a várt módon illeszthetők be.

  • Az Illustrator grafikák importálásakor és beillesztésekor számos beállítási lehetőség vonatkozik a hatások (például a szöveg vetett árnyékának) Flash szűrőkként történő megőrzésére.

  • A Flash megőrzi az Illustrator maszkjait.

SWF-fájlok exportálása az Illustrator programból

Az Illustrator alkalmazásból olyan SWF-fájlokat exportálhat, amelyek minősége és tömörítési módja megegyezik a Flash alkalmazásból exportált SWF-fájlokéval.

Az exportálás során több beállításkészlet közül választva biztosíthatja az optimális kimenetet, illetve megadhatja, hogy miként kezelendők a több rajztáblás fájlok, a szimbólumok, a rétegek, a szöveg és a maszkok. Megadhatja például, hogy az Illustrator szimbólumai mozgóképes klipekként vagy grafikákként exportálódjanak, vagy választhatja azt is, hogy az Illustrator rétegeit SWF szimbólumokká kívánja alakítani.

Illustrator fájlok importálása a Flash programba

Ha az Illustrator teljes elrendezéseit egyetlen lépésben szeretné importálni a Flash programba, mentheti a grafikát az Illustrator natív formátumában (AI), majd nagy hűséggel importálhatja azt a Flash programba a File > Import To Stage or File > Import To Library paranccsal.

Több rajztáblás Illustrator fájl esetén a Flash program Import párbeszédpanelén válassza ki az importálni kívánt rajztáblát, majd adja meg az adott rajztáblán szereplő rétegek beállításait. A kijelölt rajztáblán található összes objektumot egyetlen rétegként importálja a Flash program. Ha másik rajztáblát is importál az adott Adobe Illustrator-fájlból, akkor az azon a rajztáblán található objektumokat egy másik rétegként importálja a Flash program.

Az Illustrator grafikák AI, EPS vagy PDF formátumban történő importálása esetén a Flash ugyanazokat a jellemzőket őrzi meg, mint a beillesztett Illustrator grafikáknál. Ha az importált Illustrator fájl ezenfelül rétegeket is tartalmaz, ezeket a következő módszerek bármelyikével importálhatja:

  • Az Illustrator rétegek Flash rétegekké alakítása

  • Az Illustrator rétegek Flash keretekké alakítása

  • Az Illustrator összes rétegének egyetlen Flash réteggé történő átalakítása

Szimbólumok használata

A szimbólumok hasonló módon használhatók az Illustrator programban és a Flash programban.

Szimbólumok létrehozása

Amikor létrehoz egy szimbólumot az Illustrator programban, a Szimbólumbeállítások párbeszédpanelen nevet adhat a szimbólumnak, illetve megadhatja a Flash-specifikus beállításokat: a mozgóképes klip szimbólumtípusát (amely a Flash szimbólumok alapértelmezése), a Flash regisztrációs rácsának helyét és a kilenc szeletes méretező segédvonalakat. Emellett az Illustrator és a Flash sok gyorsbillentyűje (például a szimbólumok létrehozására szolgáló F8) megegyezik.

Szimbólumszerkesztés elkülönített módban

Az Illustrator programban kattintson duplán valamelyik szimbólumra, ha a könnyebb szerkesztés érdekében elkülönített módban szeretné megjeleníteni. Elkülönített módban csak az adott szimbólumpéldány szerkeszthető, a rajztábla összes többi objektuma szürkén jelenik meg és nem használható. Az elkülönített módból való kilépést követően a szimbólum a Szimbólum panelen és az összes többi példányban is frissül. A Flash programban hasonlóan működik a szimbólumszerkesztési mód és a Library panel.

Szimbólumok tulajdonságai és csatolásai

A Szimbólumok panel és a Vezérlés panel használatával egyszerűen rendelhet neveket a szimbólumok példányaihoz, megszakíthatja a kapcsolatot a példányok és a szimbólumok között, másik szimbólumra cserélhet egy szimbólumpéldányt, illetve másolatot készíthet a szimbólumról. A Flash programban hasonlóan működnek a Library panel szerkesztési funkciói.

Statikus, dinamikus és szövegbeviteli objektumok

Ha statikus szöveget vesz át az Illustrator programból a Flash programba, utóbbi körvonalakká alakítja a szöveget. Ezenfelül a szöveget dinamikus szövegként is beállíthatja az Illustrator alkalmazásban. A dinamikus szöveg lehetővé teszi a Flash programban a szöveg programozási úton történő szerkesztését, valamint azon projektek egyszerű kezelését, amelyek több nyelvre is honosítandók.

Az Illustrator programban az egyes szövegobjektumok statikusként, dinamikusként vagy bevitt szövegként határozhatók meg. Az Illustrator és a Flash dinamikus objektumai hasonló tulajdonságokkal rendelkeznek. Mindkettő olyan alávágást használ például, amely egy szövegblokk összes karakterére hatással van (nem csak egyedi karakterekre), hasonló módon simítják a szöveg éleit, és végül mindkettőhöz csatolható egy külső, szöveget tartalmazó XML-fájl.

Ez a munka a Creative Commons Nevezd meg!-Ne add el!-Így add tovább! 3.0 Unported licenc alatt lett közzétéve.  A Twitter™ és Facebook közzétételeket a Creative Commons jogi feltételei nem szabályozzák.

Jogi közlemények   |   Online adatvédelmi nyilatkozat