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컴파운드 패스 및 모양

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컴파운드 패스 정보

여러 개의 패스를 컴파운드 패스라는 단일 개체로 결합할 수 있습니다. 다음과 같은 경우 컴파운드 패스를 만듭니다.

  • 패스에 투명한 구멍을 추가하려는 경우

  • [윤곽선 만들기] 명령을 사용하여 문자를 편집 가능한 활자 디자인으로 변환할 때 oe와 같은 일부 텍스트 문자 내의 투명한 구멍을 유지하려는 경우. [윤곽선 만들기] 명령을 사용하면 항상 컴파운드 패스가 만들어집니다.

  • 그레이디언트를 적용하거나 여러 패스에 분산되는 내용을 추가하려는 경우. [그레이디언트 도구]를 사용하여 여러 개체에 분산되는 그레이디언트를 적용할 수도 있지만 컴파운드 패스에 그레이디언트를 적용하면 나중에 아무 서브패스나 선택하여 전체 그레이디언트를 편집할 수 있으므로 더 좋습니다. [그레이디언트 도구]를 사용할 경우 나중에 편집하려면 원래 선택한 패스를 모두 선택해야 합니다.

컴파운드 패스를 편집할 때 최상의 작업 방법

컴파운드 패스를 편집할 때는 다음 사항에 유의하십시오.

  • 획과 칠 등의 패스 특성을 변경하면 사용하는 선택 도구나 선택하는 서브패스 수에 관계없이 항상 합성 패스의 모든 서브패스도 변경됩니다. 결합할 패스의 개별 획 및 칠 특성을 유지하려면 패스를 합성하지 말고 그룹화합니다.

  • 컴파운드 패스에서 그레이디언트나 내부에 붙인 이미지와 같이 패스의 테두리 상자를 기준으로 위치가 지정되는 모든 효과는 실제로 전체 컴파운드 패스(서브패스를 모두 포함하는 패스)의 테두리 상자를 기준으로 위치가 지정됩니다.

  • 컴파운드 패스를 만들고 해당 속성을 변경한 다음 [풀기] 명령을 사용하여 컴파운드 패스를 풀면 풀린 패스는 원래 속성으로 돌아가는 것이 아니라 컴파운드 패스의 속성을 그대로 유지합니다.

  • 문서에 많은 곡점이 사용된 컴파운드 패스가 들어 있는 경우 일부 출력 장치에서 인쇄할 때 문제가 발생할 수 있습니다. 문제가 발생하면 컴파운드 패스를 단순하게 하거나 제거하거나 Adobe Photoshop 등의 프로그램을 사용하여 비트맵 이미지로 변환합니다.

  • 컴파운드 패스에 칠을 적용하면 원하는 위치에 구멍이 나타나지 않을 수 있습니다. 사각형 등의 간단한 패스에서는 패스로 둘러싸인 영역이 안쪽, 즉 칠할 수 있는 영역이므로 이를 확인하기가 쉽습니다. 그러나 컴파운드 패스에서는 컴파운드 패스의 서브패스가 교차하면서 만들어진 영역이 안쪽(칠할 영역)인지 또는 바깥쪽(투명한 구멍)인지 InDesign에서 결정해야 합니다. 각 서브패스의 방향, 즉 해당 점이 만들어진 순서에 따라 정의된 영역이 안쪽인지 또는 바깥쪽인지가 결정됩니다. 구멍으로 표시할 서브패스가 칠해지거나 칠할 서브패스가 구멍으로 표시되면 [패스 파인더]의 [패스 반전]을 클릭하여 해당 서브패스의 방향을 반대로 바꿉니다.

동일한 패스 방향(왼쪽)과 반대 패스 방향(오른쪽)을 사용하는 두 개의 서브패스가 있는 컴파운드 패스

컴파운드 패스 만들기

둘 이상의 열리거나 닫힌 패스에서 컴파운드 패스를 만들 수 있습니다. 컴파운드 패스를 만들면 원래 선택한 패스는 모두 새 컴파운드 패스의 서브패스가 됩니다. 선택한 패스에는 스택 순서에서 가장 아래쪽에 있는 개체의 획 및 칠 설정이 적용됩니다.

