A hatásokkal kényelmesen lehet az objektumokat átformálni úgy, hogy azok geometriáján nem hajt végre végleges módosításokat. A hatások élők, ami azt jelenti, hogy bármikor eltávolíthatja és módosíthatja azokat.
Az objektumok átformálásához az alábbi hatásokat használhatja:
Átalakítás formává
A vektorobjektumokat téglalap, lekerekített téglalap vagy ellipszis formájúvá alakítja. Az alakzat méreteit abszolút vagy relatív méretekkel adhatja meg. Lekerekített téglalap esetében adjon meg egy saroklekerekítési sugarat. Ez határozza meg a lekerekített szegély görbületét.
Torzítás és alakítás
Használatával a vektorobjektumok könnyen átformálhatók.
Szabad torzítás
A négy sarokpont bármelyikének húzásával módosíthatja egy vektorobjektum alakját.
Távolítás és közelítés
Egy vektorobjektum szerkesztőpontjait kifelé húzza, közben pedig befelé görbíti a szegmenseket (Távolító), vagy befelé húzza a szerkesztőpontokat, és kifelé görbíti a szegmenseket (Közelítő). Mindkét beállítás az objektum középpontjához viszonyítva húzza a szerkesztőpontokat.
Durvábbá tétel
Különböző méretű recés csúcsokból és völgyekből álló szakasszá alakítja át egy vektorobjektum görbeszegmenseit. A görbeszegmensek legnagyobb hosszát abszolút vagy relatív értékben adja meg. Adja meg a recés szegélyek hüvelykenkénti számát (Részlet), és válasszon, hogy puha (Finomítás) vagy éles (Sarok) szegélyeket kíván-e használni.
Átalakítás
Átméretezés, áthelyezés, elforgatás, tükrözés vagy lemásolás művelettel átalakítja az objektumot.
Tekerés
Véletlenszerűen görbíti és torzítja a görbeszegmenseket befelé és kifelé. Az Abszolút vagy Relatív beállításokkal adja meg a függőleges és a vízszintes torzítás mértékét. Adja meg, hogy módosítani kívánja-e a szerkesztőpontokat, mozgatni kívánja-e a görbe mentén található szerkesztőpontokba vezető átalakítási pontokat („Kezdő” átalakítási pont), illetve mozgatni kívánja-e a görbe mentén található szerkesztőpontokból kifelé vezető átalakítási pontokat („Vég” átalakítási pont).
Csavarás
Az objektumot nagyobb mértékben forgatja el középen, mit a szélén. Pozitív érték megadásával az óramutatóval megegyező irányba, negatív értékek megadásával pedig az óramutató járásával ellentétes irányba csavarhatja el az objektumot.
Cikkcakk
Egy objektum görbeszegmenseit azonos méretű egyenetlen csúcsokból és völgyekből álló szakasszá alakítja át. A csúcsok és a völgyek hosszát abszolút vagy relatív értékben adja meg. Adja meg, hogy a program szegmensenként hány gerincet rajzoljon, és hogy hullámos éleket (Sima) vagy éles éleket (Sarok) kíván-e létrehozni.
Hajlítás
Objektumokat, többek között görbéket, szöveget, hálókat, keveréseket és bittérképeket torzít vagy deformál. Válasszon egyet az előre megadott hajlítási alakzatok közül. Azután jelölje ki, hogy melyik tengelyre legyen hatással a hajlítás, és adja meg, hogy milyen mértékű hajlítást és torzítást kíván alkalmazni.
A Kerek sarkok hatás a vektorobjektumok sarokpontjait sima ívekké alakítja.
Amennyiben egy objektum adott jellemzőjét, például kitöltését vagy ecsetvonását kívánja lekerekíteni, jelölje ki az objektumot a Rétegek panelen, majd a Megjelenés panelen jelölje ki a kívánt jellemzőt.
Bejelentkezés a fiókba