A háromszögre kattintva kijelölheti a választott színhez legközelebb álló CMYK-színt (amely a háromszög mellett egy kis mezőben jelenik meg).
- Illustrator felhasználói útmutató
- Az Illustrator megismerése
- Bevezetés az Illustrator programba
- Munkaterület
- A munkaterület alapjai
- Dokumentumok létrehozása
- Tanuljon gyorsabban az Illustrator Felfedezés panelje segítségével
- Gyorsítsa fel a munkafolyamatokat a Környezetfüggő feladatsávval
- Eszköztár
- Alapértelmezett billentyűparancsok
- Billentyűparancsok testreszabása
- A rajztáblák bemutatása
- Rajztáblák kezelése
- Munkaterület testreszabása
- Tulajdonságok panel
- Beállítások megadása
- Érintés munkaterület
- Microsoft Surface Dial-támogatás az Illustrator alkalmazásban
- Szerkesztések visszavonása és a tervezési előzmények kezelése
- Nézet elforgatása
- Vonalzók, rácsok és segédvonalak
- Akadálymentesség az Illustrator alkalmazásban
- Grafika megtekintése
- Az Illustrator használata a Touch Barral
- Fájlok és sablonok
- Eszközök az Illustrator programban
- Az eszközök áttekintése
- Kijelölő eszközök
- Navigációs eszközök
- Festési eszközök
- Szöveg eszközök
- Rajzeszközök
- Módosítás eszközök
- Generatív mesterséges intelligencia (a kontinentális Kínában nem érhető el)
- Gyorsműveletek
- Az iPadhez készült Illustrator
- Az iPadhez készült Illustrator bemutatása
- Munkaterület
- Dokumentumok
- Objektumok kiválasztása és elrendezése
- Rajzolás
- Szöveg
- Képekkel végzett munka
- Szín
- Felhőalapú dokumentumok
- Alapvető tudnivalók
- Hibaelhárítás
- Tartalom hozzáadása és szerkesztése
- Rajzolás
- A rajzolás alapjai
- Görbék szerkesztése
- Képpont-tökéletes grafika rajzolása
- Rajzolás a Toll, a Görbület vagy a Ceruza eszközzel
- Egyszerű vonalak és formák rajzolása
- Téglalaprácsok és poláris rácsok rajzolása
- Fényfoltok rajzolása és szerkesztése
- Képek képkontúrozása
- Görbe egyszerűsítése
- Szimbólumeszközök és szimbólumkészletek
- Görbeszegmensek módosítása
- Készítsen virágot 5 egyszerű lépéssel
- Perspektívarács létrehozása és szerkesztése
- Perspektívarácsban lévő objektumok rajzolása és módosítása
- Alkosson elemekből szimbólumokat ismétlődő használatra
- Képpontra igazított görbék rajzolása internetes munkafolyamatokhoz
- Mérés
- 3D objektumok és anyagok
- Szín
- Festés
- Objektumok kiválasztása és elrendezése
- Objektumok kijelölése
- Rétegek
- Objektumok kibővítése, csoportosítása és a csoportosítás megszüntetése
- Objektumok mozgatása, igazítása és szétosztása
- Objektumok igazítása, elrendezése és mozgatása egy görbén
- Objektumok igazítása karakterjelhez
- Objektumok igazítása japán karakterjelhez
- Objektumok halmozása
- Objektumok zárolása, elrejtése és törlése
- Objektumok másolása és megkettőzése
- Objektumok forgatása és tükrözése
- Tárgyak összefonása
- Realisztikus grafikai vázlatok létrehozása
- Objektumok átformálása
- Képek vágása
- Objektumok átalakítása
- Objektumok kombinálása
- Objektumok kivágása, felosztása és körülvágása
- Bábu hajlítása
- Objektumok méretezése, nyírása és torzítása
- Objektumok keverése
- Átformálás burkológörbék használatával
- Objektumok átformálása hatásokkal
- Új alakzatok készítése a Shaper és az Alakzatformáló eszközzel
- Élő sarkok használata