참고:

선택한 개체 하나 이상에 텍스트나 가져온 이미지 등의 내용이 있으면 컴파운드 패스의 특성과 내용은 가장 아래쪽 개체의 특성과 내용으로 설정됩니다. 선택한 개체 중 가장 아래쪽 개체에 내용이 없으면 이 개체는 컴파운드 패스에 영향을 주지 않습니다.

[직접 선택 도구] 로 서브패스 하나의 앵커 점을 선택하여 컴파운드 패스의 모양을 부분적으로 변경할 수 있습니다.

  1. [선택 도구] 를 사용하여 컴파운드 패스에 포함할 모든 패스를 선택합니다.
  2. [개체] > [패스] > [컴파운드 패스 만들기]를 선택합니다. 선택한 패스가 겹치는 모든 위치에 구멍이 나타납니다.
참고:

서브패스로 만들어진 구멍을 칠하거나 서브패스를 구멍으로 바꿀 수 있습니다. [직접 선택 도구]를 사용하여 변경할 서브패스의 점을 선택합니다. [개체] > [패스] > [패스 반전]을 선택하거나 [패스파인더] 패널에서 [패스 반전] 단추를 클릭합니다.

구멍을 컴파운드 패스의 칠로 변경

각 서브패스의 방향, 즉 각 서브패스의 점이 만들어진 순서에 따라 서브패스에서 정의하는 영역이 안쪽(칠할 영역)인지 또는 바깥쪽(비어 있음)인지가 결정됩니다. 컴파운드 패스에서 구멍이 필요한 위치에 표시되지 않을 경우 서브패스의 방향을 반대로 바꿀 수 있습니다.

개별적인 닫힌 패스 두 개(왼쪽)와 같은 컴파운드 패스의 서브패스 두 개(오른쪽). 컴파운드 패스에서는 가운데 원을 구멍으로 사용합니다.

  1. [직접 선택] 도구 를 사용하여 반전할 컴파운드 패스 부분이나 해당 부분의 점을 선택합니다. 전체 컴파운드 패스를 선택하면 안됩니다.
  2. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • [개체] > [패스] > [패스 반전]을 선택합니다.

    • [패스파인더] 패널에서 [패스 반전]을 클릭합니다.

컴파운드 패스 분리

컴파운드 패스를 풀어 분리할 수 있습니다. 이렇게 하면 각 서브패스가 독립적인 패스로 바뀝니다.

  1. [선택 도구] 를 사용하여 컴파운드 패스를 선택합니다.
  2. [개체] > [패스] > [컴파운드 패스 풀기]를 선택합니다.
참고:

선택한 컴파운드 패스가 프레임 내에 있거나 패스에 텍스트가 들어 있으면 [풀기] 명령을 사용할 수 없습니다.

컴파운드 패스의 구멍 변경

서브패스로 만들어진 구멍을 제거하거나 서브패스의 방향을 반대로 바꿔 구멍을 만드는 서브패스를 칠할 수 있습니다.

  1. [직접 선택 도구] 를 사용하여 방향을 바꿀 서브패스의 점을 선택합니다. 전체 컴파운드 패스를 선택하지 않도록 합니다.
  2. [개체] > [패스] > [패스 반전]을 선택하거나 [패스파인더] 패널에서 [패스 반전] 단추를 클릭합니다.

컴파운드 모양 만들기

[패스파인더] 패널([창] > [개체 및 레이아웃] > [패스파인더])을 사용하여 컴파운드 모양을 만들 수 있습니다. 컴파운드 모양은 단순 패스/컴파운드 패스, 텍스트 프레임, 텍스트 윤곽선 또는 기타 모양으로 구성될 수 있습니다. [패스파인더] 패널에서 선택하는 단추에 따라 컴파운드 모양의 표시 방식이 달라집니다.