- Továbbfejlesztett újraformáló munkafolyamatok érintés támogatásával
- Vágómaszkok szerkesztése
- Élő alakzatok
- Alakzatok létrehozása az Alakzatformáló eszközzel
- Globális szerkesztés
- Szöveg
- Szöveg hozzáadása és a szövegobjektumokkal végzett munka
- Áttördelés megtekintése
- Felsorolásjeles és számozott listák létrehozása
- A szövegterület kezelése
- Betűtípusok és tipográfia
- A képeken belüli szöveg átalakítása szerkeszthető szöveggé
- Szöveg egyszerű formázása
- Szövegek speciális formázása
- Szöveg importálása és exportálása
- Bekezdésformázás
- Speciális karakterek
- Görbére írt szöveg létrehozása
- Karakter- és bekezdésstílusok
- Tabulátorok
- Hiányzó betűtípusok hozzáadása az Adobe Fonts oldalról
- Arab és héber szöveg
- Betűtípusok | GYIK és hibaelhárítási tippek
- Kreatív tipográfiai tervek
- Szöveg méretezése és elforgatása
- Sortávolság és karaktertérköz
- Elválasztás és sortörések
- Helyesírás és nyelvi szótárak
- Ázsiai karakterek formázása
- Tördelők ázsiai típusú írásokhoz
- Szöveges tervek készítése objektumok keverésével
- Szöveges poszter létrehozása a Kép kontúrozása használatával
- Speciális effektusok létrehozása
- Webgrafikák
- Rajzolás
- Importálás, exportálás és mentés
- Importálás
- Creative Cloud Libraries az Illustrator alkalmazásban
- Mentés és exportálás
- Nyomtatás
- Előkészületek a nyomtatáshoz
- Nyomtatás
- Feladatok automatizálása
- Hibaelhárítás
- Javított problémák
- Ismert problémák
- Összeomlási problémák
- Fájlok helyreállítása az összeomlás után
- Biztonságos mód
- Fájllal kapcsolatos problémák
- Támogatott fájlformátumok
- GPU-kártya eszközillesztővel kapcsolatos problémák
- Wacom eszközzel kapcsolatos problémák
- DLL-fájllal kapcsolatos problémák
- Memória-problémák
- Beállításfájl-problémák
- Betűtípus-problémák
- Nyomtatóproblémák
- Ossza meg az összeomlási jelentést az Adobe-bal
- Az Illustrator teljesítményjavítása
- Javított problémák
Színtartományon kívül eső szín nyomtatható színné alakítása
Az RGB és HSB színmodell néhány színe, például a neon színek nem nyomtathatók, mivel nincs megfelelőjük a CMYK színmodellben. Ha egy színtartományon kívül eső színt jelöl ki, egy figyelmeztető háromszög jelenik meg a Szín panelen vagy a Színválasztóban.
Szín cseréje webre ajánlott színre
A webes színek közé az a 216 szín tartozik, amelyeket platformtól függetlenül minden böngésző használ. Ha egy nem webes színt jelöl ki, egy figyelmeztető kocka jelenik meg a Szín panelen, a Színválasztóban, illetve a Színek szerkesztése/Grafika újraszínezése párbeszédpanelen.
-
A kockára kattintva kijelölheti a választott színhez legközelebb álló webes színt (amely a kocka mellett egy kis mezőben jelenik meg).
Színek keverése
A Keverés parancs három vagy több kitöltött objektum esetében az objektumok függőleges és vízszintes tájolása vagy a halmozási sorrendjük alapján köztes színek sorozatát állítja elő. A keverés nincs hatással körvonalakra vagy nem festett objektumokra.
-
Jelöljön ki három vagy több kitöltött objektumot.
-
Tegye az alábbiak egyikét:
Ha a köztes objektumokat a legelöl és leghátul található kitöltött objektumok színei közötti fokozatos keverés színeivel szeretné kitölteni, válassza a Szerkesztés > Színek szerkesztése > Keverés elölről hátra parancsot.