패스파인더 패널

A. 원래 개체 B. 더하기 C. 빼기 D. 교차 E. 오버랩 제외 F. 이면 개체 제외 

더하기

모든 개체의 윤곽선을 따라 단일 모양을 만듭니다.

빼기

앞의 개체가 맨 뒤의 개체에 “구멍을 뚫습니다”.

교차

오버랩되는 영역에서 모양을 만듭니다.

오버랩 제외

오버랩되지 않는 영역에서 모양을 만듭니다.

이면 개체 제외

뒤의 개체가 맨 앞의 개체에 “구멍을 뚫습니다”.

대부분의 경우 만들어진 모양에는 맨 앞 개체의 특성(칠, 획, 투명도, 레이어 등)이 적용됩니다. 그러나 모양을 빼는 경우에는 앞의 개체가 삭제되므로 맨 뒤 개체의 특성이 만들어진 모양에 적용됩니다.

컴파운드 모양에 텍스트 프레임이 포함되어 있으면 테스트 프레임의 모양은 변경되지만 텍스트는 똑같이 유지됩니다. 텍스트를 변경하려면 텍스트 윤곽선을 사용하여 컴파운드 패스를 만듭니다.

텍스트 프레임으로 사용된 컴파운드 모양(왼쪽)과 텍스트 윤곽선에서 만든 컴파운드 모양(오른쪽)

컴파운드 모양 만들기

컴파운드 모양을 단일 단위로 사용하여 작업하거나 해당 구성 요소 패스를 풀어 개별적으로 작업할 수 있습니다. 예를 들어, 컴파운드 모양의 일부에만 그레이디언트 칠을 적용하고 모양의 나머지 부분은 칠하지 않은 상태로 둘 수 있습니다.

컴파운드 모양에 적용된 그레이디언트(왼쪽)와 컴파운드 모양의 일부에만 적용된 그레이디언트(오른쪽)

  1. [창] > [개체 및 레이아웃] > [패스파인더]를 선택하여 패널을 엽니다.
  2. 컴파운드 모양에 결합할 개체를 선택합니다.
  3. [패스파인더] 패널의 [패스파인더] 섹션에서 [추가]와 같은 단추를 클릭합니다.

[개체] > [패스파인더] 하위 메뉴에서 명령을 선택할 수도 있습니다.

컴파운드 모양의 패스 풀기

  1. 컴파운드 모양을 선택합니다. [개체] > [패스] > [컴파운드 패스 풀기]를 선택합니다. 컴파운드 모양이 각 구성 요소 패스로 분리됩니다.
    참고:

    개별 패스에 적용한 변경 내용을 그대로 유지하면서 구성 요소 패스를 다시 그룹화하려면 [개체] 메뉴에서 [컴파운드 패스] > [만들기] 대신 [그룹]을 선택합니다.

텍스트 윤곽선에서 패스 만들기

[윤곽선 만들기] 명령을 사용하여 선택한 텍스트 문자를 다른 패스와 마찬가지로 편집하고 조정할 수 있는 컴파운드 패스 세트로 변환할 수 있습니다. [윤곽선 만들기] 명령은 크게 표시되는 문자에 효과를 적용하는 데는 유용하지만 본문이나 그 밖의 작은 문자에는 거의 사용되지 않습니다.

참고:

단순히 텍스트 문자에 색상 획이나 그레이디언트 칠 또는 획을 적용하려면 텍스트를 윤곽선으로 변환할 필요가 없습니다. 도구 상자와 [색상 견본], [색상] 또는 [그레이디언트] 패널을 사용하여 선택한 문자의 획 또는 칠에 직접 색상과 그레이디언트를 적용할 수 있습니다.

[윤곽선 만들기] 명령은 실제 Type 1, TrueType 또는 OpenType 파일에서 글꼴 윤곽선 정보를 가져옵니다. 윤곽선을 만들면 현재 위치에서 문자가 변환되고 획과 칠 등의 그래픽 서식은 모두 그대로 유지됩니다.

참고:

일부 글꼴 제조업체에서는 윤곽선을 만드는 데 필요한 정보를 차단합니다. 이렇게 보호된 글꼴을 선택하고 [문자] > [윤곽선 만들기]를 선택하면 글꼴을 변환할 수 없다는 메시지가 표시됩니다.

문자를 윤곽선으로 변환하면 문자 크기가 작을 때 시스템에서 최적화된 상태로 표시하거나 인쇄할 수 있도록 문자 모양을 조정하기 위해 윤곽선 글꼴과 함께 제공되는 지침인 힌트가 손실됩니다. 따라서 윤곽선으로 변환된 문자는 작은 크기 또는 저해상도로 렌더링될 경우 잘 표시되지 않을 수 있습니다.

문자를 윤곽선으로 변환한 후 다음 중 원하는 작업을 수행할 수 있습니다.

  • [직접 선택 도구] 로 개별 앵커 점을 드래그하여 활자 디자인을 변경할 수 있습니다.

  • 윤곽선을 복사하고 [편집] > [안쪽에 붙이기] 명령으로 이미지를 변환된 윤곽선에 붙여 이미지를 마스크할 수 있습니다.

  • 윤곽선에 텍스트를 입력하거나 삽입할 수 있도록 변환된 윤곽선을 텍스트 프레임으로 사용할 수 있습니다.

  • 활자 디자인의 획 특성을 변경할 수 있습니다.

  • 텍스트 윤곽선을 사용하여 컴파운드 모양을 만들 수 있습니다.

텍스트 윤곽선 작업

A. 텍스트 윤곽선으로 변환하기 전의 문자 B. 안쪽에 이미지를 붙인 텍스트 윤곽선 C. 텍스트 프레임으로 사용된 텍스트 윤곽선 

변환된 텍스트 윤곽선은 컴파운드 패스 세트가 되므로 [직접 선택 도구]를 사용하여 변환된 윤곽선의 개별 서브패스를 편집할 수 있습니다. 문자 윤곽선을 컴파운드 패스에서 풀어 독립 패스로 분리할 수도 있습니다.

텍스트 윤곽선을 패스로 변환

기본적으로 문자에서 윤곽선을 만들면 원래 텍스트는 제거됩니다. 그러나 원하는 경우 텍스트 내용이 손실되지 않도록 원래 텍스트의 사본 위에 윤곽선이 표시되게 할 수 있습니다.

텍스트 프레임에서 문자를 선택하고 윤곽선으로 변환하면 변환된 윤곽선은 텍스트와 함께 이동하는 고정된(인라인) 개체가 됩니다. 변환된 텍스트는 더 이상 실제 문자가 아니므로 [문자 도구]를 사용하여 강조하거나 편집할 수 없습니다. 또한 조판 컨트롤이 더 이상 적용되지 않습니다. 따라서 윤곽선으로 변환할 문자의 조판 설정이 적절한지 확인하고 원래 텍스트의 사본을 만들어 두는 것이 좋습니다.

  1. [선택 도구] 를 사용하여 텍스트 프레임을 선택하거나, [문자 도구]를 사용하여 문자를 하나 이상 선택합니다.
  2. [문자] > [윤곽선 만들기]를 선택합니다.

텍스트 윤곽선의 사본을 패스로 변환

  1. [선택 도구] 를 사용하여 텍스트 프레임을 선택하거나, [문자 도구]를 사용하여 문자를 하나 이상 선택합니다.
  2. Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 채 [문자] > [윤곽선 만들기]를 선택합니다. 사본은 원본의 정확히 위쪽에 만들어집니다. 원하는 경우 [선택 도구]로 드래그하여 위치를 조정합니다.

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