Ha a köztes objektumokat a bal oldalon és a jobb oldalon található kitöltött objektumok színei közötti fokozatos keverés színeivel szeretné kitölteni, válassza a Szerkesztés > Színek szerkesztése > Keverés vízszintesen parancsot.
Ha a köztes objektumokat a legfelső és a legalsó található kitöltött objektumok színei közötti fokozatos keverés színeivel szeretné kitölteni, válassza a Szerkesztés > Színek szerkesztése > Keverés függőlegesen parancsot.
Szín lecserélése az inverzére vagy a kiegészítő színére
-
Jelölje ki a módosítani kívánt színt.
-
A Szín panelen válasszon egy beállítást a panel menüjéből:
Negatív
A szín minden komponensét annak negatívjára váltja a színskálán. Ha például egy RGB szín R értéke 100, a Negatív parancs az R értéket 155-re változtatja (255 - 100 = 155).
Kiegészítő
A szín minden komponensét a kijelölt szín legmagasabb és legalacsonyabb RGB-értéke alapján módosítja. Az Illustrator szoftver összeadja az aktuális szín legmagasabb és legalacsonyabb RGB-értékét, majd ebből a számból kivonja minden komponens értékét, és így hozza létre az új RGB-értékeket. Tegyük fel, hogy kijelölt egy színt, amelynek RGB-értéke a vörös szín esetében 102, a zöld szín esetében 153 és a kék szín esetében 51. Az Illustrator összeadja a legmagasabb (153) és a legalacsonyabb (51) értéket, és kap egy új számot (204). A szín minden RGB értékét ezután kivonja az új számból a kiegészítő RGB értékek megállapításához: 204 - 102 (az aktuális vörös érték) = 102 az új vörös érték, 204 - 153 (az aktuális zöld érték) = 51 az új zöld érték és 204 - 51 (az aktuális kék érték) = 153 az új kék érték.
Szín színárnyalatának módosítása
-
A Színtárak panelen jelöljön ki egy globális négyszínes színt vagy direkt színt, vagy jelöljön ki egy objektumot, amelyre globális négyszínes színt vagy direkt színt alkalmazott.
-
A Szín panelen húzza a T alakú csúszkát, vagy adjon meg egy értéket a szövegmezőben a szín intenzitásának módosításához. A 0% és 100% közötti árnyalattartomány használható, és minél alacsonyabb a szám, annál világosabb az árnyalat.
Megjegyzés:Ha a T alakú csúszka nem jelenik meg, ellenőrizze, hogy kijelölt-e egy globális négyszínes színt vagy direkt színt. Ha a T alakú csúszka továbbra sem jelenik meg, a Szín panel menüjéből válassza a Beállítások megjelenítése parancsot.
-
A színárnyalat színmintaként való mentéséhez húzza a színt a Színtárak panelre, vagy a panel menüjéből válassza az Új színminta menüpontot. A mentett színárnyalat neve megegyezik a bázisszín nevével, de az árnyalat százalékos értéke is a névbe kerül. Ha például volt egy „Égszínkék” nevű szín, és azt 50 százalékos árnyalattal menti, akkor a színminta neve „Égszínkék 50%” lesz.
Több szín megfordítása
-
Jelölje ki azon objektumokat, amelyek színeit meg kívánja fordítani.
-
Válassza a Szerkesztés > Színek szerkesztése > Színek megfordítása parancsot.
Megjegyzés:A színeket a Szín panelről egyenként is megfordíthatja.
Egy vagy több szín színegyensúlyának módosítása
-
Jelölje ki azon objektumokat, amelyek színeit módosítani szeretné.
-
Válassza a Szerkesztés > Színek szerkesztése > Színegyensúly módosítása parancsot.
-
Adja meg a kitöltés és az ecsetvonás beállításait.
-
Állítsa be a színértékeket, és kattintson az OK gombra:
Ha a kijelölés tartalmaz globális négyszínes színeket vagy direkt színeket, a színárnyalat csúszkával beállíthatja a színek intenzitását. A nem globális négyszínes színeket ez nem érinti.
Ha CMYK színmódban dolgozik, és nem globális négyszínes színeket jelölte ki, a csúszkákkal beállíthatja a ciánkék, a bíbor, a sárga és a fekete százalékos értékét.
Ha RGB színmódban dolgozik, és nem globális négyszínes színeket jelölt ki, a csúszkákkal beállíthatja a vörös, a zöld és a kék százalékos értékét.
Ha a kijelölt színeket szürkeárnyalatossá szeretné konvertálni, a Színmód listából válassza a Szürkeárnyalatos lehetőséget, és jelölje be az Átalakítás beállítást. Ezután a csúszkával állítsa be a fekete százalékos értékét.
Ha a kijelölés tartalmaz globális négyszínes- vagy direkt színeket, és ezeket nem globális négyszínes színekké szeretné átalakítani, a Színmód listából válassza a CMYK vagy az RGB lehetőséget (a dokumentum színmódjától függően), és jelölje be az Átalakítás beállítást. Ezután a csúszkákkal állítsa be a színeket.
Dokumentum színmódjának módosítása
-
Válassza a Fájl > Dokumentum színmódja > CMYK vagy RGB menüpontot.
Direkt színek megjelenítése és kimenetre küldése Lab-értékekkel
Egyes előre definiált direkt színeket (például a TOYO, a DIC és a HKS könyvtárból származó színeket) Lab-értékekkel definiáltak. Az Illustrator korábbi verzióival való kompatibilitás érdekében az e könyvtárakból származó színek CMYK-definíciókat is tartalmaznak. A Színtárak panellel beállíthatja, hogy az Illustrator milyen értékeket (Lab vagy CMYK) használjon ezen direkt színek megjelenítésére, exportálására és nyomtatására.
Ha a Lab-értékeket a megfelelő eszközprofilokkal együtt használja, azok a legpontosabb kimeneti értékeket adják minden eszköz esetében. Ha a színkezelés kulcsfontosságú a projektjében, az Adobe javasolja, hogy a direkt színek megjelenítése, exportálása és nyomtatása során a Lab értékeket használja.
A képernyőn való megjelenítés pontosságának növelése érdekében az Illustrator automatikusan használja az Lab értékeket, ha a Felülnyomási előkép beállítás bekapcsolt. A szoftver a nyomtatáshoz is Lab értékeket használ, ha a Nyomtatás párbeszédpanel Speciális területén a Felülnyomások beállításnál a Szimulálás értéket adta meg.
-
A Színtárak panel menüjéből válassza a Direkt színek parancsot.
-
Tegye az alábbiak egyikét:
Jelölje be A katalógus gyártója által megadott Lab értékek használata jelölőnégyzetet a színek lehető legpontosabb megjelenítéséhez és kimenetre küldéséhez.
Jelölje be A gyártó négyszínes katalógusából származó CMYK értékek használata jelölőnégyzetet, ha azt szeretné, hogy a direkt színek megfeleljenek az Illustrator korábbi verziói által használt színeknek.
Színes átalakítása szürkeárnyalatossá és fordítva
Színek konvertálása szürkeárnyalatosra
-
Jelölje ki azon objektumokat, amelyek színeit konvertálni szeretné.
-
Válassza a Szerkesztés > Színek szerkesztése > Konvertálás szürkeárnyalatosra parancsot.
Megjegyzés:A Szerkesztés > Színek szerkesztése > Színegyensúly módosítása paranccsal konvertálhatja az objektumokat szürkeárnyalatosra, és a szürke felhasznált árnyalatait is beállíthatja.
Szürkeárnyalatos képek átalakítása RGB vagy CMYK módba
-
Jelölje ki a szürkeárnyalatos képet.
-
Válassza a Szerkesztés > Színek szerkesztése > Konvertálás CMYK-ra vagy Konvertálás RGB-re parancsot (a dokumentum színmódjától függően).
Szürkeárnyalatos vagy 1 bites képek kiszínezése
-
Jelölje ki a bittérképobjektumot.
-
Ellenőrizze, hogy az Eszközök panelen vagy a Szín panelen bekapcsolt állapotú-e a Kitöltés gomb.
-
A Szín panelen színezheti a képet feketével, fehérrel, négyszínes színnel vagy direkt színnel.
Megjegyzés:Ha a szürkeárnyalatos kép alfa csatornát tartalmaz, a képet nem színezheti négyszínes színekkel. Ehelyett válasszon egy direkt színt.
Több szín telítettségének beállítása
-
Jelölje ki azon objektumokat, amelyek színeit módosítani szeretné.
-
Válassza a Szerkesztés > Színek szerkesztése > Telítettség parancsot.
-
Adjon meg egy értéket -100% és 100% között. Ez az a százalékos érték, amellyel a szín vagy a direkt szín árnyalata csökken vagy nő.
Egymást átfedő színek keverése
Az egymást átfedő színek keverésére használhat keverési módokat, a Kemény keverés hatást vagy a Lágy keverés hatást.
Keverési módok
Számos beállítást biztosít az egymást átfedő színekhez, és a direkt színeket, mintázatokat, színátmeneteket, szöveget tartalmazó grafikák és más bonyolult grafikák esetében mindig ezt érdemes használni a Kemény keverés vagy a Lágy keverés hatás helyett.
Kemény keverés hatás
A színek kombinálásakor a színek minden komponensénél a legmagasabb értékűt választja. Ha például az első szín összetétele 20% cián, 66% bíbor, 40% sárga és 0% fekete, a második szín összetétele 40% cián, 20% bíbor, 30% sárga és 10% fekete, akkor az eredményként létrejövő kemény szín összetétele 40% cián, 66% bíbor, 40% sárga és 10% fekete.
Lágy keverés hatás
Láthatóvá teszi a háttérben lévő színeket az egymást átfedő grafikákban, majd a képet összetevőire bontja. Megadhatja a láthatóság százalékos mértékét az egymást átfedő színeknél.
Keverési módokat alkalmazhat különálló objektumokra, azonban csoportokra és rétegekre a Kemény keverés vagy a Lágy keverés hatást kell alkalmaznia. A keverési módok hatással vannak az objektum kitöltésére és körvonalára is, míg a Kemény keverés vagy a Lágy keverés hatás eltávolítja az objektum körvonalát.
A legtöbb olyan esetben, amikor a Kemény keverés vagy a Lágy keverés hatást alkalmazza egy négyszínes színeket és direkt színeket is tartalmazó objektumra, a színek CMYK színekké alakulnak át. Egy nem globális négyszínes RGB alapszín és egy RGB direkt szín keverésekor minden direkt szín nem globális négyszínes RGB alapszínné alakul át.
Színek keverése a Kemény keverés hatással
-
Adja meg a célcsoportot vagy célréteget.
-
Válassza ki a Hatás > Görbekezelő > Kemény keverés
Színek keverése a Lágy keverés hatással
-
Adja meg a célcsoportot vagy célréteget.
-
Válassza a Hatás > Görbekezelő > Lágy keverés parancsot.
-
Adjon meg egy értéket 1% és 100% között a Keverési arány szövegmezőben az egymást átfedő objektumok láthatósági arányának meghatározásához, és kattintson az OK gombra.
További hasonlók
- Színterek és színtartományok
- Webgrafikák ismertetése
- Direkt színek és műveleti színek
- Lab
- Szürkeárnyalatos
- HSB
- Görbekezelő hatások alkalmazása
- Keverési módok ismertetése
- Elemek kijelölése megjelenési jellemzők céljaként
- Színek ismertetése
- Színek kijelölése
- Színminták használata és létrehozása
- Színcsoportok (harmóniák)